1/10游戏比赛策划方案(实例)游戏比赛活动5篇为了确保事情或工作得以顺利进行,通常需要预先制定一份完整的方案,方案一般包括指导思想、主要目标、工作重点、实施步骤、政策措施、具体要求等项目。方案书写有哪些要求呢?我们怎样才能写好方案呢?下面是网友帮大家分享的“游戏比赛策划方案(实例)游戏比赛活动5篇”,仅供参考,大家一起来看看吧。游戏比赛策划方案游戏比赛活动1为丰富我校学生的业余生活,促进同学之间的`交流,加强同学们积极参加体育活动,锻炼身体地意识,全面提高我校的体育运动水平。1、活动对象:本次活动面向全体所有爱好乒乓球或羽毛球的学生,由参赛队员提前报名。每班再从中挑选男女各三名选手参加比赛。2、比赛地点:乒乓球场和羽毛球场地(比赛时再定)3、比赛时间:乒乓球:第四周;羽毛球:四月中下旬(具体时间另行通知)。4、比赛项目:以年级为单位,分设六个组别,一个年级为一个组别。5、比赛方式:2/10(1)形式定为男单,女单。(2)比赛采用淘汰制。5、比赛器材要求:(1)乒乓球和羽毛球由学校统一供给,乒乓板和羽毛球拍由选手自带。(2)记分采取国际惯例:口报与记分相结合。6、比赛规则:(1)整个比赛分为预选赛和决赛。(2)各组单打采用淘汰赛加附加赛,每场比赛采用11分三局二胜制。(3)各班团体总分以各班的男、女单打成绩名次分之和计算。进前六名者得分如下:第六名计1分,第五名计2分,第四名计3分,第三名计4分,第二名计5分,第一名计7分。(4)比赛顺序由抽签排定,市级比赛获奖选手作为本届的种子选手。1、个人取前六名,发给奖状。2、团体取前两名(按各年级男、女单打成绩名次分之和,高者名次列前;如相同,以第一名多者列前,余类推;仍相同,为并列),发给奖状。游戏比赛策划方案游戏比赛活动2年会晚会拔河游戏策划趣味比赛游戏方案游戏名称:拔河游戏游戏简介:3/10拔河游戏我们也介绍过很多了,而在年会现场拔河的几乎没有,主要是大家认为场地太小无法操作,但是今天我们推荐的这个年会游戏——拔河写字,是一个趣味十足的比赛游戏。游戏人数:2人游戏道具:拔河绳子,白板和笔游戏规则1、在场地中间画一条线,然后参加游戏的人分站两边,且离线各有2米的距离;2、用拔河绳子将两人的腰绑住,确保足够的牢固;3、然后,在两人的前方1米处各放一个白板,每人各发一支笔;4、游戏开始后,要求两人在前面的白板上写上“新年快乐”四个字,每个字必须一笔一笔的写,不能连笔;5、最先写完的人获胜。游戏比赛策划方案游戏比赛活动3青春如歌唱响未来通过让同学们选择自己心爱的歌曲上台演唱,展现同学的个人风采,培养同学们的胆量和自信心,发掘同学们的演唱潜能,展现我经管学子独特魅力,同时达到宣传我经管学院,让我经管学院的学子全方位发展的形象展现给所有的现场观众1、比赛增加了现场搭线环节,增加活动的气氛,让观众积极参与互动4/102、加入了记忆歌唱等比赛项目,令活动更加有新意。3、本次活动所有的得奖参赛者都会有丰富的奖品和奖金。参赛者可以选择自己心目中的唱得最好歌参加海选,歌曲的种类不限,风格不限,演唱的时候要突出新意,最好演唱可以带出自己个人的特色,评选团会在众多参赛者中选出最杰出的八位参加5月17日在简易篮球场举行的总决赛。4、每位参赛者都可以自己带一个人数上限为5人的亲友团为自己鼓励,打气。5、届时每位入场的现场观众都会获派一张投票表格和荧光棒、哨子,表格用来为自己心目中的至尊歌曲投出神圣的一票,荧光棒、哨子用来调动现场气氛。6、届时我们会评选出“最具演绎才华奖”3名,“最具演绎创意奖”3名,还有由全场观众选出的“至尊人气歌曲大奖”1名~!其余未获奖参赛者将给予“优秀歌唱奖”。四.活动可xx年xx月xx日行性:这次活动主要符合现代青少年的口味,以歌唱为主,让同学们可以有一个展现自我的舞台,同时借此机会,响应学校的政策,展现大学生风采!,5月17号活动地点:简易篮球场高场主办单位:经济管理学院团委活动对象:广东工业大学龙洞校区全体师生六.活动内容:概括流程:1.初赛5/10报名参赛者于学生活动中心进行海选,选手自选曲目。2.决赛进入决赛的8名选手或参赛组合以pk的形式决出名次和最佳人气奖,比赛分为四个环节,每环节中间穿插小游戏,以活跃现场气氛。具体流程:初赛时间:5月12日地点:学生活动中心所有参赛选手于学生活动中进行海选,曲目自选,形式不限,每个节目不超过5分钟,选出最为优秀的8名参赛者获参赛队伍进入决赛。决赛时间:20xx年5月17日(星期六)19:00—21:00地点:简易高场详细流程内容:14:00布置场地(检查舞台设施,落实人员安排)16:00参赛选手到场,彩排,与主持人交流熟悉活动流程。