计算机绘图(AUTOCAD)第一讲AUTOCAD使用入门•AUTOCAD的基本功能•AUTOCAD的用户界面•AUTOCAD命令的执行方法•几种常用的绘图命令和编辑命令•精确的绘图工具(GRID、SNAP、ORTHO、OSNAP等)•设置绘图环境•绘图举例第二讲平面图形的绘制•图形对象的特性•几种常用的绘图命令和编辑命令•平面图形的绘图步骤•平面图形的绘图举例第三讲三视图及剖视图的绘制•图形的显示命令•几种常用的编辑命令•构造选择集•热点编辑及主谓选择法(*Tools----Option)•图案填充与多义线命令•三视图的绘制技巧绘制举例第四讲文本注释及尺寸标注•文本类型的建立(*Format--Style)•文本的输入与编辑命令•尺寸标注格式(DIMENSIONSTYLE)•各类尺寸标注•尺寸标注的步骤与方法•特殊字符代码第五讲编辑尺寸及块操作•尺寸的编辑命令•块的概念及作用•定义块(*Draw—Block—Make)•插入块(*Insert—Block)•块与图层的关系•属性及带属性的块•编辑属性第六讲三维造型的基本命令•视点(*View----VIEWPOINT)•用户坐标系(*Tools----UCS)建立•坐标图标的显示(*View----Display---Ucsicon)•建立基本体•三维实体的布尔运算*Modify--SolidEdit--交(Intersect)/并(Union)/差(subtract)第七讲组合体的造型•三维编辑命令•组合体的造型方法•组合体的造型举例第八讲由三维模型生成•模型空间与图纸空间简介•视窗的概念及多视窗的设置•由三维模型生成二维多面投影图二维多面投影图第九讲用计算机绘制零件图及装配图•举例绘制虎钳的零件图•举例绘制螺纹连接的装配图•举例绘制虎钳的装配图结束语AUTOCAD的基本功能丰富的交互界面很强的绘图和编辑图形的功能图形显示三维实体造型功能系统的二次开发环境AUTOCAD的用户界面•标题条•命令区(1)下拉菜单(2)工具条----可移动变形,可显示与隐藏工具条命令:*VIEW----TOOLBARS(3)快捷菜单----在AUTOCAD窗口的绝大部分区域单击鼠标右键都可显示快捷菜单(4)命令窗口----用于输入命令、显示提示和信息。•绘图窗口•状态条命令的执行过程1.命令的输入(1)鼠标拾取—用鼠标左键拾取下拉菜单、快捷菜单和工具条上的命令.(2)键盘输入---在Command:提示符后键入命令名,接着按Enter键.(3)重复执行命令—在Command:提示符后按ENTER键重复执行命令上一次命令(4)透明命令---在某个命令正在执行期间,插入执行的另一个命令.这个插入执行的命令即透明命令须在其命令前加一个撇号“’”作为前导.常用的透明命令有:ZOOM\PAN\HELP\REDRAW…..2.选项的执行AUTOCAD的大部分命令在执行时有两个以上的选项须用户选择,并在命令提示行显示.用户须在命令提示行输入要选择选项中的大写字母,接着按ENTER键继续执行命令,一般在所有选项中有一个缺省选项,若选择缺省选项,则可直接输入该选项所需要的数据.3.数据的输入(1).常见的数据有:Point(点)、Displacement(位移量)、Distance(距离)、Height(高度)、Number(数字)、Width(宽度)、Columns(列数)、Radius(半径)、Rows(行数)、Value(数值)、Angle(角度)、(2).数据的输入方法----键盘输入和鼠标拾取两种下面着重讲述点的输入方法。点的输入方法(1)用键盘输入点的坐标绝对坐标的输入---在输入点的提示下直接输入x,y相对坐标的输入---在输入点的提示下输入@△x,△y极坐标的输入---在输入点的提示下输入@Lα(2)用定标设备鼠标在屏幕上拾取点。