孟军把自己的动画职业生涯分为两个部分!!#年到$%%!年他游走在加工与原创动画之间一有原创机会马上加入动画创作行列进行动画艺术片的探索但往往迫于生计不得不重回加工业#$%%!年至今他先后在北京电影学院和北京大学任教其间多次参与动画片创作难得的是他能沉下心来梳理中国第二代动画人从上世纪&%年代到现在的$%多年历程#为了生存辗转各地$不同于上海本身具有的浓厚动画传统深圳动漫产业没有任何行业基础其起步得益于开放政策和毗邻香港的区位优势完全是在没有政府投入和政策扶持的条件下由外资和民营资本自发形成的%&孟军说这使得深圳动画从业人员只是低廉的动画加工者生存是从业者的基本要求%$%%%年左右当国外动画片生产者发现有更低廉的劳动力时深圳十多年培养出的庞大动画制作队伍就出现$生存困境&不得不向上海’北京这些本身有动画片需求的地方发展#如上海美影厂和央视(大风车)等栏目都需要大量的动画片%$这其实是非常可悲的我们是为了生存去做动画而不是带着想像力和创造力去做%这也就不难解释国产动画普遍水准不高的现象了%&深圳动漫回归冷静随着国家对动漫产业的重视各地相关扶持政策在$%%’年左右相继出台一批擅长商业运作的制片人开始进入这个行业%一时间大有$全民动漫&的态势%$他们将动画作品看做一种纯粹能兑现的产品很自然就产生浮躁%&孟军说这批人不懂动画制作的周期和规律一旦发现不能短期获利就容易动摇使很多在广电总局备案立项的动画片都$胎死腹中&%$在这样的大背景下动漫从业者就会盲目跟风去那些看似炒得热的地方去了之后才发现都是一回事%动漫人在各个城市之间反复奔波%实际上哪都留不住人%&$相比之下深圳的躁动期来得比较早近两年开始慢慢沉淀下来动漫企业经过市场的一轮淘洗显得更加理性%&孟军说在国内各大城市市场化程度越来越高’人才流动越发频繁的大背景下深圳并没有太大的政策和人才优势%但深圳一直是一个善于创新的城市或许可以在动画片生产的类型’发行渠道以及动画商业操作上有所突破建立一种具有前瞻性的动画商业模式%!#$%&’(!!#)#*$+,-./01234562789:2;逢周三出版(((本期人物!朗图整合传播集团董事长!创作总监=?)*近期在你身上发生的设计事件与全国’%%强之一的上海纺织!集团有限公司在黄浦江畔合作打造一个旧改项目#将原来的上海第十七棉纺织总厂建设成为上海的时尚发布基地$朗图将承担这个项目的品牌策划及传播工作$$*最近关注的设计事件%平面设计在中国&是深圳平协今年的重要活动#作为协会一分子#我特别关心这个事件$本年度的+,-活动做了多项革新#它所引起的效应#成为我思索与关注的焦点$另外还有最近开展的深港融荟设计展$.*在看什么与设计相关的书/杂志0,1,我们的出版物’里外(刚刚出版#最近非常投入地阅读了一次$杂志这种形态与网络中的社区很相似#都是属于某个价值观)审美情趣)意见相近的群体#通过纸张)油墨所呈现的阅读形态#既顺应了自小延承的文化习惯#也能充分地与感官呼应$当然#在未来#这种形态可能会改变$2*最近见了什么设计界人士#有何收获最高兴的是能在华*美术馆活动中看到中岛英树!尽管只是透过视频转播#很敬重这位优秀的设计师$不过#对于将他那些没有客户委托的艺术作品定义为平面设计作品#我有不同意见$尽管中岛英树的身份是设计师#但是他所创作的艺术作品并不应随作者身份而定义为平面设计作品$’*近来让你印象最深的一个设计345和都市实践创作的水晶岛方案让我很赞赏$他们没有依照常规思考去塑造一个地标建筑#而是将城市规划)定位及市民的参与融入思考中$67让你印象最深刻的深圳设计$产品%人物或事件&是客家围屋$从他们的建筑形式中#能看到客家人对于历史)文化及环境的敬畏$它既能满足对自我保护的需求#亦能满足与外界沟通的需要#是因地制宜)因时度势#以最低成本回应生活需要的生态设计$8*希望深圳有何种形式的设计圈活动如果深圳的平面)室内)建筑)服装及产品设计师能建立起一个泛设计圈#有更多的交流)合作#一定会创作出更有意义和影响力的作品$很欣赏49:;=?