1/16[1000字]头号玩家观后感通用4篇【参考指引】此篇优秀合同文档“[1000字]头号玩家观后感通用4篇”由三一刀客漂亮的网友为您整理分享,以供您阅读参考,希望对您有所帮助,喜欢就下载分享吧!头号玩家观后感1000字【第一篇】距离电影《头号玩家》上映已经过去了半年多的时间,而我才开始看,不得不说,有一种失之东隅收之桑榆的感觉,感动常在,但是思考永远不停。电影是简单的:男主角Z,或者叫他帕西法尔,韦德,在现实中是一个不折不扣的loser,从电影的第一分钟开始,就充满了那种美国高中里的典型男生特点:学习成绩中等,外表其貌不扬,不会与人沟通交流,唯唯诺诺,是一颗丢到沙漠里就会消失的石子,一滴落到大海里就会不见的水珠。让人看上十遍,都记不住的一个普普通通的男孩子。但是,他在游戏世界里,却化身成一个呼风唤雨,无所不能的英雄:射击、驾驶、解密、搏击、闯关、冒险……几乎所有游戏种类,他都无所不精,无所不通。更妙的是,他熟知游戏世界创始人哈利迪的生平往事,一桩桩、一件件,所有的事情,他都知道。这,像不像我们小时候,为了打通一个游戏,不惜去搜集所有资料,倒背如流,被小伙伴们崇拜时的模样?当然,电影要是只是讲了上面两个方面,那斯皮尔伯格老2/16爷子,也不会被称为大师。韦德最初找到铜钥匙的关键,当然是他的记忆力和一点点的幸运,不过,要是没有那一丝和创始者心灵相通的默契,还有离经叛道的勇气,恐怕他永远也没有机会在密道里,看着上面的场景一路到底。翠玉钥匙呢,就稍显曲折一些:我没看过闪灵,所以鲜血从门后涌出的场景,以及美女变成丧尸的恐怖,我也是怀着高速的心跳,在手指缝间看完的。许多人抨击老爷子不会讲爱情,所以在这里,男女主角就好像开了金手指一般,瞬间领悟了哈利迪的心意。我不这么认为,爱,尤其是男女之爱,本就是玄之又玄,不可捉摸的东西,也没有人规定所有的爱情,都必须得是风花雪月,廊桥遗梦。如果老爷子真的按照通常的套路来拍的话,那我估计《头号玩家》得改名叫《头号笨蛋》了,游戏的事儿!少年人的事儿!本来就是糊里糊涂,忽然间就那样了嘛!唯一让我有点可惜的是,说出通关密语的人是女主角,而不是男主角,这就算我有点大男子注意吧,哈哈。最后,坏蛋终于按捺不住了,要放大招了,主人公们也要想尽办法召集天下群豪,开始决战于城下了。如果把死亡星球换成一座雄关,把所有的玩家角色换成士兵,就是一出妥妥的历史大片既视感嘛。不过最让我屏气凝神的,就是男主角和boss最后的搏斗,那种千钧一发的感觉,让人喘不过气来,仿佛以为游戏结束了,但是当extralife出现在屏幕上的时候,我仿佛感觉到老爷子躲在摄影机后面偷笑:上当了吧小伙子们,没想到我还有这招吧!服了,大写的服,也就只有这样的伏笔,3/16才能把我们的心脏从嗓子眼,掉回胸膛中。最后的最后,我说的当然不是皆大欢喜的时候,而是帕西法尔闪现到哈利迪的记忆里,那个他童年成长的房间中时,我竟然情不自禁的有点想哭,那个坐在游戏机前奋不顾身的孩子,不就是我们自己最真实的写照吗?对于90后甚至00后来说,大多数人,只有在游戏里,才能够找寻到一丝真实的快乐,不管那快乐是不是会随风即逝,不真实也让人沉迷,但是,唯有玩,才是最真实的童年,不是吗?影片,一两个小时也就结束了。玩一次游戏,了不起也就是大半天,但是,玩游戏带给我们的那种快乐和感动,是很多事情无法取代的,是可以慢慢埋入心底,当你回想起来的时候,可以让你嘴角不自觉的上扬,感受那一丝的曾经的愉悦,对我来说,在沉重的现实面前,我愿意消磨不多的时光,让自己开心一回。不过,我们终究不是哈利迪,不能依靠技术去逃避现实,在虚拟的世界里得过且过。游戏,也不是我们生活的全部,通关了,终究要结算,要退出,要关机。要站起来伸个懒腰,把窗帘拉开,去感受外面的阳光,那是看得见,摸得着的真实,即使它有时候,喜欢耍你玩。《头号玩家》所讲的,其实就是三个心——初心、真心、童心,排名不分先后,它们一样重要。