三年级信息技术教育教学计划精选4篇

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1/11三年级信息技术教育教学计划精选4篇时间就如同白驹过隙般的流逝,我们又将迎来新的喜悦、新的收获,让我们一起来学习写计划吧。计划怎么写才能发挥它最大的作用呢?下面是网友为大家分享的“三年级信息技术教育教学计划精选4篇”,希望大家可以喜欢。三年级信息技术教育教学计划【第一篇】三年级学生比较活跃,学生好动,好奇心强,求知欲望盛。在学生上机时,要防止学生没有利用好学习机会,走过场而没有真正锻炼好自己的实际操作能力。这些学生对计算机的部分基础知识已有所了解,会上点英文字母的键盘输入,有些学生对一部分学生已经摸清了键盘上各个字母的位置,对windows界面也有所了解只是操作计算机的速度不太快,本学期要在教学中不段强化技能训练,提高学生操作水平和并对《画图》软件进行深化教学。总之,这学期的教学内容都是建立在前面学习内容的基础上的,教学内容相对比较简朴,重要的是养成学生学习电脑的好习惯。三年级信息技术教育教学计划【第二篇】小学信息技术第一册教材供三年级学生使用,我校三年级共有四个班.他们对于什么是信息技术,怎样规范地进行电脑2/11操作几乎是一个空白.据调查,其中有25%的学生亲自动手操作过电脑,但只限于一些最简单的操作,有60%的学生看见过他人操作电脑,但自己没亲手操作过,而其余的学生则没有真正看见过电脑.为增强教学的计划性和针对性,特定此计划.1、知识与技能:(1)了解什么是信息技术与信息技术的应用.(2)了解计算机的硬件组成并初步认识软件.(3)学会使用画图软件画画.(4)学会浏览网络,搜索保存资料.(5)学会windows的基本操作和资源管理(6)初步掌握word的文字编辑及美化修饰(7)初步学习电子板报的制作2、过程与方法:通过讲解法、示范法、范例引导法、榜样激励法、尝试法等培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和基本技能,了解信息技术的发展和基本应用,特别是对未来的学习、工作和生活的巨大影响,激发学生学习信息技术,提高对信息的采集、整理、加工、存储和应用能力,教育学生正确理解与信息技术相关的文化、伦理和社会问题,负责任地使用信息技术,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为终身学生和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、生活和工作打下坚实的基础.3、情感态度与价值观3/11认识到自己肩负的重任,决心为回报社会建设祖国而努力学习.1、教材的知识体系结构分析:本册教学内容主要分为四部分,第一部分主要是通过学会画画学会使用画图软件,进而熟悉掌握电脑的基本操作.第二部分是通过浏览网页,初步了解互联网,并进一步学习网上搜索及保存网上资料,收发电子邮件等.第三部分是通过学习word,初步掌握文字的编辑及美化修饰,让计算机真正的服务于我们的生活及学习.第四部分是简单的windows基本操作及资源管理,用于平时学生自己对计算的维护.2、本册教材在学科教学中地位和作用:本册教材是学生接受真正系统的信息技术教育的开始,也是培养学生学习信息技术的兴趣,了解信息技术的有关知识,培养基本的信息技术能力特别是培养学生良好的学习习惯的关键阶段.打下一个好的基础,为以后的学科学习起到重要作用.3、教学重点、难点分析:重点:画图软件的使用,网上资源的搜索及保存难点:画图软件中曲线工具、橡皮工具的使用;网上搜索时关键字的选择及条目的筛选.1、落实教学五认真的具体措施,五认真即认真备课、认真讲课、认真辅导、认真布置作业、认真考核.2、加强提优补差工作,对于优秀生可适当加深加宽,帮助4/11学生形成自己的技能、技巧.对于学困生,要在课上、课后给予更多的帮助、关心和指导,对于特别有兴趣的学生可以组织课外兴趣小组,以培养学生的特长.3、教研工作的目标和计划:积极开展信息技术课堂教学模式的研究,通过探讨学习,总结得失,努力将自己的实践活动转化为理论.三年级信息技术教育教学计划【第三篇】教学目标:1、初步了解电脑在生活中的运用;2、初步掌握电脑各外观部件的名称;3、基本掌握电脑的开机、关机操作;4、熟悉电脑桌面;二、教学重点:掌握电脑的开关机工作;三、教学难点:电脑的关机操作;四、教学过程:(一)、了解电脑在生活中的用途:教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么?1.学生自由发言;注:可行的话教师可在电脑上演示操作;2.教师补充说明绍电脑的常规用途;3.教师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。5/111.让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分?注:学生可口说也可手指。教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。2.看谁识的快;教师任意指出设备,学生报出名称。3.考一考;1.学生自由讨论。2.学生自问自答:方法:让一学生提出电脑的一位朋友,让其他的同学来回答,他能帮我们做些什么事教师一旁点拔,补充。3.教师总结介绍:如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。有条件的话可拿出展示介绍。(三)、初试电脑。教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?(教师提示与开电视机差不多)。1.学生依据电视机的开关猜测。