休闲游戏策划案

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资源描述

目录一、游戏特色.............................................................2二、设定简要.............................................................22.1行动规则.........................................................22.2获胜条件.........................................................22.3游戏界面.........................................................22.3.1游戏大厅界面...............................................22.3.2游戏房间界面...............................................32.3.3游戏场景界面...............................................42.4游戏操作方法.....................................................52.5游戏角色设定.....................................................62.6道具设定.........................................................7三、关卡设计.............................................................83.1要地.............................................................83.1.1关卡描述...................................................83.1.2地图说明...................................................83.2朋友.............................................................83.2.1关卡描述...................................................83.2.2地图说明...................................................83.3机遇与风险.......................................................93.3.1场景描述...................................................93.3.2地图说明...................................................9四、游戏音乐............................................................10一、游戏特色这是一款旨在让疲倦了机械式打怪升级的玩家可以在轻松可爱的气氛中利用最简化的操作体验到游戏中与他人斗智斗勇的快感。玩家在游戏中拥有一个ID就可以随意选择8种卡通角色种的任意一个参加游戏,因为比赛是采用战局式所以下一场比赛玩家就完全可以更换其他角色,以丰富游戏乐趣性。游戏战斗采用轻松可爱的画面风格表现,玩家所控制的角色的比赛目的只有不断的吞食在赛场上出现的食品来增加自己身体的长度,此外赛场上还会出现具有各种不同功能的道具,合理使用这些道具将会大大帮助玩家取得胜利。当然,防范和扰乱同赛场上的其他敌人也是必不可少的,如果你能够让其他玩家的贪食蛇的头部撞到你的身体上,你将会获得这条贪食蛇身体的一部分。只要持续不断的吃吃吃,让我们把世界上的一切东西都吃光光把!这样当游戏结束时赛场上贪食蛇身体最长的人便是这一局的胜利者咯!二、设定简要2.1行动规则游戏初始时玩家操纵一个游戏角色,这个角色是贪食蛇的“头部”。玩家通过“吞食”食物增加贪食蛇“身体”的长度。贪食蛇身体的长度由其“头部”后所跟随的小动物个数来表现。当角色“吞食”一个它所喜爱的食物时,其身体长度加二,吞食其他食物其身体长度加一。玩家只能控制贪食蛇的“头部”,贪食蛇的“身体”将按照其“头部”的移动轨迹进行运动。当贪食蛇的“头部”碰撞到“身体”时,此贪食蛇死亡一次,失去其现有身体长度的50%。若贪食蛇不是接触到自己的“身体”死亡,则杀死它的玩家获得其现有身体长度的10%。2.2获胜条件游戏有两个获胜条件:1.贪食蛇身体率先达到某一长度的玩家获胜。2.当游戏剩余时间为0:00时,拥有最长贪食蛇身体的玩家获胜。2.3游戏界面2.3.1游戏大厅界面玩家登陆游戏后,首先进入游戏大厅。图2.1游戏大厅界面示意图玩家可以在系统选项中对游戏的一些参数进行调整,如可以调整游戏的显示分辨率,3D显示效果,游戏音量等。玩家可以通过好友列表查看自己好友的在线情况,可以追踪在线好友与其进入同一房间进行游戏,也可以对在线好友发送消息。玩家可以开设游戏房间,并在游戏所允许的范围内对修改游戏场景规则。游戏房间的主人可以调整如下设定:选项名称含义说明房间名称房间主人可以在此处写上一些吸引玩家的话,如:黄金主机,高手来等…地图选择游戏场景地图食物刷新速度调整地图上食物刷新的快慢禁止辅助物品禁止所选的辅助物品在场景地图上出现最大身体长度设置当贪食蛇身体长度达到多少时取得胜利,若不设置此选项,则获胜条件为游戏结束时身体最长者取胜。游戏时间设定游戏在开始后多少分钟时结束进入等级设置可进入此房间游戏玩家的最低等级玩家数量设置在此房间中进行游戏的玩家人数,游戏中的玩家可为2-6人玩家也可以选择一个游戏房间加入。