小学趣味运动会活动方案(案例)【通用8篇】

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1/27小学趣味运动会活动方案(案例)【通用8篇】方案的评估是检验方案有效性的重要步骤,可以及时发现问题并采取相应措施进行调整。方案的编写需要符合逻辑和科学性,避免主观臆断和片面性。以下是网友为大家分享的“小学趣味运动会活动方案(案例)【通用8篇】”,仅供参考,大家一起来看看吧。小学趣味运动会活动方案【第一篇】4、对外宣传积极向上,全面发展的优良精神风貌。二、活动人员安排。1、主办方:2、组织人员:主持人:工作人员:三、活动时间。拟定于2024年11月3日13:00~15:30。四、活动地点。草坪。五、活动开展。(一)前期准备。3、赛前准备:安排人员活动当天提前布置场地,每项项2/27目前由该项目的负责人安排做好示范培训,安排比赛裁判及计分员。4、安全预案:明确研究中心安全应急预案,并得到安全员的认可和帮助,保证活动的安全问题。(二)活动流程。1、11月3日12:50,在产业园集合,由主持人介绍之后的活动项目和流程后,宣布趣味运动会开始。2、项目流程:百发百中—不倒森林—赶猪游戏—水滴的旅行—无敌风火轮。3、比赛结束:采用团体赛,采用积分制,每个项目中(除项目一)第一到第四名分别积40分、30分、20分、10分,最终按积分高低获得四个等级的奖品。(三)项目介绍项目一:百发百中活动时间:约20分钟。活动材料:回力标(5个)、饮料(5瓶)。活动人数:所有人均可参赛(根据剩余时间长短可以考虑增加或减少参赛者数目)。活动规则:终点距起点10米,终点处放置5个饮料瓶,每组在起点处投掷回力标,限次10次,每打倒一个饮料瓶得饮料。项目二:不倒森林活动时间:约30分钟活动材料:pvc管(6跟)活动人数:每组6人参赛活动规则:3/27a、场地中放置6根pvc管,每根管长度为1米,相邻两管间距为1米,每根附近站一位参赛者。b、保持棒直立,不允许用手抓,也不允许身体其他部位接触棒。c、宣布开始前,双脚开立,不允许移动,开始口令发出后,在保证自己pvc管不倒的前提下,迅速移动步伐将右手掌心按到相邻的同伴的pvc管上,保持管不倒。d、每次有一根棒倒就算失败,连续换位达到十次为挑战成功。e、完成时间时间短者获胜,超过5min未完成即为失败。项目三:赶猪游戏。1、活动时间:约20分钟。2、活动材料:排球、羽毛球拍、小尖筒。3、活动人数:每组5人参加。首先,将5个小尖筒依次相距1米放成一排,然后给每队发1只羽毛球拍,游戏开始后,每一组需要用自己手中的羽毛球拍将排球以s型的方式绕过5个小尖筒,来回往复,用时最少的一组获胜。项目四:水滴的旅行。1、活动时间:约30分钟。2、活动材料:水盆、水、量杯、镊子。3、活动人数:每组五人参赛。4、活动规则。a、在起点放一盆水,然后在距起点5米的地方放置量杯。b、游戏开始后,所有参赛者各自到附近找一片叶子,不限种4/27类和大小。c、每个队员需要用镊子夹叶子从水盆中盛水,然后倒入5米外自己队伍的量杯中;d、最先盛满的队伍获胜。项目五:无敌风火轮(需演示)。1、活动时间:约30分钟。2、活动材料:报纸、透明胶带、剪刀。3、活动人数:每组6人参赛。4、活动规则:a、所有队员占到始发点,然后为每队分发若干张报纸、并配备胶带和剪刀;c、风火轮制作好后,每队的队员需要站到自己的风火轮上,向前移动,走过15米;d、游戏从制作风火轮开始,到最终所有队员驾驶风火轮到达终点结束,用时最少为胜利者。e、在驾驶风火轮期间,如果风火轮裂开,则必须原地修补完后,继续出发。注意:首先拿到报纸等物品后,每队所有人员最好能分配工作,然后在最短的时间完成风火轮的制作,制作的风火轮最好能大一点,不然容易被踩断;驾驶风火轮时,最好提前选择一个队长,且队长在最前边,掌握行走节奏并发号命令。项目六:传递乒乓球(备选以时间决定)。1、活动时间:约30分钟。5/272、活动材料:乒乓球、球拍。3、活动人数:每组四人参赛。4、活动规则:组内四人采用往返接力的形式传递乒乓球,起点和终点相距15米,行进中双手不能触碰乒乓球。