趣味运动会活动策划书【汇集8篇】

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1/26趣味运动会活动策划书【汇集8篇】无论是身处学校还是步入社会,大家都尝试过写作吧,借助写作也可以提高我们的语言组织能力。大家想知道怎么样才能写比较优质的范文吗?以下是网友为大家分享的“趣味运动会活动策划书【汇集8篇】”,供您参考阅读参考下载。趣味运动会活动策划书【第一篇】本次趣味运动会的宗旨在于增强各系的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富学生课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。参与、健康、娱乐、和谐让运动成为一种习惯让团结成为一种精神xx职院学生20xx年四月至五月风雨操场、东篮球场项目一:拔河大赛(总分35分)参赛者:15人(8男7女)裁判员:发令1人,记录1人,监督员若干。2/26比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。比赛场地:东篮球场比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。比赛赛评定原则;采用晋级的方式,每轮三局两胜。决出第一名(35分);第二名(30分);2个第三名(25分);4个第五名(15分)。项目二:盛水接力(30分)参赛者:10人(5男5女)裁判员:发令1人,记录1人,计时员一名,监督员若干。比赛场地:风雨操场跑道(100m)比赛器材:八个桶、四个盆子、100个一次性杯子、水比赛规则:男女间开。比赛以第一位女生开始,在100m起点拿杯子盛满水做好准备,等该位同学到达终点将水倒入桶后,起点处同学方可舀水跑动。跑完的同学拿着空一次性杯子从终点马上跑到起点,排在同学后面,重复。比赛评定原则:规定计时10分钟,根据桶内水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;3/26第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。项目三:六人七足竞走(30分)参赛者:6人(3男3女)裁判员:发令员1人,记录人一人,计时员两名,监督员若干。比赛场地:风雨操场跑道比赛器材:绳子15根比赛规则:男女间开,左右脚绑在一起,途中绳子若松散,需系好后在前进。比赛评定原则:竞走100m,以时间为标准排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。主任:委员:裁判长:裁判员;场地器材组;计时员:监督员:1、《拔河比赛》第一轮—————————4月25日16:30pm4/262、《拔河比赛》第二轮—————————4月26日16:00pm3、《拔河比赛》总决赛—————————4月27日15:00pm4、《盛水接力》————————————5月4日15:00pm5、《六人七足竞走》——————————5月5日16:30pm所有比赛分组为了公平起见由各系负责人抽签决定。各系报名名单在4月20号之前交齐。1、未报名者不得参加,一经发现取消比赛成绩;2、不得扰乱次序3、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终成绩;4、活动项目分区域,参数队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到五分钟以上,视为放弃比赛;5、参赛队需有带队人,负责信息的传递和交涉;6、参赛队员保持场地卫生,听从工作人员安排;7、参赛队员注意安全、并遵从友谊第一、比赛第二的原则;8、根据表现将会进行将扣分,有弃权情况(人数不足或不符合要求视为弃权)将取消奖金发放并口相应的分值。本次运动会采用积分制的方式,总分100分。由来两部分5/26组成(活动项目95分、注意事项5分),按综合分值评比。一等奖:200元二等奖:150元三等奖(2个):100元奋斗奖(4个):50元经费预算院学生会体育竞赛部趣味运动会活动策划书【第二篇】:那些打马而过的旧时光驮着我们年少斑驳的岁月跨越了时间的地平线。在这前行的道路上,我们遗失了太多太多,也总会在某个不经意的时刻,回忆起那些纯真,那些欢笑,那些定格的温暖瞬间。此次阳光体育节活动便是通过回味儿时那些陪伴我们成长的游戏,来寻回逝去的岁月中那些不变的纯真和欢乐,重温那些美好与感动。友谊第一比赛第二趣味第一竞技第二活动时间:4月11日活动地点:山东理工大学东校区运动场参赛对象:商学院全体学生及教职工大会注意事项1、全体运动员要遵守大会的一切规定,服从大会统一指挥。2、组织好本单位运动员,在指定的地点准备,如果有问6/26题及时向大会提出。3、运动员应在赛前20分钟到检录处报到。点名不到者以弃权论,运动员必须穿运动服参赛。无号码者不得参加比赛。4、各单位、领队教练均不得进入比赛场地。5、各项比赛成绩公布后,取得名次的运动员应及时到领奖处领奖。6、比赛以趣味性为主,注意安全。1.抡大绳一、赛制安排:十人制,5男5女,按班级组队二、比赛规则:1每队派出两个人在两边转绳子,中间八个人跳。2在比赛过程中如果出现卡顿现象即比赛结束。3各队比赛完后比较各队跳的个数,以个数最多的队伍胜出。2.结伴而行一、赛制安排:十人制,5男5女,按班级组队二、比赛内容:1每组10人,每次分成两个小队同时进行。2比赛时将10名队友的左腿和右腿绑在一起,并组成一排,排在一起,由裁判员吹哨子决定开始。3比赛要求每队跑15米,当本队跑到15米的另一端,即7/26终点;。届时会有另一端的裁判员监督是否跑到位,违反规则的队会被罚下。3.趣味接力一.赛制安排:每队出四人(男女不限)二.