学校运动会策划书(通用5篇)

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1/14学校运动会策划书(通用5篇)在日常的学习、工作、生活中,肯定对各类范文都很熟悉吧。相信许多人会觉得范文很难写?这里我分享的“学校运动会策划书(通用5篇)”,希望对您的写作有所帮助,下面我们就来了解一下吧。学校运动会策划书【第一篇】教职工趣味活动方案为丰富教职工的业余生活,增强教职工体质,促进教职工之间的沟通交流,强化学校工会的`凝聚力、向心力,倡导每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的健康理念,特组织开展趣味体育活动。为保证此项活动顺利实施,特制定本方案。1、愉悦心情,缓解工作压力,增强教职工体质。2、增加教职工之间的沟通和交流,增强工会的凝聚力、向心力。每个工会小组组选出十人参加活动学校操场奔腾列车、二龙顶珠、千足侧行、接力滚轮胎、身手敏捷学校全体教职工xx月xx日下午1、全体教职工自行到学校操场集合。2、以工会小组为单位参加趣味活动。2/14勤服务:xxx、xxx裁判:xxx、xxx记录:xxx、xxx奖励办法:设团体奖一等奖3个,二等奖6个。(如遇得分相同,抽签决定)每个项目分别按名次计分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五个项目得分总和为该组总分。按得分从多到少决定名获奖等第。1、奔腾列车1每队由10名队员参赛,10人左脚向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成链接。2裁判员口哨一响,由起点向终点跳,行进中要求保持链接完整,以最后一名队员的撞线时间为准。完成比赛用时最短者胜出。2、二龙顶珠:每队10人,男女不限。比赛距离为30米,比赛开始前,每队两名队员面对面站立,并用额头相互顶托一球,两人各自将双手搭在对方肩上。听到出发信号后,横向移动至终点,并将球交给本队第二对队员,用同样的方式移动至起点,将球交给本队第三对队员,同样用额头顶托球移动至终点。用时最少的队为优胜对,并以此排列名次。如中途掉球,应在掉球处将球捡起顶托好后,再行前移。如不在原处将球顶托好就前移,则加罚5秒钟。在整个行进过程中,都不得用手3/14扶球、顶球,否则每次加罚5秒钟。3、千足侧行比赛方法:参赛队每队10人,分2排每排5人,两排背靠背站立,每排队员上臂与相邻人员互相紧扣,两排最左端两人、最右端两人上臂紧扣,听令声侧向从起点开始移动30米,最后一个到达终点时记时决定胜负。4、接力滚轮胎:每队参赛队员为10人,比赛开始时一人先将轮胎向前滚出,绕过五个障碍物后直线返回出发点交给同伴继续进行,假如碰到障碍物时需将障碍物摆回原地后从失误地点继续进行,当最后一名队员将轮胎滚回出发点时比赛结束。最后以所需时间最短者为胜,时间相等名次并列。5、身手敏捷――跳、踢、扭接力10人分成两组,5人一路迎面站立。比赛开始,第一人从起点出发至跳短绳区跳3个绳,完成规定个数后,跑至踢毽区,踢3个毽子,完成规定个数后,跑至呼啦圈处,扭动3次,跑至对面击对面第一人的手掌,对面第一人按相反顺序完成规定动作,以此类推,先完成的组为胜。学校运动会策划书【第二篇】自律会新成员进入组织至今,对我们组织的工作已慢慢熟悉,但是各部门成员间还不是非常熟悉,那如何让自律会内部更加和谐,让成员们更好地团结起来,更加快乐地融入到工作的环境中来就成为组织要解决的问题。趣味运动会也是我系自律会传统的比赛项目,为了更好地传承经典,开创未来,所以4/14特开展趣味运动会。通过本次的趣味运动会,一方面在娱乐中增进自律会成员间的亲密感,在游戏中学会合作共赢,在游戏中学会相亲相爱。另一方面,也借此机会增强大家的体质。本次趣味运动会的目的在于增强我们组织的凝聚力,展现出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情,也希望通过此次趣味运动会可以丰富自律会成员的课余生活,同时也给自律会成员提供一个展现自我的.机会。