没有那份玩就是玩,不为赢也不怕输的真心,大多数人充其量也只是一个输了就像放弃一切的失败者,了不起也就是片中boss一样,除了一身铜4/16臭以外一无所有;没有那份不被利益蒙蔽了双眼的初心,恐怕在游戏之外,面对人生各种诱惑的时候,也只是躲得了初一躲不了十五;没有那份天真、美妙,但是被大人们嗤之以鼻的童心,那恐怕你也只是一个披着少年你外壳的垂暮老人而已。我喜欢游戏,但不沉迷游戏;我讨厌现实,但不憎恨现实;我时常为自己的无能而感到无力,但我并不为之颓废沮丧甚至是消极,我相信,每一个看到这篇文章的你,也是一样的,无论你是不是也喜欢玩游戏,但我坚信,那种一尘不染的快乐,是身为万物之灵长的宝贵珍藏,不容亵渎。百年之后,我们都将变成一抔黄土,不过,在这抔黄土飘散之前,他会记得那个阳光灿烂的下午,少年脸上的兴奋,和面前闪烁的荧屏上所带给他的喜悦。谢谢,斯皮尔伯格。每个人,都是生活中的头号玩家。头号玩家观后感1000字【第二篇】《头号玩家》作者:Benjamin来源:《中学科技》2018年第06期AboutFilm2045年,人类生活的现实世界一片混乱,生产和生活处于崩溃的边缘。人类将生活的希望寄托于虚拟现实的游戏世界。游戏天才詹姆斯·哈利迪创造了“绿洲”——一款能让人们逃离糟糕现实的游戏。人们沉迷于“绿洲”的幻梦,玩家能成5/16为任何他想成为的样子。哈利迪在临终前,宣布自己在游戏中设置了一个彩蛋,找到这枚彩蛋的人就能成为“绿洲”的管理者并且获得巨额财产。想要找到这枚彩蛋,玩家必须先在游戏中集齐三把钥匙,而寻找钥匙的线索就隐藏在哈利迪的人生故事中。真心热爱“绿洲”游戏的帕西法尔、艾奇、大东、修、阿尔忒弥斯五人踏上了寻找彩蛋的征途。与此同时,大资本家诺兰·索倫托的“IOI组织”想不择手段地拿到“绿洲”的控制权,统治整个游戏世界。哈利迪留下的彩蛋究竟是什么?得到彩蛋,人类生活的现实世界会变好吗?Realstory在小说《头号玩家》中仅仅提到了VR(虚拟现实),在科幻层面没什么新创意。但电影导演斯皮尔伯格却把这本二流小说拍成了一部卓越的电影,从科技和人性两个层面升华了这本小说。在电影中,斯皮尔伯格设置了对“虚拟与现实的区别到底在哪里”的思考。电影中死去的“绿洲”创始人哈利迪把自己的意识导入虚拟世界成为了一个AI,在虚拟世界中继续存在。这个理念非常前卫,涉及脑机接口的研究和AI是否应该具有灵魂和智慧的问题。这也是优秀科幻电影的一大特征:对人生终极问题的思考。本期想谈的是《头号玩家》中的科技创意——VR和AR(增强现实)技术、无人机、光场。VR和AR技术电影中提到的VR眼镜(虚拟现实设备),以及和VR眼镜6/16配套搭载的力反馈系统(电影中能感应虚拟世界中的触觉的服装)在现实中已经真实存在,只是体验还没有影片中呈现的那么好。很多朋友都在商场体验过让人头晕目眩的VR头显游戏吧?VR眼镜属于封闭视觉,所以一般都比较笨重。但未来的VR眼镜也许会是纳米级的,可以直接连接在人类的视觉神经上。头号玩家观后感1000字【第三篇】《头号玩家》是一部以游戏为主题的电影,它所讲述的时间是_年,当时的时间对我们来说是未来。当时有人创造了游戏《绿洲世界》,在这里面,可以干任何事情,除非没有想到,但是如果在里面死亡,自己所有的得分都要清零,一切从头开始,但游戏的制作者快要去世了,他给游戏做了一个彩蛋,用自己在游戏里的角色做了三把钥匙,每把钥匙都是隐形的,只有做完特定的任务才可以拿到,集齐三把钥匙,可以获得彩蛋和绿洲的控制权,所以就出现了一种人——彩蛋猎人。主人公韦德就是一个彩蛋猎人,他每天都要来在外面自己的做的工作室里上线,去寻找彩蛋的线索。现在人人皆知的线索就是赛车比赛,只要跑到第一名就可以拿到一把钥匙,然而没有一个人的这把钥匙,所以他只能每天碰碰运气。赛车比赛非常困难,不仅是和许多的一起比赛,而且路上还要遇到大铁球、恐龙、金刚的袭击,每次他都只能到离终点不远的地方。他去詹姆斯回忆馆里找线索,找了半天找不到线索,就在他快7/16要放弃的时候,他听到了这样一句话:“一直踩油门往后到,就像扭转时光一样。”