第2章-CATIA-V5草绘

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第二章CATIAV5草绘上海安托信息技术有限公司CATIAV5草绘(SKETCHER)功能是三维实体设计与三维曲面设计的基础,CATIA中的草绘设计相当于AutoCAD平面设计的功能草绘产品介绍设计工具...切换回3D空间约束工具Sketcher草图界面编辑工具软件环境设定(CustomizingSettings)选择下拉菜单ToolsOptionMechanicaSketcher后会弹出下列图框,可以通过它来修改参数。网格参数设定草绘平面设定几何设定约束设定颜色设定更新设定进入SketcherWorkbench设计回到主设计进行设计约束选择一个平面或平面形曲面特征树上出现标识123456Sketch的设计过程草绘模块涉及的大致内容StartaSketch创建草绘LeaveSketcherWorkbench退出草绘空间SnaptoPoint自动捕捉格珊点StandorConstruction创建参考元素或标准元素Geometricalconstraints创建几何约束Dimensionalconstraints创建尺寸约束CuttingthePartbytheSketchPlane通过草绘平面切零件轮廓创建(Profile)Circle创建圆Connect创建过渡线ThreePointCircle通过三点创建圆Spline创建样条曲线CircleUsingCoordinates输入坐标值创建圆Tri-TangentCircle三处相切创建圆ThreePointArc通过三点创建圆弧ThreePointArcStartingWithLimits用三点限制创建圆弧Arc创建基本圆弧Profile创建直线和圆组成的轮廓Line创建直线TangentArc创建相切圆弧ThreePointArc创建三点圆弧Rectangles创建矩形OrientedRectangles创建导向矩形Parallelogram创建平行四边形ElongatedHole创建长圆孔CylindricalElongatedHole创建长圆弧孔KeyholeProfile创建锁孔Hexagon创建六边形续。。。。。。Ellipse创建椭圆ParobolabyFocus创建焦点控制的抛物线HyperbolabyFocus创建焦点控制的双曲线CreateaConic创建圆锥曲线Line创建直线InfiniteLine创建无限长直线Bi-TangentLine创建双切线BisectingLine创建角分线Axis创建轴PointbyClicking创建点PointsbyUsingCoordinates创建坐标点EquidistantPoints创建等距点IntersectionPoint创建交点ProjectionPoint创建投影点几何操作(Operation)Corner(TrimAllElement)倒圆(裁剪所有元素)Corner(TrimFirstElement)倒圆(裁剪首先选择的元素)Corner(NoTrim)倒圆(不裁剪)Chamfer(TrimAllElement)倒角(裁剪所有元素)Chamfer(TrimFirstElement)倒角(裁剪首先选择的元素)Chamfer(NoTrim)倒角(不裁剪)Trim(TrimAllElement)裁剪(裁剪所有元素)Trim(TrimFirstElement)裁剪(裁剪首先选择的元素)Break打断QuickTrim快速裁减BreakandRubberIn打断并擦除所选区域内元素BreakandRubberOut打断并擦除所选区域外元素BreakandKeep打断并保留所选元素Close封闭圆、椭圆或样条曲线Complement创建相反圆弧或椭圆弧Symmetry镜像Translate平移Rotate旋转Scale缩放Offset偏置Project3dElements将3D元素投影到草绘平面Intersect3dElements创建3D元素与草绘平面相交的元素Project3dSilhouetteEdges将3D元素轮廓边界投影到草绘平面Isolate独立约束(Constraint)约束命令ConstraintsDefinedinDialogBox使用对话框进行约束Constraint创建快速约束ContactConstraint创建接触几何约束AutoConstraint自动创建约束AnimateConstraint模拟约束效果约束颜色(按系统缺省值)white/Current白色/表示当前元素redorange/Selected桔红色/表示已选择的元素yellowProtected/黄色/表示不能修改的元素brownNochanged/棕色/表示不变化的元素green/Fixed绿色/表示固定的元素green/Iso-constrained绿色/表示已约束元素violet/Over-constrained紫色/表示过约束元素red/Inconsistent红色/表示前后矛盾的元素约束符号Perpendicular垂直Coincident一致Vertical竖直Horizontal水平Fix固定Parallel平行Radius/Distance/Length半径/距离/长度Diameter直径Concentric同心Standard(实线)Standard/ConstructionGeometrySketch有两种元素类型:Standard和ConstructionStandard元素是常用的类型,我们带入到主设计空间的也就是这类。Construction元素是我们在设计是使用的辅助元素,它不被带入到主设计空间。standard或construction元素的做法是完全一样的。可以点击进行转换,也可以双击元素本身,在对话框内进行转化。Construction(虚线)开始草绘(StartaSketch)在CATIAV5中,进入草绘模块有以下几种方式:1)选择菜单上StartMechanicalDesignSketcher,再选择一平面。