@A以及直岛改造这样的项目$49:;=?@A#由安藤忠雄)三宅一生)青木淳)隈研吾)B34的多位规划师等共同打造$而直岛项目则聚集了艺术家草间弥生)宫岛达男)摄影师杉本博司及美国灯光艺术家詹姆士*特雷)环境装置艺术家沃尔特*德*玛丽尔等人$这两个项目都是通过不同设计师通力合作#共同创作出对社会有深远影响的项目$&7最近去了哪里旅行下一个目的地是重游了墨尔本#拜访了几家设计事务所#让我对他们的建筑与城市规划)设计产业有了更深入的理解$也看了几家设计酒店#启发不少$相信会对我们与酒店业的合作有很多帮助$下一个目的地可能会是摩洛哥或不丹$摩洛哥虽然是个小国#却拥有对全世界产生影响的能力$而不丹的景色以及不丹人对环境和文化传统的保护一直很吸引我#希望能实践一个心灵洗涤之旅$$本报记者刘瑜&@ABC5DEFG由香港贸发局和广东省外经贸厅主办的%粤港时尚生活汇&近日在波兰华沙市会展中心落幕$康佳)三诺以及心雷工业设计等$%多家深圳具有代表性的企业齐齐亮相$深圳著名品牌%永丰源&在开展的第一天就签下了8万欧元的订单$%粤港时尚生活汇&今年已是第二届#主要是为了协助企业开拓外销渠道$整个展馆有C’%余个展位#其中深圳就占据了.%个$与以往展会不同的是#本次有许多具有自主品牌和创新能力的产品制造商和设计公司参展#这使得深圳展区一经亮相就引起了欧洲专业观众的关注$在深圳心雷工业设计公司的展位上#来自波兰企业商会的,DEFG@9先生对心雷自行设计)生产的创意小音箱赞叹不已$他说+%这让我很惊讶#原来深圳不只是一个制造基地#还是一个设计中心$&获得9HIJ授权)拥有自主品牌)在韩国上市的三诺公司的展位上也吸引了许多买家前来洽谈$在%深圳*华沙经贸交流会&上#中国驻波兰大使馆代表)波兰经济部部长助理出席活动并发言#深圳企业代表康佳)心雷)永丰源等纷纷上台推介#台下掌声如潮#人们为深圳现有的设计实力所打动$波兰经济部代表表示#一直以来深圳与波兰之间的贸易互动就十分频繁#深圳产品对波兰商人来说就是高品质的代名词,通过此次展览和交流会上的深入接触#深圳产品的设计价值和创新科技给他们留下了深刻的印象#深圳不愧为名副其实的%设计之都&$$本报记者何文琦&!#$在加工与原创间游走乔彧)8年底来到深圳时深圳的动画加工业已红红火火地进行了).年%因临近港澳上世纪&K年代起深圳就成为国内动画公司聚集地%成立于C&’年的翡翠动画开深圳加工动画之先河随后太平洋’彩菱’朝日等动画公司相继成立%这些动画公司采用国外动画$产业化&的加工模式培养了大批优秀的动画制作人才%C&年进入朝日动画的乔彧接受了一系列的培训良好的绘画基础和喜欢创新的性格令他很快在同龄人中脱颖而出%$事实上C8年亚洲金融危机的爆发对深圳动画加工业产生了一定的冲击%&乔彧说随着越南’马来西亚等东南亚国家动画加工业的发展低廉的劳动力成本令国外动画公司纷纷转向这些国家深圳订单流失严重%到$KKK年深圳动画加工业已开始陷入低谷%很多动画从业人员被逼转行或是到上海’北京等城市寻找发展机会%$当时深圳处于一个转型期加工走不下去原创没有%动画人为了生存只能四处寻找出路%&乔彧在这个阶段却迎来了他动画生涯中的高潮期%$KK$年他加入方块动画并因此结缘黄玉郎与马荣成%当年马荣成授权方块制作(风云)样片乔彧担任该片动画导演%不久之后黄玉郎也表示要与方块合作打造(神兵玄奇)动画版%$终于有机会做原创而且还是和偶像合作怎能不玩命干*&回忆起当初的情景乔彧很激动!