游戏标题游戏体裁MobileGame“霸王-武林守护战(暂称)”武打MMORPG游戏❖游戏简要2开发目标根据玩家趋向提供技能联动组合,按角色职业类型提供差别化战斗方式,具现玩家之间进行战略性游戏的系统。游戏形式开发简要正在开发的MobileGame“霸王-武林守护战”是魔幻武侠MMORPG,将PC环境下的MMORPG游戏搬入Mobile环境中,通过Full3D图像使时尚角色和逼真背景相协调。单人游戏或和雇用的佣兵一起通过完成任务来了解游戏故事并享受游戏,或者组成队伍来攻打难以击退的怪物副本,还有通过玩家之间的一对一、四对四对战比试相互实力的PVP对战等。◈LEVELUP升级后提高基本能力,解除道具装备限制及技能学习限制。◈SKILLLEARN如果学习各种职业别技能(冰冻、冲刺、晕倒等),就可更加迅速、简单地击退敌人。◈ADDITEM如果装备高属性道具,各种能力就会随其提高,可更加迅速、简单地击退敌人。◈道具强化低等级道具也可通过强化来超越限界。◈等级限界相同水平的强化等级时,上位等级道具的能力更高。角色成长结构装备道具循环结构❖开发战略-13◈任务(Quest)模式·角色1名和佣兵3名的PvM战斗·执行护卫/收集/传递等各种任务·获得任务奖励道具·带着若干目的享受模式◈打猎模式·角色1名和佣兵3名的PvM战斗·打猎各种各样的怪物·获得多种掉落道具·主要目的在于角色的成长◈1:1对战模式·1:1形式的PvP战斗·10分钟左右的短暂、激烈的战斗·获得战场积分·刺激个人竞争心理的战斗◈团体对战模式·2:2~4:4形式的PvP战斗或抢夺旗帜·20分钟左右的战略性联合战斗·获得战场积分·以协力及战略为主展开战斗PvM[PlayervsMonster](稳定的游戏环境)PvP[PlayervsPlayer](激烈的竞争游戏)4❖开发战略-2基本攻击专用技能宠物技能选择对象后按攻击按钮,就会以反复性动作攻击对方。攻击速度和攻击力度根据角色拥有的基本能力和装备道具而不同。目前,每个角色存在约20个技能,基本具有攻击技能和增益魔法。20个技能不是各自单独施展,每个技能插槽可以组合四个技能来联合使用。技能插槽共有4个,因此共能使用16个技能。日后添加技能时,可以制作多个技能插槽,供玩家按序交替使用。根据玩家的趋向和战略,技能之间的组合方式可能会更多。骑宠物的状态下施展的技能,如果骑宠物就可以增加移动速度,并且受到攻击时会消耗宠物的体力,不会给角色体力造成影响,因此可以拥有两倍体力。此外,通过骑宠物使用强效技能,与多数敌人对战时处于相当有利的局面。宠物专用技能共有15个。❖角色技能56❖佣兵系统是?❖佣兵系统的特点最多可以和3名佣兵组成队伍并进行游戏。佣兵与角色相同,具有治愈型、魔法型、战士型、攻击型等多种类型。佣兵通过和角色一起战斗成长。佣兵共分为6个等级。佣兵可通过佣兵之间的合成进化(提升Level和等级)。佣兵的攻击方法有基本攻击和技能攻击。佣兵的基本攻击不论等级都相同,但攻击力值会根据等级而不同。佣兵的攻击技能类型会随着等级提高而增加,其技能威力也会被强化。通过和多种类型的佣兵(NPC)组成队伍,更加简单、顺利进行游戏的系统。❖佣兵系统说明7❖UI图像1.1对1对战战场模式点击主画面的“进入副本”按钮,就会出现可选择各种副本的UI。在副本选择UI中选择1对1对战战场。选择1对1对战战场,就会自动移动到竞技场等候室。在等候室等待至被匹配的对方进入为止。自动匹配的对方进入房间后,给双方玩家提供几分钟的战斗等待时间。在等待时间内更换装备或组合技能等做好对战准备。等待时间结束后立刻开始对战。在对战中先赢两次的一方会获胜。对方进入房间之前,可通过关闭按钮退出房间。如果胜利,就会提供战场积分和金币(游戏货币)作为奖励。8❖对战战场模式说明1如果点击主画面的“进入副本”按钮,就会打开可选择各种副本的UI。在副本选择UI中选择团体对战战场。如果选择团队对战战场,就会出现对战房间目录UI。在对战房间目录UI中选择一个对战房间进入,或自己创建房间后等待玩家进入房间。房主可在2:2~4:4中选择对战人员数。房主可在杀敌、夺旗模式两种中选择一个。杀敌模式是消灭所有对战对方后,只要有一名我军存活就胜利的模式。