电子竞技大赛策划书(精选4篇)

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精编资料,供您参考电子竞技大赛策划书(精选4篇)【前言导读】由三一刀客最美丽的网友为您分享整理的“电子竞技大赛策划书(精选4篇)”文档资料,以供您学习参考,希望这篇文档对您有所帮助,喜欢就分享给朋友们呢!电子竞技学校大赛策划书【第一篇】我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节“打造校园文化,创建品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生娱乐社团,在文化节期间内,计划通过举行电子竞技类赛事活动老丰富学院校园文化节,我社计划在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校园文化节”杯首届cf(穿越火线)校园争霸赛,迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(与我院学生社团dota社合办),迎“首届校园文化节”杯首届war3校园争霸赛。活动时间:我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。活动地点:由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota和war3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。活动内容:拥有昆明理工大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!活动经费:由城市学院学生社团管理部给予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组活动准备:我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!精编资料,供您参考人员安排:每场比赛需由有赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担任)摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)赛事治安巡视人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)具体人员数需由参加人员和规模决定。比赛预定:星期六迎“首届校园文化节”杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)初赛星期日迎“首届校园文化节”杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)决赛星期六迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)初赛星期日迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)决赛星期六迎“首届校园文化节”杯首届war3校园争霸赛(团队及个人赛)初赛电子竞技大赛策划书【第二篇】一。活动背景:紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区。紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日创建紫荆绿色文明社区签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。为此我们紫荆社区活动团总支决定在六月份组织策划这次紫荆社区“电子竞技大精编资料,供您参考赛”。二。活动宗旨与意义:丰富紫荆社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区同学们结识更多“同在屋檐下”的益友提供渠道与平台,活跃社区生活氛围,创建紫荆文明和谐社区。三。大赛时间:六月5--6日上午8:30--11:30四。参加对象:紫荆社区全体同学五。比赛地点:科技楼电脑机房六。活动流程:1、海报,宣传单,比赛规则等准备工作---学习部与宣传部(5月29--31日)2、在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名---宣传部(6月1日--3日)3、统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备---组织部(6月4日)4、组织参赛者按时入场,举行开幕式致词---学习部同时向到场所有成员推介社区活动团总支。让大家更深入地了解我们的组织。---活动团总支书记,副书记(6月5日,早上8点半--9点)5、正式开始比赛。团总支学习部成员负责监督。---学习部与组织部(6月5日早上9点)6、公布当日比赛结果。---学习部长(6月5日,早上11点半)7、第二天决赛,公布最后比赛结果。并颁奖。---老师与干部(6月6日,早上11点30分)8、结幕式致词。团总支成员与获奖成员,以及其他参赛成员合影留念。(6月6日早上11点30分--12点)七。经费预算:场地费:180元宣传单,报名表,和海报等50元横幅65元奖品经费:团体第一名:键盘鼠标套装或者两箱牛奶(价值72元)第二名:一箱牛奶(每箱价值36元)第三名:一箱维他奶(每箱价值25元)个人第一名:一箱牛奶(每箱价值36元)第二名:一箱维他奶(每箱价值25元)精编资料,供您参考第三名:一箱旺旺(每箱价值15元)总共:504元策划主办单位:校团委承办单位:校团委秘书处社建部紫荆社区活动团总支xx年05月22日附件:一。活动比赛内容:①。澄海-比赛版(3v3)②。真。三国无双(3v3)③。echoisles(1v1)④。losttemple(2v2)二。项目具体比赛方法:①澄海,真。三国无双为团队比赛(3v3),采用单淘汰一局胜制模式。比赛分两组进行,每组经一轮淘汰后分别决出前两名,各组前两名再比赛决出胜负,两队胜者比赛决出1,2名,负者决出3,4名。