小班数学教案1和许多【范例5篇】

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1/10小班数学教案1和许多【范例5篇】作为一名教职工,就不得不需要编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。既然教案这么重要,那到底该怎么写优质的教案呢?以下我给大家分享的“小班数学教案1和许多【范例5篇】”,希望对大家能够有所帮助。小班数学教案1和许多【第一篇】1、借助生活经验,认识白天和黑夜。2、能用空间思维观察事物,初步建立时间观念。1、请家长帮忙把幼儿在白天和黑夜活动的照片带来幼儿园。2、用硬纸板做的大转盘一个,转盘中间有一根指针。3、幼儿用书第18页《认识白天黑夜》。1、活动重点:认识白天和黑夜。2、活动难点:初步建立时间概念。3、指导要点:通过借助幼儿生活经验,提供幼儿熟悉的生活用品,帮助幼儿认识白天和黑夜,初步建立时间概念。1、从生活经验中感知并理解白天和黑夜。每个幼儿从家里带来在白天和黑夜自己活动的照片。出自:屈;老。师教师请幼儿说一说上面的事情是发生在白天还是黑夜。2、通过游戏,巩固幼儿对白天和黑夜的认识。2/10大转盘游戏:将在白天和黑夜活动的照片粘贴在大纸盘的格子里,请幼儿转动纸盘,当纸盘停止转动后,指针停在哪一张照片上,就请幼儿说说照片是在白天还是黑夜发生的事情。3、巩固练习,进一步感知白天和黑夜。指导幼儿完成幼儿用书《认识白天黑夜》。1、能否正确地区分白天和黑夜。2、是否喜欢观察事物,初步建立时间观念。1、大转盘游戏可以延伸到区域,由一名幼儿转转盘,另一名幼儿按指针所指的照片说说照片是在白天还是黑夜发生的事情。2、请家长带孩子观察在白天和黑夜人们都在做些什么。本次活动在设计思路上考虑到小班幼儿生活既是学习、学习既是生活的特点,认识白天、黑夜来开展活动。在设计活动形式时,我力求在避免数学活动枯燥化的前提下,以幼儿的生活经验为主体,自始至终贯穿游戏,以生活场景——转盘游戏——模仿游戏等环节,让幼儿从生活中多方面来理解白天、黑夜的时间概念。小班数学教案1和许多【第二篇】五色花1.会一一对应地摆放物体,学习比较5以内数量的多少。2.大胆尝试,在操作的基础上讲述自己发现的结果。1.红、黄、蓝、绿、白色的颜色标记各一个(画有各种3/10颜色小花的树),红色小花5个、黄色小花4个、蓝色小花3个、绿色小花2个、白色小花1个。2.幼儿人手一份操作材料(红色雪花片5片,黄色雪花片4片,蓝色雪花片3片,绿色雪花片3片,绿色雪花片2片,白色雪花片1片;画有各种大树的纸一张)。3.黑板一个,小磁铁若干。一、游戏“找家”。(学习对应)1.小朋友们现在春天到了,各种各样的小花都开了。今天老师带来了好多小花,请你们猜一猜、认一认它们是什么颜色的?2.(出示红色)这是什么颜色的小花?(红色)数一数老师带来了几个?(5个)3.(出示黄色)这是什么颜色的小花?(黄色)再来数一数它有几个?(4个)4.依次出示蓝色、绿色、白色小花将出示完的小花一次摆在前面的地上。5.小朋友们真棒,都认出了老师手上拿的小花。可是小花说:“我想回家,回到大树妈妈的身边。”那小朋友想不想送小花回家?6.现在我们先送红色的小花回家,回到开红色花的大树上。(老师一边放小花,一边引导幼儿跟着一起数1、2、3、4、5)7.接着送黄色的小花回家,回到开黄色花的树上,怎么4/10送呢?