1/31大学趣味运动会活动策划方案(实例)8篇方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。方案能够帮助到我们很多,所以方案到底该怎么写才好呢?以下是网友精心分享的“大学趣味运动会活动策划方案(实例)8篇”,仅供参考,欢迎大家参考下载。大学趣味运动会活动策划方案【第一篇】一、团体项目1、拔河比赛根据各部门实际情况确定人数。采取循环赛,3局两胜制。2、50米2人3足短跑赛方法:每组将相靠的两腿绑在一起在起跑线作准备,发令后,以到终点时间短者为胜。(绑腿必须在膝盖以下,途中不得松脱)。3、5分钟跳绳方法:每队6人,2位摇绳,4位跳绳,必须按顺序依次跳,相邻的人可同时跳,并记相应的次数。5分钟内以跳过的人次计算(未跳过者不计),跳过人次多者为胜。4、篮球上篮接力赛方法:每队4人,2男2女,1队队员集体在球场一端底线2/31排队。听到口令开始后运球到对面篮架上篮,投中后运球返回起点篮架。本队队员在蓝下接应,上篮成功后,接应的队员开始下一轮投篮。以到终点短者为胜。二、个人项目1、百米短跑在指定场地队员在指定起跑线就位,听到号令后起跑,以到终点时间短者为胜。2、乒乓球男单、女单比赛:比赛采用11球计球制。3、1分钟投篮:在指定点自投自抢,如此反复,以投中次数多者为胜,投球时不能越过指定投蓝区。4、背靠背夹球跑(1男1女):15米直道折返标志物,篮球。听到口令后两人同时侧身向前进,到15米处折返,两人绕过标志物继续返回。若中途球落地,必须在落地点将球夹好继续比赛,否则视为犯规,取消比赛成绩。以到达终点时间短者为胜。5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍单手托篮球或足球从起点奔跑至终点,以时间短者为胜。奖项类团队类:一等奖(第一名),洗发水一瓶二等奖(第二名),丝袜一双或洗衣粉一包参与奖,护肤香皂一块个人类:一等奖(第一名),太阳伞一把3/31二等奖(第二名),洗发水一瓶三等奖(第三名),丝袜一双或洗衣粉一包参与奖,护肤香皂一块大学趣味运动会活动策划方案【第二篇】一、运动会主题:快乐童心畅想六一二、活动目的:展现我校学生风采,培强学生体质,使学生在多姿多彩的文艺表演和体育运动中健康快乐的成长,特在“六一”来临之际,举行趣味运动会活动。三、活动时间、地点1、时间:--年5月30日(周五)上午2、地点:操场四、活动内容1、文艺表演2、体育活动五、活动程序1、校长致辞,班主任代表致辞,学生代表发言2、文体活动集体活动〈小红帽健康快乐动起来〉课间活动独唱《我相信》表演者六年级张岩活动:转呼拉圈比赛4/31歌表演:《蜗牛与黄鹂鸟》表演者二年级李鑫等活动:百米计算集体舞《健康歌》表演者一年级全体同学活动:齐心协力小品《课间十分钟》表演者四年级万宏旭等歌表演《巴拉拉小魔仙》表演者三年级张诗文等活动二人三足小品《时尚》表演者五年级张晓宇等活动百米穿衣歌表演《快乐女孩儿》表演者五年级同学活动传呼拉圈小品《疯狂旅行团》表演者六年级同学集体舞〈向前冲〉表演者二年级同学全校拔河比赛3、终结评价:颁发集体荣誉奖状六、参加人员全体学生,全体教师,学生家长(自愿)七、活动中注意事项1、安全维护:田雪峰班主任(强调纪律,由于校内施工,重点强调学生去厕所路线)2、比赛中应急处理(中暑,划伤,摔伤,矛盾化解):孙英善,朱亚文,蔡波,班主任3、学生服装要求:校服,小红帽(天热可带太阳伞)5/314、场地内卫生要求:规范垃圾位置1、比赛时运动员进入非本组跑道并对该组运动员比赛造成影响,则判本组比赛时间增加0.2秒每次。2、三至六年级比赛过程中,球脱离手的控制,滚出场地需捡回并在失误地点开始比赛。如若犯规,本组比赛时间增加0.2秒每次。八、活动领导小组组长:副组长:成员:--小学20--年5月28日大学趣味运动会活动策划方案【第三篇】一、背景趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动。它会把员工从日常繁重的工作中解脱出来,让员工彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。同时激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神。“玩中享受快乐,欢乐中得到收获”。二、活动目的6/31让企业文化更加深入人心,调整公司员工常规心态;注入创业激情;通过参与的活动感悟激发其做正面积极的心态调整;提供交流空间,增进公司领导与员工之间的关系,增进个体与群体之间的凝聚力。三、活动时间20__年5月18日下午15:00~19:00四、活动地点公司园区广场五、组织单位___承办,公司党工团联合组织参与。六、比赛项目及说明(一)快乐抱抱爆比赛时间:15:10~15:30道具:气球10个规则:比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。裁判:2人(二)三人四足比赛时间:15:30~16:00规则:1、参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。2、三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的7/31左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。3、在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。4、男女组各取前三名裁判:4人(三)仙人指路比赛时间:15:30~16:00道具:眼罩5个、路障若干规则:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。比赛以用时最短为获胜。裁判:4人(四)托球50米赛跑:比赛时间:16:00~16:30道具:乒乓球拍4个、乒乓球4个规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好。裁判:4人(五)摸石过河比赛时间:16:30~17:00道具:道具木石头8个规则:每个运动员二块石头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块石头8/31上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块石头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方石头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块石头并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方石头,这样依此前进,直至最后一块石头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。