第1页第三章网络安全编程基础3.1网络安全编程概述3.2C语言发展的4个阶段3.3网络安全编程第2页内容提要网络安全编程主要涉及的是操作系统编程,在Windows平台下,目前主要采用C/C++语言。本章将介绍Windows操作系统的基本原理以及C语言的四个发展阶段,每一阶段都用典型的案例说明。详细说明在网络安全领域如何使用C/C++语言实现Socket编程、注册表编程、定时器编程、驻留程序编程和多线程编程。第3页网络安全编程概述从理论上说,任何一门语言可以在任何一个操作系统上编程,C语言可以在Windows下编程,同样也可以在Linux下编程。编程是一项比较综合的工作,除了熟练使用编程工具以外,还要了解系统本身的内部工作机理和编程语言。第4页Windows内部机制Windows是一个“基于事件的,消息驱动的”操作系统。在Windows下执行一个程序,只要用户进行了影响窗口的动作(如改变窗口大小或移动、单击鼠标等)该动作就会触发一个相应的“事件”。系统每次检测到一个事件时,就会给程序发送一个“消息”,从而使程序可以处理该事件。每次检测到一个用户事件,程序就对该事件做出响应,处理完以后,再等待下一个事件的发生。第5页八个基本概念与Windows系统密切相关的八个基本概念分别是:窗口、程序、进程、线程消息、事件、句柄、API与SDK。第6页1、窗口窗口是Windows本身以及Windows环境下的应用程序的基本界面单位,但是很多人都误以为只有具有标题栏、状态栏、最大化、最小化按钮这样标准的方框才叫窗口。其实窗口的概念很广,例如按钮和对话框等也是窗口哦,只不过是一种特殊的窗口罢了。第7页2、程序通常说的程序都是指一个能让计算机识别的文件接触得最多的是以exe或者com作为扩展名的文件。第8页3、进程进程就是应用程序的执行实例(或称一个执行程序),进程是程序动态的描述。一个以exe作为扩展名的文件,在没有被执行的时候称之为应用程序,当用鼠标双击执行以后,就被操作系统作为一个进程执行了。当关机或者在任务栏的图标上单击鼠标右键选“退出”时,进程便消亡,彻底结束了生命。进程经历了由“创建”到“消亡”的生命期,而程序自始至终存在于你的硬盘上,不管计算机是否启动。第9页4、线程线程是进程的一个执行单元,同一个进程中的各个线程对应于一组CPU指令、一组CPU寄存器以及一个堆栈。进程本来就具有动态的含义,是通过线程来体现的。第10页5、消息消息是应用程序和计算机交互的途径,在计算机上几乎做每一个动作都会产生一个消息鼠标被移动会产生WM_MOUSEMOVE消息,鼠标左键被按下会产生WM_LBUTTONDOWN的消息,鼠标右键按下便产生WM_RBUTTONDOWN消息等等。第11页事件句柄:6、事件从字面意思就可以明白它的含义,如在程序运行的过程中改变窗口的大小或者移动窗口等,都会触发相应的“事件”,从而调用相关的事件处理函数。7、句柄:单单一个“柄”字便可以解释它的意思了,句柄是一个指针,通过句柄就可以控制该句柄指向的对象。编写程序总是要和各种句柄打交道的,句柄是系统用来标识不同对象类型的工具,如窗口、菜单等,这些东西在系统中被视为不同类型的对象,用不同的句柄将他们区分开来。第12页8、API与SDKAPI是英文ApplicationProgrammingInterface的缩写,意思是“应用程序接口”,泛指系统为应用程序提供的一系列函数接口。在编程的时候可以直接调用,而不必知道其内部实现的过程,只知道它的原型和返回值就可以了。SDK是英文SoftwareDevelopmentKit的缩写,意思是“软件开发工具包”,微软提供了许多专门的SDK开发包,比如DirectX开发包和语音识别开发包等等。第13页学习Windows下编程学习语言,选择语言和工具是第一步,而且是非常重要的一步工作,目前的编程语言那么多,有C、C++、C#、Java和汇编语言等等。虽然有很多语言,只要精通一门就够了。从实用的角度来讲,C/C++是最好的选择,而微软公司的VisualC++和Insprise公司(原Borland公司)的C++Builder是其相应开发工具的两大主流。第14页开发工具在开发工具上,选择比较流行的VC++6.0,而且最好是英文版本,主界面如图3-2所示。第15页学习编程需要经历三大步学习编程需要经历三大步:一、读程序;二、写程序;三、积累功能代码段。1、读程序在没有阅读过一份完整的源代码之前,别指望能写出有多好的程序!读程序必须具备一定的语言基础知识,基础知识主要是指语法知识,最起码要能读懂程序的每一行意思。有没有程序的设计思想,在这个时期并不重要,只要具备一定的语法基础就可以了。学一门语言并不需要刻意去记条条框框的语法,看代码的时候,遇到了不明白的地方再去查相关的资料,补充基础知识再配合源程序的思路,这时的理解才是最深刻的。2、写程序刚开始写程序,不要奢望一下子写出很出色的程序来,“万丈高楼平底起”,编程贵在动手,只要动手去写就可以了。此外,还要依照自身的能力循序渐进地写,开始的时候写一点功能简单的、篇幅短小的代码,力求简洁、完整,然后在此基础上进行扩充,一点点的添加功能。3、积累功能代码积累非常的重要,将平时自己写的和自己已经读通的程序分类保存起来,建一个属于自己的代码库,需要相关功能的时候,就到代码库中找相关的代码。这样既提高编码的效率又提高了正确率。第16页选择编程工具目前流行两大语法体系:Basic语系和C语系。同一个语系下语言的基本语法是一样。两大语系如图3-3所示。C语系中,目前两大语言如日中天:C++和Java。C++适宜做系统软件的开发、Java更适宜做网络应用开发。虽然VC++.NET已经面世很久了,但是C++的开发工具目前主流依然是VC++6.0和C++Builder6.0。