0904066虚拟仪器技术教学大纲4篇

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0904066虚拟仪器技术教学大纲4篇【导读】这篇文档“0904066虚拟仪器技术教学大纲4篇”由三一刀客最漂亮的网友为您分享整理,希望这篇范文对您有所帮助,喜欢就下载吧!0904066虚拟仪器技术教学大纲1《虚拟仪器技术》课程教学大纲一、课程基本信息课程编号:0904066课程中文名称:虚拟仪器技术课程英文名称:VirtualInstrumentTechnology课程性质:专业选修课程考核方式:考查开课专业:自动化、测控技术与仪器、电气工程及其自动化、探测制导与控制技术、生物医学工程开课学期:7总学时:32(其中理论24学时,实验8学时)总学分:2二、课程目的《虚拟仪器技术》是自动化、测控技术与仪器、电气工程及其自动化、探测制导与控制技术、生物医学工程专业本科生的一门任意选修的专业课,虚拟仪器技术综合运用了计算机技术、数字信号处理技术、标准总线技术和软件工程方法,代表了测量仪器与自动测试系统的发展方向。通过本课程的学习,培养学生自己动手设计开发仪器和组建自动测试系统的能力。三、教学基本要求(含素质教育与创新能力培养的要求)1.本课程含理论教学部分(24学时)、实验教学部分(8学时)。2.理解和掌握本课程内容中的重点部分是学生学习虚拟仪器技术课程达到合格的基本要求,教与学双方都必须要处理好一般内容与重点内容之间的关系。3.本课程有着广阔的工程应用背景,教学中应注意贯彻理论联系实际的教学原则,注重培养学生的逻辑思维能力和综合运用LabView分析解决实际问题的能力。4.根据本课程的特点,必须要求学生独立完成一定数量的课后习题。四、教学内容与学时分配第一章概述(2学时)本章介绍虚拟仪器的基本概念、组成特点及LabView图形化编程环境和G语言编程基础等几个方面的内容。第二章虚拟仪器的创建与调试(4学时)本章介绍VI的创建、VI程序的编辑和子VI的创建与调用、层次化窗口以及程序调试技术。第三章循环结构与趋势图(2学时)本章介绍最基本的Whileloop和ForLoop两种循环结构以及与循环控制结构相关的波形Chart(趋势图)和移位寄存器的概念和使用。第四章Case结构、Sequence结构和公式节点(2学时)本章将讨论G语言中的Case(选择)结构、Sequence(顺序)结构和公式节点的基本概念,并提供它们的应用实例及分析。第五章数组(Arrays)、簇(Clusters)和曲线图形(Graphs)(2学时)本章介绍数组、簇、和曲线图形以及有关自动索引的基本概念,并提供例程分析,讨论与数组和簇相关的图形控制。第六章字符串和文件存取(2学时)本章介绍字符串控件的使用和文件输入、输出操作,主要内容有:如何创建字符串控制器和指示器,怎样使用字符串函数以及怎样进行文件的输入和输出操作。第七章分析软件(2学时)本章重点介绍仿真信号的产生、信号的频谱分析、波形测量、数字滤波、波形监测及曲线拟合等内容。第八章G语言实用编程技术(2学时)本章将介绍在G语言编程中的一些高级概念,包括局部变量与全局变量概念,属性节点的概念,用户选单的设计以及VI属性的设置等。第九章仪器控制(2学时)本章将介绍串行通信、GPIB的基本概念、VISA的基本概念和LabView仪器驱动程序。第十章LabView7.0Expre简介(4学时)本章将介绍LabView7.0Expre的主要新增功能。实验一:演示数字示波器、数字电压表等虚拟仪器的实例。(2学时)实验二:讲述虚拟仪器软件开发平台LabView的基本的编程方法及调试技术,并进行上机练习。(4学时)实验三:结合NI公司的数据采集卡完成一台简单的虚拟仪器设计。(2学时)五、教学方法及手段(含现代化教学手段及研究性教学方法)理论课授课阶段采用传统授课模式和多媒体教学相结合的手段,试验课采取学生课程设计的形式自己编制程序,上机调试学习的手法。