参考资料,少熬夜!三年级信息技术教学工作计划【通用5篇】光阴如水,我们的工作同时也在不断更新迭代中,来为以后的工作做一份计划吧。工作计划的开头要怎么写?想必这让大家都很苦恼吧,以下是网友为大家分享的三年级信息技术教学工作计划【通用5篇】,希望对大家有所帮助。三年级信息技术教学工作计划【第一篇】一、教学目标:1.提高汉字输入速度。2.熟悉多种打字软件。二、教学重难点:键盘输入的正确方法三、教学课时:一课时四、教学准备:多媒体教室、金山打字软件师生双边教学活动预设预设修改生成记录1.导入新课2.新授:⑴启动金山打字打字软件⑵自由练习⑶比一比:看谁打得快,输入的'正确。⑷同学们通过练习,有谁发现金山软件的小窍门?五、复习1、进入“综合练习”,自由练打。2、小组间比赛。六、练习(一)英文字符练习1、进入“文章测试”,输入英语短文,并测试速度。2、统计成绩。3、进入“文章测试”,输入自己练的不太熟练的字符,进行按键练习。4、师提醒打字时的正确姿势。5、小组间比赛。6、师鼓励表扬。(二)中文汉字练习方法过程同英文字符练习七、了解练习指法的三种方法1、引导学生看书,学生自己归纳四种练习方法(1)步进式练习(2)集中式练习(3)集中型练习(4)盲打练习参考资料,少熬夜!2、小结各方法的注意要点,并鼓励大家循序渐进地练习下去。注意各方法之间的穿插融合,避免过于枯燥无味。同学间可互帮完成盲打练习。八、小结九、课后实践:试一试《阿珊打字通》,有兴趣的同学找这个软件来比试比试吧!三年级信息技术教学工作计划【第二篇】一、学生基本情况本计划针对三年级,通过上学期的学习,学生对指法,文本编辑有了进一步的提高,但是由于学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。有条件的学生家中有电脑或父母单位有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,有大部分学生纯粹是上课时间练习,课后就没有巩固的机会,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作易生疏;学生对本学科的学习积极性还是比较高,因为信息技术课并不像语文、数学那么枯燥、单调。相对来说学生觉得比较新鲜。但是这又存在一个问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是打游戏。所以,学生对计算机的认识还有待提高。要进一步对他们进行正确的.引导。二、教材分析本期教材是使用新编版:三年级下册,内容是全新的。内容是计算机画图和网络知识,其中计算机画图占了70%,可见计算机画图是这学期学习的重点,又是难点。知识点:计算机画图和网络的基本操作和操作的技巧重难点:基本操作三、指导思想:根据上级下发的教学进度和学生的具体情况,明确小学信息技术课程的任务:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的信息技术素养,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。四、教学目标:1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。2、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。3、初步学会用计算机画图和掌握网络操作知识。能熟练掌握其中的一些主要功能。4、养成良好的计算机使用习惯。5、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进参考资料,少熬夜!行某些创新设计。6、做一个作品。五、教学措施本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手是最主要的。六、教学进度具体安排如下表第一课认识小画家第二课好用的铅笔第三课心和彩虹一起飞第四课奇妙的线第五课矩形的生日聚会第六课小画家本领大第七课美丽的海底世界第八课小鸟乐园第九课我的名片我设计第十课我爱大自然十一课奥运在我心十二课网上寻宝十三课网上邮局十四课心愿的传递十五课空中连心桥十六课畅想奥运三年级信息技术教学工作计划【第三篇】一、教学目标:1、感知生活中的信息和信息技术,知道其作用,逐步树立不断提高自身信息素养和技术操作能力的愿望和信心。2、能感受、寻找并分享我们身边有益的信息。3、认识、探究信息技术在生活中的应用,并规范与安全地使用信息技术。4、与计算机初次接触,连接并让计算机工作起来。5、熟悉键盘操作指法和操作姿势,养成良好的键盘操作习惯。6、熟练使用画图软件并能畅游网络。二、教学方法和措施:在教学中我会多注意时时调动学生的积极性,采取多鼓励、多表扬、勤指导、勤评比、勤换内容的教学方法,使学生感到练习不是那样地枯燥,使学生能在半年时间里掌握课程要求的四个目标,为了使学生能够达到,我确定了以下的教法和学法:1、任务驱动法。