运动会活动策划书_运动会活动策划书【实用10篇】

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1/47运动会活动策划书_运动会活动策划书【实用10篇】无论是身处学校还是步入社会,大家都尝试过写作吧,借助写作也可以提高我们的语言组织能力。那么我们该如何写较为完美的范文呢?这里我分享的“运动会活动策划书_运动会活动策划书【实用10篇】”,希望对您的写作有所帮助,下面我们就来了解一下吧。运动会活动策划书运动会活动策划书【第一篇】本次趣味运动会旨在营造积极、团结的气氛,展示出新时代研究生的蓬勃朝气和参与热情;以趣味运动比赛为载体,丰富郑州大学马克思主义学院研究生的课余文化生活,增强研究生身体素质,增进我院研究生会部门之间、同学之间的交流,培养团结协作的精神。在学习之余积极锻炼身体,注重各种才能的挖掘、培养与展示,为美好的研究生生活留下一笔灿烂的财富。1.活动主办单位:马克思主义学院团委马克思主义学院研究生会文体部2.活动对象:马克思主义学院研究生会全体成员3.活动时间:12月20日4.活动地点:北操场1.面向全体研究生会成员进行活动宣传,调动大家参与的2/47积极性;2.统计研究生会各部门的报名情况;3.提前申请比赛场地,并及时报送申请情况;4.比赛现场所需各种设备物品等需提前准备;5.由于比赛有一定竞争性并伴随剧烈运动,因此需要做好医疗后勤保障。6.根据报名情况确定参赛人数,选出两名作为裁判员,剩下人员通过抽签的形式平均分为四支参赛队伍,并由每队推选一名队长。比赛规则:四支队伍同时进行比赛,每支队伍分为两组,分立于接力赛场地两端。参赛队员单手持乒乓球拍后端把手处,将乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑过程中如果乒乓球掉落,需重新捡起在球掉落处继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,每位参赛队员依次接力,按每队最后一名队员到达终点的顺序确定队伍所获名次。比赛器材:乒乓球拍4个;乒乓球10个;哨子1个比赛规则:4队队长进行抽签,确定参赛顺序。按照抽签顺序作为守方,其他三支队伍作为攻方。守方全体队员站在限定区域中,并可在限定区域中自由活动,攻方每队选出一人作为投手站在区域两侧。比赛开始后开始计时,攻方站在区域外向守方投掷沙包,守方躲避投来的沙包或者将其接住。如果守方能躲过或接住沙包,则攻方捡起沙包后继续投掷;如果守方被沙包击中并沙包落地,则被击中者淘汰出局。守方最后一名3/47队员出局时记录时间,最终名次按各队作为守方时坚持时间由长到短排名。比赛器材:沙包1个;秒表1个比赛规则:队长抽签确定参赛顺序。参赛时所有队员一字排开,中间队员的左、右腿分别和左、右边队员的右左腿用布带捆缚在一起(捆在踝关节以上和小腿靠近膝关节部位,捆牢),站立方式起跑,鸣起跑信号后,所有队员同时起动。以队伍靠后者到达终点线的瞬间计取比赛成绩,按每队用时排名,时间少者为胜。比赛器材:绑带若干;秒表1个;哨子1个比赛规则:每支队伍分两组,分立于场地两端。每个队员用双腿夹住气球,以跳跃方式前进到达终点,再将球传给下一名队员,依次接力,至最后一名队员完成,若气球掉落,需从掉落地方出发,按最后一名队员到达顺序排名。比赛器材:气球若干;哨子1个比赛规则:以等边三角形的形状摆放10个矿泉水瓶,参赛队员在6米划定的线外做大象鼻子状转10圈,转圈完毕后裁判哨声响起,踢足球撞倒饮料瓶,每人有1次机会,撞倒1个矿泉水瓶得1分,以全队累计成绩总数高低排名。比赛器材:矿泉水瓶10瓶;足球1个;哨子1个比赛规则:由抽签决定两两对决队伍。两支参赛队伍队员分别竖队排列互撕名牌,每位队员其中一只手必须抓住前面同伴腰间的绑带,用另一只手撕对方的名牌,且只可撕对方排在4/47最后一名小鸡的名牌,被撕者即被淘汰,全部队员淘汰即判为输。比赛过程中,如有队员松开前面同伴的绑带,则断开处及其身后的队员全部淘汰。两两对决后,两队胜者进行比赛,两队败者进行比赛,最终确定名次。比赛器材:绑带若干;名牌4套1、主席团:对本次比赛进行总调度。2、文体部:对本次比赛全程负责,负责本次比赛的筹备和组织工作。3、纪检部:主要负责本次比赛的赛场秩序和赛场纪律以及比赛过程中各队参赛队员的报到工作,并协助文体部作好各项工作。4、宣传部:主要负责本次赛事的前期宣传工作,制作并张贴海报。1、统计成绩,颁发奖品2、整理场地器具和设备3、财务清算4、整理比赛材料并交研究生会归档物品数量单价总计沙包2个5/47510名牌10个2.525矿泉水1件2525哨子2个12总计62郑州大学马克思主义学院研究生会文体部运动会活动策划书运动会活动策划书【第二篇】为活跃校园文化生活,培养大学生强健的体魄,给高职模具xxxx班全体同学提供娱乐交流增进友谊的.机会,更好地扩大高职模具xxx班的影响力,加强高职模具xx班的班级凝聚力,特开展这次形式灵活多样,娱乐性强的趣味运动会。6/47活动主题“团结、合作、拼搏”活动目的:促进同学间的交流、增强班级凝聚力活动时间:待定活动地点:校篮球场、乒乓球场等参加对象:机电工程系高职模具设计与制造xx班全体同学主办单位:高职模具设计与制造xx班班委会1、团体项目(1)、3分钟跳绳方法:7人一组(除去班委班级内同学自由搭配,宿舍、男女生互补),2人摇绳,5人跳绳,必须按顺序跳绳(每人记一次),也可多人同时跳,成功一次按本次跳的人数记次数,未跳过不记次数。3分钟内跳过人次多者为胜,若次数相同,加试3分钟。(2)、4人5腿跑方法:自由搭配4人一组(三男一女最佳),每次3组参加比赛,用时短者为胜,选每次优胜的一组参加决赛。要求绑腿必须在膝盖以下,比赛过程中不得松脱。(3)、3vs3男子宿舍间篮球pk赛方法:男生3个宿舍共出3队,进行循环赛,比赛规则按标准篮球比赛规则执行。(4)、拔河比赛方法:根据具体参加人数,男生、女生混合均分为2组进行拔河比赛,根据实际情况决定比赛为一局定胜负或三局两胜。7/472、个人项目(1)、1分钟定点跳投方法:1分钟内在固定地点取球投篮,投进多者为胜。(2)、单人跳绳跑1分钟双人跳绳方法:根据场地设置,进行跳绳跑,不允许中途间断,间断者返回重跑。双人组队报名,1分钟成功跳过次数多者为胜,次数相同时加试1分钟。