CATIAV5应用教程——从机械设计到产品设计

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CATIAV5应用教程——从机械设计到产品设计数字艺术设计系列教材夏琳等编著■本课程内容说明1.基本操作CATIAV5概述、鼠标操作。2.平面图形平面图形的指令操作指令。3.零件·设计零件·设计指令操作的指令。4.GSDGSD·曲面设计曲面设计指令操作的指令。5.装配·设计装配·设计指令操作的指令。6.2D制图制图指令操作的指令。注记:素材的使用环境CATIAV5的版本15。学习用模型由日本TranceCosmos公司提供://www.gybcny.com/://www.sj93.cn/://www.oemgc.com/://www.hzp580.com://www.oemdg.com/://www.xcdnpx.com/://www.189286.com/://www.dgxcdn.com://www.xcwxpx.com/://www.donghuijc.com/://www.0759mz.com/://www.189287.com/://www.023gree.com/://www.023midea.net/://www.023aux.com/://www.023xiu.com/://www.023vatti.com/://www.ystdzkj.com/://www.ystcode.com/://www.023midea.net/://www.gz-bestally.com/://www.ystmach.com/://www.gzdzbjbw.com/■课程进度和课时安排第一周CATIAV5基础知识10课时CATIA简介软件包与混合设计练习第二周CATIAV5草图设计40课时概述进入和退出草图环境各种命令练习第三周CATIAV5实体设计50课时基于草图的特征修饰特征实体的变换与组合练习第四周CATIAV5曲面设计50课时概述线架构生成曲面练习■课程进度和课时安排第五周装配设计20课时总述创建部件创建约束练习第六周2D制图10课时概述创建视图添加视图标注尺寸练习1基本操作1.主要内容CAD的概要CAD概述1.CAD使用必要性不制成实物实际研讨在画面的直观显示。修改容易RPT(快速造型)模拟·模型制作3D→2D容易(修改容易)→设计效率的提高2.2维CAD3维CAD的差异2D:设计图的标出3D:上述的特征成数据文件3.举列举3维CAD的种类,叙述CATIAV5的特征CATIAV4、V5、I-DEAS、Pro/E、UnigraphicsV5的特征:用惯Windows环境参数的模型试验PART1命令应用青岛科大trancecosmosTOOL工具工作站(应用)关于CATIAV5的动作环境说明模型演示用简单的模型现场表演操作,不拘小节模型演示。2.实际操作工作环境机器人CAdPart工作环境说明部件设计→实体形状和GSD曲→引线连接框&面体实体、装配、制图说明方法树(TREE)说明用简单的模型现场表演操作,进行模型演示青岛科大trancecosmosPART1命令应用操作实例视点移动和旋转和扩大缩小和中心点移动(附带指令说明)图标及使用形状移动鼠标操作使用说明树形表示/非树形表示的说明表示空间的变换从右键下拉的文理菜单Lamp.CATProduct概要的说明(零件Part物体Product装配)机器人滑冰场平面图青岛科大trancecosmosPART1命令应用PART1青岛科大trancecosmos3.使用文件一览modelsampleLampDrawing2平面图形1.平面图形画法『平面图形』指令的使用单纯平面选择『绝对座标轴定义方法』指令使用定义(能控制的方向)2轴的决定位置作为基点交点又定义投影点画图工具的使用画图工具说明以下的工具在口头说明,操作以后学生实践『附助』工具『操作』工具青岛科大trancecosmosPART2命令应用2.约束约束的概要约束说明2种类似的约束说明(尺寸约束,几何约束)『绝对座标轴定义方法』指令使用定义(能控制的方向)2轴的决定位置作为基点交点又定义投影点尺寸约束尺寸的固定(位置尺寸OK)例题(圆、长方形、三角形)『操作』工具几何约束几何约束的各自地说明尺寸,几何使用约束,固定(位置尺寸)不能多余例题(正方形、内切圆、外接圆)青岛科大trancecosmosPART2命令应用智能工具的使用关于工具的选择说明附助指令使用、自动生成图形分析说明(加料成形)图形分析的必要性说明『图形分析』指令的用法3.其他投影工具投影工具说明(附助工具的异同)选择错例结果说明投影面→ctrl键→选元素青岛科大trancecosmosPART2命令应用进入草图绘制环境有不同的方法。一是运用开始菜单栏建立newgeometry;二是运用文件菜单栏建立newgeometry。运用开始菜单栏1.从菜单栏中选择StartMechanicalDesignSketcher2.在形状领域内选择参考平面。或者从tree中选择参考平面。青岛科大trancecosmosPART2案例讲解进入草图绘制环境运用文件菜单栏1.从菜单文件栏中选择FileNew。会出现新的对话框。2.在对话框中选择part选项。如果出现part名称对话选项,选择你需要的选项之后点击OK。显示出PartDesign工作环境。在形状区域选择参考面或者从tree中选择参考面。青岛科大trancecosmosPART2案例讲解进入草图绘制环境://www.gybcny.com/://www.sj93.cn/://www.oemgc.com/://www.hzp580.com://www.oemdg.com/://www.xcdnpx.com/://www.189286.com/://www.dgxcdn.com://www.xcwxpx.com/://www.donghuijc.com/://www.0759mz.com/://www.189287.com/://www.023gree.com/://www.023midea.net/://www.023aux.com/://www.023xiu.com/://www.023vatti.com/://www.ystdzkj.com/://www.ystcode.com/://www.023midea.net/://www.gz-bestally.com/://www.ystmach.com/://www.gzdzbjbw.com/3.从Sketcher工具栏中选择点击Sketch命令随即出现草图工作环境,草图工具栏出现在视窗的右下侧。青岛科大trancecosmosPART2案例讲解进入草图绘制环境这一部分是学习怎样运用如SnaptoPoint,SmartPick或者Standard/ConstructionElements创建简单的集合图形,因此需要了解以下命令运用SnaptoPoint运用SmartPick运用Standard/ConstructionElements运用SnaptoPoint(捕捉点)1.激活SnaptoPoint命令。2.从Profile工具栏中选择Rectangle3.拖拽光标来定义矩形的大小青岛科大trancecosmosPART2案例讲解创建简单的几何图形运用SmartPick(智能捕捉)从selectingToolsOptionsMechanicalDesignSketcherSmartPick进行选择,即可进入智能捕捉。青岛科大trancecosmosPART2案例讲解创建简单的几何图形运用Standard/ConstructionElements一旦运用了限定模式,要素就不能在3D环境中改变。标准要素可以在3D环境中创建和改变。通常情况下Construction/StandardElement命令不是激活的状态。1.运用前面创建的矩形。2.在Operation工具栏中选择Corner选项3.在草图工具栏中选择TrimallElements选项4.然后先后选择两条平行的直线。青岛科大trancecosmosPART2案例讲解创建简单的几何图形一个圆弧出现了,你可以通过拖拽光标把它移动到想要的位置。5.拖拽到如图的位置6.点击图形完成corner的创建需要说明的是两条选择的直线已经被自动限定。Corner已经被创建好并且Construction/StandardElement选项没有处于激活状态。草图的要素处于标准模式。青岛科大trancecosmosPART2案例讲解创建简单的几何图形7.选择如图所示的矩形的边。点击Construc

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