夺旗模式是抢先夺取对方阵营的旗帜就胜利的模式。在杀敌、夺旗模式中,即使双方都在对战途中死亡,复活等待时间经过后可以再次参与游戏。复活等待时间随着死亡次数而增加。在死亡状态下不能亲自参与游戏,只能观战。如果胜利,就会提供战场积分和金币(游戏货币)作为奖励。9❖对战战场模式说明22.团体对战战场模式3.复活结构如果角色死亡,就会在尸体附近插入十字架,角色成为半透明幽灵状态,停留在原处。死亡后在死亡的位置不能移动,可在原地旋转并观战。首次死亡时的复活等待时间为20秒,之后每次死亡时复活等待时间会加长10秒钟。复活等待时间通过倒计时方式显示于画面中央。复活等待时间经过后,随着效果进行[生成]动作并复活。复活后体力和气力只填充80%。4.利用战场积分可利用战场积分和宝石购买各种战场道具(防御道具、武器、饰品、披风、宠物)。随着积累战场积分,战场阶级也会被提升。战场道具具有战场阶级限制。如果到达战场上位4阶级,就可以学习战场技能(骑宠物技能)。如果在商店销售战场道具,就可以回收购买时消费的战场积分之1/10。10❖对战战场模式说明3❖迷你游戏–钓鱼MMORPG中的另一个迷你游戏!!!11脱离战斗和PVP等引发紧张感的游戏,暂且休息的空间。只通过钓鱼这一内容提供多种趣味因素,令人感觉就像来到另一个游戏之中。通过钓鱼获得的捕捞物可以与通过采集、采矿获得的材料一起组合,制成各种道具。偶尔可通过钓鱼获得稀有道具或金钱。根据钓鱼场所需要选择不同的鱼竿和鱼饵,因此具有多样化收益模型的效果。12❖与其它游戏比较游戏视觉效果“英雄军团”–村庄图像“驯服怪兽”-战斗图像驯服怪兽:韩国“GooglePlayStore”第3位(2014.4.29现在)一天销售额–约5亿韩元(平均)英雄军团:韩国“GooglePlayStore”第11位(2014.4.29现在)一天销售额–约2.5亿韩元(平均)“霸王-武林守护战”–村庄图像“霸王-武林守护战”-战斗图像具备庞大内容及系统,与PC平台的RPG游戏比较也不逊色。由于武侠这一体裁特性,可以减少中华地区市场的反感。以东方风格的图像和音效实现全球化营销的差别化。与其它手机游戏相比,具有极高的图像品质和自由度。由直观、方便的UI环境构成。游戏的世界观完美融入任务中,有别于未了解内容的情况下盲目进行的既有手机游戏。与聊天为主的既有手机游戏不同,提供多种内容及系统来加强交流活动。按阶段通过各种内容提供明确的成长目的。与盲目和眼前的敌人战斗的既有手机游戏战斗方式不同,玩家之间可以进行战略性协同游戏。与其它手机游戏相比,具有多种收益模型。与既有PC平台MMORPG游戏相同,形成容易扩张内容的结构。❖“霸王-武林守护战”的优点13销售装备道具基本免费利用1销售Cash2销售佣兵抽奖券道具强化角色复活及进入副本销售消耗性道具❖销售武器/铠甲/宠物/饰品类装备道具❖按等级销售生命秘药、精神秘药、治愈药水等❖随机布置达数百种的佣兵❖除饰品以外的所有装备道具可强化到15阶段❖战斗中死亡后复活时需要宝石。❖为获得更好的道具,进入英雄副本及袭击副本时需要消费宝石作为入场费。以重视道具能力和外形的玩家为对象销售。在游戏中根据情况使用的道具,使用后被消耗及消失。为获得所需的佣兵或拥有特殊能力的佣兵,玩家需要购买抽奖券。如果利用宝石(Cash)强化,强化几率就会更高。强化最高等级道具时(失败X)-需要约294,000韩元复活时需要宝石道具3个。进入特别副本时,需要宝石6个~10个。基本利用费为免费,通过销售Cash及道具来创出收益。销售道具314销售宝石用途:在宝石(Cash)商店通用的货币种类:150个、300个、600个、1,200个、2,000个宝盒套包销售场所:宝石信息窗旁边的购买按钮销售价格:最低价宝盒–7,500韩元最高价宝盒–120,000韩元限期道具:销售物品栏及个人仓库扩张道具Cash销售方式❖项目收益结构COPYRIGHT@2014BIGPLECo.,LtdAllRightsReservedTHEEND非常感谢阅览本文。为了让MobileGame“霸王-武林守护战(暂称)”成为2014年的最佳游戏,我们将竭尽全力开发。