快乐参与和谐自律达理篮球场20xx年12月15日下午3点到5点自律会全体成员(一)12月9号制作比赛签(二)12月10号全体参赛人员中午12点30分到学办抽签组队,并在14号之前自行决定队长、队名及口号(三)12月12号租借和购买活动所需的物资(四)12月13号联系记者部(五)12月14号召集活动的工作人员12点30分于学办开会说明比赛规则及比赛的注意事项(如裁判计时要公平、统分人员统分要公平等(六)12月14号前各部门部长必须向本部门成员说明比赛规则以及注意事项(七)活动当天工作人员12点30分到达理篮球场圈场地,5/1414点到活动现场布置场地1、各队队长在比赛前做好本队队员的签到工作2、每个项目的负责人向到场人员说明规则以及注意事项3、正式比赛:爱心接力赛(包括毯子飞行、手指顶汤匙、抢收抢种)、滚雪球、我手写我心、瞎子投球,一心一花篮4、自律会全体参赛成员合影留念5、颁奖6、清场1、布场、统分、清场、物资的购买和租借:策划部8人2、裁判和控场:办公室、管理部、宣传服务部各出2人,共有6人,轮流替换(每两人一组负责一个比赛项目的裁判与计时工作)。1、如若遇到天气突变等情况,活动就推迟举办。2、如若遇到人员反映比赛不公平的问题,应该和裁判私下处理,不要在比赛现场发生冲突。3、为防止遇到比赛所需的道具损坏,从而影响到比赛进程的问题,应事先准备备份。4、裁判要端正态度,本着一颗公平的心,保证比赛的公平。5、如果借用的道具损坏或丢失,要及时和道具的主人说清楚,并寻找最好的解决方式。附表一:购买道具表总计:280元6/14附表二:借用道具表附录一;游戏规则及注意点(一)爱心接力赛比赛方式:采用等人数计时的方法计分,用时少的队伍获胜。第一关:播种希望:每队出4名队员参与此关,参赛者手持装有5个乒乓球的盘子从起点出发,依次将乒乓球倒进沿途设置的5个水杯中,掉在地上要重新捡起来放进盘子继续倒直到5个球全都倒进水杯,最后1位队员完成后与下一关的第1位参赛者击掌方可进行下一关。第二关:手指顶汤匙:每队派4名队员,第1位队员用手指顶着汤匙从起点出发将汤匙传给下1名队员,该队员走到第3位队员处,以此类推,中途汤匙掉地则重新回到该队员的起点重新出发最后1位队员完成后与下一关的第1位参赛者击掌方可进行下一关,每位队员行进路程为3米。第三关:飞行的毯子:每队派4名队员参赛,第1位队员坐在毯子上从起点出发至下1位队员处,该队员出发至第3位队员处,以此类推直到终点并爆破椅子上的气球,中途参赛者身体不能离开地面,每位队员的行进路程为4米。比赛规则:1、必须要与上一关的队友击掌后才可以进行下一关;2、爆破气球后裁判才停止计时。(二)滚雪球7/14比赛方式:采用等人数计时的方法计分,用时少的队伍获胜。参赛队伍将队员分两组分别纵列站在赛道的两端(中间相隔15米)。裁判发令后,起点的第1位队员迅速起跑支终点,与终点的1位队员手拉手跑回起点,拉起起点上1位队员的手,3人一起跑到终点,以此类推,直到所有队员都跑回起点线后,裁判停止计时。比赛规则:1、每次往返,参赛者都必须绕赛道上的椅子转2圈;2、整支队伍要跑过起点线才停止计时;3、运动过程中,队员必须手拉手,不得脱手,脱手的队伍加10秒。(三)我手写我心比赛方式:采用等人数计时的方法计分,用时少的队伍获胜。每队第1位队员站在布袋里跳到终点的黑板前,写“爱”字的第一笔,然后跳回起点与下1位队友击掌后,下1位队友方可出发至终点写“爱”字的第二笔再跳回起点,以此类推,直到将“爱”写完,起点至终点的路程为10米。(四)瞎子投球比赛方式:采用等人数计时的方法计分,用时少的队伍获胜。每队派2人当球框,2人当瞎子,2人捡球,2人将投中8/14的球从球框中拿出,其余队员负责搓纸球。每队必须投中20个球才停止计时。游戏规则:1、每队分发20张报纸用于制作球,球可重复利用2、投中球后,其他队员马上将框中的球拿走以免影响比赛3、当球框的参赛者可以自由移动4、瞎子距离球框3米(五)一心一花篮比赛方式:采用同路程计时法,用时少者获胜。每队所有队员都必须参与,手牵手围成一个圈,所有队员一起伸出右脚,成员a将右脚搭在自己手上,a左边的队友将右脚搭在a的脚上,以此类推,将脚搭好后,大家松开手。