【通用】活动策划方案(实例)范例汇聚【热选4篇】

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【通用】活动策划方案(实例)范例汇聚【热选4篇】为有力保证事情或工作开展的水平质量,通常需要提前准备好一份方案,方案是在案前得出的方法计划。那么大家知道方案怎么写才规范吗?以下是网友分享的“【通用】活动策划方案(实例)范例汇聚【热选4篇】”,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。活动策划方案【第一篇】一、时间安排(一)10月31日-11月19日为毕业篝火晚会时间,由学生处统一安排(见附件1),各院(系)、毕业班辅导员组织实施;(二)11月20日—12月20日为各学生组织的篝火晚会,由校团委统一安排,各学生组织(社团)组织实施。二、活动地点晨光湖畔在水一方(如遇下雨则改在接待中心餐厅)。三、活动人数每场活动参加人数控制在200人左右。四、责任分工(一)各院(系)党总支负责毕业篝火晚会策划、现场组织、台账管理、安全教育和突发事件处置等工作,组织班主任、辅导员、任课教师参加篝火晚会;(二)学工处负责制定毕业篝火晚会总体方案、协调安排篝火晚会时间场地、加强检查和台账管理等工作;(三)后勤集团负责提供后勤保障,确保篝火晚会现场音响设备、桌椅、篝火材料等充足、完好;(四)校团委负责各学生组织(社团)的篝火晚会的组织协调、安全管理、经费审批等工作;(五)宣传部负责篝火晚会采访、宣传和报道工作;(六)保卫处负责篝火晚会现场消防和保卫工作;(七)财务处负责经费审计、报销等工作。五、经费支持毕业篝火晚会,学校按参加学生10元/生标准划拨专项经费(单场最高不超过20xx元),群团组织的篝火晚会,学校按参加学生5元/生标准划拨专项经费(单场最高不超过1000元),经费由主办单位借支或垫付,学工处、校团委安排工作人员现场清点人数,活动结束后,主办单位据实报送《篝火晚会台账管理表》及附件材料,经有关部门审核同意后在财务处报账。六、工作要求(一)各院(系)、各团学组织要精心策划,制定特色活动方案,严密组织,不断创新思路,丰富内涵,办出特色,打造富有武生院特色的校园文化品牌。(二)每场篝火晚会均须提前制定策划方案,并报所在院(系)总支或校团委审定。方案审定同意后,方可到学生处领取《篝火晚会台账管理表》,按该表要求认真做好台账记录,确保活动落到实处。(三)各院(系)党政负责人、任课教师、学生组织(社团)指导教师,如无特殊情况,均须参加本单位的篝火晚会活动,《篝火晚会台账管理表》上应如实做好记载。七、其他问天湖畔练歌厅在10月31日至本学期末,对应届毕业班学生免费开放。具体由各毕业班提出申请,经所在院(系)批准后报后勤集团办公室统筹安排。活动策划方案【第二篇】环保意识是一种修养,手工制作是一种能力,主流促进是一种乐趣,参加“环保·冬日”手工制作大赛,让你的课余生活更缤纷多彩,我们秉承“节约资源,美化环境,宣传环保,变废为宝”的原则,殷切期待您的参与。一、主办单位:**大学**系学生团总支、学生会承办单位:**大学**系学生团总支组织部、网络部、学生会女生部协办单位:**大学**系学生团总支宣传部、学生会外联部、文娱部二、活动对象:**系07级全体同学三、参赛须知:(一)参赛形式:可以以个人或团体形式参赛。(二)参赛作品必须是选手手工制作,参赛作品数量不限,题材要健康。(三)参赛作品须注明作品名称、编号、类别(系列)、创作理念与及参赛者姓名、班级、联系电话。四、活动内容:包括作品评比与现场比赛1.作品评比作品分两个系列进行评比(一)“温暖系列”:包括所有以毛线编织或针线缝制而成的手工艺品(如:用毛线编织成的围巾、袋子、手套、棉帽、十字绣、布艺等),迎合冬季主题。(二)“灵感系列”:1、主要是用日常生活中的小物件(如:塑料瓶、鸡蛋壳、卡片纸、植物枝叶等)制作的精巧小玩意,规划方案。可用于居室装缀,增加生活情趣。