大鱼吃小鱼教案精编3篇

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好文供参考!1/8大鱼吃小鱼教案精编3篇【引读】这篇优秀的文档“大鱼吃小鱼教案精编3篇”由网友上传分享,供您参考学习使用,希望此文对您有所帮助,喜欢的话就分享给下载吧!大鱼吃小鱼教案1教学目标:1、了解等几个模块指令。2、能够给小鱼搭建脚本,让小鱼能够跟随鼠标移动。3、能够给大鱼搭建脚本,让其触碰到小鱼就隐藏。4、能够将插入到模块中,实现条件的选择功能。教学重点:知道几个模块指令的功能意义教学难点:为游戏角色搭建脚本,尤其是在大鱼角色的脚本搭建上。教学过程:一、创设情境,激趣导入给学生播放一段同学们小时候常玩的一款小游戏《大鱼吃小鱼》的游戏。师:同学们,刚刚老师展示的这款小游戏,许多人小时候玩过。在生物界,几乎都是遵循着弱肉强食的生存法则,但是,好文供参考!2/8也有有的时候是以小制大,以弱制强。今天老师也给大家带来了用我们scratch制作的一款小游戏,小鱼也能吃大鱼,你们相信吗?生1:信生2:不信再给学生展示scratch制作的小游戏《小鱼也能吃大鱼》。二、发现问题,探索新知1、师:同学们,刚刚我们看到的这款小游戏,在前面的学习中,我相信大家都能够让这些小鱼游动起来。让一学生,上台搭建让小鱼游动起来的脚本,回顾已学知识。2、师:那么在这个游戏中,我们主要需要解决哪些问题或者说要实现哪些功能呢?生1:如何让这条小鱼跟随鼠标移动?生2:如何让大鱼碰到小鱼就消失?在黑板上板书这两个问题。也就是向学生提出探索任务。三、师生合作,解决问题1、师:首先,我们来解决问题一,让小鱼跟随鼠标移动。老师给大家一点提示,主要是要在小鱼的运动时面向鼠标移动。大家可以在动作类指令模块中找找这个模块。学生探索搭建脚本,小鱼跟随鼠标移动脚本如下:让一学生上台来演示。2、师:刚刚这位同学已经将这个小鱼的脚本搭建好了,那么大鱼的脚本,又该怎么搭建呢?我们来分析一下,实际上好文供参考!3/8我们要大鱼实现两个功能:(1)大鱼来回游动(2)大鱼碰到小鱼就消失首先,大鱼来回游动碰到墙壁就反弹,这段指令,在前面我们已经学会搭建了。如下:在此基础上,大鱼如果碰到小鱼就消失,那么你们估计会用到哪些指令模块呢?生:可能要用到,模块。师:嗯,这位同学真细心,善于发现问题,那么就请大家自己尝试搭建这条大鱼的脚本。大鱼碰到小鱼就消失的关键脚本搭建如下:教师巡视,学生探索练习,学生之间相互合作,做得比较好的同学带带旁边做得还不够的同学,同时,教师也可以进行个别指导。然后,请一位同学上来演示脚本搭建。四、拓展练习,自由创作师:同学们,我们以往玩过的一些小游戏里,经常会出现这样的一些情况,比如:打完一个小怪兽,又会出现一些小怪兽。那么老师也给大家来看看,老师让这个游戏里的大鱼被小鱼出现以后也能够不断的再次出现。大家想一想,应该怎么做呢?刚刚大家在找到“隐藏”模块的时候是否也发现了和“隐藏”模块一起的还有另外一个模块。不知道大家是否看到了?生:还有一个“显现”模块。好文供参考!4/8大鱼的完整脚本搭建如下:学生根据教师刚刚的一些提示,进行自由创作,让游戏角色更加丰富。五、作品展示,课堂小结1、邻桌两个同学相互测试对方的游戏作品,对作品进行评价,说说哪些地方做得好,哪些地方还有待改进。2、几位学生谈谈本节课的应该要注意的问题以及收获。3、师小结:通过这节课的学习,我们知道一些游戏设计者,可以将游戏角色设计成“永远不死”的角色。我知道许多同学喜欢玩网络游戏,网络游戏也是个无底洞,永远看不到尽头,耗费大量精力和金钱。