物联网之春——可穿戴设备的繁荣10月8日发布的《实施2013年移动互联网及4G产业化专项的通知》对4G等热点领域提出多项提振措施,一个鲜明的亮点是对智能可穿戴设备的提及。分析人士认为,作为智能终端的下一个热点,随着移动互联网基础条件的不断成熟,未来可穿戴设备的应用将更加广阔。而随着4G时代的来临,可穿戴设备有望在更多的领域实现应用,这将给智能终端产业链注入更多的题材目前,可穿戴技术在生产制造、航空、航天、物流等工业领域已得到成功应用,相关产品已经进入市场,在医疗、消防、反恐、教育、助残、体育、娱乐等行业的应用也不断见诸报端。这预示可穿戴计算机已被预测将在未来数年内成为下一代(nextgeneration)主流的,新的计算机形态之一,并通过在重要行业内的推广和普及,带来每年数亿至数十亿美元的市场和产业价值。鉴于此,在学术领域开展深入研究的同时,积极开展面向工业、教育、医疗、娱乐等行业的应用示范和评估工作,将促进可穿戴移动网络终端(wearableterminal)、可穿戴消费电子(wearableconsumerelectronics)、可穿戴计算应用工程(wearableengineering)等新产业方向的形成和发展,加快可穿戴计算的产品化步伐,最终形成一条完整的产业链。Google已经推出了GoogleGlasses,三星也推出了智能手表,苹果的iWatch和其他许多可穿戴智能产品也将大举出笼。专家表示,2014年将是可穿戴设备爆发的一年目前市场上主要的可穿戴产品形态各异,主要包括:智能眼镜、智能手表、智能腕带、智能跑鞋、智能戒指、智能臂环、智能腰带、智能头盔、智能纽扣等。分析人士认为,医疗卫生、信息娱乐、运动健康是热点;产品功能方面,互联(NFC、Wifi、蓝牙)、人机接口(语音、体感、脑感)、传感(骨传感、人脸识别、地理定位、各类传感器)将是该类产品必不可少的功能可穿戴技术的前世今生20世纪60年代代表作:美国麻省理工学院学生索普(Thorp)和香农(Shannon)等人研制的用于轮盘赌的计算机20世纪70~80年代史蒂夫·曼(SteveM)基于Apple-II6502型计算机研制出典型的配有头戴显示器、形态化的可穿戴计算机原型。20世纪80~90年代研究人员开发出一批具有代表性的可穿戴计算机原型(如WearableWirelessWebcam[3],KARMA[4],Forget-Me-Not[5],VuManI[6]等)1997年麻省理工学院、卡耐基梅隆大学、佐治亚理工学院联合举办了第一届国际可穿戴计算机学术会议。使得可穿戴计算开始得到学术界和产业界的广泛重视,逐渐在工业、医疗、军事、教育、娱乐等诸多领域表现出重要的研究价值和应用潜力。2004年欧盟委员会启动了世界上最大的单项民用可穿戴计算研究项目——wearIT@work20世纪90年代后期中国学者也开展了可穿戴计算研究,几乎与国际可穿戴计算研究同步。可穿戴技术:主要探索和创造能直接穿在身上、或是整合进用户的衣服或配件的设备的科学技术。可穿戴设备定义:即直接穿在身上,或是整合到用户的衣服或配件的一种便携式设备。/*可穿戴设备不仅仅是一种硬件设备,更是通过软件支持以及数据交互、云端交互来实现强大的功能,可穿戴设备将会对我们的生活、感知带来很大的转变。*/可穿戴设备的应用:生理指标监测及预警远程监护及地理信息推送苹果Iwatch如今智能的设备已经不局限于手机和平板电脑,由谷歌研发的GoogleGlass“拓展现实”眼镜让我们眼前一亮,随着科技的进步,人类已经具备了之前很多科幻电影里面才会出现的设备,苹果为了叫板谷歌,也推出了一款智能设备,这就是由概念设计师AndersKjellberg设计的智能手表—iWatch,这款手表内置了iOS系统,并且支持Facetime、WiFi、蓝牙、Airplay等功能,同时最令人惊喜的是,iWatch支持Retina触摸屏,这款手表看似和iPodnano一样,也具备16GB的存储空间,令人兴奋的是iWatch还具备8种个性化的表带,让你尽情挥洒个性。