好文供参考!1/15素质拓展活动策划书(精选4篇)【引读】这篇优秀的文档“素质拓展活动策划书(精选4篇)”由网友上传分享,供您参考学习使用,希望此文对您有所帮助,喜欢的话就分享给下载吧!素质拓展活动策划书【第一篇】一、活动目的为丰富研究生学院学生会成员的精神文化生活,增进学生会各部门成员间的交流与合作,进一步加强学生会的整体凝聚力,特举办研究生学院学生会内部素质拓展活动。二、主办单位研究生学院学生会实践部(暂定)三、活动时间与地点活动时间:12:00-2:00(具体日期待定)活动地点:操场或体育馆(视天气情况而定)四、活动对象研究生学院学生会各部门所有成员五、活动准备场地申请、签到表、活动策划及游戏规则说明(纸质)、活动场地分区图(纸质)、比赛结果记录表格(纸质)、扩音器一个、计时器(手机替代)、丝带(3色)、记者采访道具(60好文供参考!2/15人纸、笔自带、收集盒3个)、珠行万里道具(u型槽、球、杯)、不倒森林道具(杆子)、站报纸道具(报纸)、海报纸、彩笔、奖品(零食礼包)等。六、活动流程活动前期1.活动时间、地点及注意事项通知;2.活动准备;3.群分享素质拓展活动策划及游戏规则说明。活动中期1.现场签到,领取分组标识丝带。2.分组以部门为单位分组,办公室成员(9人)和文艺部成员(10人)组成一组(19人),宣传部成员(5人)、信息部成员(8人)和学习部成员(7人)组成二组(20人),体育部成员(13人)和心理部成员(7人)组成三组(20人)。在小组负责人的引导下,小组成员进行自我介绍,小组内部推选组长一名。小组组长在小组负责人的引导下尽快帮助成员熟悉活动流程及游戏规则。确定小组祖名。3.破冰游戏破冰游戏为小组内部游戏。记者采访游戏时间:15分钟参与人数:小组内所有成员,两人一好文供参考!3/15组游戏规则:每人在小组内寻找一人作为拍档,拍档双方互相作为记者向对方进行采访,采访内容由自己拟定,在采访时间内尽可能获取采访对象有深度的个人信息,并做相应笔记。采访结束后对采访对象进行描述,记录于纸张后折叠交予小组负责人。双方采访、记录的时间限定在6分钟。采访环节结束后,由小组负责人随机抽取折纸,向小组成员朗读纸上描述内容,小组成员猜出相应采访对象。4.竞赛游戏竞赛游戏分为四个部分,分别为珠行万里、不倒森林、踩报纸、设计会徽四个部分。竞赛游戏1、2、3设置游戏场地三个。每轮游戏,三个小组分别参加不同竞赛游戏,三个竞赛游戏同时进行。每轮游戏15分钟。每轮游戏结束后,三个小组调换竞赛游戏项目继续游戏,共进行三轮游戏。三轮游戏结束后,比较每个竞赛游戏项目的三个小组成绩,排名一、二、三的队伍分别积3、2、1分。竞赛游戏4要求小组成员在指定时间内完成设计研究生学院学生会会徽任务,游戏时间截止后,由小组代表向所有成员展示设计会徽成果,并阐述设计理念,由投票结果决定排名,排名一、二、三的队伍分别积3、2、1分。比较三个小组所有竞赛游戏项目累积积分进行排名。好文供参考!4/15l竞赛游戏1:珠行万里游戏时间:15分钟参与人数:10人游戏规则:每名组员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的。目的地为止。小组负责人记录每组最快完成时间,比较后排名。l竞赛游戏2:不倒森林游戏时间:15分钟参与人数:10人游戏规则:给参与游戏的每名组员发一根塑料棍,要求参赛组员围成一个圆圈,组员需要在杆子不着地、不能用手去抓杆子等规则下去完成一个圆的走动。小组负责人记录每组最快完成时间,比较后排名。l竞赛游戏3:站报纸游戏时间:15分钟参与人数:10人游戏规则:参与游戏的小组成员以最快的时间站到一张1开的报纸上,若能在规定时间内完成任务,则挑战站更多的人。小组负责人记录每组最快完成时间(或最多完成人数),比较后排名。l竞赛游戏4:设计研究生学院学生会会徽游戏时间:30分钟参与人数:小组内所有成员游戏规则:以小组为单位,利用所给道具(海报纸、彩笔)好文供参考!5/15设计会徽,限时三十分钟。