信息化教学设计方案语文_信息化教学设计方案【推荐5篇】

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1/14信息化教学设计方案语文_信息化教学设计方案【推荐5篇】方案在解决问题、实现目标、提高组织协调性和执行力以及提高决策的科学性和可行性等方面都发挥着重要的作用。我们应该重视方案的制定和执行,不断提升方案制定的能力和水平,以更好地应对未来的挑战和机遇。以下是我给大家收集分享的“信息化教学设计方案语文_信息化教学设计方案【推荐5篇】”,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。信息化教学设计方案语文【第一篇】学会跨栏步和栏间跑的技术动作,90%以上学生能完成跨栏技术动作。过程与方法。通过跨栏技术动作的学习发展灵敏、力量、速度、耐力、协调、柔韧等身体素质,发展跨越障碍的能力,培养节奏感。情感态度价值观。学生建立自信、战胜自我、主动学生、勇敢顽强以及培养同学互助学习的优良品质。二、教学重难点。重点。学会跨栏跑及栏间跑的技术动作。难点。2/14起跨腿收紧抬平,腿勾脚尖,晚收快拉、侧平拉并拉正,摆动退屈膝攻栏,两臂配合,眼视前方。信息化教学设计方案语文【第二篇】1、教学主要知识点及其在螺旋上升教材体系中的位置和前后关系;单元专题与本课任务之间的关系。2、重点。3、难点。(教师期望通过本次教学学生可以学到什么知识技能、掌握哪些过程方法、培养那些习惯和情感态度?有些课不仅教授知识单元,而且指向一种或多种思维方式的培养,情感态度价值观的培养,促进对专题活动的了解、理解、研究。在传统的学科领域范畴内描述学习目标的同时,应描述一下本课计划帮助学生养成的思维、交流等方面的技能,例如:推理能力;批判思维能力;创造性的问题解决;观察和分类的能力;小组协作能力;沟通、妥协的技巧等。以及专题活动所对应的整合学科需要达到的课程标准。从知识与技能,过程与方法,情感与态度3个层面简要描述一下本课能达到的教学目标和教学结果。三维知识目标结合,切忌割裂;)。1、知识与技能:2、过程与方法:3、情感与态度、价值观:(教师和学生在教学过程中各承担什么角色?教师和学3/14生的关系如何?采用什么教学方法?如何组织教学?教学评价如何考虑?)。(一)如何体现课程改革倡导的教学理念,体现教学方式的革新。(三)过程性评价设计。1、教学素材、网络资源及网址。2、教师如何设计教学情境、如何设置教学任务;3、课件设计意图及大体结构。4、技术知识的灵活运用,并预测可能发生的问题,操作的注意事项等;5、哪个环节注重过程与方法的培养,采用什么方法;6、那个环节注重情感态度价值观的培养,使用什么方法。(二)整个教学过程叙述。1、简要地描述你计划如何组织你的课堂教学或活动过程。思考并描述如下方面的问题:本次活动包括一节还是一次以上的课?这是一个完整的活动,还是系列活动的一部分?本次活动一共需要多少天或多少周?这是某一学科的分科教学活动,还是跨学科活动?共需几节课完成,以下是每节课的教学过程描述内容:2、如果需要对学生进行分组,请提供分组的方法或依据,包括:是按照能力进行分组,还是每组都包括不同能力的学生?各组之间有无分工,如果有,各负责什么职责?每组学生内部有无分工,如果有,请简要描述。4/143、根据经验,学生在本次活动中有没有容易出现的错误概念以及容易出现的障碍?如果有,在此处进行描述并提出你的处理策略或建议。4、为了实施本次活动,教师需要具备哪些技能?5、每节课的每个教学环节,都采用什么样的过程性评价手段。你通过什么方式评价本课或本次活动是否成功?描述你希望学生创作的作品或学生的表现以及你如何评价这些方面。当然,这些方面应与上述你列出的课程标准和教学目标相联系。信息化教学设计方案语文【第三篇】信息技术支持的导入环节优化(一)第一步:设计前的分析第二步:技术支持的导入设计说明:在这一步里,请将你在导入环节上要说的话,预估的时间,所采用的信息技术支持(请具体说明如何利用信息技术来优化导入效果,并截取重要画面,链接相应的文档)呈现在下表中。