1/152024年趣味游戏活动内容_趣味游戏策划方案(实例)(通用5篇)为了确保事情或工作有序有效开展,通常需要提前准备好一份方案,方案属于计划类文书的一种。优秀的方案都具备一些什么特点呢?又该怎么写呢?下面是网友精心分享的“2024年趣味游戏活动内容_趣味游戏策划方案(实例)(通用5篇)”,欢迎参考下载与收藏。趣味游戏活动内容趣味游戏策划方案【第一篇】亲子活动主要是以亲缘关系为主要维系基础,以孩子们跟家长的互动游戏为核心资料,全方位开放孩子的多种本事,帮忙孩子们初步完成自然人向社会人的过度的一种活动。目前,在家庭教育中,亲子互动往往被爸爸妈妈所忽视。这对于密切亲子关系和促进孩子身心健康发展是极大的损失。为了帮忙家长进一步学习亲子游戏的方式、方法,我广场决定开展亲子运动会来为孩子们带来一份完美的回忆。活动主题:大手牵小手,你我共成长活动时间:20xx年10月1日活动场地:x商业广场中心活动目标:1.经过孩子和家长的游戏,增进孩子与家人之间的感情2.让孩子们体验活动带来的欢乐2/153.经过活动来宣传广场知名度活动准备:1.做好活动前的宣传工作,招募参加活动的家庭做活动宣传海报、宣传册,可在各个小区发宣传单等,在广场设立报名点;2.准备活动所需的材料3.布置活动场地4.设置奖品能够自行购置奖品或是广场赞助商消费劵、广场消费劵等。人员分工:总负责:具体负责:具体实施:活动具体资料活动主要流程一、1.主持人致欢迎词:2.注意事项:1)在活动中请注意看好您的孩子,以免发生事故。2)在活动中请遵守游戏规则。3)在游戏中请勿拥挤,应相互谦让。4)每个参加活动的家庭都会有精美的小礼品,在游戏中表现优异的孩子能够获得异常礼品。二、介绍游戏名称:3/15游戏开始:活动1运球走(每个家庭一大一小)材料准备:乒乓球、乒乓球板和瓶盖、计时器游戏玩法:孩子和家长分别站在场地的两端,游戏开始,家长手持乒乓球拍,托球跑到孩子处将乒乓球放在孩子的瓶盖上,孩子手托瓶盖将球运到终点,先到达终点者为胜。活动2带你走(每个家庭一大一小)材料者准备:报纸游戏方法:家长把两张报纸依次铺在地上,让幼儿从报纸上走到对面。以计时的方法评比,先跑完的队伍为胜。活动3运球跑(每个家庭一大一小)游戏方法:家长好孩子应对面或背对背,把一个球夹在中间,合作把球运到指定对地点,先运到的家庭获胜。在运球的过程中,手不许碰到球。途中如球掉下或破碎,则回到起点,重新开始。活动4踩气球(每个家庭一大一小)材料准备:气球、绑绳游戏方法:在一个5平方米的区域内用脚踩破他人脚上绑的气球,直到游戏时间结束。一个小朋友和一个家长分别脚上4/15绑3个气球,每个人不能出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。在比赛时间内踩别人的气球,并躲开别人不让踩破自我脚上的气球,剩下多的2个小朋友获得奖励。三、抽奖活动在广场设立一个填写抽奖区域在活动开始时结束填写。每个活动结束后由活动胜利家庭抽取幸运观众,并发奖品。四、为孩子和家长颁奖:对各家庭活动进行评价,由活动主办方为获奖的孩子和家长搬出相应的奖励。可引导孩子们自我评价、互相评价如:1.今日你欢乐吗为什么2.你觉得你和家长今日表现怎样样3.下次你想玩什么游戏为什么五、活动结束:由于活动全程都要摄影师的跟踪,每个家庭所付出的汗水都记录在我们的摄影和录像中,我们会送每个家庭一张甜美的全家福照片以及精美小礼品。六、活动应急措施:1.事先熟悉活动地点的环境,了解周围是否有安全隐患,若有应及时整改。2.做好活动组织工作,强化活动纪律,确定负责人,事先制定好计划。照顾孩子的安全,注意孩子活动时的安全。3.对孩子进行安全教育,游戏活动强度应适中,家长应时刻关注孩子在游戏中的表现,发现异常,及时给予关注。5/154.活动时,要及时提醒孩子安全第一,比赛第二。5.随时供应孩子饮水,在活动过程中,安排孩子适当休息。