(3)、羽毛球男女单打、双打、混双方法:单打自由报名(男女分开比赛),抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。双打自由组队,自由报名参加,抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。混双自由组队,自由报名参加,抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。(4)、乒乓球男女单打、双打、混双方法:单打自由报名(男女分开比赛),抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。双打自由组队,自由报名参加,抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。混双自由组队,自由报名参加,抽签决定对阵对手,比赛采取三局两胜制。(5)、个人棋类比赛8/47方法:个人自由报名,不分男女,抽签决定对阵对手,由对手间自行决定所比期种,比赛采取三局两胜制。3、奖励活动针扎气球方法:比赛项目结束后,全班每位同学均可以参加一次,可以抽的小礼品。1、举行简单开幕式,由辅导员及班长宣布运动会开始2、组委会成员介绍活动流程3、按策划书顺序进行比赛4、统计比赛结果,宣布奖项5、颁奖仪式及简单闭幕式1、班内宣传,开主题班会,鼓励同学积极参加本次趣味运动会2、做好团体项目(1)、(2)、(3)、(4)的分组登记,个人项目(1)、(2)、(3)、(4)、(5)的报名登记以及双人比赛分组登记,抽签工作。3、租借活动所需的各种器材4、活动场地规划布置5、比赛过程中场地治安维护1、裁判组:待定2、工作人员:高职模具设计与制造xx班班委会七、奖项设置八、经费预算9/471、未报名者不得参加。2、禁止非工作人进入比赛场地,扰乱比赛秩序。3、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终成绩。4、活动项目分区域,参赛队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到五分钟以上,视为放弃比赛。5、团体项目每小组必须有自己的负责人,以便信息的传递和交涉。6、参赛队员须保持场地的卫生,保持现场卫生,听从工作人员安排。7、参赛队员比赛中要注意安全,并遵从友谊第一,比赛第二原则。运动会活动策划书运动会活动策划书【第三篇】第一部分:活动简介活动名称:趣味活动(初赛“疯狂跑酷”,决赛“夹球跑酷”);活动目标:活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。活动安排:比赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场;10/47参赛对象:xx理工大学软件学院11,12,13级本科生,教工;参赛单位:xx理工大学软件学院本科生每班组一个队参赛(每队5人),教工为一队。第二部分:可行性分析xx理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。xx理工大学软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。软件学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。第三部分:活动安排及流程(一)时间安排:活动举办时间:10月26日4时至5时。赛前准备阶段:11/4710月19号进行活动通知。10月26号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配和参赛队伍安排。比赛阶段:10月5号4时至5时,活动分组进行。(二)趣味游戏规则:1.本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛,其中初赛3场(各有7支队伍参加),决赛1场,共计4场比赛。决赛由每场初赛前两名的6支队伍参加。2.参加人数:13各级每班5人组成一队。教职工5人一队。3.初赛游戏以“疯狂跑酷”为项目;决赛以“夹球跑酷”为项目。(三)“疯狂跑酷”规则:1.每队5人(三男两女且男女交叉)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。2.返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。3.跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱12/47手。比赛规则:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。比赛中应绝对服从裁判,按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。(四)“夹球跑酷”规则:队员组成:5人(三男二女)比赛规则:2名队员站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在预定地点传给另外2名队友,在规定距离内,用时少者胜出;(考虑到有5人,最后到达终点还可有问问题抢答,答对三题者获胜,没准可以翻盘)(五)分组情况:1.每班五人组成一队,教工组五人一队。如果有需要,第三场号召五个观众组成一队。2.分组及跑道情况:(只是随便改)跑道1跑道2跑道3跑道4跑道5跑道613/47跑道7第一场13(卓越班)131123121122111112第二场133134123124113114教工组第三场13513612512611514/47116无或现场观众组队决赛第一场胜出组第一场胜出组第二场胜出组第二场胜出组第三场胜出组第三场胜出组(六)流程:时间内容工作人员工作备注15:40-15:501、准备布置现场安排大家进场,维持现场秩序2、通知各班参与人员调试麦克风15:50-16:001、工作人员清点到场的参赛者主持人1人到场的参赛者要开始准备15/47清点人员2-3人16:00-16:10主持人介绍初赛及其规则说明分组状况工作人员各就各位16:10-16:35初赛开始比赛监督者4人淘汰赛3场,每场7组16:35-16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