信息技术支持的讲授环节优化(二)第一步:设计前的分析第二步:技术支持的讲授设计信息技术支持的评价优化(三)第一步:设计前的分析第二步:技术支持的评价设计5/14信息技术支持的导入环节优化(一)第一步:设计前的分析第二步:技术支持的导入设计说明:在这一步里,请将你在导入环节上要说的话,预估的时间,所采用的信息技术支持(请具体说明如何利用信息技术来优化导入效果,并截取重要画面,链接相应的文档)呈现在下表中。信息技术支持的讲授环节优化(二)第一步:设计前的分析第二步:技术支持的讲授设计说明:在这一步里,请你在下表左栏简述讲授环节的主要教学活动(一至二个),并在下表右栏具体说明如何利用信息技术优化讲授效果,请提供截取的重要画面及相应文档链接)观察情境图,你想说些什么?让学生观看媒体片断片段,体会视觉效果。1.看一看,说一说。笑笑和淘气的房间谁的`整洁?说说你的理由。2.笑笑房间的物品时怎样摆放的?根据你自己的想法在图中画一画或圈一圈,然后把你的想法在小组里说一说。提问:这样分类整理后,有什么好处?3.请帮淘气整理一下房间。提问:你打算怎样整理?说一说你的理由。作并展开讨论,能够及时评6/14师根据巡视情况。价和改进学生的学习。说说是怎样整理的?让学生观看媒体片段,体会好的理解。信息技术支持的评价优化(三)第一步:设计前的分析第二步:技术支持的评价设计--------信息化教学设计方案语文【第四篇】用可观察行为动词从知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个维度进行描述。2.学习资料与学习任务说明。包括学习资料的选择、学习形式的确定、学习结果的描述、学习重点及难点的分析。3.问题设计。精心设计的问题要能激发学生在教学活动中思考所学的资料。说明学生的一般特征、入门技能、学习风格等。1.学习环境的选择。学习环境包括:简易多媒体教室、交互式电子白板、多媒体网络教室、移动学习环境等。2.学习资源的应用。学习资源是指经过数字化处理,能够在网络环境下运行的,7/14并能在线看,实现共享的多媒体学习材料。1学习资源的类型包括:网络课件:适用于知识点的辅助教学。网络课程:整门课程的教学。专题站:某一专题的学习和研讨。案例库:典型个案的分析。题库:单元或课程的练习测试等等。2学习资源资料要点及来源。简要说明每个学习资源的名称、网址及主要资料。3媒体在教学中的作用分为:a、供给事实,建立经验;b、创设情境,引发动机;c、举例验证,建立概念;d、供给示范,正确操作;e、呈现过程,构成表象;f、演绎原理,启发思维;g、设难置疑,引起思辨;h、展示事例,开阔视野;i、欣赏审美,陶冶情操;j、归纳总结,复习巩固;k、自定义。4媒体的使用方式包括:a、设疑—播放—讲解;b、设疑—播放—讨论;c、讲解—播放—概括;d、讲解—播放—举例;e、播放—提问—讲解;f、播放—讨论—总结;g、边播放、边讲解;h、边播放、边议论;i、学习者自我操作媒体进行学习;j、自定义。1.学习情境的类型。情境的类型包括真实性情境、问题性情境和虚拟性情境或其他。8/142.学习情境的设计。学习活动的组织包括自主学习的设计、协作学习的设计和教学结构流程的设计等资料。1.自主学习的设计:支架式学习、抛锚式学习和随机进入式学习。支架式学习:是指围绕事先确定的学习主题,建立一个概念框架,框架的建立应遵循维。果斯基的“最邻近发展区”理论,且要因人而异,经过概念框架把学生的智力发展从一个水平引到一个更高水平,就像沿着脚手架那样一步步向上攀升。抛锚式学习:指根据学习主题在相关的实际情境中选定某个典型的真实事件或真实问题,对给定问题进行假设,经过查询各种信息资料和逻辑推理对假设进行论证,根据论证的结果制定解决问题的计划,实施该计划并根据实施过程中的反馈,补充和完善原有认识。随机进入式学习:指首先确定学习主题,创设从不一样侧面、不一样角度表现学习主题的各种情境,学生在自主探索过程中随意进入其中任意一种情境去学习。2.协作学习的设计:竞争、辩论、伙伴、问题解决和主角扮演。