裁判发令后,大家边跳边转捡起地上的10个矿泉水瓶后按原路跳回起点。比赛规则:1、从起点跳至终点的过程中必须捡起地上所有的矿泉水瓶才能从终点返回到起点,少捡一个矿泉水瓶加10秒;2、最后1位队友跳过起跑线才停止计时;3、若在途中花篮散开,要在原地重新编好才能继续前进,否则视为违规,违规队伍加20秒。学校运动会策划书【第三篇】9/14一、活动名称:趣味体育运动会二、活动背景:趣味运动会融合了体育运动和趣味游戏,不仅不失体育竞技的热情,又不乏游戏的趣味性。它是介于体育活动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会活动。一方面它比扩展训练更趣味及凝聚力,让大家增进之间的亲密感和从中学会团队协作。另一方面也有强身健体的作用,它的趣味性、竞技性和观赏性可以使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛。三、活动主题:心系学生会,携手闯难关四、活动意义:有你们的努力和坚持,学生会才有现今的精彩一页。如今我们也走在你们曾经走过的`路上,继续感受你们那些年的艰辛和欢笑。我们相聚在一起,这就是一种缘分,一种友谊,一种人生的记忆。正像寻宝游戏一样。寻找的是候选人之间的友情和信任。而我们将继承你们的团结和决心,接过承载在你们肩上的厚重与坚强。通过本次趣味运动会增加团队凝聚力,收获我们的友情。赛场的每一道障碍,正像在日后我们在学生会这条路上的一个个困难。但是我们确信只要团结一心、共同面对困难,有再大的困难。我们也将一起走下去,努力谱写学生会新的一页,新的章。心系学生会,携手闯难关五、活动目的:培养候选人之间的团队合作和增强彼此信任度。从运动中了解集体的力量,也培养候选人团结协作意识。六、活动对象:10/1412级全体候选人、邀请主席团成员和11级的部门正副部长七、活动地点:学校田径场八、活动时间:4月27日(星期六)14:00-17:00学校运动会策划书【第四篇】为丰富我校研究生文体生活,在繁重的学习之余提高研究生身体素质,本次学术文化节将继续举办集娱乐、运动、学习为一体的趣味运动会。本着高度安全性、全面参与性、丰富互动性的原则,我们在往届趣味运动会的项目基础上进行了保留和取舍。并把每年举办的研究生篮球赛包含其中。提供给广大研究生一个激扬青春活力,锻炼强健体魄,增强集体意识的机会。1.活动时间趣味运动会男子篮球赛:趣味运动会其他项目:2.活动地点首都经济贸易大学操场、篮球场。3.活动形式4.参赛选手凡在我校注册的全日制研究生均可参加,由所在学院根据学院实际情况,安排报名。1、托乒乓球跑比赛形式:每队6人,男女各半。每名队员用乒乓球拍托着一个乒乓球折返跑50米,回到起点交给下一个队员,继续11/14比赛,直到全部跑完。比赛规则:1、不能用手触碰球;2、如果中途球掉落,回到起点重新开始。使用道具:乒乓球拍6副,乒乓球6个,秒表6个3、6人7足比赛形式:每队6人,其中男女各3人,并站成一排,中间一人的两腿分别与左右两人的腿绑在一起,向前行进,到达篮球场中线时返回,下一组继续比赛依次接力,直到比赛结束。比赛规则:后一组必须等前一组跑回起跑线再出发。使用道具:短绳36根,秒表6个4、呼啦圈接力赛比赛形式:每队8名参赛队员,男女各半,平均站在赛场两端。比赛开始后,由一边的参赛队员转起呼啦圈完成14米的赛程到另一边,然后将呼啦圈传给那边第一个队员,依次接力直到第8名队员走到终点。途中呼啦圈落地时参赛者要停下重新转起呼啦圈后前进。使用道具:呼啦圈6个,秒表6个5、定点投篮比赛形式:每队4人参赛,男生限一名。站于指定位置投篮,直至最后一名队员投完。1、参赛队员站在指定位置投球,若偏离位置,进球无效;2、完成全部投球,进球最多的队伍为胜,决出1-3名。使用道具:篮球6个3、拔河12/14比赛形式:每队10名参赛队员,男女各半。比赛规则:绳的中点过本方界限为胜。使用道具:2根长绳子,2根红绳(系于长绳中点)。4、踢毽子比赛形式:每队6名参赛队员,男女各半。比赛规则:每人有一次机会踢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