$小时候翻过无数次的漫画就要在自己手上动起来了那种感觉很奇妙%&就在当年的香港动漫节上短片(风云)之(风急云怒)大受欢迎这让马荣成决定开拍动画电影(风云决)%乔彧说干了这么多年字幕上终于出现了自己的名字那种成就感无法言喻%%&’(遭遇’水土不服(乔彧告诉记者当时很多同行已经意识到必须从加工转到原创上去%深圳资深动漫人尝试自己开设工作室利用多年积淀的资源一边接些外单一边进行原创%$但原创一部动画片不是设计几个精彩的画面创造几个经典人物形象那么简单%由于资金运作’管理等方面的缺陷多数工作室举步维艰不得不放弃原创依靠订单存活%&$KK2年8月国内首个$国家动漫游戏产业振兴基地&在上海成立%同年C$月我国首个国家级动画产业基地+++杭州高新区国家动画基地成立%这两个国家级动画基地的成立吸引了一批深圳动画人%$我们觉得动画业的春天要来临了很多同行结伴去了杭州’上海等地%&乔彧说当时深圳动漫基地还没成立政府也没有相关的动漫扶持政策杭州的文化氛围以及$KK’年出台的扶持政策很诱人%不过乔彧的杭州创业之旅并不顺利%与乔彧一同去杭州的戴伟国告诉记者他俩在杭州成立工作室后与一家游戏公司合作但这种异地和跨行业的合作令他们$磨合期&很长最终没有坚持下来%除了气候等外在原因最主要的还是创作与经营理念的差别%$深圳这批人大都受欧美’日本动画企业流程的影响有一套完整的,动画工业-模式与外地创作观念上的分歧很难短期内消除#&乔彧说#另外在一个陌生的地方创业是很艰难的#.我们所有的资源都在深圳以往在深圳很容易解决的问题在杭州却很费劲%&)*#$坚定原创之路$KK’年底乔彧关闭其在杭州的工作室和搭档戴伟国回到深圳%说到回深的最终原因乔彧认为深圳毕竟是窗口城市各种资讯相对灵通/虽然也有人才流失但还有很大一部分顶尖动画人依然留在深圳有利于迅速组建团队/最重要的是他熟悉深圳的市场%$KK6年他重新召集起以前的伙伴成立了深圳雨桥文化传播有限公司利用以往积累的资源从加工开始慢慢形成了一个6K人的团队并逐渐摆脱深圳传统动画制作加工的枷锁%由于曾经导演过(风云)之(风急云怒)等武侠动画短片乔彧的团队在动作设计方面独树一帜他们再次得到了黄玉郎的青睐参与了由经典漫画(神兵玄奇)改编的动画电影(神兵小将)的全程策划与制作%该片CK月C日就要在全国公映%同时乔彧的团队紧锣密鼓地制作以成龙为原型的动画系列片(奇幻龙宝)%虽然这些片子都是国产原创但从本质上来说雨桥依然只是一家制作公司%对于乔彧而言从$KK8年起就开始策划的动画电影(快乐足球)才是真正意义上的作品%目前该片已进入中期制作预计一年半内面市%.回到深圳后我告诉自己一定要有原创作品%&乔彧说资金仍然是最大的问题%为此平日里只顾创作的他开始积极打听政府关于动漫扶持方面的政策以便获得相关支持并频频与投资方联系以期拓展市场空间%谈到是否还会到外地去发展乔彧感叹道!.将近2K岁的人了我们却还处于起步阶段几经起伏经不起折腾了%&.因为地缘上的优势深圳一直是香港企业的,首选-合作对象%但现在深圳的优势正慢慢变小%&作为香港动漫画联会的秘书长’玉皇朝出版集团总裁温绍伦近年来多次赴内地考察并频频参加各种展会%他认为广州’杭州’上海’南京等地的动漫产业发展迅速%这些城市或出台各项扶持政策或依托本身文化环境’或打造声势浩大的.动漫节&吸引各地人才和企业入驻各大园区%相比之下深圳这些年劳动力成本越来越高且人才流动性大不利于创意产业的发展%.在政府扶持政策方面比如进驻园区的免租优惠’补助金等与其他城市相比也没有明显的优势%为了获得更多的扶持我们宁愿跑远一点%&早在五六年前玉皇朝便在深圳开设有分部%而现在他们更注重在华东的发展%在南京曾出品过(功夫学员)’(象棋王)等作品的南京泓鹰动漫已归于其麾下%在杭州今年启动建设的白马湖生态创意城也吸引了玉皇朝的注意%温绍伦说政策方面的扶持是吸引他们最主要的原因%据中国动漫节节展办提供的资料杭州从$KK’年起出台了动漫产业扶持政策截至$KK&年杭州市用于动漫政策奖励的资金达到66KK万元通过.贴房租L播出资助L奖励L贴息&综合奖励的方式促使一批加工企业成功转型为原创企业中南卡通’时空影视文化传播等一大批龙头也相继涌现%为了促进深港动漫产业间的交流深圳市政府不遗余力于$%%8年与香港生产力促进局在深圳共同组建了深港生产力基地成为.深港创新圈&战略下的创新平台之一%$%%&年深港动漫产业支援中心成立并积极开展多项考察交流活动以促进