AutoCAD2004完全笔记CAD=ComputerAidedDesign计算机辅助设计常用CAD软件如下:3dsmaxPro-E(用在工业模具设计方面)SolidWorksUGCatiaAutoCAD目前已经成为机械加工、建筑工程图、服装设计的标准软件准备知识在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度为20000。注:最大值右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)相对坐标:前面加上@相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量相对极坐标格式:@长度角度角度为与水平正方向所成的角度:水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负尺寸分两种:定形尺才和定位尺才绘制直线时,U为撤消一步C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。启用对象捕捉快捷键(F3)正交模式快捷键(F8)F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换AutoCAD对色彩没有特殊要求选择常用的三种方法:1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中3)点选在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作三键鼠标中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口平面部分一[两列工具条,除文字、图块、多线]工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)直线(L):全称(line)在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离鼠标拖动来控制方向构造线(XL):全称(xline)H为水平V为垂直O为偏移A为角度B为等分一个角度。多段线(PL):全称(pline)首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度多边形(pol):全称(polygon)所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设E:根据边绘制多边形也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形矩形(REC):全称(rectang)点击矩形工具后出现下列提示:指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来“宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。圆弧(ARC或A):默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:起点、圆心、端点;起点、圆心、角度;起点、圆心、长度;起点、端点、角度;起点、端点、方向;起点、端点、半径;圆心、起点、端点;圆心、起点、角度;圆心、起点、长度;圆(C)全称(circle)默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。云线(revcloud)用来做标记(不重要)样条曲线(SPL)全称:(pline)用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向椭圆(EL)全称(ellipse)不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧点(P)全称(point)点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:格式:点样式点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,外面的图标相当于多点,操作过程中,按ESC才能退出单点:绘图菜单里,即点一点就退出点的定数等分(DIV):通过点将一个对象等分成N等份点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样图案填充(BH)全称(bhatch)必须是封闭的对象才能填充AR开头建筑上比较多ANSI美国国家标准ISO国际标准化组织的标准一定要点预览ESC或右键返回编辑剖面线:修改II:第二个图标剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA填充图案尽量不要分解,以便于编辑图案填充的三种高级设置:外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算面域(REG)全称(region)前提:首尾相连的封闭体引申出点线面体的概念将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算修改工具栏:删除(E)全称(erase)用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象复制(CO)全称(copy)用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制镜像(MI)全称(mirror)用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像偏移(O)全称(offset)实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出阵列(AR)全称(array)重点内容实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项移动(M)全称(move)实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作引申到夹点的控制旋转(RO)全称(rotate)实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,缩放(SC)全称(scale)实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用拉伸(S)全称(stretch)必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸修剪(TR)全称(trim)用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪独立线段不可以修剪空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。延伸(EX)全称(extend)用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象打断于点(BR)全称(break)将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用打断(BR)全称(break)将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用倒角(CHA)全称(chamfer)将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:(“修剪”模式)当前倒角距离1=0.0000,距离2=0.0000选择第一条直线或[多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用倒圆(F)全称(fillet)将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:当前设置:模式=修剪,半径=0.0000选择第一个对象或[多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用分解(X)全称(explode)将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线平面部分二:模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出可选.wmf/.bmp2002版本必须把背景变成白色2004以后无须改变背景颜色文字:单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车多行:T或MT(新加工具栏)字体的选择:汉字:宋体、仿宋体默认字体(txt)一般不常用推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字五种特殊符号的输入:直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u内容%%u加下划线,%%O内容%%O加上划线,可以同时加上划线和下划线文字贴面:文字要倾斜30度贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)一、图块制作1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换二、图块的插入:1)、插入----图块,浏览,找到图块名2)、minsert可以实现图块的阵列插入三、图块的替换,操作步骤:1)、在命令行输入-i,回车2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换四、属性的定义:属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。图块属性的定义:绘图——块——定义属性编辑属性(对定义属性的文字操作)如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。图块实例:补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。多线(ml)多线编辑(mledit)建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。多线的线条数可以改变:格式——多线样式绘制建筑图时一般将多线设为三条。多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120240360480等。绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米)还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。图层的应用:(主要是分配对象)图层的打开和关闭:所有