1/172023年大学生趣味活动策划方案(实例)【推荐4篇】方案可以帮助我们规划未来的发展方向,明确目标的具体内容和实现路径。通过制定方案,我们可以有条不紊地进行问题的分析和解决,避免盲目行动和无效努力。下面是网友为大家分享的“2023年大学生趣味活动策划方案(实例)【推荐4篇】”,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。大学生趣味活动策划方案【第一篇】马克思主义学院研究生会趣味运动会娱乐身心,激扬青春本次趣味运动会旨在营造积极、团结的气氛,展示出新时代研究生的蓬勃朝气和参与热情;以趣味运动比赛为载体,丰富郑州大学马克思主义学院研究生的课余文化生活,增强研究生身体素质,增进我院研究生会部门之间、同学之间的交流,培养团结协作的精神。在学习之余积极锻炼身体,注重各种才能的挖掘、培养与展示,为美好的研究生生活留下一笔灿烂的财富。1.活动主办单位:马克思主义学院团委马克思主义学院研究生会文体部2.活动对象:马克思主义学院研究生会全体成员3.活动时间:12月20日2/174.活动地点:北操场1.面向全体研究生会成员进行活动宣传,调动大家参与的积极性;2.统计研究生会各部门的报名情况;3.提前申请比赛场地,并及时报送申请情况;4.比赛现场所需各种设备物品等需提前准备;5.由于比赛有一定竞争性并伴随剧烈运动,因此需要做好医疗后勤保障。6.根据报名情况确定参赛人数,选出两名作为裁判员,剩下人员通过抽签的形式平均分为四支参赛队伍,并由每队推选一名队长。1、乒乓接力赛比赛规则:四支队伍同时进行比赛,每支队伍分为两组,分立于接力赛场地两端。参赛队员单手持乒乓球拍后端把手处,将乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑过程中如果乒乓球掉落,需重新捡起在球掉落处继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,每位参赛队员依次接力,按每队最后一名队员到达终点的顺序确定队伍所获名次。比赛器材:乒乓球拍4个;乒乓球10个;哨子1个2、沙包砸着谁比赛规则:4队队长进行抽签,确定参赛顺序。按照抽签顺序作为守方,其他三支队伍作为攻方。守方全体队员站在限定区域中,并可在限定区域中自由活动,攻方每队选出一人作3/17为投手站在区域两侧。比赛开始后开始计时,攻方站在区域外向守方投掷沙包,守方躲避投来的沙包或者将其接住。如果守方能躲过或接住沙包,则攻方捡起沙包后继续投掷;如果守方被沙包击中并沙包落地,则被击中者淘汰出局。守方最后一名队员出局时记录时间,最终名次按各队作为守方时坚持时间由长到短排名。比赛器材:沙包1个;秒表1个3、多人多足比赛规则:队长抽签确定参赛顺序。参赛时所有队员一字排开,中间队员的左、右腿分别和左、右边队员的右左腿用布带捆缚在一起(捆在踝关节以上和小腿靠近膝关节部位,捆牢),站立方式起跑,鸣起跑信号后,所有队员同时起动。以队伍靠后者到达终点线的瞬间计取比赛成绩,按每队用时排名,时间少者为胜。比赛器材:绑带若干;秒表1个;哨子1个4、袋鼠夹球接力赛比赛规则:每支队伍分两组,分立于场地两端。每个队员用双腿夹住气球,以跳跃方式前进到达终点,再将球传给下一名队员,依次接力,至最后一名队员完成,若气球掉落,需从掉落地方出发,按最后一名队员到达顺序排名。比赛器材:气球若干;哨子1个5、足式保龄球比赛规则:以等边三角形的'形状摆放10个矿泉水瓶,参4/17赛队员在6米划定的线外做大象鼻子状转10圈,转圈完毕后裁判哨声响起,踢足球撞倒饮料瓶,每人有1次机会,撞倒1个矿泉水瓶得1分,以全队累计成绩总数高低排名。比赛器材:矿泉水瓶10瓶;足球1个;哨子1个6、老鹰抓小鸡撕名牌比赛规则:由抽签决定两两对决队伍。两支参赛队伍队员分别竖队排列互撕名牌,每位队员其中一只手必须抓住前面同伴腰间的绑带,用另一只手撕对方的名牌,且只可撕对方排在最后一名小鸡的名牌,被撕者即被淘汰,全部队员淘汰即判为输。