高校学生联谊活动方案(案例)(5篇)

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参考资料,少熬夜!高校学生联谊活动方案(案例)(5篇)【导读指引】三一刀客最漂亮的网友为您整理分享的“高校学生联谊活动方案(案例)(5篇)”文档资料,供您学习参考,希望此文档对您有所帮助,喜欢就分享给朋友们吧!大学联谊活动方案1一、交流会背景:我们莘莘学子有缘相聚在机电,在这里我们收获了友谊,获得了成长。借交流会这一机会,我们相约在一起,共同迎接xx年机电学院学生会新干事,展望新的一年,我们祝愿机电的明天更加美好。二、交流会目的及意义:在让同学们得到一次放松的机会,丰富校园文化活动,同时也在进一步推动学院文艺活动的发展,给拥有才艺的同学一个真正展示自我的舞台。xx年机电学院学生会交流会将以机电学子独特的方式,新颖的题材,温暖的歌声对辛勤工作的老师,主席,部长以及干事致以问候,同时祝愿机电学生会老主席,老部长,老干事在人生路上前程似锦。三、交流会主题:友谊收获祝愿四、交流会时间及地点:时间:xx年x月x日地点:五、主办方:机电学院学生会六、交流会对象:交流会对象:机电学院学生会七、交流会邀请的领导:机电学院指导老师,书记八、活动各阶段的任务及安排:(一)交流会策划和交流会筹备分组交流会策划和交流会筹备分组(主席团)本阶段主要由主席团牵头,文艺部协助,确定交流会的策划书,规划好交流会前期各阶段的工作任务:a、组织组;b、对晚会筹备进行分组,分组如下:节目组,后勤保障组等(二)交流会前期的宣传及节目收集1、前期宣传:文艺部将时间地点通知于各部门,要求各部门按时做好准备;2、节目收集:各部门应将高质量,具有创新力,受师生追捧等节目名称及节目负责人联系方式上报于主席团,由文艺部进行统计并具体落实(三)交流会节目的筛选和主持人的确定及交流会地点的申请a、通知节目负责人于指定时间、地点参加交流会前期的参考资料,少熬夜!删选,以及交流会主持人删选,并邀请专业老师对节目和主持人评选;b、与管理老师商定交流会的地点及其我们归还的时间,并结合交流会的要求,做好地点的音响多媒体等项目的使用(主席团、组织部)(四)交流会前期交流会前期(本阶段主要是领导邀请以及交流会所需物品的购买,交流会现场的布置)a、各部门以及将节目过一遍,确定相关负责人及演员,认真完成工作,需要的道具,服装由演员自己准备,如遇到相关困难应即使上报节目组,例如:服装,道具,音乐等;b、各部门把节目过一遍,可以邀请老师指出节目的不足,保证演出时最好的结果。(五)交流会后期a、交流会后期宣传记录交流会的全过程或者精彩时刻b、晚会开支的统计各部门应即使将开支情况及相应正规发票上报于主席团c、总结工作对本次交流会情况,各部门应做出一个总结,提出相关的不足,避免类似情况再次发生,为以后的活动提供参考。九、交流会流程交流会流程:1、开场2、主持人介绍交流会,嘉宾,宣布交流会开始3、院领导致词4、交流会演出正式开始5、主持人宣布交流会结束注:主持人提醒:老师先退出,各部门干事留下来做好清洁工作十、各部门安排及任务1、统筹:主席团任务:a、主席团全程统筹此次交流会,及时询问各部门在交流会前的准备情况;b、主席团对老师发出邀请2、组织组织部任务:a、完好场地布置;b、准备晚会相关物品3、节目:文艺部任务:主持人的确定4、后勤保障:体育部,生活部任务:a、会场后勤保障b、确认交流会茶水、水果注:各部门应确定负责人,明确各部门任务,协助部门工参考资料,少熬夜!作十一、交流会应急预案十二、交流会注意事项1、节目内容以欢乐放松为主,但必须积极向上,紧紧围绕晚会的主题展开2、注意言行,体现学生会干事,干部的良好形象,努力克服困难十三、交流会资金预算装饰品、道具、食品、话筒、音响大学联谊会活动方案2一、活动主题:展现自我,结交良友二、活动背景:开学已一个多月,尚未举办户外活动,班内同学尚不熟悉,课余生活单调。另外在班级文化方面也有欠缺。特举办此次联谊活动。三、活动目的:加强本班班级文化与外界文化的交流,丰富同学们的课余生活。为展现自我,结交良友提供一个平台。同时,因平时同学们接触机会不是很多,故也借此联谊,加强本班同学的友谊,促进班级文化建设大学生联谊活动策划书5篇大学生联谊活动策划书5篇。四、活动时间:xx月xx日下午2:30~5:00五、活动地点:天马山东六、活动对象:湖南师大物信院物二班和中南土木19班七、活动形式:各班节目,互动游戏八、活动准备:(拔河比赛策划书)1、成立主持团,物二班2人(一男一女),土木19班2人(一男一女)。性格开朗,能带动全场气氛。2、去天马山东考察,看场地是否安全,是否允许开展活动。3、查10月22日的天气,若会下雨,则要另定时间。4、购买活动所需食品和互动游戏的道具和奖品。5、准备照相机,小蜜蜂活动必需品。6、向全班宣传此次活动九、活动费用预算:零食:100元,道具和奖品:100元大学生联谊活动策划书5篇活动方案。总计:200元十、活动流程策划:1、2:15开始布置场地。2、2:30,活动正式开始,主持人做开场词。3、自我介绍:先是物二班班长,然后是土木19班班长,介绍完,土木19班班长从物二班中选一个想了解的人做下一个自我介绍,介绍完再从土木19班选一个做下一个自我介绍。依此类推。4、节目:物二班金航涛,姜东楠等人演唱《坚强》。5、节目:土木19班表演的话剧6、游戏:击鼓传花。游戏规则:所有参与游戏人员围成参考资料,少熬夜!一个圈,其中一个人手里拿着一个吹好的气球。主持人开始唱歌,同时,气球在圈内传起来,主持人喊停,气球在谁手中,谁就要接受惩罚。惩罚规则:被罚的人从“大冒险”的牌中选一张,按牌上的内容接受惩罚。7、节目:物二班闫俊带来“街舞show”8、节目:土木19班何宣仿等人演唱“k歌之王”9、节目:高婧钰、于雯雯、张春,笛子吹奏《真心不假》10、节目:物二班全体女生的“兔子舞”11、戏——指手画脚。游戏规则:分别发给男生和女生标有从1到30(依实际情况而定)号码的纸条号码相同的两个人一个组大学生联谊活动策划书5篇大学生联谊活动策划书5篇。男生从主持人手中得知要展示的词,主持人计时,一分钟之内,男生将得到的词用自己的动作来表现,女生则根据男生的动作来猜出这个词。花的时间最少的三组将获得精美的奖品。