中秋校园活动策划方案(实例) 大学校园活动策划方案(实例)5篇精编

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参考资料,不熬夜1/18中秋校园活动策划方案(实例)大学校园活动策划方案(实例)5篇精编【预览】此例优秀文档“中秋校园活动策划方案(实例)大学校园活动策划方案(实例)5篇精编”是由三一刀客网友为您分享整理的,供您参考学习之用,希望对您有所帮助,喜欢就下载支持吧!中秋校园活动策划方案大学校园活动策划方案篇1活动主题联通新生活,靓出你自己——联通校园推广活动“联通新生活”联通两字一语双关:作动词讲,中国联通进入校园可以让广大师生通过企业所提供的服务来连接、通向新的活;作名词讲,中国联通就是一个青春、活力、朝气蓬勃新兴企业的象征,规划方案《校园活动方案策划》。“靓出你自己”是与大学生个性张扬、cool一代、飘一族的行为、心理相吻合,如果你有型、够cool、够靓,中国联通给你一个chance、给你一个舞台,靓出你自己、靓出新生活。中国联通企业品牌、企业理念中国联通河南分公司企业简介综合业务:gsm移动电话130、如意通、精英卡、吉祥卡、参考资料,不熬夜2/18吉惠卡、互联网165、长途电话193、ip电话17910/17911、寻呼网、cdma移动电话网133、联通在信以传播企业品牌、综合业务为中心,以巡展活动为主线,将联通形象代言人、flash动画大赛贯穿活动始终;在巡展活动过程中,展以与联通业务有关的互动式有奖游戏活动来激发学生的参与热情;通过激情、奔放、火爆的大型动感音乐**来结束此次活动。活动以现代、科技、智慧、亲活力为灵魂;以青春、活力、时尚,充满朝气、动感十足为基调。活动将分四个阶段:活动宣传(代言人、flash大赛)——高校巡展(大赛评选)——联通新生活动感晚会——活动总结联通形象代言人征集大赛flash动画大赛联通高校巡展活动(“4+1”有奖冲关游戏)形象代言人、flash动画评选活动“联通新生活”动感音乐**(现场颁奖及抽奖)活动总结会高校的在校师生(研究生、本专科生等)郑州市、开封市等所在地主要高校郑州——开封——郑州——晚会第一阶段活动之个性自我秀——showme!参考资料,不熬夜3/18联通形象代言人征集活动20xx年3月20日——4月16日提供给在校学生展示自我的舞台,扩大企业的知名度及影响力;拉近企业与广大师生之间的情感距离,树立联通公司在学生心中良好的品牌印象;为企业以后在传播、公关、广告等活动中提供个性化、人物化的品牌形象代言载体。富有朝气、青春活力的年轻人,年龄在17-25岁,要求综合素质较高、个性自我,在某一方面具有较深的造诣,能够充分代表中国联通品牌形象,能够体现出联通公司青春活力、充满朝气,年轻的现代科技新企业特点。1、活动前期开始在几个相关的网站和校园内做活动内容的发布,主要包括以下几个方面的内容:中国联通企业及文化的相关介绍;联通校园工程相关活动的内容介绍;网上对本次活动内容的宣传。2、在活动前期,在各学校的相关媒体发布该活动的信息,主要可采用学校广播台、校阅报栏、海报、活动dm宣传单张等;3、由中国联通河南分公司评出10名候选人参加决赛;4、由联通公司市场部领导、郑大公共关系学教授、河南参考资料,不熬夜4/18商报资深主编、天基人才网负责人及市团委学生工作负责人组成的评审小组对候选人进行评选。5、获奖人员将在现场予以颁奖,由公证人员进行6、获奖人员名单将在相关网站进行公布。形象代言人:价值20xx元时尚手机一部,并颁发证书。入围奖9名:价值100元的联通ip卡一张,并颁发证书。1、年龄限制:17-25岁,男女不限2、参加条件:大专以上学历,形象好、气质佳,个性自我、青春活力,能够很好地代表联通形象,较强的反映出联通公司的特点——年轻朝气、充满活力、现代时尚。3、活动时间:20xx年3月20日——4月16日中秋校园活动策划方案大学校园活动策划方案篇2当今网络市场上各色网站层出不穷,但是专属我们大学生的网站少之又少。