从这一句话可以看出,詹姆斯对他时光的流去非常在意,他特别想回过头来干一些自己感到遗憾的事情。当他再一次比赛的时候,他并没有像其他人那样,盲目的往前跑,而是加大马力,飞快地往后跑,后面的路一下子被放了下来,他进入了地下,他看见了上面的比赛,看见了所有的机关,随着一阵上升,他跑到了终点。从这里可以看出来,前进往往不会有太大的收获,有时候回过头来,说不定会有更大收获。第一把钥匙需要赛车拿到冠军,5年内都没有人能够拿到第一把钥匙,韦德找到线索是要以最快的速度后退。寓意是要打破常规思维去思考问题。第二把钥匙是在游戏设计师最爱的女人基娜那里,但基娜在跟别人跳舞,跟一群鬼跳舞,并且悬在空中过去特别危险,萨曼莎后来跳到空中的石头那,邀请基娜跳支舞,然后拿到了钥匙。寓意是要跨出那一步,不要害怕,不要留有遗憾。第三把钥匙是在游戏里,赢了或者输了游戏都拿不到钥匙,只有享受游戏才能后拿到钥匙。寓意是不管干什么,过程最重要,不要太在乎输赢,享受过程活在当下。三把钥匙打开了大门,见到了游戏设计师,游戏设计师是个不太会说话的人,没有太多朋友,他喜欢生活在虚拟中,所以设计了游戏《绿洲》,但虚拟中毕竟是虚拟,只有在现实中8/16才能吃一顿饱饭,寓意游戏虽好玩,但我们还是要回归到现实。游戏里面虽然都被虚拟的非常真实,但他跟现实生活有一种说不出的差别,现实生活里面更真一点,虚拟的再好,还是比不过现实生活。头号玩家观后感1000字【第四篇】《头号玩家》电影观后感范文精选5篇分享《头号玩家》讲述2045年,由于现实生活无趣,无数年轻人迷失在一款超级火爆的游戏《绿洲》的世界里。韦德逐渐发觉:自己在现实和虚拟世界里都面临困境。下面就是给大家带来的《头号玩家》电影观后感范文,欢迎大家参考阅读!《头号玩家》电影观后感范文1这部电影是由一位伟大的导演斯皮尔伯格导演的,故事跌宕起伏,寓意深刻,非常精彩。找到三把钥匙然后才能开门,找到游戏设计师,拿到彩蛋。第一把钥匙需要赛车拿到冠军,5年内都没有人能够拿到第一把钥匙,韦德找到线索是要以最快的速度后退。寓意是要打破常规思维去思考问题。第二把钥匙是在游戏设计师最爱的女人基娜那里,但基娜在跟别人跳舞,跟一群鬼跳舞,并且悬在空中过去特别危险,萨曼莎后来跳到空中的石头那,邀请基娜跳支舞,然后拿到了钥匙。寓意是要跨出那一步,不要害怕,不要留有遗憾。第三把钥匙是在游戏里,赢了或者输了游戏都拿不到钥匙,只有享受游戏才能后拿到钥匙。寓意是不管干什么,过程最重要,不要太在乎输赢,享受过程活在当下。三把钥匙打开了大门,见到了游戏9/16设计师,游戏设计师是个不太会说话的人,没有太多朋友,他喜欢生活在虚拟中,所以设计了游戏《绿洲》,但虚拟中毕竟是虚拟,只有在现实中才能吃一顿饱饭,寓意游戏虽好玩,但我们还是要回归到现实。韦德第一个拿到赛车钥匙也是靠他惊人的逻辑推理和分析能力,后来又拿到了很多。一起为了一个共同的目标努力的同龄男女很容易就会陷入爱情,就像韦德爱上了萨曼莎,韦德一开始就欣赏那个在其他游戏里过通关的萨曼莎,后来在接触当中越来越喜欢,坠入爱河。爱情给人的感觉很奇妙,哪怕是外人看起来都特别地欣赏向往。一个人单打独斗成不了气候,也完不成最后的胜利,只有团队作战才能取得最后的胜利,但也不能否认个人能力的重要性,也就是先把自己变强,然后加入一个强的团队,然后一切就简单多了。我很少有人脉,因为我的时间都是不允许别人闯入的,邀请别人参与自己的生活,这样才能够有人脉,舍得花时间聊天,花时间跟别人一起吃饭,花时间跟别人一起玩,人都是怕别人投入时间的,投入时间了就产生感情了,就可能成为好朋友了,不管是同学同事还是客户还是业主,投入时间了就默认是好朋友了。《头号玩家》电影观后感范文2《头号玩家》里面出现的游戏角色和经典游戏,都是《头号玩家》给玩家们最浪漫的情书,我是真的有被这些煽情到,看到男主角开着回到未来的车,隔空吧金币吸进车里我真的是笑成个250斤的胖子。这部电影让每一个喜欢电影、动漫、游戏的