機械寵物六足機械小寶之習作目標設計並製作一隻以六足行走的機械寵物,該作品必須最少能參加以下競技的其中一項賽事。1.六足小寶足球賽2.六足小寶相撲大賽習作細則該作品須以兩組由校方提供的電動摩打及齒輪組件推動作品須為線控,並能作出前、後、左、右、迅速左轉及迅速右轉等六個方位動作以四顆1.5V“A2”筆芯電作動力來源作品重量不能超逾1公斤(不連線控箱及接電線)外觀一(立體圖)部件圖外觀二(投影圖)基本架構考慮事項重量功能材料外觀參賽項目(角力/足球)效率其他賽例簡介1.六足小寶足球賽機械規格比賽場地規格比賽規則2.六足小寶角力大賽機械規格比賽場地規格比賽規則~完~足球賽賽例(機械規格)機械足球比賽講求隊友間的合作性。參賽機械要有好的穩定,除了要有足夠速度和力度外,靈活性和比賽的策略也是十分重要的。機械規格1.參賽作品只可以雙馬達四電池運作。2.機械以有線控制盒手動控制。3.機械長度不能超越350mm、闊度不能超過200mm、高度不能超過240mm、總重量不能超越1kg(不包括電池)。4.機械前端須要安裝一塊闊200mm和最高點離地不高於180mm的貼地平推板以便比賽中推球用。機械於足球比賽時間以外可將平推板拆下,以方便參加其他項目的比賽。足球賽賽例(比賽場地規格)1.本比賽採用綜合賽道板。2.比賽場區面積2400mmx1200mm四周圍有高100mm之圍板。詳細規格請參閱附圖。3.比賽選用約150mm直徑之軟膠製海綿球。24001200足球賽賽例(比賽規則)1.比賽分上、下半場,上半場限時3分鐘,下半場暫定3分鐘,但在時限過後仍未能分出勝負,比賽時間將延遲至分出勝負為止,於中場休息時各機械可進行修理。2.比賽前以抽籤方法決定誰隊開球,每隊在上、下半場各有1次開球機會。開球那隊為攻方,攻方須將2隻機械放於中場線之後,待裁判指示便可開始比賽,而計時亦以此刻為開始時間,守方球隊的機械在未開始前被放於起始線上,待比賽開始才能開動。3.某一方將球推出對方底線便得1分,比賽完結時得分較高者便為勝方。4.比賽時若球被雙方互推一段時間仍然不能移動,裁判可暫停比賽,將雙方的機械分開,然後再進行比賽。5.比賽一經開始,參賽者再不能觸碰步行機械和球直至將球推出對方底線或比賽完結為止。6.跌出場區外之機械不可返回場區比賽。比賽進行中和遇機械故障時皆不可更換隊員或進行修理。7.任何機械不得無故推撞非推球中的機械;如有違返,球證將依例發出警告。凡被罰兩次警告者需立即離場。角力大賽(機械規則)此比賽除了考驗各機械之力度外,亦同時考驗到學生操控機械之能力。遊戲是以最快將對方推出指定範圍者為勝。機械規格1.機械由電腦經串連阜RS232獲取不多於6V的直流電進行連線控制。連線用之彩虹線不短於2500mm。2.機械長度不能超越350mm、闊度不能超過200mm、高度不能超過240mm、總重量不能超越1kg(不包括電池)。角力大賽(比賽場地規格)1.比賽板長760mm,闊760mm,高75mm。2.比賽開始時各機械須放於比賽板之對角處。760760角力大賽(比賽規則)1.比賽以一場過分出勝負,比賽由裁判示意開始,當機械將對方完全推出正方形比賽範圍之外便告勝出。2.心賽時限為2分鐘,若在時限內仍未能分出勝負,則以重量較輕者為勝。3.最終勝負由項目裁判團決定。設計範例