电视节目策划方案(实例)(4篇)为了确保事情或工作能无误进行,通常会被要求事先制定方案,方案可以对一个行动明确一个大概的方向。那么优秀的方案是什么样的呢?以下是网友精心分享的“电视节目策划方案(实例)(4篇)”,仅供参考,希望能够帮助到大家。电视节目策划方案【第一篇】理念:该栏目为《假新闻》,因此应紧扣“假”做文章。通过“假”的新闻报道形式吸引用户关注、收看,进而产生经济效益,在中国人的观念里,假的东西往往跟欺骗、不道德联系起来,现在要让假的东西能够让中国人接受,并在电视上做这样一档节目,将“假”的东西在《假新闻》上正面推广,首先得打破这种局面,让用户喜爱《假新闻》,最终使该栏目产生真正的市场意义,从而开辟新的蓝海,是本次策划的根本目的。从人性向往欢乐,渴求幸福入手,我们不妨换一种眼光,将西方早已存在并影响深远的“假新闻”——愚人节与本栏目结合,,从而让《假新闻》栏目产生“愚乐、愉乐、与乐”的效果,成为中国的“愚人节”。如果有百分之一的人参与进来,并且每人愿意在《假新闻》花费一百元,那么这个市场将是多么庞大的一个市场,因此实施进来,该栏目大有可为,更重要的是其主旨,让所有中国人能够找到真正的快乐,这是无法用金钱去估算的一个价值。简介:《假新闻》是由xx公司倾力打造,全力推广的一个旨在让中国人快乐起来的一个强势品牌。该栏目融合西方的“愚乐”精神,与中国的东方深厚文化相结合,使得“全民愚乐”成为可能。在神秘的东方国度,让栏目的推出,全让所有的人为之倾倒,为之疯狂。因为在这里,你可能就是万人注目的名人,也有可能就是红的发紫的明星手抑或是全世界女人的梦中情人,这就是你的舞台,你的天地,也许这根本没有发生,但是我们相信,会让它成为你的事实。“共享、亲民,你就是新闻主角”让世界臣服在每个人的脚下,因为每个人都是自己的主持,这就是我们持之以恒的动力,也是我们存在的价值。在该栏目的重磅包装下,全世界人的传闻都在每天让快乐遍及,这也是我们栏目的理念:“愚乐、愉乐、与乐,乐出精彩”市场分析:1、目标定位:全世界观众。2、目标细分:老年客户群体:呈现美好回忆。通过沟起老年人对生活的回忆,让其乐与参与。中年客户群体:呈现乐活理念。提高该群体花费在娱乐上的消费。少年客户群体:体现搞笑页面。培养习惯,为以后的市场持续发展提供源动力。3、实施途径:主要:电视节目的录播。辅助:各种营销方式相结合。4、成本预算:借西方传统节日——“愚人节”在中国的知名度,在其基础上大做文章,借题发挥,因此定于2009年“愚人节”为该节目的首播之日。跟传统“愚人节”文化节周边产品商合作,达到双赢拉赞助给某商家,例如“愚人节”贺卡制作商谈判,在xx电视台,《假新闻》栏目以全民娱乐为主旨,现在我们看到你们的产品和市场直属声誉,特选与你们合作,将为你们免费推广产品,你们要做的,只需要在你们生产的产品上印刷“xx电视台《假新闻》”栏目指定产品即可,该方案可以得到很大的市场,同时因为免费,商家也特别希望合作。跟通信运营商合作一条短信0、01元计,发送100000条共计1000元。在“愚人节”首播时给通信运营商的用户发送。内容如下:“祝福语+尊敬的用户,你收到的短信由xx电视台《假新闻》栏目发送,全民娱乐,期待精彩,请你锁定全天十点栏目首播。”电视节目首播成本在这里应该是最大的,包括舞台、灯光、主持、嘉宾、现场参与观众等,预计初期投入十万。5、效益:冠名权在十到三十万,短信订制跟运营商分成费,根据用户下载量计算,其它周边收到三百多万,估计效益在45%左右。电视节目策划方案【第二篇】节目设置1、节目名称:《ReadyGo!》2、节目类别:大型综艺电视节目3、节目主旨:立体展示学生才艺,凸显校园文化氛围,大力推进素质教育,加快校园文化建设步伐。4、节目目标:通过此节目观众参与性、互动性、娱乐性、益智性等特性的全面释放,强力拉动收视效果,形成观众收视惯性,形成具有本土特质的一种文化现象,达到社会与经济效益的双赢。