我们把黄花的第一个和红花第一个对应整齐,黄花第二个和红花第二个对应整齐,第三个、第四个。(教师的方法同上。)8.现在我来请小朋友们送小花回家,谁来送蓝色的小花,看你能不能送对?依次绿色和白色同上。)二、游戏“送小花回家”。(操作对应——重点)1.现在我请小朋友们回到自己的座位上把你们桌面上的小花像刚才那样把它们送回家。要注意先送红花,把红花送完再送黄花,接着蓝花、绿花、白花;一朵颜色的花下面对应另一朵颜色的花,一一对应种整齐。2.在送小花回家的过程中,要保持安静,如果你在那里玩小花,那么它回不到树妈妈的怀抱就会死掉,你们想不想让小花死掉?好,现在看谁最安静、最迅速?3.(老师在一旁观察、指导幼儿发现一一对应的排列规律。)三、游戏“亮眼睛”。(学习比较,讲述——难点)1.现在小朋友们都送小花整整齐齐、一一对应地回家了,小花说谢谢你们。那现在我们来做个游戏“亮眼睛”。2.谁来说一说,红色小花多黄色小花多?你是怎么知道的?我们来一起数一数,红色5个,黄色4个,那红色比黄色多了几个呀?(一个,老师引导幼儿回答。)3.依次比较黄色和蓝色,蓝色和绿,绿色和白色。(引导幼儿比较5以内数量的多少。)四、活动小结。5/10今天我们小朋友学习了一一对应送小花回家的新本领,还比较出了哪种颜色小花多,哪种颜色小花少,真棒!那在我们自主性游戏时间,我们来和小花一起拼搭玩具,看谁能用五色花拼出漂亮的玩具好吗?小班数学教案1和许多【第三篇】1.复习巩固对正方形、三角形和圆形的认识。2.提高参与活动的积极性和快乐。1.图形一幅、纸制小路(上有镂刻不同形状、不同大小的图形)2.小白兔头饰一个,内装有形状不同的几何图形多个的“魔术箱”一个引导幼儿说出三角形、正方形和圆形出示“魔术箱”师:小朋友,你们看,今天魔术师要为小朋友们表演魔术,你们可要仔细看哟!从魔术箱内变出图形师:(妈咪妈咪轰)变,你们看,老师变出的是什么图形?幼:圆形师:它是什么样的呢?(幼回答)依次变出正方形、三角形并提问。师:小朋友真聪明,全部都答对了1.另外一名老师扮演小白兔打电话给老师道谢,并要求帮助。6/10(嘟??)教师接电话,小白兔说:“谢谢你为我造了一间新房子,刚才我想来跟你道谢时,发现家门口有很多泥坑,我不小心就摔倒了,老师能不能再帮我把这条路铺好呢?”师:小朋友们,你们都听到了小白兔的话了,那么我们一起帮助我把这条路铺好吗?2.摆出各种形状不同的几何图形师:小朋友,你们看到了吗?这里有很多不同的形状,请你们把圆形材料放进圆形的坑里,把三角形材料放进三角形的坑里,把正方形材料放进正方形的坑里,直到把所有坑全填平!(教师边讲角边示范)3.幼儿操作,要求幼儿根据坑的形状,大小寻找相应的材料。让幼儿扮小兔并沿着铺好的路跳着去探望受伤的小白兔。小班数学教案1和许多【第四篇】数学教案:区别上下(空间概念)1.区分并说出以自身为中心的上、下方位。2.能正确感知物体与物体之间的前后位置关系。3.发展方位知觉,初步理解方位的相对性。活动准备1.趣味练习:上下(1-47)2.毛绒玩具7-8件,分别放与教室内不同物品的的上下、前后位置上。7/10一、导入教师:小朋友,今天我们来做一个很有趣的游戏,你们愿意做吗?游戏的规则是你自己的身体为中心,听老师的口令,做相应的动作。例如:上面拍拍手(在头顶上面拍手)下面拍拍手(在膝盖处拍手)教师可以根据幼儿的表现适当增加难度,例如:上面拍3下,下面拍4下。二、展开1.