举例----画下面的图形几种常用的绘图命令和编辑命令(1)绘图命令•LINE(直线)•CIRCLE(圆)(2)编辑命令•EREASE(擦除)•OOPS(恢复)•UNDO(取消最后一次操作)•REDO(恢复被UNDO命令取消的操作)精确的绘图工具1.GRID(栅格)2.SNAP(捕捉栅格)3.ORTHO(正交)4.OSNAP(对象捕捉)5.POLAR(极轴追踪)6.草图设置*TOOLS(工具)---DraftingSetting设置绘图环境•UseaWizard•UseaTemplate•StartfromScratch•Instructions通过新建文件(NEW)命令来进行绘图环境的设置绘图举例举例1举例2(90,10)Midpoint图形对象特性1.图层(Layer)(1)图层的特性---颜色、线型、线宽(2)图层的状态---关/开、加锁/解锁、冻结/解冻2.线型(Linetype)3.颜色(Color)4.线宽(Lweight)********************Format-----Layer/Linetype/Color/Lweight几种绘图命令和编辑命令一.绘图命令1.Arc2.Polygon3.Rectang二.编辑命令1.Move2.Copy3.Trim4.Mirror5.Offset6.Length7.Fillet8.Explode平面图形的绘图步骤•绘图环境的设置•层设置•绘制图形•保存文件平面图形的绘图举例例一例二平面图形的绘图举例图形的显示命令•Zoom•Pan•Redraw•Regen几种常用的编辑命令1.Array2.Scale3.Rotate4.Stretch5.Extend构造选择集构造选择集的方法1单点选择2.Window/Crossing3.Last4.All5.Fence6.Wpolygen/Cpolygen7.Group8.Add9.Remove3.Previous4.Undo5.AUto6.SIngle三视图的绘制技巧与绘制举例例一例二图案填充与多义线一.BHATCH(图案填充)命令1功能在指定封闭区域内填充选定的阴影线剖面号。2操作方法常用的三种打开方式之一。二.阴影线编辑1使用HATCHEDIT命令这条命令的用法与BHATCH命令的对话框一样,只是一些按钮的显示状态不同。2阴影线如果相关并且PICKSTYLE设置为2或3,删除图案的同时删除边界阴影线如果不相关且PICKSTYLE设置为0或1,删除阴影线但边界保留三.任意曲线的绘制与编辑1Pline2Pedit尺寸标注的步骤与方法•建立尺寸标注所需的文本类型。•建立一个尺寸标注层。•建立尺寸标注格式(DIMSTYLE)。•标注尺寸特殊字符代码代码定义输入举例输出结果%%U文本下划线开关%%UCSCS%%O文本上划线开关%%OCSCS%%D注写度的符号“°”45%D45°%%P正负公差符号“±”25%%P1825±O.O18%%C圆直径尺寸符号%%C50Ø50%%%一个百分号%90%%%90%%nnnASCⅡ的符号95%%12698%95%~98%文本的输入与编辑命令一文本输入用MTEXT、DTEXT、TEXT命令都可以在图中指定的位置,以当前文本类型注写文本。MTEXT命令用于注写段落文本DTEXT命令用于注写多行文本TEXT命令只能注写单行文本QTEXT命令用于加速文本的显示二文本对齐方式三文本的编辑命令1.DDEDIT命令2.DDMODIFY命令顶线中线基线底线尺寸的编辑命令1.DIMEDIT(尺寸标注编辑)命令修改尺寸文本的内容,旋转角度,旋转长度型尺寸的尺寸界线。2.DIMTEDIT(尺寸文本的编辑)命令修改尺寸文本及尺寸线的位置。3UPDATE(更新尺寸标注)用当前设置的尺寸标注格式更新选定的尺寸标注4.OVERRIDE(覆盖尺寸变量)命令用于覆盖或者清除与已有的尺寸标注有关的系统变量的设置5.DDMODIFY命令******************在一般情况下,AUTOCAD将尺寸作为一个图块,即尺寸线,尺寸界线,尺寸箭头和尺寸文本在尺寸中不是单独的实体,而是构成图块的一部分。