现在做的较为成功的大学生网站就是校内网和了。作为大学生的一员我觉得适合我们的网站太少了,所以我想创办一个属于大学生的网站,集新闻、娱乐、体、学习等为一体的网站。1、现在网络上属于我们大学生的网站很少,我们在网站选择上就很局限,市场很匮乏专属我们大学生的网站。抓住这参考资料,不熬夜5/18一特点,我们决心创办一个专属大学生的网站。2、现在我们面临最大的竞争对手是校内网,很多大学生都爱上,拥有很多的支持者,所以我们要办不自己的特色。3、创立这个网站的团队都是我们大学生,所以我们很了解大学生的需求,所以我们有信心创办好。4、我们的网站名为:“绿色大学”。1、在网站内发布最新的新闻信息。2、在网站设置娱乐设施。3、在网站建立,向同学们提供方便。4、在网站建立博客,让同学们展现自我。5、在网站建立书吧,可以让同学很快的阅读策划书。6、在网站放上音乐盒。1、导航置顶,上面从左到有为新闻动态——在线娱乐————绿色音乐盒——我的博客。2、导航下放置最新新闻讯息、招商的广告、博客排行榜,音乐排行榜。3、网站以绿色为主,代表健康、活力。1、新闻动态内有:国内新闻、国外新闻、各大学最新动态。(并不断增加内容)2、在线娱乐:链接各大流行网游,在线养动物,在线模拟炒股,在线小游戏。3、专业分类,快速搜索。参考资料,不熬夜6/184、绿色音乐盒:快速搜索,添加音乐,在线听。1、服务器及相关软硬件的维护。2、数据库维护,有效地利用数据是网站维护的重要内容,因此数据库的维护要受到重视。3、内容要定期、及时的更新与调整。4、制定相关网站维护的规定,将网站维护制度化、规范化。1、测试服务器的稳定性与安全性。2、测试网页的兼容性。3、程序及数据库的测试。1、登记搜索引擎。2、发布相关的内容公告。中秋校园活动策划方案大学校园活动策划方案篇3主办方:东南大学成贤学院土木工程系学生会承办方:东南大学成贤学院土木工程系学生会体育部策划书为了丰富同学们的课余生活,进一步推动体育活动的开展,带动体育活动的风气,增强各班级的凝聚力,也给同学们自我展示的舞台,展示出大学生的蓬勃朝气和竞技热情。3月底~4月初图书馆前面,电子电工实验大楼,操场参考资料,不熬夜7/18宣传时间:3月中旬宣传形式;(1)在食堂主干道进行宣传(2)进班宣传(3)张贴海报3月中旬报名参加的队伍要求:男女生都要有,每对5人,自由组队,以队伍的形式报名参加,每支队伍要有自己的队名,队伍口号,队长;队伍的负责人和联系人均为队长,队伍可以临时变更队员,比赛后经对方队伍同意后方可更换队员。比赛分为两轮,第一轮为预赛,最终获胜的两支队伍进入决赛。第二轮决赛,决赛于4月13日举办,与经管,化工,机械与艺术,计算机四系中胜出的队伍进行pk。游戏规则:第一轮预赛分为三轮,第一轮:初级游戏,由两名队长各从初级游戏中抽取一个游戏进行比赛(两个游戏)第二轮:中级游戏,由土木工程系学生会体育部工作人员从中级游戏中抽取一个游戏进行比赛第三轮:终极游戏,撕名牌大战初级游戏:1、眼神游戏(有两种规则)(1)大家都蹲下,每个人报数,按顺序说1、2、3。。。但是不能同时站起来两个人或者两个人以上。若超过两个人同参考资料,不熬夜8/18时站起来,则站起来的这些人均淘汰。最后剩下人数较多的队伍获胜。(2)由游戏外的人喊数,游戏中的.人要站起来相对应的人数。比如喊“3”,就要有3个人站起来,若有人多站出来,则多站出来的人淘汰。最后剩下人数较多的队伍获胜。2、计时游戏由任意一人定好手机闹钟(一般为几分钟),然后互相问问题,手机由回答问题的人拿着,回答完上一个人提的问题后,要立即将手机随意传入下一个人手中,并问问题,以此类推,手机在谁的手中响起来,谁就淘汰。3、指压板跳绳,3分钟100个满分(中途可间断),如果两队都在3分钟内跳完,则用时少的一支队伍获胜!4、铃铛追击游戏5、情侣躲避球男女组成情侣,所有情侣一共分成两队,要用球去打对方队里的女生。