六、实验(或)上机内容实验一:演示数字示波器、数字电压表等虚拟仪器的实例。实验二:讲述虚拟仪器软件开发平台LabView的基本的编程方法及调试技术,并进行上机练习。实验三:结合NI公司的数据采集卡完成一台简单的虚拟仪器设计。七、先修课程先修课程:程序设计基础(C语言)、微型计算机原理与接口技术、数字电子技术、模拟电子技术。八、教材及主要参考资料[1]张爱平.LabVIEW入门与虚拟仪器[M].北京:电子工业出版社,2004.5.[2]杨乐平、李海涛、肖相生.LabVIEW程序设计与应用[M]北京:电子工业出版社,2003.8.[3]陈锡辉、张银鸿.LabVIEW8.20程序设计从入门到精通[M]北京:清华大学出版社,2007.7.九、课程考核方式考试采用闭卷+实验+平时成绩,其中试卷50%,实验30%,平时成绩20%(含到课情况)。撰写人签字:院(系)教学院长(主任)签字:虚拟实验与未来教学标准答案2Pxj118虚拟实验与未来教学摘要内容1.虚拟实验是借助__c__实现实验操作的计算机应用系统。学生可以根据提供的模拟器材,任意搭建实验,改变各项参数,不管操作正确与否,均可以获得与实际相似的现象和结果。*A计算机程序语言B图形化界面C计算机仿真技术正确!2.请观看“模拟青蛙解剖”的虚拟实验视频,它体现了虚拟实验相对于传统实验的哪些特点?ACDA突破了空间的约束,呈现宏观和微观的实验现象B在短时间内呈现几百年或上千年的实验现象,超越了时间的限制C随时随地使用D安全环保正确!3.请观看虚拟实验“小船过河”的操作视频,它体现了虚拟实验在实验教学中哪些应用优势?ABDA为现代化教学终端设备提供互动性强的教学软件。B弥补因实验器材不足、仪器贵重或易损,而造成很多实验无法开展的问题。C让学生安全地仿真操作一些具有危险性的实验。D激发学生实验操作的兴趣,弥补实际实验教学上的一些不足,将抽象的概念形象化,让学生认清概念的本质。正确!4.对比以下两个关于电磁自感现象的虚拟实验操作视频,哪一个还原了实验的真实情况?BAB实验A实验B正确!虚拟现实技术及其教学应用3虚拟现实技术及其教学应用2011-04-0710:17:55作者:李志刚张超摘要本文对虚拟现实技术的定义及特征进行了描述,对虚拟现实技术应用于教学的作用意义进行了分析探讨。关键词虚拟现实;教育技术;教学应用2010年的上海世博会,参观人数超过7200万,创历届世博会参观人数之最,而同时推出的上海世博会的网上展馆,则创出了2.8亿次的点击访问量。网上世博会和电影《阿凡达》让虚拟现实技术展示了巨大的吸引力,正如澳大利亚新南威尔士大学教授罗伯特·路易斯(RobertLouise)所说:“它的作用远不只展示和娱乐”,虚拟现实技术的触角已经渗入到了人类生活的方方面面。一、虚拟现实技术简述虚拟现实(VirtualReality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。虚拟现实中的“现实”是泛指在物理意义上或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境,它可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。而“虚拟”是指用计算机生成的意思。因此,虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。虚拟现实技术具有多感知性(Multi-Sensory)、交互性(Interactivity)、浸没感(Immersion)和构想性(Imagination)四个重要特征。所谓多感知是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知之外,还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知,甚至包括味觉感知、嗅觉感知等。理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能。