②echoisles为1v1,采用三局二胜制模式,即对战双方共进行三场(或两场)比赛,比赛胜两局者晋级。比赛分两组进行,方法与①相同。③losttemple为2v2,同样采用三局二胜模式。方法与②相同。(每场比赛皆有宿委会成员作为裁判观看比赛,并记录胜负情况)三。参赛方法:团体赛由三人组成一个团队,选出一名队长,并定出队名。报名团体赛者以队长名,队名报名,并留下队长联系方式。单打参赛者则需留下姓名和联系方式。双打赛者由两人自由组合,确定组合后留下两人各自姓名和联系方式!报名时间与地点:(6月1日--3日)紫荆苑门卫值班室四。比赛注意事项:本次竞赛本着丰富大家课余生活的宗旨,要求各位参赛者严格本着公平公正的原则,严禁请他人替赛!如发现替赛者,即取消其参赛成绩与资格!如安排对战双方有一方自动退赛,则另一方作为胜方晋级!迟到者当自动退赛处理!五。评比方法:六。由选出来评比队员拟定(评比队员需要人数与参赛人数成1:6)另,报名完毕后,对战情况分配完成后公布,请各位报名参赛者留意通知!韶关学院紫荆社区活动团总支郑建标郑中发梁起存周基榕陈良雄xx年05月22日精编资料,供您参考电子竞技比赛活动策划方案【第三篇】一、活动意义本次活动的意义是提供一个给喜爱电子竞技的学生们切磋技术的平台。通过举办比赛的形式,提高学生的水平,锻炼学生的团队合作能力和个人技术。同时通过和其他学校的队伍比赛,有利于促进学校间的友谊。也让其他学生对电子竞技有所了解,激发对电子竞技的热情。让学生在课余时间适当放松娱乐,以便更好得投入学习。电子竞技已经在20__年成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目,经过十年的发展。20__年_月,体育总局决定组建电子竞技国家队。dota也成为广大中学生深爱的电子竞技项目。本次活动贴近时代潮流,全面为学生服务,满足学生对这方面的需求,将这项运动规范化,让学生更好得娱乐。并将电子竞技推广出去,让更多学生了解这项运动的体育精神。二、活动主题本次活动的主题是“让电竞走入校门”。活动将围绕这个主题开展,让电子竞技走入高中校门。通过比赛的形式,和其他学校交流技术和心得,激发同学对电子竞技的热情,提供参赛者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。三、活动宗旨本次活动的宗旨是“友谊第一,竞技第二”。活动将贯彻这个宗旨,促进学生间和学校间的友谊,以学生的利益为出发点和落脚点。同时提高各学校电竞队伍的竞技水平,提供一个合适的竞技平台。发扬体育精神,让学生享受电竞带来的乐趣。四、活动时间20__年__月到20__年_月间的节假日比赛时间将安排在星期六日的早上或下午,具体时间由执信中学电子竞技社统一安排,由策划部和其他学校协商,并通知提前学校比赛时间。届时会以短信和微博的方式通知。为确保学生的学业,在期中考,期末考等考试前两个星期停赛。学校在校运会,学农等时间可以申请暂停比赛,但不得无故缺赛。由于采用双败淘汰一回合的赛制,每次比赛时间不超过两小时,总共比赛次数不超过六次。时间尽量安排在学生空闲时间,不耽误正常生活和学习。五、活动地点本次比赛为线上赛。在虚拟局域网内,通过网络远程比赛。选手可以不在同一个地点通过服务器、平台进行网络对战。具体地点由比赛选手自行选择。精编资料,供您参考本次活动无须借用学校场地,也不需要场地布置。六、活动人数及安排活动人数八间学校各自派出一支参赛队伍,一支参赛队伍包括5名比赛选手和2名替补选手。执信电竞社同时负责策划比赛,联系各间学校,宣传比赛,工作人数约15人。裁判和解说约5人。社团文化节活动方案【第四篇】秉承办综合性高校的宗旨,伴同着繁荣文化的旋律,奋进的连云港职业技巧学院社团联合会众志成城、团结一心,为繁荣同学们的校园文化生活,开辟我校学生的视界,展现我校良好学风,维持我校学子在课后的文化建设热心,我学院将举办以社团文化展现为主的大型文化节。此次文化节情势多样,主题深入,为同学们供给了更多学习与磨炼的时机,作为职大学生课后运动重中之重的学生组织,届时文化节将面向全部校园开展,并邀请学校相关部门指示光临领导。运动将推陈出新,尽展学子风采,繁荣校园文化,为宽大学子献上丰厚的精力大餐。一、运动主题:展社团风采,显青春魅力二、领导思想:本次社团文化节旨在展现学校社团风采及效果,面向全校所有同学。通过社团集中开展运动和发展风采展现,弘扬学校丰厚的社团文化。三、主办单位:连云港职业技巧学院团委承办单位:连云港职业技巧学院社团联合会协办单位:连云港职业技巧学院各学生社团援助单位:策划之家网、大学生精英论坛四、运动光阴:20xx年4月15日———20xx年5月20日五、运动地点:连云港职业技巧学院六、运动对象:连云港职业技巧学院整个师生七、运动内容:1、揭幕式2、各社团根据所授相关主题旗帜展开相应运动,运动法子必须积极、健康。(具体运动内容由各社团自己策划,社联监督)3、在运动期间社团联合会在运动集中区设立咨询点,收集运动信息,在各个公寓张贴栏设置运动信息箱,收集同学们写的相关文息,以便机动机动的做出相应领精编资料,供您参考导,进步运动质量。4、在社团文化节期间,对已展开的运动进行讨论总结成功与失败之处,并表扬优异社团。总结前半节运动经验优化后半节文化节质量。5、闭幕式暨总结表扬大会八、运动流程:(一)、社团文化运动节揭幕式运动光阴:20xx年4月15日运动主办:学生社团联合会运动地点:大学生会堂运动简介:通过社团文化节揭幕式展现社团风采,并标记第六届社团文化运动节的揭幕。注:运动具体实行祥见《连云港职业技巧学院第六届社团文化节揭幕式策划》(二)、社团文化节期间运动内容1、学术技巧放光芒运动光阴:20xx年4月15日——5月20日运动主办:学生社团联合会运动承办:各学生社团运动简介:通过开展一些学术科技类的运动或比赛,展现学校学术科技文化的荣耀。运动方向:房屋模型制作大赛、摄影大赛、网页制作大赛、盘算机程序设计大赛、演讲大赛、文学大赛、争论大赛等,注:运动具体开展详见各社团运动策划2、理论钻研显程度运动光阴:20xx年4月19日——5月17日运动主办:学生社团联合会运动承办:各学生社团运动简介:通过开展理论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