每组组内队员只能使用一套球拍和球,若乒乓球中途掉落,需捡起从头再来。到达终点所用时间少者获胜。六、道具清单及预算。活动奖品:3500元游戏道具:回力标。100元。pvc管。100元。羽毛球拍:200元。小尖筒:50元。游戏奖品:200元。排球、透明胶、报纸、记分牌等:已拥有预算共计:4150元。七、安全预案。本次活动是在产业园内举行,安全预案沿用综合应急预案进行人员分工和执行。小学趣味运动会活动方案【第二篇】丰富广大教师的校园生活,营造健康文明、积极向上的校6/27园氛围,增强教师间的凝聚力和合作意识,使教师们的.身心得到健康发展。20xx年12月29日下午4:15开始,本校。个人项目1:羽毛球掷准比赛器材:羽毛球、纸篓。比赛规则:1.比赛距离和过程要求:投球距离为4至5米,依次完成比赛。2.比赛时,参赛队员站在规定区域线内,每人有10个羽毛球,用手将羽毛球投入固定的不同分值纸篓内。3.可采用任何姿势投羽毛球,每次投入的纸篓可任意选择。4.以羽毛球投入纸篓总分数的获第一名,其他按入篓总分数依次排名次。个人项目2:摸石过河比赛器材:空心砖。比赛规则:1.比赛距离和过程要求:起点终点距离为5至8米,分组依次完成比赛。2.每组4名队员,两名队员分别在起、终点处。3.比赛开始前,参赛队员立于起点线的第1、2块砖上,手持第3块砖。裁判发令后,队员依次将砖踩在脚下交替向前行进。按要求完成行进任务总时间计算成绩。4.比赛中,队员在起、终点行进过程中双脚不得落地,人走砖移,否则视为犯规。个人项目3:保龄球比赛器材:实矿泉水瓶、橡胶实心球。比赛规则:1.投球距离为8至10米,将10只实矿泉水瓶摆成三角型,按分组依次投球。2.每人可投三次,总数相加。3.参赛队员站在规定区域线外必须用手滚动球_实矿泉水瓶,_瓶子最多的获第一名,其他按打到数量多少依次排名次。7/27团体项目:滚雪球团体接力比赛器材:起点、终点标杆。参赛人数:10人/队。比赛规则:1.比赛距离:起点和终点距离20米。2.比赛时,每队纵队排在起点线上(以运动场跑道为限制)发令后第一位迅速向前跑,绕终点标志跑回起点,与第一位人手拉手再迅速跑向终点折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑,以此类推,直到整个队伍手拉手跑到终点折返到起点为止比赛结束。3.跑动中不限制队伍的排法,但必须手拉手,不得脱手。返回起点的人必须手拉手绕过起点,终点折转拉手跑完为止。4.各队不得超越跑道限制而影响别队比赛。比赛中不得故意阻挡别队前行路线,如阻挡判为犯规。5、按规则要求在不犯规和在最短时间完成比赛的队获第一名,其他队按完成时间依次排名次。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。1、每位教师可报1个个人项目,每个项目取前6名奖励。2、每个工会组选派10人参加团体项目,取前3名发团体奖。小学趣味运动会活动方案【第三篇】1)丰富大家的课余生活。课程相对宽松的大学生活需要充实起来,运动会的开办可以吸引更多的人参与到各种有益的活动中。2)促进商协内部成员的交流。商协应该是一个和谐的大家庭,所有的成员应该能从中感受到快乐。8/273)锻炼商协成员的团队协作精神,一个人的能力再强也战胜不了团队的力量,大家应该从运动会中体会到这点。1)队伍组建:本次运动会是商协内部运动会,由于商务实践部成员较多,可分为两队,其余每个部门出一支参赛队伍。共五支队伍参加比赛,每队二十人。部门中未参赛人员组成拉拉队。主持人一名、裁判四名(待定)2)对外宣传:制作横幅一条,上书“商协杯”第一届趣味运动会。各栋寝室门口贴一张宣传海报,宣传趣味运动会并邀请同学们到时观看。4)奖项设置:分别为一等奖、二等奖、三等奖、最具创意奖、最有组织奖(以上奖项全部以队为单位颁发)1)活动现场布置2)各代表队入场3)致开幕词4)具体环节:运动会项目开展(穿插文艺节目)5)总结发言颁降6)合影留念7)清理现场4、)端乒乓球接力小学趣味运动会活动方案【第四篇】为更好丰富校园文化生活,全面提高学生身体素质,让学生投身户外,投身到积极、健康的户外活动中去,充分展示中9/27专学生健康向上,充满活力、和谐友好的`精神风貌,现决定于5月下旬在全校范围开展第二届趣味运动会,趣味运动会活动方案。