2、通过发挥自己的创作灵感,用生活中的废弃、旧物品以重组,修剪,固合制作等方式来制成别出心裁的手工品或日常用品(如:手制模型、生活实用工具、时尚服饰等等),保护环境,物为我用,更开创思维,一举三得。2.Showtime我型我秀现场打围巾比赛规则:参赛选手须按照规定使用9毫米的针、圆线,织平针,所织宽度规定为12针。限定8分钟之内,所织长度最长者胜出,但漏针要扣分。五、作品征集:1。作品征集截止时间为12月21日。2。活动宣传期间及12月18日至12月21日期间,作品交到各班组织委员处。六、作品展示评选:评委团:06级获奖者、系两会干部评选时间:12月23日(周日)下午15:00—17:00评选地点:学校羽毛球场或1栋底层场地设置:以若干桌子为一排,围成一个没有底边的梯形,作为展示台,并设三个出入口(两个底角与上底中),每个入口设派卡处。另把竹竿束在桌子间,可把作品排放在桌面或用绳子拴好挂在竹竿上。展示场设主席台,主席台用稠带环绕网柱而成,挂气球等用以装饰。主席台中间设投票箱一个,两边放音响。台前设评委席。(备用桌子、凳子、彩色卡纸、稠带、气球、绳子、竹竿、红白纸、投票箱、塑料手掌、电源插座、卷尺、话筒、音响、笔)等。展评流程:15:00—15:30为主持人致辞、介绍来宾,观众自由参观时间(播放背景音乐)15:30—15:45为Model展示作品时间;观众开始以记名方式投票。15:50开始现场织围巾比赛。16:00截止投票,统计投票结果。16:10—16:20吉他现场表演,评委商定后评选出最高评价奖、班级最积极参与奖。16:30—17:00开奖,展示,颁奖;与观众进行互动:现场抽奖,发纪念品。七、奖项设置:系列奖:“最Warm奖”、“最具灵感奖”,两个奖皆由观众投票从两个系列中分别选出。最高评价奖:由评委在所有作品中评出。班级最积极参与奖:参与者最多的班级、团体获得。Showtime个人奖:现场打围巾比赛胜出者获得。八、奖品:精美大礼包+证书注:所有参赛作品均有机会参与我们的“心意传递”环节。评比活动结束后,由活动筹办单位按参赛者意愿将其参赛作品及心意传递给参赛者希望赠与的老师或同学手中。活动策划方案【第三篇】活动目标:理解故事,借助“颠倒”所产生的滑稽好笑的新奇感,自然地进行颠倒前后的比较对照。能用语言、绘画大胆表现有趣新奇的“颠倒世界”。设计意图:在幼儿一日活动中,经常看到幼儿弯下身子从跨下向后看,追求新奇,表现出一种颠倒过来看世界的心态。利用幼儿的这种天性,我选择了《颠倒世界》这一课题,意在通过创设颠倒情景,使幼儿以颠倒的方式来重组自己的知觉经验,自然而然地“比较”颠倒前后的知觉映象。“比较”是一种重要的思维方式,引发幼儿产生“比较对照”的兴趣是这个活动的目的所在。这种“比较”不是教师牵引下的刻意训练,而是充满趣味的,在学习情境中自然地积极进行着的。因此,对幼儿表现出的滑稽有趣的追求应该鼓励,而不应制止。活动准备:课件《颠倒世界》绘画工具活动过程:倾听故事《颠倒世界》。1、播放课件《颠倒世界》2、提问故事中内容:乌鸦亚伯来到了一个怎样的地方?为什么说这是一个奇怪的地方?看到这样一个颠倒的世界,亚伯的心里会怎么想呢?讨论:听了这个故事后,你心里有什么想法吗?(引导幼儿讲讲心里的感受,如:有趣、滑稽、可笑、奇怪等。)颠倒的世界里什么事情都颠倒过来了,你知道乌鸦亚伯还看到了哪些颠倒过来的奇怪事情吗?引导幼儿和好朋友一起讲讲还有那些颠倒过来的奇怪事。绘画:颠倒世界引导幼儿将自己想象出的颠倒事情用绘画形式表现出来。(教师不必过多注重绘画技能而应侧重于幼儿的大胆想象)你讲我猜引导幼儿猜测同伴绘画的意思。请好朋友介绍自己的绘画意图。活动延伸:组织幼儿进行“颠倒世界”活动,让幼儿弯下腰看活动室的环境布置或草场上的场景等,注意活动时间不宜过长,以免头晕。大班语言教案:颠倒世界课后反思这个活动内容非常有趣新奇,把我们生活中常见的事物,打破常规思维,重新组合,塑造各种奇妙的形象。当我用神秘的口吻讲述时,吸引了所有小朋友的目光,听着听着,小朋友还不时发出会心的笑声。我没有阻止他们,也没有暂停,而是和他们愉快地沉浸在颠倒世界里。由于讲述的内容有限,有很多空间供幼儿想象,思维的火花不停地在碰撞。