室内拓展游戏活动方案(案例)精编5篇

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好文档,供参考1/14室内拓展游戏活动方案(案例)精编5篇【题记】这篇精编的文档“室内拓展游戏活动方案(案例)精编5篇”由三一刀客最“美丽、善良”的网友上传分享,供您学习参考使用,希望这篇文档对您有所帮助,喜欢就下载分享吧!室内拓展项目1时间:20-30分钟教具:眼罩,纸,笔目标1、使学员明白单向交流方式与双向交流方式可以取得不同效果。2、说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的结果。游戏规则:用眼罩蒙上所有学员的眼睛,逐一分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。讨论1、为什么蒙上眼睛,所完成的画并不如期望得那样?好文档,供参考2/142、如何使这一工作更容易些?3、在实际工作中,如何解决这一问题?变化1、让每个人在戴上眼罩前将他们的名写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。2、教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?感言:人人都认为睁着眼睛画画比闭着眼要画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中,我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这些问题时,我们有没有想到可以借助他人的眼睛?试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。室内拓展项目2拓展训练室内趣味项目:达芬奇卡片项目类别室内外拓展项目项目时间60分钟项目人数15人/组活动器材达芬奇卡片、地标线好文档,供参考3/14场地要求室内外空场地项目介绍教室内有一固定不动绳圈,绳圈内有1到30的数字信息卡片,且卡片的正面朝下,每个队有五次进场的机会。每次进场时间为60秒。在60秒之内,把圈内数字信息卡片全部按照从小到大的顺序准确无误的交给绳圈旁的培训师。绳圈内只能有一位学员并且只有这位学员才可以碰绳圈内的卡片。项目意义培养团队决策与统筹意识,大团队意识。团队处理突发事情能力。突破思维定势,培养发散性思维能力。工作效率中的学习曲线。拓展训练室内趣味项目:冬季流星雨一、项目名称:冬季流星雨二、项目时间:20~30分钟三、项目道具:1、若干件安全道具(如:网球、打结的毛巾、旧报纸一类柔软);2、三个护目镜或面具。四、项目场地:室内五、项目操作指导:好文档,供参考4/141、培训师事先准备好若干件可以抛掷的柔软的物品;2、让学员们手拿着领到的道具,脸朝向圆心,围成一个圆圈;3、培训师可随机邀请三名学员站在圆圈的中心,三名学员背靠背站好,面对着外圆的学员们,并戴好护目镜或面具;4、外圆学员的任务:听到培训师数秒吹哨后,将手中的物品一起高高抛向内圈的三名学员;内圆学员的任务:尽可能多的接住落下来的物品;5、想增加难度,也可让内圆的三名学员闭上眼睛,看能接到多少东西。:内圆的三名学员可轮流替换,切忌直接将物品掷向内圆的学员。室内拓展游戏活动方案31、蜜蜂口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出啪、啪两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊啊、啊;如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮!好文档,供参考5/14(注:适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!)2、007由开始一人发音零随声任指一人,那人随即亦发音零再任指另外一人,第三个人则发音柒,随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音不作任何动作,但中枪者旁边左右两人则要发啊的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)3、明七暗七按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作明七,7的倍数如14、21、28等称作暗七,到明七暗七的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊6者要紧接喊8,9、10、11、12、13、14(不发音),喊13者又要紧跟着喊15,一直下去,到2728时最容易出错。(注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。)好文档,供参考6/144、虎棒鸡虫令分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊棒子棒子…………或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。(注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!)5、猜测输赢玩法有很多种,可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的手势则对方输,要罚酒。a.青蛙跳两人手指拱在桌面,一人首先喊青蛙青蛙跳,在跳字发出的时候五指弹起一个手指作跳状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四指则过,然后轮到对方喊青蛙青蛙跳,一直下去。b.两人猜:石头、剪刀、布,赢方立即用手指向上下左右各一方,输方顺应则喝酒。6、读数字玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。a.