时间截止时,小组代表需要向所有成员展示会徽,并阐述其设计理念。三组会徽全部展示结束后,每组成员分别向另外俩组成员作品投票(丝带),根据所获丝带数目确定排名。5.各组组员与其设计会徽合影留念。6.颁发奖品。7.集体合影留念。活动后期1.活动现场清理2.宣传部完成新闻稿3.活动总结七、应急预案1.如遇雨水天气,活动场地由室外(操场)改为室内(体育馆);2.可根据参加人数重新确定分组及游戏方法。素质拓展活动策划书【第二篇】主办单位:院团委承办单位:建筑与测绘工程系团学总支一、活动背景:为增强我系学生会内部成员间的凝聚力和团结力,消除成员之间的生疏感,为以后积极有效的开展各项工作奠定基础,好文供参考!6/15特组织建测系学生会全体成员参加素质拓展活动。二、活动目的:1、为增强新进学生会内部成员的协作能力,提高大家的执行力,增强大家团队意识,培养团队精神,加强成员间相互交流和认识了解。2、团队激励,鼓舞斗志,挖掘个人潜能,增强凝聚力;3、营造、烘托组织气氛,促进战略分享,增强集体荣誉感;4、正确认识潜能、体会团队与自我潜能的突破;充分融入团队,增强归属;5、增进了解、加强沟通;增进目标认同,激扬团队士气;注:结合大自然环境本身存在的各种险阻、艰辛、挫折等困难来提升个人意志力、团队的沟通能力、协作能力、应变能力等训练,从而达到激发潜能,三、活动具体要求:活动宗旨1、培养团队合作精神,增进沟通。2、体现协同工作在解决问题中的作用。3、学会克服看似难以解决的问题。4、学会付出,才有收获。教官要求:明确要求、讲明规则,限定时间、正确指导、完成任务。好文供参考!7/15训练要求:1、忘记年龄,忘记性别、忘记职务、平等参与。2、严格服从教练指挥,以军人的标准要求自己,在项目规则内充分发挥自己的才能。4、活泼紧张、彼此信任、团结习作、磨练自我。5、有事打报告,允许后才可讲话。6、如果违反规则,将会送出成长奖励。7、身体不舒服或者有疾病的有些项目可以不参加。四、活动时间与地点时间:20xx年xx月XX日周日上午8:00——11:30周日下午2:00——5:30地点:院足球场五、参加对象建测系13、14级主要干部及15级各部门新干事人员共约400人注:把参与本次培训的学生干事分14成个小组。每一个小组为一个小的团队六、活动流程及项目策划:(一)活动前期月12日早7:30足球场集合完毕。8点活动正式开始。2、请书记发表讲话。并宣布活动开始3、各小组负责人切实负责好自己所带的小组。好文供参考!8/154、活动期间,主席团负责全面工作。办公室负责摄影工作。5、各部门派出一名副部与老干事做评委。要求:公平,公正,公开6、活动结束后,请薛冰老师至结束语。(二)活动后期1、全体成员集合留影。学习部负责好各小组成绩汇总。2、所有成员清理好我们给足球场所带来的垃圾。帮助办公室成员把活动用品归还办公室素质拓展活动策划书【第三篇】一.活动主题:“礼物大放送”协会素质拓展活动二.活动背景:新会员加入协会已经一学期,为了增进会员之间的熟悉感,加强团队意识,使协会更具凝聚力,阳光志愿者活动时间:4月20日19:00-21:00三.协会将于4月13号举办联谊活动。四.活动地点:10楼架空层五.活动主办单位:阳光志愿者协会好文供参考!9/15六.活动前期策划安排:会长:主持当天活动组织部:负责报名工作,统筹人员安排,并具体落实宣传部:想些具有煽动性的语言,在会员中达到更好的宣传效果办公室:负责场地,活动物品如椅子等的借还,还有活动预算记者部:做好活动当天的拍摄工作外联部:拉赞助,为活动提供更多资金七.活动过程:一.主持人致开场白二.游戏“大风吹”:全体人员参加,围坐成一圈,主持人说:“大风吹”大家问:“吹什么?”支持人说吹有穿鞋子,或带表之类的人。则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。ps:小风吹则相反。三.