游戏可以当做娱乐,但不能沉溺。请大家一定要珍惜青春年少时的大好时光,不要沉溺于网络游戏!大鱼吃小鱼教案2活动目标:1、喜欢听故事并根据画面简单说出故事内容。2、初步理解大鱼吃小鱼的自然现象。重点:喜欢听故事并根据画面简单说出故事内容。难点:初步理解大鱼吃小鱼的自然现象。好文供参考!5/8活动准备:1、故事书:《大鱼吃小鱼》。2、故事纸偶:《大鱼吃小鱼》;故事围裙。:《大鱼吃小鱼》。活动过程:一、和幼儿一起阅读故事大书,请幼儿观察画面并根据此猜测说出故事情节。1、平静的大海里什么“扑通”一声跳进去了?(一只小虫)2、一条什么颜色的鱼看见了呀?3、小黄鱼做了什么呢?(一口就把小虫吞进肚子里了)4、一条什么颜色的鱼看见小黄鱼?它又怎么样了呢?(红色的鱼一口把小黄鱼吞进了肚子里)5、又有什么颜色的鱼游了过来?(绿色的鱼张大嘴巴把红色的鱼吞了进去)6、最后一条什么颜色的鱼游过来?他又来干什么呢?(黑色的大鱼把绿色的鱼一口吞了进去)7、就这样,小黄鱼吞掉了小虫,红色的鱼吞掉了小黄鱼,绿色的鱼吞掉了红色的鱼,黑色的大鱼又吞掉了绿色的鱼。8、咦!小虫的身上有条线,这是怎么回事呀!(是钓鱼人投到海里的鱼饵线)9、猜一猜这些鱼儿们逃脱没有?好文供参考!6/810、看一看画面上,这些鱼是怎么逃脱的?二、播放DVD,请幼儿欣赏故事。1、为什么黑色的鱼能吃掉绿色的鱼,绿色的鱼能够吃掉红色的鱼,红色的鱼能够吃掉小黄鱼?(引导幼儿发现鱼的大小变化,理解大鱼吃小鱼的自然现象。)2、鱼还会吃什么?(根据幼儿已有的生活经验,引导幼儿理解小鱼会吃饲料,吃虾米、水草、小虫等行为。)三、教师带上故事围裙,操作纸偶,也可以请幼儿帮忙操作纸偶,一起讲故事。1、听完这个故事,你感觉怎么样?2、你喜欢这个故事吗?为什么?大鱼吃小鱼教案3活动目标:1、通过观察比较学习区别物体的大小、长短,并能按物体的大小、长短进行排序。2、有一定的观察比较能力,愿意尝试不同的排序方法。活动准备:教具:四条大小不同的鱼、四条长短不同的鱼(小河背景)。学具:幼儿人手一套大小排序卡片,《幼儿用书》活动过程:一、鱼儿快乐游。好文供参考!7/81、师出示教具(小河里的大小不同的'鱼)师:春天来了,宝贝们在小河里看见了什么?几条鱼?(引导幼儿数数)它们一样吗?有什么不一样?(比较大小不同)2、师:今天鱼儿要去参加游泳比赛,要求他们按顺序排成一条队伍,它们可以怎样排?谁来帮帮鱼儿?(请部分幼儿操作教具,进行排序)问:你是怎样排的?还可以怎样排?3、教师总结幼儿的排序方法。(师:鱼儿可以按照从大到小排,最大的排在第一个,最小的排在最后一个;它们还可以按照从小到大排,最小的排在第一个,最大的排在最后一个,与后面最大最小的操作相吻合)4、(师出示长短不同的鱼)师:又游来了几条鱼?数数是几条?它们一样吗?(了解长短)谁来帮它们排排队?以同上的方式,引导幼儿按长短不同排序。二、幼儿操作活动。1、小熊去比赛:请幼儿将小动物按大小顺序在排序板上排队。师:还有许多小动物也想去参加比赛,我们也来帮它排排队吧。2、鱼比长短:请幼儿将4条长短不同的鱼在排序板上有顺序的排列。3、找一找:请幼儿打开《幼儿用书》第七页,观察画面好文供参考!8/8说说:画面上有什么?请找出最大的动物,并将它圈出来;找出最长的长动物,并在最长的动物旁边打勾。三、评价活动。1、展示幼儿的操作活动,请幼儿说说按什么顺序排列物体。2、鼓励幼儿尝试不同的排序方法。

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