趣味教学课件【汇集5篇】以下是网友精选的“趣味教学课件【汇集5篇】”,希望可以为您提供更多的参考。在上课前准备教案和课件是教师工作中表现职业素养的重要方面,但是编写教案和课件需要认真思考,不能随意草率。教案是提高学生成绩和素质的重要手段之一。趣味教学课件【第一篇】活动名称:趣味数字活动目标:感知生活中的数字,体验数字的乐趣。活动准备:多媒体课件一份(电脑、投影仪)。数字“万能孔”一份。活动过程:(一)、通过数字“万能卡”的让幼儿感受数字的神奇,有趣1.激发兴趣。2.请幼儿来认读卡片上的数字。3.简单介绍内容。4.请幼儿来玩这个。(二)10以内数的数物对应请幼儿找一找图片中的数字宝宝,它们到底藏在什么地方?请幼儿寻找数字并进行交流。(教师到幼儿当中去,听取幼儿的信息)。(三)、寻找生活中的数字1.问问小朋友,你们在哪里见到过数字宝宝呢?”2.请幼儿分组讨论找出答案。3.经验交流。请小朋友介绍一下他们在平时生活中所见到的数字宝宝,并说一说,这些数字宝宝都有什么作用。请幼儿充分讨论,充分说。4、师:“纪老师今天也找到了一些生活中的数字宝宝,我们来看看你们都知道这些电话号码吗?它们有什么用?5、小结:原来,我们的数字宝宝既神奇,又十分的有用,可以帮助我们人类做很多事情。你们愿不愿意和老师一起去找一找我们里的数字宝宝?(延伸活动)趣味教学课件【第二篇】教学目标⒈认识14个生字,会写8个字。⒉有感情地朗读课文,读出新奇、有趣的语气。⒊初步了解一些太空生活的常识,激发了解科技的兴趣。教学重点有感情地朗读课文,了解太空常识。课前准备⒈课件。⒉学生查阅的太空生活资料,彩笔和画纸。教学时间2课时第一课时一、激趣导入⒈谈话引入:同学们,在20xx年10月,中国航天事业发生了一件振奋人心的大事。回想一下是件什么事?(神舟五号载人飞船升上太空,杨利伟是第一个登上太空的中国人。)杨利伟在太空中生活了二十多个小时,那么在太空中生活是怎样的呢?这节课我们就来学习第32课《太空生活趣事多》(板题)⒉课件激趣:用多媒体课件演示宇航员在太空中生活的画面。教师讲述:这位就是杨利伟叔叔,你们认识他吗?(学生谈话)他从太空中返回给我们带来了许多太空中的趣事,你们想了解这些事情吗?那就让他给我们讲讲太空的趣事吧!我们到文中找答案。二、自读课文⒈先自己读文,遇到不认识的字画下来,再向别人请教。⒉采取同桌互读、小组分段轮读、指名读等形式,引导学生把课文读得正确、流利。⒊重点练读2至4自然节,用自己的话说说太空中究竟有什么趣事?(睡觉、喝水、走路、洗澡)三、交流识字⒈自由读字卡、同桌互相指认、小组内识字比赛、全班开火车读。⒉教师相机引导学生交流识字方法,用字扩词。强调重点字的读音,如:“塑”是平舌音;“嗽”在“咳嗽”一词中读轻声等。⒊教师根据学生实际,进行如下训练:⑴正确读出下列带有生字的词语:舒服、挺好、必须、绑住、普通、塑料杯、咳嗽⑵去掉词语中熟字开火车读生字:舒、必须、绑、通、塑、钩、件、设、杯、喷、嗽⑶找出课文中带有生字的句子读一读,小组讨论如何记住这些字。⑷用“必、通、钩、喷”等字扩词。⑸用“要想……必须……、要想……得……、为了……都……”各说一句话。四、指导写字⒈整体指导,发现规律。指导写字,尽量不要拘泥于对每个字逐一细致的指导,应该多从整体规律上着手,引导学生自己发现写好字的方法。比如,引导学生发现,有些字左窄右宽(杯、件、住、须),有些字是左右大致相等(能、飘)。⒉精讲解,多示范。讲解不可多,要抓住要点(如,“必”字只讲解“卧钩”的写法、注意笔顺),把重点放在示范书写上,尽量发挥学生的模仿能力,让他们在观察老师书写的过程中感悟字的间架结构、笔顺规则、运笔方法。示范时有两点务必注意:一是要求学生认真看,每个学生都必须全神贯注;二是老师书写时应注意速度和力度,不能太慢,也不能用力过大。⒊先描红,后临写临写时,请注意三点:一看二写三对照。