游戏“挤气球”:1、让每个队员找一个搭档。2.给每对搭档发一个气球。3.让每对搭档把自己的气球吹起来,缚住气嘴4.让所有参赛搭档站到起跑线之后。5.告诉参赛队员们这里马上开始一场带球赛跑比赛,赛好文供参考!10/15程是从起点跑到终点,再从终点跑回起点。第一个回到起点的小组获胜。ps:要自始至终保持气球完好无损;在赛跑的过程中不允许用手或胳膊拿气球;必须两人共同带球(不允许把球夹在一个人的腿上);赛跑的过程中气球不能被掉到地上。如果哪个小组犯规,该小组必须回到起点,重新开始。按回到起点的快慢评前三名并奖以礼物,后两名给予惩罚。四.游戏“凑钱”1、事先规定好女生相当五毛,男生相当一块2.一个人站在中央,其他人围着那个人转大圈,当那个人说出钱数,其他人要找搭档凑出所说的钱数3、没有找到搭档的人退出比赛,最后获胜者有奖品五.游戏“金鸡独立站报纸”1、将参与者分成三人一组,每组一张报纸2、尽最大努力使三个人能将一只脚站在报纸上,而且报纸达到最小面积以及能站稳5秒就是胜者。3、期间不可借助其他东西使自己站稳六.游戏“大战气球”1、每人在脚上绑上两个气球,绑紧防止脱落2、准备就绪向着别人的气球拼命踩,气球被踩爆就退出游戏3、最后剩下的那个人将有奖品获得好文供参考!11/15八.注意事项提前准备,并布置场所素质拓展策划书【第四篇】一、活动目的为丰富我信息学院学生会成员的精神文化生活,增进学生会各部门间的团结与感情,巩固学生会成员“相亲相爱一家人”的思想信念,进一步加强学生会的整体凝聚力,特举办本届学生会内部素质拓展活动。二、活动主题友谊合作拼搏三、活动分析素质拓展活动旨在加深大家对学生会成员的了解,同时也为大家提供一个强身健体,提高个人素质的机会,营造一个宽松、良好的交流氛围,通过相互合作,培养团队合作意识。充分利用了山东科技大学信息学院学生会的优势,激发同学们的团队协作能力。此次活动所需经费少,易操作,能够在保证同学们安全的同时让同学们放松自我,调节身心。四、活动时间20xx年12月21日8:00—12:00五、活动地点繁星广场好文供参考!12/15六、前期准备前期宣传:1.在活动方案批准下来后,尽快申请物品。月19日联系宣传部出一期板报及若干海报对本活动进行宣传。月25日统计各部门成员的名单及人数,并且通知到个人4、准备活动道具(若干报纸、胶带剪刀、呼啦圈、音响等)5、场地申请(繁星广场)6、工作人员简单培训,分工7、比赛前联系新闻部,准备对比赛进行报道七、活动流程7:30工作人员到达繁星广场,进行一些准备8:00参加人员在繁星广场集合8:15开始进行拓展活动12:00活动结束六、具体活动分组组团(8:00-8:15)参加人员依部排好,依次报数1-5,数1的同学为一队,数2的同学为二队,数3的同学为三队,数4的同学为四队,数5的同学为五队。(一)直呼其名(25-30分钟)目的:让学生会部门各干事相互认识,相互熟悉,在以好文供参考!13/15后的工作中能够更好的相互合作。规则:1.让队员们围成一个圈,逐个介绍自己,尽力让其他人记住自己的名字。2、所有队员介绍完后,任选一名队员开始说自己的名字,下一位队员说出前一位队员的名字,并说出自己的名字,下一位队员说出前两位队员的名字……3、最后一个队员完成后,由任一队员拿一个网球,抛给任一同学,接到球的同学需要喊出扔球同学的名字,如若不知道,则会被惩罚。注意事项:抛网球时要注意安全,不能砸到队员。(二)呼啦圈游戏(30-35分钟)目的:让每一个人意识到团队任务与自己的关系,即每个人都参与进来,考验着每个成员的耐心,培养个队员间的默契和团队合作意识。规则:每组队员手拉手围成一个大圈,将呼啦圈套入其中,让队员依次钻过,到第一个队员为止,以比赛形式进行。然后增加难度,让队员把一只手从胯下与后面队员拉手并围成一个圈,然后在进行上述游戏。游戏过程中不能松开手。注意事项:活动时会有工作人员监督并保护,以防止队员们摔倒。(三)无敌风火轮(40-45分钟)目的:让