趣味游戏活动内容趣味游戏策划方案【第二篇】游戏目的:团队协作配合(每组3人)游戏道具:飞镖、气球游戏步骤:1、2位成员做十字搭手,另一成员拿带线的飞镖坐在上面。2、气球由线悬挂在前方。飞镖的线长比气球和人的距离稍短。3、能够快速射破气球的队获得胜利。晨会游戏(hadthegame)通过晨会游戏促进公司成员相互之间的沟通,帮助公司成员学会人与人之间的信任,然后通过多人晨会游戏的形式来表现公司成员之间的协作能力,以及在晨会游戏中形成公司特有的企业文化活动。晨会游戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。那么晨会游戏的意义就体现在这里。1.晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”6/152.晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”3.晨会游戏是业务推动的战场4.晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”5.晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)趣味游戏活动内容趣味游戏策划方案【第三篇】1岁——1岁半宝宝:亲子热身运动:健康歌游戏一:小蜗牛去旅行目标:发展宝宝钻、爬动作的灵活性。准备:蜗牛头饰若干弓形门4个玩法:宝宝带头饰做小蜗牛,从起点开始爬行,爬过弓形门,早到达终点者获胜。游戏二:装豆豆目标:培养宝宝的手眼协调本事。准备:矿泉水瓶每位参赛宝宝一个豆豆若干玩法:鼓励宝宝把豆豆装到矿泉水瓶里,装豆豆多者获胜。游戏三:彩带飘飘目标:练习走和初步跑,体验与家长共同游戏的欢乐,增进亲子之间的情感。7/15准备:自制彩带玩具、音乐伴奏磁带。玩法:家长手持彩带玩具向前跑,同时引导宝宝去追逐彩带,家长跑得慢一些,让宝宝们体验到成功的欢乐。1岁半——2岁半宝宝:亲子热身运动:喜唰唰游戏一:袋鼠妈妈运水果目标:体验与亲人、同伴一齐游戏的欢乐。准备:自制的大树二棵,自制的水果图片若干玩法:(1)将大树上挂满水果并放在场地的一端(终点),家长和孩子在场地的另一端(起点)应对面的站立,同时幼儿将自我的脚踩在家长的脚上,家长用双手提住幼儿的双肩准备,说儿歌:袋鼠妈妈,有个袋袋,袋袋里面,装着乖乖,妈妈和乖乖,相亲又相爱。(2)游戏开始后,幼儿与家长一齐往前走,到达果树后家长抱起幼儿摘下一个水果,两人一齐学回跑,以先回到起点为胜。规则:在前进的过程中幼儿的脚必须踩在家长的脚面上。游戏二:小白兔拔萝卜目标:培养宝宝跑、跳的本事和竞争意识。准备:小白兔头饰若干自制萝卜若干玩法:宝宝扮演小白兔,从起点学白兔往前跳,到达萝卜8/15筐处拔萝卜回到起点,在规定时间内,以拔萝卜最多者获胜。游戏三:串珠子比赛目标:培养宝宝的手眼协调本事。准备:带孔的玩具若干绳子每位宝宝一条。玩法:请宝宝把带孔的玩具穿在绳子上,在规定时间内以穿的数量多的宝宝为胜。2岁半——3岁半宝宝:亲子热身运动:欢乐天使游戏一:美丽的彩虹伞目标:1、发展宝宝钻、爬动作的灵活性。2、引导宝宝体验亲子游戏的欢乐。准备:彩虹伞一把。玩法一:彩虹伞,转转转,躲在伞下看不见,彩虹伞,转转转,爬到上头看得见。1、教师先带领宝宝说儿歌。2、教师和家长撑起伞,一边说儿歌一边做游戏。先将彩虹伞转动起来,宝宝在家长的带领下钻到彩虹伞下头,再将彩虹伞转动起来,变成“小山”,并鼓励宝宝向上爬。3、游戏可反复多次进行,家长和教师可变换语气调动宝宝的兴趣。玩法二:9/15卷呀卷呀卷,我来卷面包,彩虹面包香喷喷,送给妈妈尝一尝。教师边带领宝宝说儿歌,边握着彩虹伞边卷面包,看哪位宝宝卷的面包又大又紧。游戏二:贴五官目标:培养幼儿的动手协调本事和认知本事。准备:娃娃脸一张五官(眼、鼻、口、耳朵)若干。玩法:请宝宝在妈妈那里取五官并说出名称,然后跑到娃娃脸处贴到准确位置,以最先贴好者为胜。