写前先看范字,看偏旁、部件在田字格中的位置,看字的结构特点及笔画的差异;临写时,要一气呵成,把整个字一气写完,不能写一笔看一笔;写完一个字后,再回头看看范字,对照一下哪儿写得好,哪儿写得不好,发现问题并找到原因,写下一个字的时候力求有所进步。第二课时一、复习字词⒈认读生字⒉生字扩词二、朗读课文⒈小组内朗读:每人读一段。看谁读的好,选拔一名同学参加全班的比赛,比赛要求是:一是要让人听了觉得新鲜有趣,二是让人觉得惊奇。⒉全班比赛。三、阅读感悟⒈默读全文,思考——杨利伟此次太空之行,你能给他做做参谋长,提醒他该带哪些生活用品吗?完成以下填空:⑴在宇宙飞船里睡觉,宇航员(杨利伟)必须⑵在宇宙飞船里喝水,宇航员(杨利伟)必须⑶在宇宙飞船里走路,宇航员(杨利伟)必须⑷在宇宙飞船里洗澡,宇航员(杨利伟)必须在文中找出有关依据,做上记号。交流,在生不断的补充中完成以上练习。课件辅助相关情境的教学。⒉你觉得太空中的生活如何?围绕以下两方面展开:⑴有趣①那么,师就说——的确,在太空生活中(睡觉、喝水、走路、洗澡)都很有趣,所以我们可以说太空生活趣事多。师板书课题。之后,让生把相关语段读出趣味。②思考:太空为什么会发生这么有趣的事呢?谁能从课文中找到一句话来说明睡觉,喝水,走路,洗澡都这么奇特的原因?在生的交流中,教师讲解——物体在太空中几乎没有地球的引力,几乎没有重量,显得轻飘飘,所以会发生这些有趣的事。⑵很不容易。①那么,师就拓展文字(为了能适应太空生活,宇航员在地球上刻苦训练的例子)②围绕刻苦锻炼的主题,展开多种句式的说话训练:要想能适应太空生活,宇航员必须。要想能适应太空生活,宇航员得。为了适应太空生活,宇航员都。四、交流续说把自己从网上,书上查阅到的有关太空生活的资料拿出来进行交流。教师可以穿插(太空吃饭讲究多)见资料袋。五、扩展延伸⒈你们还知道太空生活中别的趣事吗?是怎么知道的,谁来向大家介绍?⒉以“我要向杨利伟叔叔学习”为题,想象在太空中会发生什么事?并说说自己将来想在太空中做点什么?⒊自由想象太空的奥秘,用彩笔画出自己心目中的太空。附:资料袋太空吃饭讲究多太空餐桌是特别的,它具有磁性,能吸住刀、叉、勺、盘等餐具,桌上装有水冷却器和加热器。吃饭时,宇航员必须先把脚固定在地板上,把身体固定在座椅上,以免飘动。面对摆在餐桌上的饭菜,千万不能着急,一定要注意端碗、夹饭、张嘴、咀嚼一连串动作的协调。端碗要轻柔,动作太猛,饭会从碗里飘出去。夹饭、夹菜要果断,要夹准、夹住,使用叉子效果最好。饭菜夹住后,张嘴要快,闭嘴也要快,因为即使是放到嘴里的食物,不闭嘴它也会“飞”走。咀嚼时节奏要放慢,细嚼慢咽利于消化,还可以减少体内废气的产生和排泄,避免宇航生活环境的污染。在太空吃饭最忌讳的就是边吃边说,这样会使嘴里嚼碎的食物碎末飞出嘴外,飘在餐厅或生活舱里,宇航员稍不注意吸进鼻腔就容易呛到肺里发生危险。趣味教学课件【第三篇】教学目标:通过体育游戏与球类运动相结合,提高运、传、投抢等篮球技术动作的衔接、连贯和应用能力,发展的灵敏、速度、力量等体能。课的内容:一、二球一赛(一)游戏目标:提高灵敏性和应变能力。(二)准备工作:篮球场地一块,篮球两个(球要有明显的区别,或一个标准篮球,另一个是橡皮球)。(三)游戏的进行:首先选出两名裁判员,两名助理裁判员,然后以5—6人为一队,把学生分成若干队。游戏时,两个队上场比赛,其他队准备替换负队。进行两球一赛游戏时,双方各有一名队员手持球站在自己半场的端线外准备发球。当裁判员鸣笛后,各自发球开始比赛。比赛时,两队同时在场上传递、运球,突破,力求将本队的球投入对方篮内得分,同时又要设法阻截和防止对方的球被攻进自己的篮内,并积极抢断对方的球,力争将其攻入对方篮内。比赛中若有一方将球投中,比赛即可结束,胜队留在场内继续游戏,负队则被替换下场。比赛中,如一方将球碰出界,则由助理裁判员视情况令对方在前半场或后半场发球。如由于犯规造成“死球”时,也由助理裁判员执行规则,令对方在犯规队员的本半场发球。(四)游戏规则:1、比赛中出现犯规、违例、传球出界等情况时,均按篮球比赛规则判其在犯规、违例、失误一方的半场发球,而不执行罚球的条款。