国庆活动策划方案实例3篇【导读】这篇文档“国庆活动策划方案实例3篇”由三一刀客最漂亮的网友为您分享整理,希望这篇范文对您有所帮助,喜欢就下载吧!国庆活动策划方案1温州广盛汽车零部件有限公司迎国庆趣味运动会活动策划方案一、活动背景趣味运动竞技是促进员工沟通感情、加强联系,建立团队意识,以提高工作热情和效率的方式之一。本次国庆趣味运动是响应全民健身、鼓励员工积极锻炼身体,在运动中陶冶情操、热爱生活。二、活动目的丰富职工业余文化生活,增强企业职工凝聚力,加强企业文化建设,提升企业企业形象三、活动组织单位公司人力资源部主办,公司生产部、技术部、质检部、财务部、销售部协办四、活动时间、地点时间:定于2011年9月30日下午13:00(如有变化另行通知)地点:公司内操场上五、活动方式以趣味运动项目(二龙戏珠、步调一致、背夹球、跳大绳和台球比赛、乒乓球比赛、拔河比赛)为主的文体娱乐项目六、参加活动人员公司全体干部员工均可参加七、活动筹备及负责人1、总负责:胡立春2、主持人:陈光华3、负责人:陈伟文、王文士、李杰、唐书友、吴方伟、杨晓婷、戴晓金、龙方华、王红珍、李自平、徐良生、刘发平、潘平珍、叶乘舟、杨凯4、方案策划:陈光华5、场地布置及人员组织:各负责人及办公人员6、宣传摄影摄像:缪益凡、黄菲菲7、器材道具准备、纪念品采购和发放:周树武、钱爱芬、池振江、陈养敏8、横幅:周晓霞八、活动项目及现场负责人1、二龙戏珠(乒乓球反投,共40人)负责人:陈伟文、戴晓金、叶乘舟、陈慧洁。队员组成:各队限报人数10人(5男5女);比赛用具:乒乓球、塑料桶;比赛距离:投掷人与投掷点相距4米;比赛规则:各对接球人手那桶站在投掷人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在1平方米区域内任意接球(不准脚出界),每人投5球,最终以各队投入桶内球数多少分胜负。2、齐心协力(步调一致,共36人)负责人:王文士、李杰、王红珍、杨晓婷队员组成:4个队伍,每队9人,男女搭配;比赛规则:个参赛队出9名男、女队员,分别分成3组,每组3人(每组必须保证有男队员和女队员),事先将每每相邻队员的两条腿绑在一起站在起始点发令,同时各组队员开始向折返点走去,手触摸到对面队员手臂后,对面一组队员开始返回起始点,返回起始点与本组下一组队员触手臂后,本对下一组队员继续进行,最终以参赛堆到达终点所用时间最短的队为胜。取前两名。3、集体跳绳(共40人)负责人:唐书友、叶乘舟、潘平珍、刘发平队员组成:4支队,每轮2支队伍参赛,每队10人,4男6女(含两名摇绳人员。比赛规则:每轮比赛3分钟,在比赛时间内计算各队跳绳的总次数,按跳绳的次数由高到低排序,跳绳的8名队员排成一排,待裁判宣布比赛开始后,跳绳队员按次序依次跳过。如一名队员跳绳失败,无需从新跳过,其后队员可继续进行。比赛成绩按每队3分钟内跳过总次数计算,跳过次数最高的参赛队获胜。取前两名。注意事项:①每人每次限跳2次,多跳1次无效;②队员依次不能发生错误,如发现次序有误,取消成绩;③比赛时如没跳过不作计算;④跳绳走位8字形式;⑤如有其他以裁判为准。4、心心相应(夹球跑,共40人)负责人:龙方华、徐良生、李自平、杨凯队员组成:国庆活动策划方案2国庆中秋双节活动策划书活动名称:喜迎国庆63周年兵乓球,扑克,拔河大赛主办单位:赣州市质量检术监督局活动意义:喜迎国庆,欢度中秋,丰富职工业余生活活动项目:兵乓球、扑克、拔河活动时间:2012.9.20-2012.9.25活动地点:市局机关大院内参赛队伍:市局机关及直属事业单位、国检中心、开发区局。报名截止时间:2012.9.17比赛规则:一.兵乓球:采用小组淘汰制,视报名人数分成若干组,小组赛采用三局两胜制,每局11分,每组取两名晋级。决赛采取五局三胜制,每局11分二.扑克牌:扑克牌分斗地主、拖拉机升级两个小项目,凭个人喜好进行报名,每人可同时报两个小项目。各小项目规则如下:斗地主:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。三位参加的选手进行五局比赛,地主胜一局按叫分乘以2积分,农民胜一局按地主叫分积分,若地主或农民被打春天(即农民未出牌,地主胜或地主出一次牌后,农民胜)按被叫积分乘以2计算。输局则按上述规则扣分,五局结束后按积分取第一名晋级,第二三名淘汰,如果晋级的人数不是3的倍数,则按积分从第二三名中选择晋级人员。具体游戏规则(一副牌规则)如下:1、发牌一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。2、叫牌叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。3、第一个叫牌的玩家第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。4、出牌将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。5、牌型火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。炸弹:四张同数值牌(如四个7)。单牌:单个牌(如红桃5)。对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。例如:333+6或444+99单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。如:444555+79或333444555+7799JJ四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如:5555+3+8或4444+55+77。6、牌型的大小火箭最大,可以打任意其他的牌。炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。单牌按分值比大小,依次是大王小王2AKQJ109876543,不分花色。对牌、三张牌都按分值比大小。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。