比赛过程中,如有队员松开前面同伴的绑带,则断开处及其身后的队员全部淘汰。两两对决后,两队胜者进行比赛,两队败者进行比赛,最终确定名次。比赛器材:绑带若干;名牌4套1、主席团:对本次比赛进行总调度。2、文体部:对本次比赛全程负责,负责本次比赛的筹备和组织工作。3、纪检部:主要负责本次比赛的赛场秩序和赛场纪律以及比赛过程中各队参赛队员的报到工作,并协助文体部作好各项工作。4、宣传部:主要负责本次赛事的前期宣传工作,制作并张贴海报。1、统计成绩,颁发奖品2、整理场地器具和设备5/173、财务清算4、整理比赛材料并交研究生会归档大学生趣味活动策划方案【第二篇】5月28日(周三)11:30—13:00闵行校区(报名处:华闵餐厅前小广场)全体师生个人男子组、个人女子组、团体组(3人,至少1名女性)、双人组(1男1女)1、各个组别参赛者需以徒步的方式,使用定向地图和指北针寻找到地图上所标识的所有任务点,并完成相关任务(可使用手机、网络等求助方式),以用时少者为胜。找错、遗漏任务点则成绩无效。2、团体组为3人一队,每队需指定一名队长,队长为该参赛队的负责人,对本参赛队活动中的全面事务负责。3、各组别参赛者在比赛开始后可以获得1个定向指卡、1个指北针、1张定向地图,参赛者找到任务点后需用定向指卡打卡记录比赛完成时间,团队组和双人组队的参赛队员需集体同时到达每一个任务点。4、本次比赛采用标准定向越野电子计时系统,参赛队伍需遵守比赛规则,为了比赛公平公正,本次比赛所有参赛者不得使用自行车、电瓶车、摩托车、汽车等交通工具。如遇发现,则取消比赛成绩。6/17各组别取前6名,颁发丰厚奖品。参赛者可凭本人校园卡现场报名参赛。大学生趣味活动策划方案【第三篇】例如:场地设置在何处问题、是否能争取到场地问题、场地开放时间问题、安全问题等等,这些问题很多都十分重要,当时情况若实在风险太大可行性太低,必须取消本次活动。加快新生们的互相认识的进程、增强新生的团队合作意识,培养新生集体良好氛围。通过游戏,使团队成员自然地进行身体接触和动作配合,消除紧张和不安的情绪,以达到培养团队合作精神,树立集体观念的目的。未定(最好上午,8点集合)未定(场地不一定开放、、)(考虑到英东、广寒宫等地体育场、篮球场等场地不一定开放或开发时间有限或开放但需要钱或开发不一定我们占能得到、或周围车辆行人众多、场地地面糟糕等因素,地点无法先定)(一个篮球全场)1、安全,安全,安全。2、公平公正。1、若有场地且场地安全风险小,则活动正常进行,若无,则活动取消。(可能的话与场地其他院在打球的同学商量下出7/17让场地。)2、将所有物资、急救等物品、人员准备好。2、活动前将所有能参与活动的新生分为6个组,8个人(暂定),男女生平衡分配,每组安排一名师兄师姐参与活动(是否担任组长待定)。3、新生于9月x号x午x点在广寒宫篮球场集合,分好组,自己为自己组取一个组名,想一句口号。4、说明活动事项,安全问题、目的、项目、注意事项等等。(待定)陈凯、赵佳铭、欧阳春、6名师兄师姐、若干工作人员、裁判、记分员。1、追火车(用时:30~60分钟)1、每次两个组(若场地足够也可多个两组同时进行),两个组分别踩在篮球场对角的球场线上,各排成1列纵队,用绳子将每1名组员的左腿与前后组员的左腿相绑(注意:腿与腿之间保有一定距离),双手搭在前面组员的肩上,组成一列火车。2、两列火车同时踩在半球场线上第一盘沿顺时针方向(第二盘反之。第三盘与第一盘一样)喊着自己组的口号迈着统一的步伐行进,追逐另一辆火车。3、考虑到脚是绑着的,安全风险可能较大,一列火车的车头与另一列火车的车尾距离在1米之间,则前者胜。4、三盘两胜,每盘5分钟,胜组可进行下一轮继续与另8/17外一胜组进行比赛,直至决出名次。若都没追上,则算平局。1、一大卷绳子。2、场上需多名工作人员站在比赛组附近照看(脚被绑住极易摔倒)。2、盲人背瘸子(用时:40~50分钟)1、首先,场地为全场。三盘两胜,第一盘3大组为抓人组,3大组为逃跑组,第二盘反之,第三盘再反之,抓人组在场地一端,逃跑组在场地另一端。