男生要保证自己的女孩不被球打到。6、合作跳绳,要求一男一女两人合作跳绳,跳满20个结束,中途停止则重新记数。90秒内完成任务合格。7、挤脸吃饼干。8、兵乓球识字,由同一队出两名队员,一个托球打,另一个认出球上的字。要求在球落地前认出球上的字。否则挑战失败。耗时超出90秒,挑战失败。参考资料,不熬夜9/189、喝可乐(1人):10秒喝4杯可乐,憋30秒不打嗝;打嗝或超时,重新喝可乐。10、斗鸡,团队赛,单腿站立,两只手将另一条腿的脚腕处抓住,各队成员一起上场,互相利用身体去撞击,两条腿同时着地的人out,最后场上剩下哪对队员,哪一队胜.11、对眼游戏,两人直视对方,谁先将视线躲开谁输12、砸画片,分为两个队,采用车轮战方式,每人有一次机会,一人失败后,由队里另一人替补,具体玩法是用手里的一张画片a去砸地上的画片b,把b翻过来算成功.13、腿啊腿啊一队人中先派一个人随机抽取一个数字,全员各位腿的个数和选择相一致,即把所选数字作为在此游戏中可以和地挨着的腿的个数。有30秒的时间限制,且此游戏须在指压板上进行,坚持5秒钟为胜利。14,画画传递猜词一队人按顺序排成一列,第一个人依据所给出的主题作画,并传给第二个人(不能有语言交流),再由第二个人根据看到的画重新作画,并传给第三个人,以此类推,若最后一个人能猜对主题,则该队获胜。15,telepathy直播间一队中出两个人,戴上声音很大的耳机,使其听不到外界参考资料,不熬夜10/18声音,然后他们面前会有几组问题与答案,两人随机凭直觉一问一答,两分钟内问答相匹配数最多的队胜。16摸脸认人,一成员带上眼罩和耳机,摸脸认人(认三人,摸完再按顺序答,全答对过关)中级游戏:一:无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、详细游戏玩法:5人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。二:心心相印(背夹球)一、项目类型:双人协作型、户外游戏二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米三、比赛人数:每队5人四、详细游戏方法及竞赛规则:每对出四人,分两组,每组2人,背夹一圆球,步调一参考资料,不熬夜11/18致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次中秋校园活动策划方案大学校园活动策划方案篇4书是人类文明和智慧的结晶,是人类进步的阶梯!为了让学生能与好书为友,从小养成热爱书籍,博览群书的好习惯,为了让书香充溢我们的校园,实践本校“促进学生全面发展,满足人民教育需求”的办学理念,本学年,我们将启动营造“书香校园”读书活动。我们将着力加强对学生的课外阅读指导,通过有计划、有步骤、有重点、有针对性的阅读一定数量的古今中外的名著和当代优秀儿童作品,拓宽眼界,打实双基,提高素质,陶冶性情,为小学生的全面发展打下坚实的人文基础,努力提升学校的办学品位,引领师生与知识为友,让读书成为习惯,让书香溢满校园,让学生与经典同行。1、激发学生的读书兴趣,培养学生良好的读书习惯,习得基本的读书方法,形成一定的阅读能力,在校园内营造一种“书声琅琅,书香满校园”的良好氛围,使阅读真正成为学生参考资料,不熬夜12/18的自觉行动和生活需要。2、积极倡导“我与好书同行”的思想,努力践行“我读书,我快乐,我成长”的理念,提高读写能力,夯实文化底蕴,使学生的素质获得主动、和谐、全面的发展。3、努力引导学生在读书的同时学会做人,做事,使学生受到我国传统美德的熏陶,培养良好的品性。4、在指导学生读书的过程中,力求老师和家长的素质也同步得到提升,推动阅读型学校、阅读型班级、阅读型家庭的建设。(一)、创设良好的阅读氛围。首先,良好的学校、班级文化环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