网络安全编程基础

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第1页第三章网络安全编程基础3.1网络安全编程概述3.2C语言发展的4个阶段3.3网络安全编程第2页内容提要网络安全编程主要涉及的是操作系统编程,在Windows平台下,目前主要采用C/C++语言。本章将介绍Windows操作系统的基本原理以及C语言的四个发展阶段,每一阶段都用典型的案例说明。详细说明在网络安全领域如何使用C/C++语言实现Socket编程、注册表编程、定时器编程、驻留程序编程和多线程编程。第3页网络安全编程概述从理论上说,任何一门语言可以在任何一个操作系统上编程,C语言可以在Windows下编程,同样也可以在Linux下编程。编程是一项比较综合的工作,除了熟练使用编程工具以外,还要了解系统本身的内部工作机理和编程语言。第4页Windows内部机制Windows是一个“基于事件的,消息驱动的”操作系统。在Windows下执行一个程序,只要用户进行了影响窗口的动作(如改变窗口大小或移动、单击鼠标等)该动作就会触发一个相应的“事件”。系统每次检测到一个事件时,就会给程序发送一个“消息”,从而使程序可以处理该事件。每次检测到一个用户事件,程序就对该事件做出响应,处理完以后,再等待下一个事件的发生。第5页八个基本概念与Windows系统密切相关的八个基本概念分别是:窗口、程序、进程、线程消息、事件、句柄、API与SDK。第6页1、窗口窗口是Windows本身以及Windows环境下的应用程序的基本界面单位,但是很多人都误以为只有具有标题栏、状态栏、最大化、最小化按钮这样标准的方框才叫窗口。其实窗口的概念很广,例如按钮和对话框等也是窗口哦,只不过是一种特殊的窗口罢了。第7页2、程序通常说的程序都是指一个能让计算机识别的文件接触得最多的是以exe或者com作为扩展名的文件。第8页3、进程进程就是应用程序的执行实例(或称一个执行程序),进程是程序动态的描述。一个以exe作为扩展名的文件,在没有被执行的时候称之为应用程序,当用鼠标双击执行以后,就被操作系统作为一个进程执行了。当关机或者在任务栏的图标上单击鼠标右键选“退出”时,进程便消亡,彻底结束了生命。进程经历了由“创建”到“消亡”的生命期,而程序自始至终存在于你的硬盘上,不管计算机是否启动。第9页4、线程线程是进程的一个执行单元,同一个进程中的各个线程对应于一组CPU指令、一组CPU寄存器以及一个堆栈。进程本来就具有动态的含义,是通过线程来体现的。第10页5、消息消息是应用程序和计算机交互的途径,在计算机上几乎做每一个动作都会产生一个消息鼠标被移动会产生WM_MOUSEMOVE消息,鼠标左键被按下会产生WM_LBUTTONDOWN的消息,鼠标右键按下便产生WM_RBUTTONDOWN消息等等。第11页事件句柄:6、事件从字面意思就可以明白它的含义,如在程序运行的过程中改变窗口的大小或者移动窗口等,都会触发相应的“事件”,从而调用相关的事件处理函数。7、句柄:单单一个“柄”字便可以解释它的意思了,句柄是一个指针,通过句柄就可以控制该句柄指向的对象。编写程序总是要和各种句柄打交道的,句柄是系统用来标识不同对象类型的工具,如窗口、菜单等,这些东西在系统中被视为不同类型的对象,用不同的句柄将他们区分开来。第12页8、API与SDKAPI是英文ApplicationProgrammingInterface的缩写,意思是“应用程序接口”,泛指系统为应用程序提供的一系列函数接口。在编程的时候可以直接调用,而不必知道其内部实现的过程,只知道它的原型和返回值就可以了。SDK是英文SoftwareDevelopmentKit的缩写,意思是“软件开发工具包”,微软提供了许多专门的SDK开发包,比如DirectX开发包和语音识别开发包等等。第13页学习Windows下编程学习语言,选择语言和工具是第一步,而且是非常重要的一步工作,目前的编程语言那么多,有C、C++、C#、Java和汇编语言等等。虽然有很多语言,只要精通一门就够了。从实用的角度来讲,C/C++是最好的选择,而微软公司的VisualC++和Insprise公司(原Borland公司)的C++Builder是其相应开发工具的两大主流。第14页开发工具在开发工具上,选择比较流行的VC++6.0,而且最好是英文版本,主界面如图3-2所示。第15页学习编程需要经历三大步学习编程需要经历三大步:一、读程序;二、写程序;三、积累功能代码段。1、读程序在没有阅读过一份完整的源代码之前,别指望能写出有多好的程序!读程序必须具备一定的语言基础知识,基础知识主要是指语法知识,最起码要能读懂程序的每一行意思。有没有程序的设计思想,在这个时期并不重要,只要具备一定的语法基础就可以了。学一门语言并不需要刻意去记条条框框的语法,看代码的时候,遇到了不明白的地方再去查相关的资料,补充基础知识再配合源程序的思路,这时的理解才是最深刻的。2、写程序刚开始写程序,不要奢望一下子写出很出色的程序来,“万丈高楼平底起”,编程贵在动手,只要动手去写就可以了。此外,还要依照自身的能力循序渐进地写,开始的时候写一点功能简单的、篇幅短小的代码,力求简洁、完整,然后在此基础上进行扩充,一点点的添加功能。3、积累功能代码积累非常的重要,将平时自己写的和自己已经读通的程序分类保存起来,建一个属于自己的代码库,需要相关功能的时候,就到代码库中找相关的代码。这样既提高编码的效率又提高了正确率。第16页选择编程工具目前流行两大语法体系:Basic语系和C语系。同一个语系下语言的基本语法是一样。两大语系如图3-3所示。C语系中,目前两大语言如日中天:C++和Java。C++适宜做系统软件的开发、Java更适宜做网络应用开发。虽然VC++.NET已经面世很久了,但是C++的开发工具目前主流依然是VC++6.0和C++Builder6.0。