5、节目内容:每期由一个学校组织同一年级三至四个班级进行分组参与比赛,主持人由电视台与学校小主持人构成,各代表一队,按节目版块设置进行规定内容比赛,得分多者为优胜队,现场颁奖。6、节目特色:以学校风采展示、学生个体才艺展示及团队集体PK为每期节目的主要元素,突出学生主体,突出互动性和参与性。7、节目形式:《ReadyGo!》是一档选取特定人群----学生来互动进行的节目。选定学校以一个年级为单位进行班级和班级之间的PK,既能增加班级成员之间的团结又能让节目的受众了解到当代学生的风采,也能借助栏目借助媒体充分的展示学校特色以及学生自己的才华与特长。8、节目特点:根据校园学生参与性、互动性较强的节目贯穿始终,表现与正确引导当今校园的一些流行元素,凸显流行性与时代感。9、节目风格:文明,健康,轻松,互动。10、主持风格:活泼、时尚、幽默、风趣。11、受众群:主要针对学生,理想实现“一拖三”(同学好友、父母亲朋、祖父祖母)12、节目时长:45分钟13、节目构成:选定学校后以年级为单位进行班级形式的分版块章节进行PK(后详)。14、首播时间:经济生活频道周五晚6:3015、播出次数:经济生活频道周六、周日晚6:30重播。16、节目集数:每周一集,全年52集17、制作方式:联合学校校园内拍摄,特殊情况选定外景拍摄。18、合作方式:由知名企业作节目冠名,其他单位协助拍摄。19、节目演播:依学校场地情况、节目编排需要而定。二、版块设计由五个模块组成,从德、智、体、美等方面充分的来展示学生风采,凸显节目主题。模块一VCR介绍参与学校的整体风采风貌、学校文化建设特色、学校教育教学成果以及参赛班级的准备情况花絮,时间为五分钟以内。模块二TEAMWORK(团队精神)默契大比拼!以游戏的方式来考验班级间的默契大比拼,(游戏可根据学校具体情况,经常变换推出)例如:快乐传真、集体大跳绳等。如:快乐传真:由各个班级出一组人上台玩游戏,一组人背对站立,由每组第一个人面对观众和主持人看着主持人手里的题词板,通过肢体动作及丰富的表情来体现题板上所描写的内容,但是不能出声,一传二,二传三,传到最后看看队列的最后一个人是如何理解这一组动作。如果八九不离十,那么可见这个班的默契指数是相当的高了,但是如果错得离谱,现场的喜剧效果肯定很好。默契大比拼这个环节是以一个轻松的状态下来进行PK的,达到了愉悦身心的效果,也突出了我们节目的主题,快乐学习、快乐生活!(每次定2个游戏,编导会根据栏目对游戏进行更改,事先会与学校进行好游戏的确定。)模块三Freetime(自由时间)自由时间大杂烩此环节是不规定主题的,因为现在的学生都是多才多艺的,每个班可以派一个代表或者是一个团队来进行此环节也就是最后这个环节的PK。拿出自己班上最得意的特长或者绝活儿来表演,体裁不限。拿出看家的本领,展现班级和个人魅力,可谓是八仙过海各显神通。由大众评审和观众评选出最喜爱的节目,而这个节目也就是本环节的得胜节目。模块四You’resmart(你是智多星)班级“智多星”环节从班级中选出个人或者团队来作战,本环节是以智力和一些基本的常识知识抢答赛。由主持人出题,在最短时间内抢答上来的班级得一分积分,在整理问答结束后由工作人员统计各班代表的得分情况分出胜负。得分最高者被评选为年级及本期节目的“智多星”。(题目数量为10个,会根据时间进行数量调整。)模块五SHOWTIME:(精采时刻)集体歌舞、课本短剧、健美操(韵律操)、集体武术表演或者朗诵SHOW、集体合唱等。以班为单位编排出一个集体节目,提前一周通知待录的学校和年级,自发的在节目录制前准备好SHOW,作为第一个环节的PK。在SHOWTIME这个节目中最能看出一个班级的集体荣誉感和自身节目的编排能力。也充分的给予了每个同学的上镜机会,可以带动更大的收视群体。尾声部分:在节目的最后,边出工作人员字幕,背景音乐为栏目主题歌,背景画面安插上“真心话”板块,给有话对家长或者是老师说的同学一个诉说真心的地方,而自己的心里话也将会通过节目传送到自己的老师以及家长心里,使片尾同样成为整个节目又一个温馨的亮点。