2.教师讲解开机的方法。a:打开显示器的开关。b:打开主机上的开关。注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主6/11机的开关。3.确定开关:a:教师指出显示器及主机上的开关。b:学生互指显示器及主机上的开关。4.开机。a:教师开机。注:应讲清电脑开机中有个启动画面并需有一定的时间,需耐心等待。b:学生开机。要求相互监督、提醒。5.接触桌面:教师指出,我们开机后所见到的界面我们称之为桌面,他和我们现实生活中的桌子一样是专门用来存放东西的。教师提问:你们看到桌面上有放有哪些东西呢?学生回答。教师归纳、补充说明:a:桌面上我的电脑、我的文档、网上邻居等我们可统称图标。b:任务栏的介绍。c:开始按钮的介绍。6.关机:教师提问:那我们用完电脑后,又应该做什么呢?怎么做呢?(1)学生指出应关闭电脑。7/11(2)教师讲解关闭电脑的步骤:a:教师演示关机步骤。b;教师讲解关机重点:五、板书:单击开始按钮——关闭系统——选择“关闭计算机”(使小圆点出现在此选项前)。——关闭显示器(等显示器灭掉后关闭)。六、学生熟悉,关机步骤。在相互监督下进行关机。教师一旁巡视。七、教师课堂小结:a:学生回答今天学到了什么?有什么用?b:教师补充回顾。一、教学目标。知识目标:认识鼠标,知道鼠标的左右两键。技能目标:1、学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。2、能通过“关闭”按钮关闭一个窗口。情感目标:1、培养学生协作学习、与人合作的意识。2、激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。二、教学重点:鼠标的指向、单击、双击、拖动。三、教学难点:鼠标的双击操作。四、课前准备:检查学生计算机中鼠标的设置是否正常。8/11桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。五、课时安排:一课时。六、教学过程:(一)、谈话导入、激发兴趣。有谁知道它为什么叫鼠标吗?讲述鼠标名称的由来。(二)、认识鼠标。1.那么大家对鼠标了解吗?谁能给大家说说它的身体构造吗?学生的回答给予正确的评价,注意鼓励为主;总结学生回答后师述鼠标的各部分名称。2.接下来让我们照着书本上p5的“试一试”来和我们的新朋友好好交流一下。3.让学生说说他们所见。(三)、用鼠标“排座位”1.在我们电脑的桌面上有很多的“同学”,今天我要大家来当一会老师,给他们排座位,大家看屏幕,仔细看老师的操作。2.接下来请大家按照自己的想法,给小朋友们排一排吧,注意p6上电脑精灵的提示哟。3.展示个别学生的桌面,邀请其说明如何操作。(四)、用鼠标查生日。1.有没有同学知道自己的生日是星期几呀?(出生那年)。9/112.其实我们的电脑朋友能够帮助我们解决问题,接下来请大家按照p6——7页开始尝试查找自己的生日,并且把结果填写在书本上。3.请做的好的学生给大家示范讲解自己是如何操作的。4.让学生进行p7的试一试练习。(五)、小结。1.我们通过今天的学习,相信大家对鼠标有了更多的认识,给你的同桌说说你今天学到了那些知识。2.今天我们大家都学习的很好,让我们更好看地熟悉熟悉鼠标,请同学们用自己的鼠标完成p7上的练习1、2。教学目标:1.熟练使用鼠标的移动、单击、拖动、双击,学会双击快捷图标进入游戏。2.感受电脑的无穷魅力,培养对电脑的兴趣,引导学生正确地看待电脑游戏。教学重点:鼠标的双击、单击、拖放。引导学生正确地看待电脑游戏。教学难点:鼠标的双击。教学过程:一、知识迁移引入。小朋友,上节课我们认识了鼠标。学会了用鼠标查自己的生日。鼠标的用处可大啦,今天我们就来用鼠标玩游戏。二、引导学生在玩游戏中掌握鼠标的操作。认识快捷图标。1.老师已经给大家准备了这些游戏,就在我们电脑的桌面上。请你找找看。然后告诉大家有些什么游戏。10/112.你试着用鼠标把其中的涂色游戏打开行吗?师:看来很多小朋友看到游戏还不知怎么打开,让老师来告诉大家吧!(教师边讲解要领边示范,有条件的用实物投影演示老师手的动作。)双击小口诀:鼠标移到图标上,固定快带速点两下,手指用力轻一点。教师到学生中指导。打开的同学可自己先试着玩玩。学习单击鼠标。在学生讲的情况下,教师补充:到颜料盒中找自己喜欢的颜色,用鼠标左键单击,再到小动物身上某个部位单击,颜色就涂好了。画好一种小动物,可到下方的小箭头点击,选择另一种小动物。2.交流,哪位小朋友画的漂亮,我们来比试一下。用多媒体软件切换演示。3.学习关闭游戏。有哪位小朋友能关闭这个小游戏?如果没有,老师演示。用鼠标左键单击右上角的小按扭,就能关闭游戏。学习鼠标的拖动。1.下面我们再来玩另一个游戏“拼图”,请大家把它打开。请小朋友们玩玩看,你会吗?2.师:看来,这个游戏的玩法不同,下面看老师怎么玩。先单击笑脸,游戏就开始了,旁边就时间显示,根据右边完整的动物图画,把下面小块分割好的图片用鼠标左键点住不11/11放,然后拖到上面的小方格子里,如果团市委的位置正确,最后拼出来的图就和右边的一样了。最后看谁花的时间越少。三年级信息技术教育教学计划【第四篇】1、落实教学五认真的具体措施,五认真即认真备课、认真讲课、认真辅导、认真布置作业、认真考核.2、加强提优补差工作,对于优秀生可适当加深加宽,帮助学生形成自己的技能、技巧.对于学困生,要在课上、课后给予更多的帮助、关心和指导,对于特别有兴趣的学生可以组织课外兴趣小组,以培养学生的特长.3、教研工作的目标和计划:。积极开展信息技术课堂教学模式的研究,通过探讨学习,总结得失,努力将自己的实践活动转化为理论.

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