裁判:4人七、活动要求及注意事项1、参赛选手应服从工作人员的指挥,不做无把握的冒险,注意安全。2、保护园区环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好。3、请着运动休闲装,女选手们切勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响个人健康和团队成绩。4、中途有事需提前离开的选手请告知工作人员,因人数较多,请大家听从指挥安排,共同把活动顺利完成。大学趣味运动会活动策划方案【第四篇】一、活动主题:健康人生,快乐你我他二、活动目的:为进一步提高员工素质,倡导绩效团体,营造和谐氛围,构建成功企业,根据公司目前生产状况尚不紧急的现状,将组织全体员工开展趣味运动会。三、活动时间:()月份(具体时间根据活动场地和生产状9/31况调整进行最后确认)四、活动地点:分为室外:厂区和室内:车间(根据当天的天气情况调整)五、活动对象:公司全体在职员工(可以由每条流水线或每个车间或每一个部门为一个团队(4男4女共8人),指定1名队长,由其确定参赛的人员名单及本队队名提前报到筹备组和比赛时对人员的管理工作。六、活动组织:(一)总指挥:运动会总负责人及指挥,负责协调与各活动小组的工作,并指定各组负责人,为获胜队颁奖。担任人:(二)筹备组:负责运动会的宣传、组织和安排;经费的预算,做好各类物资的采购和管理工作;负责运动会的摄影拍照工作;编排运动项目内容及相关规则、评比办法;参加活动场地规划;负责运动员报名;担任人:趣味运动会策划方案(三)裁判组:由主裁判1名和裁判员若干名组成。主裁判员负责各运动项目赛事成绩的汇总以及各裁判员的培训工作。裁判原则上一个运动必须配备两名裁判,一人负责记录比赛结果,一人负责计时并赛前重申比赛规则。担任人:(四)后勤保障组:负责比赛场地的清理,道具的准备,秩序的维护以及突发事件。担任人:10/31七、运动项目、赛事规则及奖项设置大学趣味运动会活动策划方案【第五篇】目录一、组织要素二、简要流程三、现场布置四、流程掌控五、物料配置六、活动执行倒计时工作表七、活动所需表格八、组织管理一、组织要素活动名称:趣味运动会活动时间:20xx年8月26日(暂定)活动地点:宿舍篮球场活动规模:将生产组分为六大块编号分别为a、b、c、d、e、f,每组10人以上。(统计六组组长及组员名单)活动对象:生产组全体员工趣味运动会策划方案二、简要流程1,人员就位预计用时10分钟2,主持人致词预计用时5分钟3,领导致词预计用时3分钟4,游戏一:袋鼠跳预计用时30分钟5,游戏二:凌波微步预计用时30分钟6,游戏三:龙珠戏水预计用时20分钟7,游戏四:夺宝奇兵预计用时30分钟8,游戏五:愤怒的气球预计用时20分钟9,游戏六:背运气球预计用时30分钟10,颁奖仪式预计用时20分钟11/31三、现场布置游戏区:游戏主要活动区服务区:提供参赛者休息、饮水四、具体流程1,人员就位待定主持人:(主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则)裁判:(主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规行为)通讯员:、(主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分)参赛者:(见附件《参赛人员名单》)需整理后勤人员:保洁员、物料采购员、场地规划人员、道具准备人员、桌椅还原人员2,主持人致词(1)运动会开幕式致词(2)宣布游戏规则:a比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛排名进行相应积分。(第一名至第六名积分对应:10,8,6,4,2,0)b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季军。单项游戏第一名的小组成员均有纪念品发放。3,领导致词此环节跟领导商议后待定4,游戏一:袋鼠跳名称:袋鼠跳道具:统一规格布袋4个参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出10人参加)12/31场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2*3=3.6米游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由a、b、c三组参加,第二轮由d、e、f三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如a组分成a1、a2两组,两端各站五人。比赛开始前,a1第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向a2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至a2对时脱去布袋,由a2队队员套上布袋向a1对前进,循环至最后一名队员。比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需重新套上方可继续比赛。比赛过程中对组队员各行其道,不能越线。其他五组依此类推。游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。5,游戏二:凌波微步名称:凌波微步道具:乒乓球6个(球上标记1—6),乒乓球拍6只(标记1—6)参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出10人参加)场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2*3=3.6米(沿用游戏一场地,详见图2)游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由a、b、c三组参加,第二轮由d、e、f三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。13/31比如a组分成a1、a2两组,两端各站五人。比赛开始前,a1组第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令开始,从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给a2第一名队员,依此循环,跑的最快的一组为游戏冠军。在整个过程中,球若掉在地上,必须捡起来从当前队员开始位置重新跑向终点。游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。6,游戏