电视节目策划方案【第三篇】第一部分节目创意的最初构想随着中国经济的发展,中国人民的物质生活的到了极大地提高,随之,人们的精神文化需求也呈现不断提高的趋势。近年来,电视娱乐节目的热播也顺应了这种趋势。七年前湖南卫视的《超级女声》更是引爆了中国的选秀节目市场,随之各种选秀节目如雨后春笋接踵而来。问题也随之出现,各种疯狂的炒作,廉价的眼泪,无止境的煽情让观众们产生了厌恶感,而广电的一纸“限娱令”也敲响了电视娱乐业的警钟。相反,最近几年上海卫视的《中国达人秀》,浙江卫视的《中国好声音》以及江苏卫视的《职来职往》逆势而上,摈弃低俗娱乐浪潮,实现节目设计的自我突破,倡导“正能量”。而电视娱乐节目也正应该承担相应的社会责任,进行主流价值观的引导。在这种大背景下,我们小组进行讨论,设计了一类关于当代大学生的节目,也是当今社会关心的主要问题,更能以引观众。节目的主要内容主要侧重以下几个方面:1、走进校园,对如今中国各高校(也可以引进外国的知名大学)进行真实评比,进行特殊方面的排名(如学术氛围,社会实践,社团活动等),还原观众一个真实的大学生活。2、从各大学选派代表队参加节目,进行比赛(知识竞赛,团队意识等),对于获胜方可以获得知名企业的实习机会。从而对当代大学生进行三观的指引以便他们在主流价值观、自身就业与社会现实进行正确的抉择。有青春,有梦想,有未来。3、对当代教育制度,高考制度进行讨论,对初、高中以及大学生提出建议。加入互动节目,帮助观众解决问题,给予相应的建议。第二部分节目经过讨论后的推进修正计划。本栏节目分为三个内容:1、选择两个大学,可以进行VCR的录制也可以选派外景记者进入校园,对该大学进行简介,真实反映大学生活,重点突出积极向上的价值观(通过积极办活动,知识探讨,丰富的课外活动等场景),以及随之出现的相关问题(如沉溺于游戏,恋爱,荒废学业等),对各大学进行真实的写照。2、联合相关企业,从两个大学中选派代表队,进行竞赛。主要环节有①进行小组知识竞赛②进行团队协作比赛③对于道德(可以对大学中出现的问题进行辩论,讨论)以及社会能力的考验(企业提问题)。评分标准:由观众发短信支持占25%,现场观众评分占25%,由企业进行点评50%,最终获胜小组可以获得企业实习的机会。晋级与其他获胜小组继续PK,直至月冠军,季冠军,年冠军。3、邀请相关专家或者评论家,通过选手的表现以及过程中出现的问题进行评论,并且对如今教育制度进行探讨。给出学校,家长,老师以及学生自身的建议。第三部分最终节目文案栏目名称:《2、0、1、3》节目类型:青春真人秀节目节目时长:70分钟播出时间:每周六或者周日的晚上9:00-10:10,可以重播播出方式:录播与直播相结合。第一部分采用录播,第二部分采用直播。节目定位:走进大学,向人们介绍大学生的真实生活,体现出当代大学生的素质,帮助大学生树立积极向上的主流价值观,为他们走向社会提供帮助,让他们更好融入社会。受众群体:大学生群体,以及家长、老师、即将迈入大学校门的学生。嘉宾要求:嘉宾:教育专家以及知名企业家观众要求:观众:在校学生、毕业生、家长等相关人员主持人要求:(1)要求主持人年轻化,主持风格清新自然,使人有亲感切,有活力。(2)能够引导大学生畅所欲言的表达自己的想法,适当时候要对大学生起指引作用。(3)要求幽默可亲,活跃现场气氛。节目优势:普通的娱乐真人秀节目已经泛滥,需要进行突破创新。而大学生的数量众多,成为社会关注的群体,涉及到每个家庭。本栏目切实为大学生价值观的树立和自身发展提供一些好的意见和建议,符合人们的利益要求。营销策略:(1)与各大学联系,对大学进行宣传,正确对待“大学无用论”以获得节目内容的支持。(2)同相关企业进行合作,邀请企业老板做嘉宾,对企业形象进行宣传,以获得节目资金的资助。(3)在本台黄金时段插播广告;同时与一些大型的网站如新浪微博、人人,腾讯等(大学生常用网站)进行合作宣传;经营目