一、活动领导小组:组长:张玉琴。副组长:吴红光郑德荣陈建军蔡志华徐洪泉。成员:蒋乐兴马雪梅叶帆童建华徐向忠方永红蔡文兰郑晓珍。杨建华傅阳栋。二、活动时间:5月下旬。三、活动地点:运动场。四、活动内容:(一)学部方队跑比赛。1、评分标准如下。1)仪容仪表(10分)2)服装(10分)3)步伐排面(50分)4)口号(10分)。5)精神风貌(10分)6)集队疏散纪律(10分)。2、要求:所有同学参加,确实因病因事或特殊情况不能参加者需有学部统一假条,每少1人从总分中扣0.5分,5分扣完为止。1、具体安排如下。项目。承办学部。10/27场地。参加人数。活动办法。预计。时间。双人。跳绳。美术服装学部。体育场南面。塑胶场地。5队(不限男女)。两人一组进行跳绳,一分钟时间内,以次数多少取名次。绳子过两人头和脚记1次。以五组总成绩计算最后成绩。30分钟。跳长绳比赛。经济贸易学部。主席台南面跑道。2队(不限男女),每队10人。第一轮:一字跳绳。中间八人,两头两人摇绳,90秒时间,以次数多少取名次。绳子过所有人头和脚记1次。第二轮:8字跳长绳。一组8人,两头两人摇绳,每个人分别从跳绳的一边跳到另一边,90秒时间,以过绳人数多少取名次,绳子过头和脚算一次。11/27以两轮总次数计算最后的成绩。30分钟。趣味投篮。旅游幼教学部。主席台北面跑道。每队11人,其中一人手拿网袋做球篮,其余10人在距离10米(男),6米(女)位置每人投一球,先男后女。每进一球得一分,最后以得分高的队伍为胜队,如遇同分,则按原来顺序加赛1球,直至决出胜负。30分钟。20人21足。数控技术学部。大操场。男女各1队,每队20人。20人用松紧带将脚连接,跑50m计时,以所有人都到终点为准。以时间多少来取名次。90分钟。趣味。接力赛。机电模具学部。主席台前。跑道。1队(每队8男8女)。12/27每位同学参加进行接力比赛,跑20m,做规定项目,完成之后拿接力棒返回。第1-4名同学做10个俯卧撑,第5-8名同学做15个仰卧起坐,第9-12同学跳绳50次,第13-16名同学踢毽子20次。以时间来取名次。犯规取消成绩。30分钟。趣味。接力。信息技术。主席台前跑道。各1队(每队5男5女),起点6人,终点4人)。3、第三、四个队员并排站立,出发前将相邻腿绑一起,作双人同步跑,跑到终点;4、第五个队员跑回起点,中途放置一道数学题(10数以内,如:(2*3+9)/3-4+8=?),队员跑到此处将题算出答案,答案对可以继续前行,不对重算,以完成时间计算名次,少者胜。30分钟。2、计分要求。各项目均以各组总成绩计名次,总次数相同,以第一成绩高者排名在前。按名次高低,分别积6、5、4、3、2、1分。五、评比奖项。1、学部方队跑比赛评出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。13/272、趣味活动比赛设单项奖和团体奖,每个项目前3名分别设奖,六项总分合计评出团体前3名。3、评选第二届趣味运动会“精神文明”学部1名。标准如下:1)入场和退场组织有序(10分)。2)观众秩序和会场组织情况(会场纪律、会场卫生、会场气氛)(30分)。3)运动员文明参赛情况(10分)。4)项目承办(活动组织有序,无意外)(50分)。六、评委:张文龙郑忠颖蔡文兰黄益群郑晓珍姚新科廖建霞林敏。七、各类保障。1、场地布置负责:体育组。2、器材准备负责:体育组、各学部。3、音响话筒负责:教务处、信息中心。4、纪律、秩序、安全管理:学生处、保卫处。八、注意事项:1、各学部做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得乱踏草坪,观看有秩序,加油鼓励方式合理。2、各学部要求服装统一。任课教师无特殊原因要求下班参加活动,并协同管理好各班。九、各学部于通知后比赛前,作好学部参赛人员的选拔工作,于5月中旬将各项目参赛名单和承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