而没猜出来的一组则要接受惩罚。惩罚制度:两个人表演《大话西游》里的经典片段,直到现场满意为止。12、集体演唱《再见》13、拍照留念14、主持人做活动结束讲话。15、留下值日生清理现场十一、活动中可能遇到的问题及解决方法:1、游戏环节,同学表现不积极,出现冷场。(主持人立即采取措施,调节全场气氛)2、两个班级中的某个突然有事导致大部分不能到场。(将联谊活动推迟到下周)3、某个同学中途有事需离开(从人群旁边低调离开,不能影响其他人的兴致)大学联谊会策划书3一。活动主题:“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动二。活动目的:1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的。机会来锻炼他们的组织和交流能力。三。活动意义:1.增进了两个系的团总支学生会的友谊;2.为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;3.通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。四。活动时间:20xx年3月9日(星期二)18:30参考资料,少熬夜!五、活动地点:b308六、参加人员:工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员七。活动内容:(一)活动前期1.工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人;2.两系分别准备5个节目,形式不限;3.由工商系提供两个趣味游戏;4.工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿;5.申请教室并购买瓜子和水果;6.准备活动的背景音乐;7.活动场地的布置。(二)活动期间1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;2.工程系组织部部长发言并自我介绍;3.工程系组织部的工作干事做特色介绍;4.工商系部长发言并自我介绍;5.工商系组织部工作干事做特色介绍;6.节目表演:两部门交叉表演;7.第三个节目后,做第一次互动游戏;8.继续进行节目的表演;9.第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;11.主持人作出总结发言;12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。(三)活动后期1.两部门合作清理活动现场;2.工商系组织部干事写活动总结。八。注意事项:1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;4、请妥善保管好自己的贵重物品;5、联谊会结束后及时打扫整理会场;6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;7、确保每位干事都参加活动;8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。九、经费预算;瓜子、水果。100元参考资料,少熬夜!十、主办单位:工程系与工商系团总支组织部承办单位:工程系与工商系团总支组织部大学联谊会策划书4一、活动主题:友情的呼唤,沟通的开始。二、活动意义:为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。三、联谊对象:武术协会四、活动时间:20xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30五、活动地点:淡浮院六、活动流程:7:00—7:15两协会成员在东区校门口集合,准备出发。8:00到达目的地——→←淡浮院8:00—8:30进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。8:30—10:151)、两个协会的负责人或代表发言。2)、自由交流15分钟3)、集体游戏:游戏名称:规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站人,听说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比如,人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就为输,罚(待定),罚完继续游戏~~~~~~游戏名称:创意人追人规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为A和B(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来~~。看示意:A追B,B就跑到一组(C和D)碰到C,D立刻就跑,别给A追到。另外一种情况是:A追B,B给A追到了,B立刻反过来追A````依次类推。4)、武术协会武术表演5)、秘书协会舞蹈表演者:xx6)、分组游戏武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。游戏名称:两人三足规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的`脚绑住,参考资料,少熬夜!人喊开始的时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。游戏名称:踩报纸规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组。7)、集体活动活动项目:踢毽子,打排球10:15—11:30游淡浮院11:30返校七、前期准备(1)人:武术协会—xxx(133xxxx)秘书协会—xxxx(133xxxx)(2)车辆的准备:武术协会(3)食物的购买:(4)相机的准备:xxxx高校学生联谊活动方案5高校学生会联谊活动策划方案活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