19:00-19:10主持人开场,领导致辞,鸣礼炮,表演正式开始。19:10:19:20以“康师傅”为主题的歌舞表演。19:20-19:45:(1)-(4)号选手个人演唱歌曲一首。19:45-19:50:观众游戏环节-现场连线6/1019:50-20:15:(5)-(8)号选手个人演唱歌曲一首。(首轮结束后,主持人宣布2名淘汰者名单)20:15-20:25:首轮淘汰后,晋级的六位选手抽签即兴表演的节目。观众游戏环节-音乐我最行20:25-20:40:即兴表演(六位选手根据所抽到的`题目进行即兴演唱,结束后根据表现在淘汰三名)20:40-20:45:观众游戏环节-现场连线20:45-20:55:巅峰对决-三位晋级者进行最后的唱功展示。20:55-21:00:颁奖,主持人宣布比赛季结束。备注:(1)观众游戏环节-现场连线大屏幕展示6个电话号码(短号),主持人要求现场观众拨打屏幕显示的号码参与现场抽奖。主持人在6个被拨通的手机中随机接听一个。要求被接听的现场观众在电话中大声喊出所支持的选手名字,便可以得到舞台上对应8位选手的展板背面的奖品(2)观众游戏环节-音乐我最行选取幸运观众上台,根据所听到的变调的音乐猜出歌曲的名字,胜出者将会得到所提供的奖品。奖项及评分标准:设冠军,亚军,季军,最佳人气奖,优胜奖。优胜奖由现场观众进场时投票得出。统筹组:负责活动的指挥和协调7/10音响组:负责磁带等音乐的播放,音响的调试,控制现场音响效果等。灯光组:负责开场式以及整个晚会的所有灯光控制。后勤组:负责活动当天物资的保管,为晚会准备荧光棒等所需物资。保安组:负责维持秩序。气氛组:负责配合节目带动气氛。催场组:负责各节目的衔接(一般提早2个节目通知后台准备)礼仪组:负责签到,引领嘉宾进场,台上以及派送礼品的礼仪工作。应急组:负责处理会场内一切突发事件,协助保安组。前期宣传1.横幅宣传.大型喷画宣传2.派发传单提前4天派发传单,分别在校道,宿舍宣传栏等多人的地方,时间为吃饭时间3.4月25-27日在内校道摆摊派发活动宣传单及报名表格,29日收齐报名表,并汇总参赛人数。4.5日摆摊同时也拉出宣传活动的横幅,海报,配合宣传单,三管齐下。5.组织各班文娱委员开会,要求做好班上的宣传,报名工作。6.利用低音炮播放录音或音乐,吸引同学们的注意。8/10后期宣传:1.在晚会结束后派发纪念卡(前面印有活动主题,主办方和承办方,赞助商,后面印有日历)2.比赛的歌手的精彩照片展示3.制作意见反馈信箱让同学们提供对本次活动的意见或建议,以便吸取经验,选出若干名积极的同学给予奖励。4.将本次活动的全过程用拍下,制成vcd,作为奖品派放给优秀的参赛者。游戏比赛策划方案游戏比赛活动4通过跑步比赛能使大家增强抵抗力。6月10日上午9:00——10:00。八达小学操场四年二班全体同学在四年二班班长处报名1、跑步比赛前要热身3分钟;2、跑步比赛快开始要做好比赛开跑准备;3、跑步比赛开始不能抢跑;4、跑步比赛中不能抢道。1、裁判是张老师;2、观众席在跑道边的瓷砖地;3、拉拉队5—10人;4、拉拉队的口号是:加油!加油!你最棒!9/105、暂停休息时要清理运动场;6、下半场时让表演队的同学来跳舞、唱歌,缓解场上的紧张气氛;7、设定丰富的奖品。游戏比赛策划方案游戏比赛活动5全体教师(一)游戏方案(20分):纸质文本一份,同时报送电子稿。(二)游戏组织(80分):组织游戏活动,时间20-30分钟。请各位教师认真撰写游戏方案,9月17日将游戏方案电子稿上交主任室,幼儿园组织人员评审选出优秀游戏。1、目标明确、针对性强,活动价值与教育价值并存。(5分)2、内容新颖,趣味性强,富有创意。(5分)3、设计科学、适宜、安全,符合幼儿的年龄特点。(5分)4、方案框架清晰,表述清楚、准确,可操作性强。(5分)幼儿园户外游戏活动评分细则游戏准备(10分)1.有效利用户外场地,因地制宜创设游戏环境;(5分)2.游戏材料适宜、丰富、经济。(5分)游戏内容(20分)1.游戏内容新颖、有趣,符合幼儿的年龄特点;(10分)10/102.游戏活动能丰富幼儿的经验,激发愉快情绪,培养自主性、自信心、规则意识和合作能力等。(10分)教师指导(20分)1.尊重幼儿的游戏意愿,关注幼儿参与表现及需求,并作出积极、有效的指导;(10分)2.以多种方式丰富幼儿的经验,推动游戏的深入。(10分)幼儿表现(30分)1.积极参与游戏;(10分)2.乐于与同伴合作;(10分)3.主动分享游戏经验。(10分)组长:赵淑香副组长:朱波组员:孙立伏、王丽娟、张雪莹、陈雪鹏、张晶