Java流行的开发工具比较多,比如:IBM公司的VisualAge和WebsphereStudio,Insprise公司JBuilder等等。C语系:C语言/C++语言/Java语言/Perl语言/C#/JavaScriptBasic语系:Basic语言/VB6.0/VB.NET/VBScript/VBA第17页VC++6.0VC++是基于C/C++的集成开发工具,目前最常用的版本是VC++6.0。VC++有一套集成开发工具,其中包括各种编辑器、编译工具、集成调试器等等。在编写程序的过程中,各种操作都可以通过单击相应的菜单完成。第18页新建的是一个控制台程序可以看到许多工程类型,这里新建的是一个控制台程序,选择“Win32ConsoleApplication”,选择工程存放的路径,然后输入工程名“proj3_1”,然后点击按钮“OK”。出现的界面如图3-5所示。在图3-5的界面下选择创建工程的模板,选择空模板“Anemptyproject”,点击按钮“Finish”,出现工程总结窗口,如图3-6所示。第19页编程工具的使用案例名称:编程工具的使用程序名称:proj3_1.cpp#includeiostream.hvoidmain(){coutHelloC++endl;}第20页编程工具的使用程序proj3_1.cpp代码包括三行第一行:“#includeiostream.h”意思是引入C++的基本输入输出函数库,在C语言中引入的是“stdio.h”库。在iostream.h文件中定义了cout的功能是输出,endl的功能是回车换行。第二行:“voidmain()”,main()函数是C/C++的主函数,void表示该函数没有返回值。第四行:“coutHelloC++endl;”,“cout”功能是向屏幕输出。第21页C语言发展的四个阶段C语言经过不断的发展,在编程体系中可以将其分成四个阶段。1、面向过程的C语言。2、面向对象的C++语言。3、SDK编程。4、MFC编程(MicrosoftFoundationClass:微软基类库)。第22页面向过程的C语言C语言功能非常强大,Linux/Unix操作系统就是用C语言写的,C语言直接调用操作系统提供的API函数可以编写非常前大的程序。C和C++的最主要区别是:C语言中没有类的概念,C++在C的语法基础上引入了类(Class),所以C++和C的语法是基本相同的。面向过程编程,最基本的程序用C语言编写如proj3_2.cpp所示。案例名称:使用C语言编程程序名称:proj3_2.cpp#includestdio.hmain(){printf(HelloDOS\n);}第23页案例3-1读取命令行参数main函数是程序的主函数,程序执行的时候先从main函数开始。该函数可以带参数,第一个参数是int型的,第二个参数是字符指针,具体使用方法如proj3_3.cpp所示。案例名称:读取命令行参数程序名称:proj3_3.cpp#includestdio.hintmain(intargc,char*argv[]){inti;for(i=1;iargc;i++){printf(%s\n,argv[i]);}return0;}第24页面向对象的C++语言面向对象程序设计语言可以将一些变量和函数封装到类(Class)中,当变量被类封装后,称之为属性或者数据成员,当函数被类封装后,称之为方法或者成员函数。定义好的一个类,然后定义一个类的实例,这个实例就叫做对象,在C++中可以用类定义对象,使用方法如程序proj3_4.cpp所示。第25页在C++中使用类案例名称:在C++中使用类程序名称:proj3_4.cpp#includeiostream.hclassperson{public:intheart;char*name;intrun()//定义成员函数run(){heart=heart+20;returnheart;}};第26页voidmain(){intiRunStop;personZhangSan;ZhangSan.name=张三;ZhangSan.heart=72;cout姓名:ZhangSan.nameendl;cout跑步前心跳ZhangSan.heartendl;//run()为对象的方法iRunStop=ZhangSan.run();cout跑步后心跳iRunStopendl;}第27页SDK编程C库提供了许多函数,可以直接拿来使用。比如利用C库提供的DeleteFile函数来删除一个文件,如程序proj3_6.cpp所示。案例名称:调用C库函数程序名称:proj3_6.cpp#includestdio.h#includewindows.hintmain(){DeleteFile(C:\\test.txt);printf(删除成功\n);return0;}第28页编写窗口应用程序案例名称:编写对话框程序名称:proj3_7.cpp#includewindows.hintWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,PSTRszCmdLine,intiCmdShow){MessageBox(NULL,TEXT(Hello,Windows!),TEXT(HelloMsg),MB_OK);return0;}第29页编写窗口应用程序参数一:hInstance是当前实例的句柄。句柄是windows编程极其重要的概念。它是一个整数,用于标识程序、窗口和资源等。在这里hInstance表示应用程序本身。参数二:hPrevInstance总是为NULL,在Windows早期版本中,当多次同时运行同一个程序时,系统会创建该程序的多个“实例”,同一程序的所有实例共享代码和内存。程序需要

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