Java流行的开发工具比较多,比如:IBM公司的VisualAge和WebsphereStudio,Insprise公司JBuilder等等。C语系:C语言/C++语言/Java语言/Perl语言/C#/JavaScriptBasic语系:Basic语言/VB6.0/VB.NET/VBScript/VBA第17页VC++6.0VC++是基于C/C++的集成开发工具,目前最常用的版本是VC++6.0。VC++有一套集成开发工具,其中包括各种编辑器、编译工具、集成调试器等等。在编写程序的过程中,各种操作都可以通过单击相应的菜单完成。第18页新建的是一个控制台程序可以看到许多工程类型,这里新建的是一个控制台程序,选择“Win32ConsoleApplication”,选择工程存放的路径,然后输入工程名“proj3_1”,然后点击按钮“OK”。出现的界面如图3-5所示。在图3-5的界面下选择创建工程的模板,选择空模板“Anemptyproject”,点击按钮“Finish”,出现工程总结窗口,如图3-6所示。第19页编程工具的使用案例名称:编程工具的使用程序名称:proj3_1.cpp#includeiostream.hvoidmain(){coutHelloC++endl;}第20页编程工具的使用程序proj3_1.cpp代码包括三行第一行:“#includeiostream.h”意思是引入C++的基本输入输出函数库,在C语言中引入的是“stdio.h”库。在iostream.h文件中定义了cout的功能是输出,endl的功能是回车换行。第二行:“voidmain()”,main()函数是C/C++的主函数,void表示该函数没有返回值。第四行:“coutHelloC++endl;”,“cout”功能是向屏幕输出。第21页C语言发展的四个阶段C语言经过不断的发展,在编程体系中可以将其分成四个阶段。1、面向过程的C语言。2、面向对象的C++语言。3、SDK编程。4、MFC编程(MicrosoftFoundationClass:微软基类库)。第22页面向过程的C语言C语言功能非常强大,Linux/Unix操作系统就是用C语言写的,C语言直接调用操作系统提供的API函数可以编写非常前大的程序。C和C++的最主要区别是:C语言中没有类的概念,C++在C的语法基础上引入了类(Class),所以C++和C的语法是基本相同的。面向过程编程,最基本的程序用C语言编写如proj3_2.cpp所示。案例名称:使用C语言编程程序名称:proj3_2.cpp#includestdio.hmain(){printf(HelloDOS\n);}第23页案例3-1读取命令行参数main函数是程序的主函数,程序执行的时候先从main函数开始。该函数可以带参数,第一个参数是int型的,第二个参数是字符指针,具体使用方法如proj3_3.cpp所示。案例名称:读取命令行参数程序名称:proj3_3.cpp#includestdio.hintmain(intargc,char*argv[]){inti;for(i=1;iargc;i++){printf(%s\n,argv[i]);}return0;}第24页面向对象的C++语言面向对象程序设计语言可以将一些变量和函数封装到类(Class)中,当变量被类封装后,称之为属性或者数据成员,当函数被类封装后,称之为方法或者成员函数。定义好的一个类,然后定义一个类的实例,这个实例就叫做对象,在C++中可以用类定义对象,使用方法如程序proj3_4.cpp所示。第25页在C++中使用类案例名称:在C++中使用类程序名称:proj3_4.cpp#includeiostream.hclassperson{public:intheart;char*name;intrun()//定义成员函数run(){heart=heart+20;returnheart;}};第26页voidmain(){intiRunStop;personZhangSan;ZhangSan.name=张三;ZhangSan.heart=72;cout姓名:ZhangSan.nameendl;cout跑步前心跳ZhangSan.heartendl;//run()为对象的方法iRunStop=ZhangSan.run();cout跑步后心跳iRunStopendl;}第27页SDK编程C库提供了许多函数,可以直接拿来使用。比如利用C库提供的DeleteFile函数来删除一个文件,如程序proj3_6.cpp所示。案例名称:调用C库函数程序名称:proj3_6.cpp#includestdio.h#includewindows.hintmain(){DeleteFile(C:\\test.txt);printf(删除成功\n);return0;}第28页编写窗口应用程序案例名称:编写对话框程序名称:proj3_7.cpp#includewindows.hintWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,PSTRszCmdLine,intiCmdShow){MessageBox(NULL,TEXT(Hello,Windows!),TEXT(HelloMsg),MB_OK);return0;}第29页编写窗口应用程序参数一:hInstance是当前实例的句柄。句柄是windows编程极其重要的概念。它是一个整数,用于标识程序、窗口和资源等。在这里hInstance表示应用程序本身。参数二:hPrevInstance总是为NULL,在Windows早期版本中,当多次同时运行同一个程序时,系统会创建该程序的多个“实例”,同一程序的所有实例共享代码和内存。程序需要