教师讲解:上、下教师:有图有真相、刚才我们在玩游戏时,你是怎么理解上下的?(幼儿自由回答)教师:上就是仰头,下就是低头,前是我们眼睛直接看到的位置,后就是屁股后面的位置。教师:现在我们来看看我们的上面是什么?(有灯、风扇、屋顶)我们的下面是什么?(地面砖)2.游戏:变变变1请三个幼儿来前面站成一纵队,请大家看看并说一说前面的是谁?后面的是谁?中间的又是谁?2再请这三个小朋友往后转身,再让大家看看现在前面的是谁?后面的是谁?中间是谁?幼儿三人一组,自由玩此游戏,8/10相互说说方位关系的变化。3.找一找教师:今天我们教室里有许多的毛绒玩具,你们去找一找,它们都在哪里?在什么位置?(请若干个幼儿寻找,并说出玩具所在的位置)教师指导幼儿将话说完整,例如:小猫在橱子的上面。小狗在钢琴的下面。4.趣味练习:引导幼儿用方位词描述动物的位置。教师:小朋友,让我们一起来看看这幅图里的小动物都分别在什么位置?(请幼儿回答)教师引导幼儿将一句话说完整。教师对活动情况进行小结,活动自然结束。小班数学教案1和许多【第五篇】1、在游戏中学习、体验学习给孩子带来的快乐,培养学习兴趣。2、在有趣的画面及身临其境的体育活动中认识5以内的序数,能手口一致的从左到右点5以内的数。3、发展思维的敏捷性和灵活性。多媒体课件、跑道、1―5数字牌。1、演示多媒体:①――今天我们要去森林里去看一场运动会,你们知道会有哪些动物参加吗?幼儿观看,并说出自己的发现,教师提问:9/10――这儿有几个动物参加运动会,一起来数一数!老师逐个动物提问其所在第几名。②教师提出问题。――这儿有几条跑道?我们来数一数。幼儿观看动物赛跑并做小裁判说出比赛结果。③幼幼互动(与旁边的朋友讨论比赛结果)请幼儿当裁判完整地说出比赛结果。2、体育游戏:赛跑教师以提问的形式,间接地导出游戏规则。①这儿有几条跑道?②能不能所有的小朋友一起赛跑?③那没有当上运动员的朋友,做什么?教师选出5位运动员,随意发张号码牌,让其找到与号码牌相对应地跑道上,让其余的孩子检查是否站对了。检查完毕后,开始准备比赛了,裁判员站在终点后面观看运动员比赛过程,并检查他们站对与否,对个别站错的孩子,给予指导。3、教师总结,结束活动。整个活动看来,幼儿的积极性还是蛮高的,在观看多媒体时,都非常感兴趣非常仔细,对于老师提出的问题都能积极回答,而且回答得非常准确,在游戏过程中,起初幼儿还停留在以有的`一一对应的经验基础上,例如比赛下来开始的结果是1号得第一名,2号第二名依次类推,身上的号码牌与名次相对应,这时我便与幼儿一起讨论,刚才是跑得最快,第1名,10/10可是拿到的名次却是2名,乐乐比跑得慢一些应该是2名,可她是拿的1名,你们觉得对吗?他们名次和号码牌是相同的还是不同呢?经过讨论,孩子明白了并不是1号运动员就会得第1名,而是看谁先到终点,谁就是第一名,于是在重复比赛时,虽然个别孩子还是停留在已有经验,但大部分孩子,已经能够准确的指出谁是第1名、第2名,尤其是罗逸豪他能够说出完整,我是2号运动员但是我是第1名。整个活动下来,孩子的学习兴趣始终十分浓厚,玩中学、学中玩,幼儿也都达到了目标制定的内容,活动过程中,突出重点,游戏中经过教师提示与指导幼儿能更进一步地了解,正确运用5以内地序数进行游戏,是本活动的亮点。孩子在玩中学会了通过思考、讨论来学会排序,达到了我设计这个活动的目的。

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