游戏三:揪尾巴(父母和孩子)目标:培养宝宝的敏捷反应本事。准备:布尾巴15条,场地上画好大圈。玩法:父母和孩子都把尾巴的一端放进背后的裤腰带里,另一端露在外面,10个大人站在一个圈里,5个孩子站在另一个圈里。听到音乐后,大人们互相揪尾巴,孩子间互相揪尾巴。音乐一停,游戏就结束。尾巴揪得多的家庭为胜。趣味游戏活动内容趣味游戏策划方案【第四篇】我院即将来临的文体活动月,文艺部和体育部都准备了大量的节目,但大部分文体节目都需要有特长的同学参加,致使普通同学无法参与。10/15为了让大多数同学参加到游戏中,团结同学,促进同学之间的友谊。让同学们感到一种新意,同时丰富同学们的业余生活。06、07级全体同学彗星楼门前xx年4月16日下午1:00辽宁大学数学院分团委学生会宿舍工作部生活部游戏一:连坐游戏规则:1、分为两大组,每组四班(抽签决定),每组取前两名;获胜的四个班级一同进入决赛(一组),评出前三名,颁发奖状。2、每班派出24人,围成圆形站好(男女间开,班级男生或女生少的剪开后剩余连着),距离自己控制(便于坐下)。主裁判发令,各班参加者前一人以半蹲状坐于后一人腿上,待所有人坐稳后,参加者同时开始走(同时要保持前一人坐于后一人腿上这一状态)。胜负判断:按照到达终点的先后顺序排名游戏二:滚“纸胎”器具:报纸(五十张),胶带。(各班自备,报纸上交后统一发)游戏规则:1、同游戏一111/152、每班派出14人,站成一竖排。第一名同学贴报纸,并带领队伍前行。待参赛队的所有同学都站与报纸上后(继续贴报之前行)。最后一名同学,将尾端余下的报纸用手托起,经头上向前传,直到传到第一名同学手中,并且与前端报纸贴在一起而构成一个圈为止。(注意:行走时若贴好的某处报纸破裂至断开,则从断开处起至尾端贴好的地方作废,继续向前粘贴)胜负判断:按报纸贴成圈的时间先后排名注意事项:1、报纸准备需要充分,避免不够。2、班级同学的协调。游戏三:十六人十七足器具:玻璃绳,或其他非弹性绳游戏规则:1、同游戏一12、每个班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相邻两人的脚用绳子(玻璃绳,或其他非弹性绳)绑在一起。胜负判断:按照到达终点的先后顺序排名最后,希望此次活动能得到老师和同学们的喜爱。趣味游戏活动内容趣味游戏策划方案【第五篇】本次活动是基于20xx年紫金矿业学院暑期社会实践之暑期夏令营而开展的,通过活动中一些游戏的互动增进实践队队12/15员与小营员之间的相互认识,让所有活动人员在游戏中放松自我、尽情娱乐,同时培养他们的团队协作能力。快乐游戏,快乐成长20xx年7月12号19:00--21:00实践队所有队员及所有小营员1、五毛和一块场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;人数:10几个人就可以,人多些更好玩的人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8块5),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。13/152、结对而行道具:绳子若干参加人员:两人一组或多人一组,多组参加游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。3、拍七令人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,当有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则唱一首歌。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。4、解套参与人数:5~10人地点要求:要求有一个比较开阔的空地游戏组织:1)要求所有的参与者围成一个圈。2)从任何一个人开始,要求他将两只手分别与不相邻的两个人相握