2)选择创建草绘图标,然后在结构树上或在当前几何窗口上选择一参考平面。3)选择创建草绘图标,选择一几何体平面。4)双击任一草绘元素。5)复选两条边以定义H和V轴,选择一平面,然后选择创建草绘图标。一般草图和定位草图and比较工具栏(Tools)进入草绘模块以后,若将菜单上View-Toolbars-Tools打开,会出现以下工具栏如下:2)激活捕捉点模式,所做草绘不论起始点或终点都只能落在网格的交点上(智能捕捉起作用时除外)。3)激活或关闭创建参考元素或标准元素,则创建参考元素或标准元素。建立参考元素是为了方便标准元素的创建。参考元素在创建特征时不予考虑且离开草绘模块时不显示。可以使用此图标将参考元素或标准元素进行切换。4)激活几何约束,则创建智能捕捉得到的几何约束5)激活尺寸约束,则创建智能捕捉得到的尺寸约束。1)背景网格,选择它后。会在背景中出现网格,再次点选就会去掉。轮廓创建(Profile)1.Profile创建直线和圆组成的轮廓可在数值框内键入坐标值或直接在屏幕上点击,画直线点击,画相切圆点击,画三点圆点击。若所画轮廓封闭则自动退出命令。若需不封闭轮廓,可在所需轮廓最终位置双击或再次点击即可。使用绘制结果可如下:补充:如果直接画直线然后画圆弧的话,可以在点选直线第二个点时长按住左键即可切换到相切圆弧点击,工具栏如下所示:profile创建矩形点击,系统提示选择矩型第一点,可在屏幕上点击或在工具栏内输入数值,接着系统提示选择矩型第二点完成矩型绘制。若数值都是通过工具栏输入,且工具栏中几何约束和尺寸约束都激活,则结果如下图:创建平行四边形点击,连续定义平行四边形第一、第二及第三点,即产生平行四边形。续。。。。。。点击,先在屏幕上定义第一个圆心点,再定义第二个圆心点,接着再定义圆弧半径。点击,先在屏幕上定义一参考圆以确定第一个长圆弧孔圆心位置,再定义第二个长圆弧孔圆心位置,接着再定义圆弧半径。创建长圆孔创建长圆弧孔续。。。。。。创建锁孔点击,先在屏幕上定义较大圆的圆心位置,再定义较小圆圆心位置,接着定义较小圆半径,最后定义较大圆半径。创建六边形点击,先在屏幕上定义六边形中心位置,再定义六边形参考线与H轴角度,最后定义六边形大小。由中心线创建矩形或者平行四边行创建矩形创建平行四边行创建圆及圆弧创建圆点击,先在屏幕上定义圆心位置,再定义半径。掠过已知圆时可使用弹出菜单创建另一个圆与其半径相等。通过三点创建圆点击,在屏幕上连续定义三点以确定一个圆。续。。。。。。输入坐标值创建圆点击,输入圆心坐标及半径值。三处相切创建圆点击,连续选择三个元素(包括点)以确定一个圆。续。。。。。。通过三点创建圆弧点击,定义起始点位置,再定义第二点位置,最后定义终点位置。用三点限制创建圆弧点击,定义起始点位置,再定义终点位置,最后定义第二点位置。续。。。。。。创建基本圆弧点击,定义圆心位置,再定义起始点位置,最后定义终点位置。点击,点击样条曲线要通过的控制点,双击结束操作。编辑样条曲线还可通过双击样条曲线或Edit-Spline.1object-Definition....进行,它会弹出下面的对话框:选中某控制点后可进行在当前点后增加点(AddPointAfter)、在当前点前增加点(AddPointBefore)、替换当前点(ReplacePoint)、删除当前点(RemovePoint)和封闭样条曲线等操作。创建样条曲线(spline)及过渡线(connect)创建过渡线(connect)点击,工具栏上显示圆弧连接和样条曲线连接五种选项,缺省为圆弧连接。选择要连接的两元素,系统则按圆弧连接或样条曲线连接模式进行连接。选择第一、第二点,可以得到桥接线双击桥接线,弹出上面的对话框,我们可以对其桥接点、线、连续方式、方向及张力进行调整Conic点击,先定义椭圆中心,再定义长半轴端点位置,最后定义椭圆大小。点击,先定义抛物线焦点和顶点,再定义抛物线起始点和终点。创建椭圆(Ellipes)创建由焦点控制的抛物线(ParabolabyFocus)续。。。。。。点击,先定义双曲线焦点和中心点,再定义顶点位置,最后定义双曲线起始点和终点。创建圆锥曲线有以下六种方法:创建由焦点控制的双曲线(HaperbolabyFocus)创建圆锥曲线直线(line)创建直线(line)点击,定义起始点和终点。如需创建一条与已存在直线相等或以此直线为基准旋转一角度的直线可将指针移到此直线上,用右键弹出菜单如下图:选择等长(CopyLength)或选择以此直线为基准旋转一角度(SetasAngleReference)。若在工具栏上选择,则表示所画直线将以此直线起始点为对称原点对称。续。。。。。。点击,工具栏上出现如下的菜单分别对应水平方向、竖直方向及任意方向。点击所需模式,在屏幕上点击所需直线位置生成直线。对任意方向模式还需再定义与H轴夹角。创建无限长直线续。。。。。。点击,分别选择第一个和第二个元素,将创建一直线与此两元素相切,相切位置决定于鼠标点击位置。点击,分别选择第一条直线和第二条直线,将创建此两直线角分线(无限长直线)。创建角分线创建双切线续。。。。。。创建垂直线点击,可以创建与曲线垂直的直线。其做法是:1、选择要垂直曲线外的一点;2、选择要垂直的曲线。OK创建轴创建轴点击,分别定义第一点和第二点位置生成轴。在一个草绘里只能有一根轴,若试图再画第二根轴,第一根轴则转为参考元素。轴不能使用将其转为参考元素。若已选中一根直线,点击则将此直线转为轴。点(Point)点击,在屏幕上直接定义一点。若复选多点(至少两点),点击,则生成所选点的重心点创建点(pointbychicking)点击,选择参考点,定义坐标值。创建坐标点续。。。。。。在新创建点数目(NewPoints)栏输入希望创建的点的数量,得到等距点。若选择曲线上的端点定义起始点(ctrl同时选中),对话框上参数(Parameters)变为可选,

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