由于相关技术,特别是传感技术的限制,目前虚拟现实技术所具有的感知功能仅限于视觉、听觉、力觉、触觉、运动等几种。交互性指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。浸没感又称临场感,指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。构想性强调虚拟现实技术应具有广阔的可想像空间,可拓宽人类认知范围,不仅可再现真实存在的环境,也可以随意构想客观不存在的甚至是不可能发生的环境。如今,虚拟现实技术的应用已大步走进军事航天、工业仿真、游戏动漫、教育培训、城市规划、医疗救治等领域。虚拟现实技术已经和理论分析、科学实验一起,成为人类探索客观世界规律的三大手段。二、虚拟现实技术的教学应用在以往的教育中,学习者始终生活在两个世界的时空环境中,一个是经验世界(实践中学习),另一个是语言文字的世界(书本中学习),两者往往相互脱节,即理论脱离实际。而由多媒体与仿真技术相结合产生的虚拟现实技术,创造出了第三个世界-----虚拟现实世界,它将成为沟通前两个世界的重要桥梁。我国学者桑新民教授在探索信息化环境下高校学习新模式的过程中,率先提出:必须把“三个世界”的学习经验综合起来,促成三者的有机结合。指出要充分利用虚拟现实情境之独特优势,去引导和促进学习者在经验世界和语言文字世界中实现学习活动与学习经验的整合,不断激励和提高学习者在“三个世界”中学习的自主性、协作性和创造性。⒈拓宽视野,激发学习热情通过虚拟现实技术,一方面可以再现实际生活中无法观察到的自然现象或事物的变化过程,为学习者提供生动、逼真的感性学习材料,使抽象的概念理论直观化、形象化,方便学习者对抽象概念的理解;另一方面虚拟现实技术使学习者能够按自己的需要来进行实时的交互式学习,主动地获取所需要的知识,由被动式的接受转化为主动式的发现。虚拟现实技术还可让学习者学习到和体验到现实生活中具有微观性、瞬变性、危险性、长期性且用别的方法很难观察和验证的各种事物,从而提高这类特殊知识的可接受性。在课堂上,教员可以陪同学习者一起经历虚拟境界,一边观察一边讲解;也可以让学习者自己利用虚拟景物、虚拟环境等进行仔细观察自主学习进而理解有关的概念及知识。通过这种对虚拟景物和虚拟环境的交互式学习,能有效发挥学习者的主观能动性,使学习者真正参与到教学活动中去,成为学习过程中的主体,变被动为主动,并激发出较高的学习热情和空间想象力。⒉便于探究,培养创新能力虚拟现实技术允许学习者对模拟的环境可交互、可操纵、可建构,可直观地观察到学习过程中所提出的各种假设所产生的结果或效果,适合开展探究性的学习。例如,有一个名叫“电子工作台”(ElectronicWorkbench;EWB)的软件系统,允许学习者利用它提供的元件构造各种模拟电路和数字电路,并能动态测试电路的性能;还有一个名叫“交互性物理”(InteractivePhysics;IP)的软件系统,允许学习者构造属于经典力学系统的大部分实验;在虚拟的化学系统中,学习者可以按照自己的假设,将不同的分子组合在一起,电脑便虚拟出组合的物质来。利用虚拟现实技术进行探究性学习,更有利于激发学习者的创造性思维,培养学习者的创新能力。⒊突破瓶颈,提高实验效益利用虚拟现实技术进行虚拟实验教学,可以有效地突破时间、空间、经费和危险性等现实条件的制约,大到宇宙天体,小至原子粒子,学习者都可以进入其内部进行观察。一些需要几十年甚至上百年才能观察的变化过程,通过虚拟现实技术,可以很快地呈现出来。例如生物中的孟德尔遗传定律,用果蝇做实验往往要几个月的时间,而虚拟现实技术在一堂实验课内就可实现。在虚拟实验室里,学习者通过各种感觉(视觉、听觉、动觉和触觉等)与虚拟的学习情境相互联系并交互作用,进一步加深了对事物现象和规律的认识,有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