小游戏策划方案(实例)【8篇】

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1/11小游戏策划方案(实例)【8篇】为确保事情或工作顺利开展,常常要根据具体情况预先制定方案,方案是综合考量事情或问题相关的因素后所制定的书面计划。方案能够帮助到我们很多,所以方案到底该怎么写才好呢?以下是网友为大家分享的“小游戏策划方案(实例)【8篇】”,供您参考阅读参考下载。小游戏策划方案【第一篇】游戏规则:每组选择10-15人,人数越多越好玩,每个人戴上眼罩,一字排开,听到主持人报题作出选择,如,请问现在是大白天,选择是的请往前一步,选择否的请往后一步,结果是人数少的一组留下继续听题,直至决出冠军。游戏规则:选择20人参赛,男生和女生各半,男生值1块钱,女生值5毛钱,在主持人报2块5毛时,男女要自己选择抱成团,错误的被淘汰,游戏决出最后一组,发放奖品。小游戏策划方案【第二篇】万花筒游戏有点类似于我们曾经介绍过的五毛和一块,不同之处在于万花筒会直接告诉你几人抱团,但是数字是以花来代替的,所以记忆力一定要好哦。不限,越多越好。无2/111、首先,主持人告诉大家一个口诀,大家一定要记住了;。牵牛花1瓣围成圈;杜鹃花2瓣好做伴;。山茶花3瓣结兄弟;马兰花4瓣手拉手;。野梅花5瓣力气大;茉莉花6瓣好亲热;。水仙花7瓣是一家。3、组团错误的直接淘汰,然后继续下一场。小游戏策划方案【第三篇】内容:因为不需要任何繁琐的准备工作,人人都可胜任愉快,轻松尽兴,所以这个游戏,一直深受人们喜爱。每位参与者在最短的时间内,道出对方背后贴着的名字,进而联想自己背后的名字。道具:纸,笔,透明胶带方法:(1)男女双方人数一样,合计10人最为恰当。(2)事前,先在纸上写着诸如“罗密欧”、“朱丽叶”;“王祖贤”与“齐秦”;“梁山伯”与“祝英台”......等对对佳偶的名字。(3)将这些已写好名字的纸中的男性名字贴在男性的背后,女性名字贴在女性背后。同时,不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字。(4)一切就绪后,所有出场者,个个竭尽所能,说出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若读出了所有人员背后的名字,就不难推出自己背后的名字了。(5)联想出自己背后的名字后,要赶快与自己搭档的对象3/11凑成一组,互相挽胳膊。(6)到最后没有成对的人,就是负方。小游戏策划方案【第四篇】从“单身狗”衍生而来。情侣们当着单身人士的面,变着法子花样秀恩爱,并不顾忌是否对周围单身人士造成心灵创伤。网友们将情人节、七夕之类的节日,戏称为“花样虐狗节”,意指当天各种活动大部分为情侣准备,或者大部分参加者为情侣,单身人士在此情景下,单身孤寂的心灵更加遭受打击。情人节虐狗大招――拍照晒图恋人面对面奔跑过来,这样的场景可以在海边也可以在大街上。当许久未见的恋人终于重逢,义无反顾的奔向对方,相拥而吻。情侣们用“互拍”方式留下了眼中的彼此。看到照片的人也可以从双方拍摄的画面里想像那个空间,这样似乎凸显恋人之间“有距离”的拍摄,反而是一种跨越距离、展现亲密的拍摄手法。秀恩爱的终极境界无疑是连人都不拍,通过环境和小物件,同样可以虐得一手好狗。亲吻是关键,不要告诉我你不会,在天时地利人合一刹那吻上,全世界的人都感染了这股暖意,清新又文艺。在古罗马时期,2月14日是为表示对约娜的尊敬而设的节日。约娜是罗马众神的皇后,罗马人同时将她尊奉为妇女和4/11婚姻之神。接下来的2月15日则被称为“卢帕撒拉节”,是用来对约娜治下的其他众神表示尊敬的节日。在古罗马,年轻人和少女的生活是被严格分开的`。然而,在卢帕撒拉节,小伙子们可以选择一个自己心爱的姑娘的名字刻在花瓶上。这样,过节的时候,小伙子就可以与自己选择的姑娘一起跳舞,庆祝节日。如果被选中的姑娘也对小伙子有意的话,他们便可一直配对,而且最终他们会坠入爱河并一起步入教堂结婚。后人为此而将每年的2月14日定为情人节。小游戏策划方案【第五篇】游戏玩法:古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使。他们各自的代表动作:天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪,法师:双手合十。将人员分成两批,相距约30米,各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线,作为各自的攻击发起线。双方在自己的城堡各自商量好准备做的动作及先后次序,然后前行至攻击发起线准备,听口令1-2-3-开始,同时做动作。1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上任何部位即5/11成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本方城堡。然后双方重新商量好后重新开始游戏。当一方全体被俘或者游戏一定时间后,活动停止,人多方获胜。2、如果第一次出的动作相同,则按事先商量好的次序继续做动作,因此事先要商量好3-5个动作次序。分出胜负后按1继续游戏。注意:如果做错动作,即自动成为对方俘虏,到对方城堡等候处理。晨会游戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。那么晨会游戏的`意义就体现在这里。1.晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”2.晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”3.晨会游戏是业务推动的战场。4.晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”5.晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)。将本文的word文档下载到电脑,方便收藏和打印。小游戏策划方案【第六篇】6/11游戏玩法:古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使。