7、胜负判定任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。升级:每一桌人进行5局,胜一局积一分(扣分双方使捡分双方未过80分或捡分双方捡够80分未满120),小光(扣分双方使捡分双方未过30分)积两分,大光积3分。五局结束后积分最多的一方晋级。若出现相同积分,追加一局比赛,直到分出胜负为止。游戏规则:游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。游戏时,位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家,另一方为捡分方。第一局游戏结束时,按照当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏。以次类推。一、起牌:四个玩家按照逆时针方向依次摸牌,每人每次摸一张,直到最后剩下8张牌为止。此时每人手上有25张牌,最后剩下的8张做为底牌交由庄家手中进行盖底牌。二、报主:1.抢报:游戏开始的第一局,由四个玩家之间进行抢报确定当局庄家。第一局四个玩家在起牌过程中,谁先起到任意花色的当前级牌(3)并亮出,即成为该局的庄家,和自己的对家成为当前的主打方。另一方则成为捡分方。此花色即成为该局的主花色。(抢报规则仅限于第一局游戏时)2.正常报主:第一局过后,在此后每局游戏的起牌过程中,任何玩家均可随时亮出任意花色的该局级牌,此时该花色即成为该局的主花色。但该局庄家不变。3.无人报主:第一局过后,当每局游戏起牌过程结束时,若还没有人报主,此时则从底牌中抽取正数第三张牌的花色作为该局的主花色。若第三张为常主则该局游戏为*无主。(详见反主规则)4.常主不可进行报主。三、盖底牌:当起牌过程和报主结束后,该局的庄家拿起剩下的8张底牌和自己手上的25张牌组合在一起进行整理,然后再选取8张进行盖底牌。盖底牌过程中,底牌只有当前盖底牌的玩家可见。底牌在游戏出牌过程中不可更换,待一局游戏结束后才可亮出给所有玩家查看。四、反主:反主是指每局报主结束后,开始出牌之前,除当时报主的玩家外,其他玩家若手上有相同花色的对级牌或对常主,可亮出进行反主。此时主级牌变为该玩家亮出的花色级牌,主花色也随之改变。若反主时亮出的为对常主,则该局游戏中没有主花色,只有常主和当局级牌为主牌。这种情况叫做无主(此时各花色级牌大小一致)。报主玩家也可参与反主,但必须在有其他玩家先进行反主的前提下。如果报主后没有其他玩家进行反主,则报主玩家也无权反主。1.反主反打:游戏第一局时,反主需要在报主玩家(当前庄家)拿底牌之前进行。此时反主后,反主玩家变成当前庄家,自己一方则变成主打方。第一局当庄家盖底牌后,不可再进行反主。(反主反打规则仅限于第一局游戏时)2.反主炒底:除游戏第一局外,反主可在庄家盖底牌后,开始出牌之前按庄家逆时针方向依次进行。此时反主,除主级牌和主花色发生变化外,反主玩家还可拿起庄家盖的底牌和自己手上的牌进行配合整理,然后再进行盖底牌。反主玩家盖的底牌其他玩家都无权进行查看。此时庄家不变。3.每一局均可多次进行反主。但反主顺序须按照大王小王黑桃红杏梅花方片的次序进行。例如:当一个玩家进行红杏反主后,其他玩家就只能反黑桃和常主,而不能再反梅花和方片。进行多次反主时,每次反主的玩家均有拿底牌和盖底牌的资格。4.上保险(定主):当玩家进行报主后,如果再次摸到该花色的级牌,可将这对级牌一起亮出进行上保险。上保险后,若其他玩家再进行反主,则必须反大于该花色的级牌或常主才可。例如:玩家报红杏主后,再次摸到红杏上保险,此时其他玩家只能再反黑桃或常主。该玩家也可选择不上保险,等其他玩家反主后再进行反主。每局游戏后,按照当局游戏中反主的次数,最后输赢的金币数量也将进行翻番。例如:当前牌局反主3次,则最后结果的金币数需×23五、出牌:反主和盖底牌结束后,由庄家开始,按照逆时针方向依次出牌。每轮出牌完毕后,按照每个玩家牌的大小,决定第二轮由谁先出牌。1.单张:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌单张时,其他玩家必须也跟出该花色的单牌,在没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌单张杀。2.对子:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌对子时,其他玩家必须也跟出该花色的对子,在没有该花色对子时必须跟出该花色单张,没有该花色牌时可选择出其他花色副牌代替或用主牌对子杀,但若是两张主牌单张是无法杀掉对子的。3.连对:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌连对时,其他玩家必须也跟出该花色的连对,在没有连对的情况下必须跟该花色的对子,没有对子的情况下跟该花色单张,依次类推(出牌数量总和需和连对牌数一致)。若用主牌杀连对时,主牌也必须是相同对数的连对才可。4.甩牌:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌甩牌时,其他玩家必须也跟出该花色的牌,没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌杀(出牌数量总和需和甩牌数量一致)。若玩家甩牌中包含对子或连对,用主牌杀时也必须包含相应数量的牌型才可。若玩家甩牌失败,则强制性出导致甩牌失败牌型中的最小牌,并扣除当前房间底金的1/2。5.吊主:每轮先出牌玩家出主牌时,其他玩家也必须跟主牌,在没有主牌的情况下可出任何一种花色的副牌。六、得分:在游戏过程中,每种花色(包括主花色和级牌)的5、10、K都称为分牌,其中5对应为5分,10和K对应为10分。每轮出牌结束后,若该轮中有分牌出现,则根据该轮每家牌的大小来确定分牌的归属。其中,捡分方所得的分牌集中在一起进行累计,最后捡分方所得全部分牌的总和即为该局的总得分。总得分:总分=面上分(捡分方在出牌过程中的得分)+扣底得分(捡分方扣底所得的分数)七、扣底:出牌进行到最后时,在最后一轮中谁的牌最大,则有权得到底牌中的所有分数