2、每组每次选派出4名同学(鉴于体力消耗可能较大,可进行人员替换),每两人为一小组,一人将另一人背起,并将自己眼睛蒙住,第一轮场上共24名同学。3、通过被背起者的指示,为抓人组的小组要在篮球场上将逃跑组的小组抓住,为逃跑组的小组要逃开抓人组的抓人行动。4、每盘限时5分钟,若场上还有逃跑组成员,则逃跑组胜,反之抓人组胜。5、三盘两胜之后,决出的大组进行下一轮,第二轮场上人数共12名同学。三组每盘都进行抽签决定身份、对手(两组抓人、一组逃跑),三盘下来都没胜的小组(或胜的最少的小组)即淘汰,限时5分钟,场上人数为场地为半场。6、最后剩的两组各选派一小组来进行,限时5分钟,一局定胜负,场地为三分界内(若三分线模糊,则以人员来替代),直至最后决出名次。9/171、最少需12条纱布。2、需多名工作人员在附近进行照看(眼睛被蒙住极易摔倒)。3、再接再厉(搭桥过河)(用时:10~15分钟)1、每组选派至少6名同学(最好8名),球场开始一端4名同学,另一端2名同学(或各4名同学),两人一小组,在开始一端6个小组同时开始。2、比赛开始时,一人负责走,一个负责拿三张卡纸,轮流向前放置,要求走的人必须站在木牌上,站在地上的每次加5秒。3、到达另一端后进行接力,第一次返回再接力一次,再到达另一端后进行最后一次接力,最后返回用时最少的队伍为胜(即需往返两次,接力3次)。1、5张大卡纸,裁剪成18张小卡纸。2、6个工作人员分别对每组进行裁判。3、需计时。4、趣味篮球1、第一轮每组选派2名男生,4名女生,抽签决定哪个组为对手,若场地够可多个两组同时进行比赛。2、不可以运球拍球踢球,只可进行立定传球。3、男生接球后自己不可以动,女生接球后不单自己不能动而且对方所有在场上跑动的男生都不可以动。4、接球后可进行传球,球传出去后不在自己的手上时才10/17可跑动。5、每组派一名同学负责在对面一端线外的三分线界之间接球,只要将球传给负责接球的同学手上即可得分(球在线外着地才接住则无效,出界接住无效),男生加1分,女生加3分。6、犯规一次给对方组加1分。7、每场5分钟,分上下两场,中间休息2分钟,可于此时进行人员替换。8、第一轮胜组(平分时同时进入下一轮)可进行第二轮,此时剩下三个组,抽签决定那两个组开始第一盘比赛,胜组可与另一组进行第二盘比赛,第三盘比赛为第一盘比赛输的组与第一盘未比赛的组进行比赛。这样三个组都进行了两场比赛,第二轮按这两场比赛所得总比分排列名次。1、至少准备1个篮球(若场地充足可准备3个篮球以便同时进行比赛)。2、每场裁判两名,计分人员两名。(后备,视活动情况而定)心心相印(背夹球)(用时:10~15分钟)1、每组选派至少6名同学(最好8名),球场开始一端4名同学,另一端2名同学(或各4名同学),两人一小组,在开始一端6个小组同时开始。2、背夹一篮球(或气球),步调一致向前走,到达另一端进行接力时,接力方必须在线外完成接力活动,往返两次,接11/17力3次,以最后完成用时最少的队伍为胜,违规一次加5秒。1、6个篮球或气球(最少3个)、6个钟表(手机也可)。2、6个工作人员分别对每组进行裁判。3、需计时。1、上述4项比赛得第一名的组加10分,第二名加8分,第三名加5分,其余加3分。2、全部比赛下来按总分进行排名。1、若干支笔若干张纸进行记录,秒表若干个。2、急救物品。3、12条纱布,24元4、5大张卡纸(裁剪成18张小卡纸),5元5、一大卷绳子,5元6、补充备用:6个篮球或气球7、奖状奖品:1、3张奖状,分一二三等奖。2、4个西瓜,40元3、(视情况而定)各组带队师兄师姐请客喝饮料吃饭等等……总预算约:74元大学生趣味活动策划方案【第四篇】下面由小编为大家带来的大学生趣味活动策划书,希望可以帮到大家!12/17一、本次活动的限制性因素较大,例如:场地设置在何处问题、是否能争取到场地问题、场地开放时间问题、安全问题等等,这些问题很多都十分重要,当时情况若实在风险太大可行性太低,必须取消本次活动。加快新生们的互相认识的进程、增强新生的团队合作意识,培养新生集体良好氛围