2、两球一赛,除两个球同时出界时才能停止全场比赛,比赛始终不得间断,直至一方得分为止。(五)教法建议:1、两球一赛游戏的运动量、密度较大,比赛时间不易过长,胜负队可同时下场,待各队决出胜负后,胜队与胜队再重新组合比赛,避免连续获胜队负荷过大。2、有关比赛规则,可视实际情况根据正式篮球比赛的规则进行调整。二、换球投篮接力(一)游戏目标:提高运球、投篮技术动作的衔接、连贯和应用能力,发展灵敏和速度等体能。(二)准备工作:1、篮球场地一块,在篮球场罚球圈顶和中线靠边线处,各画两个直径为50厘米的圆圈。2、篮球6个,每个圆圈各放一个篮球。(三)游戏的进行:教师可将学生分成人数相等的两队,各成纵队分别站在球场两个端线外的两侧,排头手持篮球。游戏开始,教师发令后,排头运球至本场罚球圈顶处的圆圈,将手中球放至圆圈内,拿起圈内的球运球至中线处的圆圈处,将手中球放至圆圈内,再拿起圈内的球运球上篮,投中后迅速运球返回本队,将球交给第2人后站到队尾。第2人按同样方法进行,直至全队做完为止,以先完成的队为胜。(四)游戏规则:1、交接球换人时,必须站在端线外。2、运球至圆圈时,必须换球,并将手中的球在圆圈内放稳方能继续运球前进。3、运球人不得持球跑。运球失误,则应从失误处重新运球前进。4、投篮必须投中方能返回。(五)教法建议:1、可要求运球人在换球后改为换手运球,以增加游戏的难度。2、在投篮命中后,可允许运传球给本队第2人,但接球人在接到球之前不得过线进入场内。三、“30”投篮(一)游戏目标:巩固和提高跳投、抢篮板球和补篮的技术,发展快速反应能力。(二)准备工作:篮球场地两块,篮球4个。(三)游戏的进行:教师可将学生分成人数相等的4个队,各成纵队分别站在4个半场的罚球线后,排头手持篮球。游戏开始,教师发令后,排头做原地跳起投篮,投中计得2分。无论投中与否,只要在球未落地之前接到球,可补篮一次,投中则得1分,然后,把球传给第2人,自己站到队尾处,第2人按同样方法进行,以此类推,全队依次轮换投篮,直至篮积30分为止,以先完成的队为胜。(四)游戏规则:1、跳投时,必须站在罚球线后起跳投篮。2、跳投后,如球落地则不能再补篮,投中也无效。(五)教法建议:1、根据游戏者的水平,可改投篮点、投篮的角度等条件。2、此游戏可改跳投为原地投篮,然后冲抢篮板球补篮,以减少游戏的难度。四、圆圈追传球(一)游戏目标:发展视觉观察和反应能力,提高传球的速度和准确性。(二)准备工作:1、在场地上画一个大圆圈(大小根据学生人数而定)。2、篮球两个。(三)游戏的进行:教师可将学生分成人数相等,且为奇数的甲、乙两队,并让两队学生交错站在圆圈上。两个篮球分别交给对称站立的甲、乙队各一名队员手中。游戏开始,持球的两队队员,根据教师伸出左手或右手,向该方向同队下一名同学依次传球,教师不断变换方向,最后以一个队的球追上另一队的球为止,追上的队为胜。(四)游戏规则:1、传球时,必须依次传递,不得间隔传球。2、传球失误时,必须由失误人将球拾起跑回原位置后,方能继续往下传球。3、传球中,两队队员不得干扰对方的传球。(五)教法建议:1、此游戏可先规定向某一个方向传球。2、也可规定某一种传球的方法进行传球。可采用不分队,全班站成一个圈,根据教师指定的方向传球,直至两个球集中到一人手的里时,游戏即可结束。趣味教学课件【第四篇】活动目标:1、学会根据两个骰面上的点数写出相应的合成式。2、发展分析问题的能力。3、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。4、发展幼儿的观察力、空间想象能力。重点难点:发展分析问题的能力教具准备:大骰子两个;小骰子,笔,记录纸,五角星若干、活动流程:一、看骰子1、小朋友看一下老师手中拿的是什么东西?(小骰子)在哪里看到2、我们一起来看看骰子由几个面组成?每个面上的圆点都一样吗?(每人一个)二、玩骰子1、老师拿出一个大骰子轻轻的掷在地上,请小朋友看看是几