他们各自的代表动作:天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪,法师:双手合十。将人员分成两批,相距约30米,各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线,作为各自的攻击发起线。双方在自己的城堡各自商量好准备做的动作及先后次序,然后前行至攻击发起线准备,听口令1-2-3-开始,同时做动作。1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本方城堡。然后双方重新商量好后重新开始游戏。当一方全体被俘或者游戏一定时间后,活动停止,人多方获胜。2、如果第一次出的动作相同,则按事先商量好的次序继续做动作,因此事先要商量好3-5个动作次序。分出胜负后按1继续游戏。注意:如果做错动作,即自动成为对方俘虏,到对方城堡等候处理。晨会游戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,7/11每天的晨会都散发出挡不住的魅力。那么晨会游戏的意义就体现在这里。1、晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”2、晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”3、晨会游戏是业务推动的战场。4、晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”5、晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)。小游戏策划方案【第七篇】今天介绍的几个企业晚会游戏,相对比较简单,没有太多的规则,可以被用在节目评分期间,防止冷场等情况出现。人数:3组×3=9人。游戏规则:用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,快者为胜。球不能落地,不能夹破。人数:4组×3=12人。游戏规则:主持人提前准备一些词语,然后各族必须以抽取的词造句,但是不能用该词的本意,而必须将词拆开来造句。如:标准——公司今年已开始了招标准备工作。人数:2组×5人=10。游戏规则:每组派遣一个人进行比赛,两人相互问问题,8/11不管对方问什么问题,回答的人都必须回答“当然了”,当一方笑场,实在说不出口的时候,即被淘汰,则被淘汰的那一组再次派遣一人上阵,最后,那组人员最先全部被淘汰则输掉游戏,另一组就是赢家了。小提示:比如你可以问:你经常大便塞住马桶吗?回答当然了。人数:适合全场一起玩。游戏规则:主持人通过对一个事物的不停提示,来引导大家给出正确答案,当然,最终回答上的人就是得奖者了。比如:介绍一个体育运动的项目,一句一句的说,含糊一点的介绍,让人根据意思去猜,猜到就举手抢答,比如介绍说:这是一个团体运动,世界上很多人为他痴狂。(机灵点的同事就会抢答足球了)主持人宣布:错误,继续介绍。小游戏策划方案【第八篇】1、暖场互动游戏:游戏比较简单,也比较容易达到大家快速消融陌生感的作用。游戏规则:1、主持人站在场地中央;3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5朵”。那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。剩下的人,继续玩。9/114、最后剩下的2个人,可以给予奖励。2、游戏比赛环节:所有参与人员分成两大组,进行积分累计,积分最多一组获胜(礼品)。游戏道具:打气筒、气球、跳绳,跳绳放在起点处,每队间距离要设远些。游戏规则:每组派出三对青年男女,男站在起点,女在终点,男生在起点线用打气筒打好一个气球后,拿着气球单脚跳形式出发到,到女队员身边与女队员背对背夹着气球往回走,同时在往回的第一关卡(中线位置)双方停下脚步必须完成背靠背的形式把气球压破;完成后共同前往起点线,到达起点线后,拿起地上的跳绳共同完成双人跳绳3次后马上到下一位的男队员打气球,最终目的是完全救出本队的美女。违规处罚:1、单脚跳落地者要重新返回起点线出发,否则取消本次成绩;2、夹气球跑时气球掉者要重新返回从终点线出发;3、前一组未完成所有项目后一组即抢跑者要重新返回起点线出发,否则取消本次成绩。积分规则:以用时最少者为胜,第一名积30分,第二名积20分,第三名积10分。游戏道具:蒙眼布条,要确保不能看到任何光线。游戏规则:1、每次从一组里选出一名帅哥(唐伯虎)和一名美女(秋10/11香),选出以后双方不能接触。2、要求“伯虎”蒙住眼睛,真“秋香”与另一组选出的各三个假“秋香”(可男可女)站在一排。3、主持人领“伯虎”从第一个开始以握手的方式从中挑出真“秋香”,要求所有“秋香”和“伯虎”所在队队员不能说话或发出声音,其他两队可用声音干扰选择。违规处罚:点秋香过程中如果秋香或伯虎所在队发出声音视为提示,该组倒扣5分,游戏继续。积分规则:1、误导伯虎选错人的假“秋香“所在队得10分。2、如果伯虎选出真秋香,所在队得20分。3、两组各出一名伯虎依顺序参加游戏。游戏规则:主持人准备一句较长且绕口的话,各组派一名代表上前默记这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。违规处罚:传话过程不许让第三人听到,否则该组倒扣5分。积分规则:与原话最接近的一组得20分,输的一组倒扣10分。3、真情大告白:通过男嘉宾的自我介绍,女嘉宾选出自己心仪的对象(自11/11我介绍限时2分钟/人,男嘉宾们站一排做自我介绍让女嘉宾有个初步的了解,女嘉宾做出选择,如果男嘉宾只被1位女嘉宾选择,并且男嘉宾也心仪这位女嘉宾,则由女嘉宾向男嘉宾做自我介绍,男嘉宾对女嘉宾告白,牵手成功。如果男嘉宾被多位女嘉宾选择,则女嘉宾有1分钟的表白时间,最后由男嘉宾选择1位心仪的女嘉宾并进行告白,牵手成功。如果男嘉宾所心仪的女嘉宾不在自己面前,也没有与其他男嘉宾牵手成功,则男嘉宾可以将爱大声说出来,对心仪的女嘉宾进行深情告白,感动女嘉宾,牵手成功。)。

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