竞争:教师先根据学习目标与学习资料对学习任务进行分解,由不一样的学习者“单独”完成,看谁完成得最快最好,然后教师对学习者的任务完成情景进行评论,其他学习者也能9/14够对其发表意见,各自任务完成后,就意味着总任务完成。辩论:协作者之间围绕给定的学习主题,先确定自我的观点,之后在必须的时间内借助虚拟图书馆或上网查资料,以构成自我的观点,教师对他们的观点进行甄别,选出正反两方,然后双方围绕主题展开辩论,观点论证充分的一方获胜。经过辩论学习者可对问题进一步理解。伙伴:指协作者之间为了完成某项学习任务而结成的伙伴关系。问题解决:根据确定的问题,多个学习者组成协作学习小组,根据学习任务分工协作,共同完成某个学习任务,解决问题。问题解决的最终成果能够是报告、展示或论文等。主角扮演:指由不一样的学习者分别扮演指导者和学习者的主角,由学习者解答问题,指导者对学习者的解答进行判别和分析。主角能够互换。有助于对问题的理解有新的体会,还会增加成就感和职责感。3.教学结构流程的设计。是指教学系统中教师、学生、学习资料、网络资源等要素之间的相互关系与联系的形式。可按时间关系或空间关系进行设计。时间关系指教师与学生进行教学活动的先后顺序,即教学程序、教学步骤、教学过程等;空间关系则主要指教学资料的层次关系、教学过程的逻辑关系等。可按提议图标绘制,也可使用inspiration或mindmanager等工具,创设教学流程图。1.测试形式与工具。10/142.测试资料。教师指导活动的评价:对教学活动组织、学习资源利用和教学过程指导的评价;支撑服务系统的评价:针对技术水平、教学功能、资源供给和咨询服务的评价。填写对帮忙过自我的人(包括参阅的文献、借鉴的案例,以及在教学设计和教学实践中帮忙过自我)表示的感激和其它要说明的事项。信息化教学设计方案语文【第五篇】2多媒体教学存在的问题。2.1多媒体课件缺乏针对性。在以往的课堂教学中,教师根据学生本节课的表现,以及他们对知识的理解程度,及时调整自己的板书,进而适应学生。而运用多媒体课件进行教学,往往缺乏针对性,不利于学生思维能力的培养。这就需要我们在制作课件的时候,要做好充足的准备工作,搜集更多的文字、图片、视频、表格等等,尊重学生的个性特点,制作出不同形式的教学课件,要做到页面简洁明了,安排合理,避免太多文字,使课堂教学生动活泼。2.2重外在形式,轻实质内容。有些教师过于追求形象,制作的多媒体课件太过花哨。图片色彩变化较大,其实,在制作课件的时候,不必在背景音乐、页面的跳转等方面下太大的功夫,否则就会显得喧宾夺主。教11/14师认为制作的课件形式多样,就会吸引学生的眼球,课堂气氛就会异常活跃,教学效率自然会高。相反,如果学生长时间地接受多媒体技术的刺激,会导致身心疲惫,不利于学生身心健康发展,达不到良好的教学效果。动感的音乐,鲜艳的色彩,外在的声音会吸引学生的注意力,但是会消弱他们对知识的探究兴趣,长此以往影响学生的学习成绩。2.3多媒体课件缺乏共享。在日常工作中,课件制作和使用一般都是教师本人来完成,教师间往往相互独立,教学资源不能共享,体现不出思维的碰撞,尤其是难以集中老教师们所积累的教学经验。很多教师对多媒体技术的运用并不娴熟,因此设计课件时难以保证教学内容的准确性,也不会考虑到为其它教师提供补充信息的需要,使得教学资源不能共享。3提高教学手段发挥最佳效果。3.1多媒体技术在教学方面的应用。在高中教育教学中,利用多媒体技术制作课件,教师要认真研究教学内容,形成一定的知识结构,教学设计要科学合理。制作的课件不能太过花哨,不要过分的的注重画面的美感,插入过多的背景音乐,这样会影响学生对知识的接受。在课件中要有学生的练习题库,重视学生的课堂反馈,保证学生对所学知识的理解和掌握。课堂教学过程是师生互动的过程,通过互动,教师了解学生对知识的掌握情况,及时调整课堂教学节奏,提高教学效果。比如,在高中教育教学中使用对媒体技术,要12/14从高中生的特点出发,遵循他们的学习规律,利用课件增强学生的自主学习能力,通过在课件中加入适当的引导性的动画,吸

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