比赛规则:1第一个人在起跑线开始边跳绳边跑,跑到20米处停止;2等到第一个人到达指定位置后,第二个人在第一个人运动停止处开始用手推着呼啦圈跑,跑完二十米停止运动;3等到第二个人到达指定位置后第三个人在第二个人运动停止处向前前进钻过三个栏杆,4等到第三个人到达指定为止第四个人开始原地转5圈,转完后在原地用球抛向前方约5米处的水瓶,直到把瓶子砸倒后比赛结束。5整个比赛用时最少的队伍获胜。4.投篮游戏一.赛制安排:六人制,三男三女二.比赛内容:1每个班出三男三女在罚球线附近竖直站成一排例如第一个是一班的女的第二个就是二班的女的两个班学生交叉竖直站成一排2第一个人开始投篮如果第一个投不进第二个人投进了那第一个人就将会淘汰8/263然后一分钟之内剩下人数多的班级将会获胜进入下一轮趣味运动会活动策划书【第三篇】为让同学们从紧张的学习生活中能放松减压,促进同学们之间的友谊,增强班级的集体感和凝聚力,形成良好的班级风气,组织了这次趣味运动会活动。医起运动1.拔河比赛2.50米接力赛3.默契接力增进同学们的集体感,丰富同学们的课余生活,培养同学的体育竞技精神及帮助同学们运动健身。16级影像技术班的全体成员(自愿原则)田径场20xx年10月26日16级影像技术班(一),前期准备1)宣传委员在本班宣传本次活动,带动积极性,强调报名方式时间2)发挥微信公众号的作用,在微信公众号作前期宣传。3)选好裁判、记分员,对裁判、记分员工作人员做好分工,交代9/264)准备好器材,一根拔河绳,接力棒4根,一次性筷子15双,两箱矿泉水和一盒创可贴(二)、活动流程:1、所有参赛选手和工作人员提前10分钟到达田径场集合,男女分开进行抽签,组合分成1.2.3.4队,每队人数相等(组人数具体看人数定),每队自行选出一名队长2、开始进行拔河比赛,第一队和第二队比一场,第三队和第四队比一场,胜利的队伍进行最后的比拼,失败的队伍决出第三名3、记分员做好每场比赛的成绩记录。注意事项:在比赛中严格遵守比赛规程,尊重裁判,服从裁判判决,尊重对手,不故意伤人。4、休息十分钟后进行50米接力赛,各队在休息期间安排好接力人员顺序。5、50米接力赛开始,记分员记录好每队时间和成绩注意事项:每队成员跑自己的跑道,不跑别人的道,不拉扯其它队员,接力跑过程中注意安全6、休息十分钟后进行默契接力7、默契接力赛开始,各组队员排成一排,第一轮比赛开始后第一个队员用鼻子吸起吸管,传递给下一个队员,传到最后一个队员结束计时,所有队伍完成后进入第二轮比赛8、第二轮比赛开始,吸管传递方向与第一轮相反,两轮用时之和最短的队伍获胜进行排名10/26注意事项:传递过程中不许用手接触吸管,中途吸管掉落可用手捡起继续比赛9、结束活动(三)、后期工作:1、全体人员在田径场合影留念2、后勤人员打扫场地卫生,清理场地3、归还活动器材4、负责人上报经费使用情况,并统一进行向生活委员报销。5、微信公众号管理员及时做好微信报道xxxx1、强调安全和禁止不文明行为2.参赛人员比赛前认真做好准备活动,防止运动伤害。3.参赛者听从组织人员比赛,保证活动有序进行。5.友谊第一比赛第二,不应在活动中发生争执。6.组织人员事先讲清楚活动规则,裁判员密切关注参赛人员的身体状况。7.如果遇到活动期间天气的变化,另行通知。8.裁判、记分员在比赛前开会议,交代清楚事宜。1、经费统一向生活委员报销2、有适合意外情况发生立刻联系班导3、天气若有变故,另行通知11/26趣味运动会活动策划书【第四篇】活动名称:趣味活动(初赛“吹波助澜”,决赛“无限可能”);活动目标:活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。活动安排:比赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场;参赛对象:xx理工大学软件学院11、12、13级本科生,教工;参赛单位:xx理工大学软件学院本科生每班组一个队参赛(每队2人),教工为一队。xx理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。xx理工大学软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。软件学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新12/26精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。(一)时间安排:活动举办时间:xx年11月5日4时至5时。赛前准备阶段:xx年10月26号进行活动通知。xx年11月5号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配和参赛队伍安排。比赛阶段:xx年11月5号4时至5时,活动分组进行。(二)趣味游戏规则:1.本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛,其中初赛3场(各有7支队伍参加),决赛1场,共计4场比赛。决赛由每场初赛前两名的6支队伍参加。2.参加人数:11、12、13各级每班2人组成一队。教职工2人一队。3.初赛游戏以“吹波助澜”为项目;决赛以“无限可能”为项目。(三)“吹波助澜”规则:1.每队2人,分为两组。游戏开始后,第一组两名队员面13/26对面坐在安排好的座椅上,通过互相配合,其中一名队员成功吸住中间吊绳上吊住的乒乓球为止,由裁判记录时间.2.行进过程中,参赛者不能离开座位,双手不能碰球;3.每场游戏按完成时间由少至多排名;4.初赛每轮获得前两名的两个队晋级决赛;(四)“无限可能”规则:1.每队2人,面对面用嘴夹住一个乒乓球,然后在裁判吹起哨声时,快速走到指定终点(全程20米).2.若行进过程中,乒乓球离开夹球位置,掉到地上,则合作的两名队员需回到起点处夹好乒乓球球重新开始3.最先完成游戏的队伍获得胜利。(五)分组情况:1.每班四人组成一队,教工组四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