游戏大厅将提供一个房间列表,未满的房间将以亮色调醒目显示,而已满的房间则显示为灰色。玩家可双击房间名进入房间。玩家可以在左下角的个人设置处调整自己的角色形象,如更换角色的3D模型、在模型上添加一些装饰物品等。2.3.2游戏房间界面玩家必须进入一个游戏房间才能进行游戏。玩家可以点击返回大厅按钮从游戏房间退出,返回到游戏大厅界面。游戏房间的主人可以将其他玩家踢出房间。若在等待其余玩家的过程中,房间主人掉线,服务器将会选择网络状况最好的玩家为房间的新主人。在房间窗口左上方为房间主人对游戏场景的设置,这些信息房间内所有的玩家均可见。设定信息下方为房间内的玩家列表。列表中将显示玩家的角色图示、ID和准备状态。玩家角色图示采2D动画显示,会不停做出各种动作。玩家ID显示在角色头顶处。角色下方显示玩家是否准备完毕,只有所有玩家准备完毕后房间主人才能开始游戏。在等待其他玩家的过程中,房间里的玩家可以聊天,游戏允许玩家调整输入法,并提供一定数量的表情供玩家使用。当所有玩家准备完毕时,房间主人点击右下的“开始游戏”按钮,所有玩家进入游戏场景。图2.2游戏房间界面2.3.3游戏场景界面游戏场景界面中使用2D图形界面来表示下方的菜单条和上方的“身体长度”“时间数字”以及地图界面,游戏区域使用3D效果显示。游戏使用第三人称视角,玩家可使用键盘控制摄像机在角色一定范围内变更,以调整自己合适的查看角度。角色头顶显示玩家自己的ID,ID前使用比较小的图示表示自己等级。其他玩家的ID和等级也会在其控制角色的头顶显示。界面示意图中上排由左至右放置玩家贪食蛇的身体长度、游戏剩余时间和场景缩略图。游戏中以角色背后所跟随的小动物数目衡量贪食蛇身体长度。身体长度的数据在游戏界面的左上角突出显示,以便玩家能够方便的了解到自己的情况,并且需要根据玩家游戏的进程变更所显示的数字。时间提示起到提醒玩家这次游戏所剩时间的功能,当所显示的游戏剩余时间为0:00时,游戏结束。如果游戏结束时没有玩家达到之前所设定的标准,则系统选择身体最长的玩家为胜利者。场景缩略图显示整个场景地图信息,包括各个玩家以及各种道具出现的位置。界面示意图下排中从左到右依次放置角色图示、可使用道具和系统功能。下排界面有一条明显的底层图片覆盖住基本的界面内容,底层图片高度视按钮高度而定,不宜过高。左方的角色图示使用2D动画显示,图示可以根据角色当前状态显示不同动画,如角色被其余玩家击晕时头顶上将会冒出一些星星,角色的眼睛也会变成螺旋形,当这些状态消失时,角色恢复到一般表情。角色2D图示可以不受菜单底层图片的限制,可高出底层图片一些,但是不要过于影响到游戏窗口。角色图示右侧显示此角色喜欢的食物,当它吃到喜欢的食物时身体长度加2,吃到其余的食物时身体长度加1.道具栏显示角色现在所拥有的道具。一个角色最多同时拥有2个道具。右侧下面的系统按钮分别为“日志”、“好友”、“短信”、“退出”。图2.1游戏界面示意图2.4游戏操作方法游戏采用鼠标+键盘的操作方式,尽量简化了操作难度。编号控制键功能备注1鼠标左键选取目标或者移动屏幕显示区域当玩家在大地图上单击鼠标左键时,将选中目标;当玩家在小地图上单击鼠标左键时,将移动显示区域。2鼠标右键移动到所点击的地点在小地图上点击鼠标右键没有任何效果。3空格键镜头返回到角色所在的区域。4F1选中玩家所操纵的角色5数字键1使用1号道具游戏中的道具分两种:A类道具会给角色带来加速、短暂无敌等有益状态,B类道具则会带来减速、击晕等不良状态。当1号道具栏中是A类道具时,点击数字键1直接对自身使用道具,若是B类道具,则需要使用鼠标左键选择目标。6数字键2使用2号道具7Home摄像机镜头左转8End摄像机镜头右转9PageUp摄像机视角在一定范围内上移10PageDown摄像机视角在一定范围内下移11Esc退出游戏当玩家按下Esc键时将会跳出窗口询问玩家是否要退出游戏。2.5游戏角色设定玩家可以选择8种拟人化动物形象代表自己参加游戏,不同的动物喜欢不同的食物,具有不同的形象,但不会对玩家获得的经验值等属性产生任何影响。编号形象名称喜欢的食物描述1兔子胖兔仔萝卜胖胖的兔子,跑起来也许还没有乌龟快…2企鹅小迷糊雪糕好热~~好热~~这里是哪里啊…3大象笨笨果味汽水最爱美年达~~4猴子精灵猴香蕉其实我喜欢的不是香蕉,是扔香蕉皮~~5熊猫盼盼竹叶比我有名的没我可爱,比我可爱的没我有名~6猪哼哼大白菜我的猪生目标就是吃,不停的吃~~哼哼~~7猫加菲披萨总是觉得没有什么干劲啊~~8狗旺财香肠嗷嗷~~其实我不是狼,只是一只狼狗~~此外,当游戏中的角色处于不同状态时,场景中的角色图示将显示不同动画。编号效果名称描述1眩晕角色头顶出现转圈的星星,眼睛中出现螺旋波纹。2减速角色头顶出现带铁球的脚镣,脚镣出现时呈开启态,出现后显示脚镣锁住的动画,并下落到角色图示中消失。3固定角色头顶出现一张网,网下落到角色图示中消失。4被炸弹袭击角色头顶出现由远而近飞来的导弹,导弹将在角色头顶爆炸。导弹爆炸的烟雾会掩盖角色图示一段时间,烟雾散去后角色图示脸部将出现“X”形胶布补丁。5加速角色头顶出现带翅膀的靴子,靴子在画面中停顿一段时间,然后突然加速从画面左部冲出画面消失。6短暂无敌角色头部出现天使图案,天使在角色头部做出赐福动作后化为光雨消失。7吸引附近食物多种食物从角色图示的上左右3边冲入,将角色淹没。8睡眠角色一定时间内不做任何行动时出现。角色趴在地上,闭上眼睛,头顶出现“ZZZ”的图案。此外,当角色获得自己喜欢的食物时角色还可以做出自己的特色动作。编号角色名称特色动作描述1胖兔仔拿起萝卜,仔细的打量一下,慢慢的吃完,满足的吐出一口气。2小迷糊用围在脖子上的毛巾擦一下汗,然后搬来一个大冰块,扑上去,慢慢的吃雪糕,同时在角色头部附近飘出一些红心图案。3笨笨用鼻子卷起汽水,喝掉,放下瓶子,用鼻子卷起一块牌子——“再来一瓶”4精灵猴随手把香蕉皮扔掉,自己开始走动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