如果对该尺寸标注进行拉伸,那么拉伸后,尺寸标注的尺寸文本将随之变化。而此时变量DIMASO=1块的概念及作用1.块的概念块是将多个图形对象组合在一起并赋予块名的整体2.块的作用a.简化绘图b.便于图形编辑c.便于携带属性d.节省存储空间e.建立图形库块与图层的关系1.层信息保留在块中块由若干层上的实体组成,层的信息保存在块中。具体说,块插入时,0层上的实体画在当前层上,其颜色和线型继承当前层的颜色和线型;其它层的实体在原来的层上画出;如果图形文件中没有与块对应的层,则图形文件中增加相应的层。2.冻结层上的实体随块插入后仍然冻结如果定义块时冻结某一层,块插入后该层在当前文件中仍然冻结。属性及带属性的块1.块的属性(1)属性概述属性是从属于块的非图形信息,用于描述块的某些特征。它是快的组成部分。块=图形实体+属性属性的特点:Ⅰ属性由属性标志和属性值两部分组成。Ⅱ在定义块之前,必须定义属性。属性定义后,亦属性标志现实于块中。Ⅲ块插入时,CAD提示用户输入相应的属性值。Ⅳ属性与普通的文本不同。属性在块插入时可改变,而文本在插入时不可改变。(2)属性定义下拉菜单:Draw—Block—DefineAttribute命令行:attdef2.属性块属性只有和块联系在一起才有用处,单独的属性毫无意义。将属性附着到块的步骤如下:(1).绘制构成块的图形实体;(2).在图形实体中定义一个或多个属性;(3).用块定义命令将图形和属性一起定义为块。编辑属性1.用DDEDIT,CHANGE,DDMODIFY命令来实现编辑未附着到块中的属性。下拉菜单:Modify—Object—Globle/Single2.命令位置命令行:attedit建立基本体6.Torus(圆环)7.Extrude(拉伸)8.Revolve(旋转)9.Region(面域)10.Slice(切割)1.Box(长方体)2.Sphere(球体)3.Cylinder(圆柱体)4.Cone(圆锥体)5.Wedge(楔形体)****************曲线轮廓线素Isolines(*Tools---Option)组合体的造型举例组合体的造型举例通孔三维编辑命令1.Rotate3D2.Mirror3D3.3DArray4.Align该命令也可用二维移动和旋转命令来完成。5.Fillet由三维模型生成二维多面投影图1、MVSETUP(1)用于图纸空间图纸布局的设置,通过MVSETUP程序,用户可得到AutoCAD预定义好的符合制图标准的工程图纸(包括标题栏),并通过设置视窗数目、尺寸及视窗中图形的比例因子,完成图纸布局的设置。(2)命令行:MVSETUP2、SOLPROF(生成轮廓图)(1)用于把三维模型转化为当前视图平面的二维投影图。该命令只能在浮动多视窗的模型空间使用。(2)下拉菜单:Draw→Solids→Setup→Profile视窗的概念及多视窗的设置AutoCAD的一个视窗就是屏幕中的一个矩形区域,在模型空间和图纸空间均可建立多视窗,但两种空间中所建立的多视窗性质不同。●在模型空间建立多视窗,所建多视窗不能重叠,不能编辑,称作平铺多视窗,对于平铺多视窗用户可分别控制各个视窗的绘图环境。●在图纸空间建立多视窗,视窗可互相重叠,所以称作浮动多视窗。浮动多视窗实际上是AutoCAD的一种特殊实体——视窗实体,它有完整的数据结构,可用AutoCAD的一般编辑命令(如ERASE,MOVE等)对其进行编辑,同时用户通过状态行上的MODEL/PAPER按扭(或MSPACE(MS)和PSPACE(PS)命令)可随时在两种空间中切换。当用PAPER按扭切换到模型空间时,还可以分别控制各个浮动视窗中的绘图环境及图层状态。模型空间与图纸空间在AutoCAD中用户可以在两种环境完成绘图和设计工作,即模型空间和图纸空间。模型空间是AutoCAD为用户提供的一个绘制二维实体和三维实体的三维工作环境。通常绘制图形的工作(不管是二维图形还是