十五二十两人玩,两双手,轮流喊数,分别好文档,供参考7/14有收齐,五、十、十五、开晒五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。b.一人吆喝红彤彤的太阳,蓝蓝的天,绿油油的草地,一望无边,农民伯伯进城,要看a级片,xx钱一场xx可以是胡乱说的一个数字,双方用手指表示,凑成刚好是那个数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口令时要是附加上相应的手势动作就更加好玩搞笑。室内拓展项目4一、挖金矿项目说明:1、距桌子2--3米。(学员能清楚看见桌上情况,又便于培训师控制场面)2、这个拓展训练项目不管是2个或者4个参加拓展的团队队,还是一个拓展团队都可以操作。基本是分成四家不同公司。二、布置为了学员能够更好的被引入状态,拓展培训师可做些适当项目背景介绍。例如:这个拓展训练项目叫做“挖金矿”。现在每座金矿由三家分公司共同来开采两座金矿,每座有54块矿石。大家现在看到的是第一座金矿。开采结束后,各个公司用开采的矿石的总价值扣好文档,供参考8/14除开采过程中产生的成本和费用,则为公司的最终收益。三个公司竞争开采两座金矿,最终获得最多收益的总公司获胜项目道具:a、相同大小的积木51块,模拟金矿积木的两个侧面都标有数字。b、大白纸,白板笔用来记成绩、记分表。c、筷子1双,色子若干。c、检测报告各三份。开采规则:1)以掷色子来决定开采顺序,每家公司轮流开采;2)当一家公司开采时,只能派一名代表到桌前来,其余所有人员原地坐好。禁止恶意干扰其他公司开采,比如在其他公司开采的时候摇晃桌子。3)开采的唯一工具是这双筷子。金矿必须接触桌面或者地面以后,方可用手接触和拾起。各公司按照顺序把金矿摆在自家公司前方的地面上。4)每次只能开采一块金矿,多于一块则视作破坏金矿。将会接受惩罚,赔偿其他各家100万/家。同时该公司本次开采失效,金矿由培训师修复好以后方可继续开采。5)该金矿将在培训师宣布项目开始以后15分钟内好文档,供参考9/14坍塌,价值变为0。项目时间:项目引入、背景介绍、规则布置10分钟学员分组讨论和确认行业规则7分钟第一第二项目讨论各5分钟学员发言5--10分钟教练点评10--20分钟项目目标:1、团队在面对市场变化时有效转型,从被动等待机会转向主动寻求机会。2、不断适应变化的市场规则,3、突破思维定式项目场地:30平米见方,室内最佳均可项目结束分享讨论:1、同一拓展项目由多个团队进行操作,互为竞争关系,同时又要相互合作,怎样才能制定出合适的计划。2、如何才能在最短的时间内达成一致,统一起来为共同的目标而努力,是谁站出来组织?3、面对突变的市场,面对被全盘推翻的原定计划,我们该怎么做?4、时间有限,而需要处理的事情太多,怎样才能与站在对立面的对手为了“共赢”的目标达成一致?好文档,供参考10/14二、空方阵项目名称:空方阵项目类型:室内拓展项目部属角色与领导角色时间:40分钟材料及场地:2套空方阵塑料板,教室及其他会议室。适用对象:参加团队建设,领导力及沟通课程的全体学员。项目介绍:将学员带到场地,分成三组,一个计划组、一个执行组、一个观察组,要求学员按照各自的任务书严格操作,最后用手中的魔板组成一个空方阵。培训目的:1、让学员体会计划与执行之间的关系2、体会领导在一项团队工作中所应起到的作用3、体会沟通重要性4、体会在团队工作中管理的四大职能三、疯狂市场项目名称:疯狂市场项目性质:室内拓展项目/室外项目(团队合作)适用对象:适用于销售类团队,不适用于研发类团好文档,供参考11/14队项目时间:120分钟项目描述:每个团队作为一家独立的公司进行运营。每家公司必须利用手头的启动资金,通过购买投资机会、寻求市场份额等方式进行获取利润。最后业绩最好的公司团队将会获胜。项目目标:1亲身感受市场竞争的激烈程度;2提升主动沟通的意识;3体验团队面对复杂环境的应变能力和协作分工;4学习系统化分析内外部环境,有效地分工协作,合理地寻求合作伙伴关系5创新与谈判,不断开发多重盈利模式室内拓展游戏活动方案51、心心相印,我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)参加人员:两人一组,可多组参加游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人好文档,供参考12/14会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。2、成语(或词语、诗)接龙道具:无参加人员:集体游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。3、集体造句规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句好文档,供参考13/14子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。4、3,7不语逢x,x的倍数,带有x的数字不能说,要以蹲一下来表示。例如:x=3那么几个人排好队,一个一个说:1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……5、不管三七二十一规则:1、主持人请每区派一名选手上台。2、主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。3、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到胜出者产生。4、主持人给获胜者颁发奖品。6、击鼓传花道具:鼓或音乐、花参加人员:集体游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓好文档,供参考14/14时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。7、猜成语先用纸写好词语,可以分很多类的,然后一个人面对着形容什么意思,但不能带那个词。另一个背对着猜。哎,一说就明白了,和幸运52一样也可以猜职业,电影名称,体育运动等。

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