我将以“任务驱动法”将教学内容设置成一个个具体的教学任务,引导他们学会去发现、去思考,去寻求解决问题的方法。当学生将一个个任务击破的同时也就掌握了本课的'学习内容。2、直观演示法。因为年龄小,采用直观演示法组织教学,参考资料,少熬夜!使学生更好更快地掌握操作技能。当然,直观教学不仅仅是教师演示,根据实际让有经验的学生进行演示,充分调动这部分学生的积极性。3、主动探索自主学习法。学生在任务驱动下,变“要我学”为“我要学”,引导学生自主探究,由此产生的效果必然是事半功倍。任务的完成就标志着学生实践能力的提高,同时学生也能体验到完成任务后的成就感,从而激发他们进一步学习的兴趣和积极性。三、教材的重点和难点1、培养学生良好的上机习惯。2、鼠标的正确操作。3、掌握电脑多媒体的简单应用(浏览图片、听音乐、播放影片)。4、键盘指法训练。三年级信息技术教学工作计划【第四篇】一、教学目标知识目标:认识鼠标,知道鼠标的左右两键。技能目标:1、学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。2、能通过“关闭”按钮关闭一个窗口。情感目标:1、培养学生协作学习、与人合作的意识。2、激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。二、教学重点:鼠标的指向、单击、双击、拖动三、教学难点:鼠标的双击操作四、课前准备:检查学生计算机中鼠标的设置是否正常。桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。五、课时安排:一课时六、教学过程:(一)、谈话导入、激发兴趣。今天我们要来了解一位新朋友——在电脑中活跃的一只可爱的老鼠,同学们知道它的名字吗?有谁知道它为什么叫鼠标吗?讲述鼠标名称的由来。(二)、认识鼠标1.那么大家对鼠标了解吗?谁能给大家说说它的身体构造吗?学生的回答给予正确的评价,注意鼓励为主;总结学生回参考资料,少熬夜!答后师述鼠标的各部分名称。2.接下来让我们照着书本上P5的“试一试”来和我们的新朋友好好交流一下。3.让学生说说他们所见。(三)、用鼠标“排座位”1.在我们电脑的桌面上有很多的'“同学”,今天我要大家来当一会老师,给他们排座位,大家看屏幕,仔细看老师的操作。2.接下来请大家按照自己的想法,给小朋友们排一排吧,注意P6上电脑精灵的提示哟。3.展示个别学生的桌面,邀请其说明如何操作。(四)、用鼠标查生日1.有没有同学知道自己的生日是星期几呀?(出生那年)2.其实我们的电脑朋友能够帮助我们解决问题,接下来请大家按照P6——7页开始尝试查找自己的生日,并且把结果填写在书本上。3.请做的好的学生给大家示范讲解自己是如何操作的。4.让学生进行P7的试一试练习。(五)、小结1.我们通过今天的学习,相信大家对鼠标有了更多的认识,给你的同桌说说你今天学到了那些知识。2.今天我们大家都学习的很好,让我们更好看地熟悉熟悉鼠标,请同学们用自己的鼠标完成P7上的练习1、2。三年级信息技术教学工作计划【第五篇】根据宁夏中小学信息技术教育发展的要求,结合我校计算机软硬件的实际情况,对本学年的教学计划规划如下:一、教学主导思想1、兼顾知识和技能,培养学生的信息素养。在教学中,由浅入深、循序渐进地把基础知识、基本概念和基本方法讲清楚,使学生不仅知道怎么做,而且会用所学知识解决问题。在学习信息技术的过程中,注意融合其它学科的知识,引导学生领悟信息技术中蕴涵的科学思想和文化内涵,培养学生的信息知识和信息素养。2、重视对实践能力和创新精神的培养。通过“做一做”、“试试看”等操作实践体系,用于基本技能的培养和训练;“巩固练习”、“实践活动”构成课外实践活动,拓展所学知识和技能的应用空间,刻意营造有利学生主动参与、动手实践的.学习氛围,让学生在亲身经历分析问题、提出问题、一步步解决问题的过程中,掌握相关的知识和技能,逐步形成运用信息技术解决实际问题的能力。二、课程标准及教材分析中小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的参考资料,少熬夜!深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。教材行文流畅、图文并茂、富有趣味性和启发性,充分考虑我区一般的中小学信息技术教育的软硬件环境,在落实《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》规定的教学内容前提下,教材内容尽量选用最常见且容易得到的软件,对硬件也无特殊要求,适合我区信息技术教育不同起点的学校使用。教材具有浓郁的宁夏乡土气息,将宁夏的地域、人文素材作为背景创设学习情景,使学生在解决与自己密切联系的学习、生活和社会生产问题中学习信息技术,培养学生热爱家乡、建设家乡的情感。