于是,孩子们的回答就像一个精彩纷呈的世界:太阳落到水里;天上有了清澈见底的小溪;空中盛开着五颜六色的花,小鱼挂在了大树上;小鸟在水里自由自在地游来游去……他们口中的颠倒世界是如此稀奇,他们画出来的颠倒世界更让我们成人赞不绝口。不受拘束的孩子个个都是创造美的天使,那支普通的记号笔犹如神仙下凡有了灵气,像一把火炬点燃了孩子们还没挖掘的潜在能力,通过颠倒世界迸发出来。活动策划方案【第四篇】本学期期中考试前夕,我班学生悦悦、力力、晨晨、扬扬、飞飞、昂昂等相继表现出学习状态差,作业马虎了事,上课走神,甚至传字条来交流上网的体会……我通过调查得知他们迷恋网上游戏了。尽管我多次在班级中对他们进行严肃地批评教育,找他们进行促膝谈心,但收效甚微、无济于事。我心急如焚,像丈二和尚摸不着头脑,不知如何是好。眼看就要期中考试了,若这一状况得不到改善或处置不及时,也许会有更多的学生像他们一样……一、背景分析如今孩子在心理上寂寞孤单,他们除了学校就是家庭,学校毕竟是学习为主,玩耍交流为辅。回到家里和大人之间由于年龄的代沟而产生隔阂。孩子对大人的说教有较大的抵触,大人们由于忙于工作也没有静心下来听孩子们的倾诉,没有和他们心与心的交流,每天说孩子们这样不对,那样不好,孩子的精神世界贫乏,心里的话无人诉说,还有学习负担重等原因,因此,有的孩子不得不从网上得到乐趣,释放心情。通过“悄悄话信箱”我了解到了他们每天晚上放学后马马乎乎完成作业后就相约上网,在网上互相请教如何打游戏,怎样进级,怎样造兵器……他们不但每天在家上网,在学校里一下课就谈论上网,上课时传纸条聊上网,甚至有一位同学凌晨四点多点钟在家长全然不知时起床上网,等家长起床时孩子已上网两个多小时了;有的学生在作文中写的都是上网:“我经常梦见自己成了游戏中的人物,身后是赵云、关羽、张飞,一起站在船头,小船像水蛇一样在森林中穿梭(习作摘抄)”……总之,他们幼小的`心窝被“网络游戏”占据了,这样怎么能有心思在学习上呢?我获悉这一情况后很震惊,并想方设法来帮助他们。二、心理辅导和教育的过程第一步:加强与其家庭的联系,说服其家长要尽到做父母的责任,使他们摆脱网隐。我认为造成他们玩网络游戏成隐的原因主要在于家庭家长的监控不力,因此,我加强与其家庭联系,让其父母认识到家庭教育的重要性和责任感,承担起教育孩子的重任。我利用家长接送孩子的时间与家长见面交谈,告知孩子的近期表现、学习状况以及我的担忧,同时也向家长提出了一些要求,并认真告知网络游戏会影响他们的身心健康。希望家长多用一些空余时间看看孩子的作业,多关心他们学习生活,注意教育的方法,循序渐进地帮助孩子戒掉网隐。经过推心置腹的交谈使他们接受了我的建议。由于家庭与学校共同努力,使孩子的心理、行为发生了微妙的变化,渐渐地他们的注意力又回到课堂上来了,学习状况也随之有了改观。第二步:在班级中展开讨论,认识网络游戏的危害。为了让学生学会自我教育,也教育其他学生,在我的提议下,中队委员会利用班队活动展开了辩论会。同学们热情洋溢地发表了自己的看法:正方:“小学生玩网络游戏有益”;反方:“小学生玩网络游戏有害”。通过激烈地辩论同学们形成了共识:由于我们小学生自控能力较差,对网络游戏易痴迷上瘾难以自拔;经常上网易造成眼睛疲劳,影响视力;影响学习,学习成绩不断退步;容易走上犯罪的道路……通过这一教育意义的活动,创设一个宽松有益的心理环境,引导学生焕发起对学习的热情,增强其克服困难的信心和勇气。第三步:转移兴趣,引导健康游戏文明上网。为了巩固教育成果,不让他们再犯隐,我组织学生课间进行踢毽子、跳绳、扔沙包、玩悠悠球等活动,并适时举行比赛;同学间互相监督,不允许任何人任何时间谈论任何网络游戏的内容;晨班队会结合语文课建议他们进行成语接龙、对对联、古诗大比拼、朗读打擂台、读书汇报会、手抄小报、露一手才艺展示等活动。回家作业中经常增设上网查阅资料、建立自己的博客,在博客里写日记、说心里话,引导他们向我的电子邮箱里发送评上优星的作文和周记,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