BrainLink意念头箍BrainLink意念头箍是由深圳市宏智力科技有限公司专为iOS系统研发的配件产品,它是一个安全可靠,佩戴简易方便的头戴式脑电波传感器。作为一款可佩戴式设备,它可以通过蓝牙无线连接智能手机、平板电脑、手提电脑、台式电脑或智能电视等终端设备。配合相应的应用软件就可以实现意念力互动操控。Brainlink引用了国外先进的脑机接口技术,其独特的外观设计、强大的培训软件深受广大用户的喜爱。它能让手机或平板电脑及时了解到您的大脑状态,例如是否专注、紧张、放松或疲劳等。您也可以通过主动调节自己的专注度和放松度来给予手机平板电脑指令,从而实现神奇的“意念力操控”个人3D影院NikePlus技术苹果与耐克联手推出的Nike+iPodSportKit产品包括耐克Nike+AirZoomMoire跑鞋和苹果iPodNano播放器两部分,其中前者内装了一块类似SIM卡的传感芯片,后者则配备接受装置,从而通过NikePlus实现通信。苹果表示,跑步时间、距离、速度、消耗的卡路里等信息均被存储在iPodNano中,还可以通过iPod耳机报告给正在跑步的用户。利用TheNike+Experience软件,跑步者还可以使用iPodNano进行测试。在跑步的过程中,一个女性声音会向跑步者报告相关信息;测试结束后,iPod中的信息可以传输到计算机中,测试过程中的相关信息将被制作成图表。可穿戴计算机,那些设备的架构:集中式分布式(1)集中式集中式可穿戴计算机将主机子系统、通信子系统、电源子系统以及输入输出子系统的控制模块都最大限度地集中在一起。除了一些必须分离的部件(如HMD、输入设备等)之外,耦合程度较高的部件(如CPU、hipset、显示声音处理模块等)都最大限度地集中置于机壳之内,形成一个微型的、紧凑的计算机系统,类似于传统的计算机的主机系统,只是在体积、质量上都大幅度减小。(2)分布式将整机根据主要功能模块的不同分离开来,以减小每一个具体器件的体积和重量,并结合人机工学原理将各模块分布在人体适合穿戴的部位,提供更为合理和舒适的穿戴形式。各种微型化的模块能容易地隐藏于使用者所穿戴的衣物以及饰品内。隐藏有高性能可穿戴计算机的衣物与日常所穿衣物一样,款式美观多样,具有良好的柔韧性和舒适性,不会影响使用者的正常活动。分布式可穿戴计算机利用有线或无线网络连接技术将各个模块连接起来组成一个身体网络(bodyareanetwork),各个模块就是身体网络的一个节点。使用者可以视其使用的场合、目的的不同,选配不同的模块,具有很强的系统配置灵活性。MIT秘银系统“秘银”是由研究人员在麻省理工学院媒体实验室开发的新一代研究平台。“秘银”项目的目标是为体佩应用程序的人机交互新技术的开发和原型设计。通过人为因素,机器学习,硬件工程和软件工程的应用,“秘银”的团队正在建设一种新的计算环境和开发原型应用用于卫生,通讯,只是即时信息传递。“秘银”系统的硬件平台是典型的分布式系统,“秘银”的软件平台是构建在Linux操作系统上的用户界面和机器学习工具的组合。一些热门技术共享1.BSN通信——健康监测高速路2.肌肉感知——神奇的护腕传感器3.增强皮肤——触觉雷达4.增强现实——图像识别5.增强意识——翻译脑电波身体传感网络及可穿戴传感系统BSN身体传感网络:bodysensornetwork,简称BSN。BSN以身体为中心,并集成生物传感器、医学电子学、多传感器分析与数据融合、人工智能、普适传感、无线通信和其他创新应用等多学科知识。BSN充分发挥无线化、网络化、信息化优势,实现健康全过程的跟踪与服务,是低成本健康的发展方向之一。BSN主要特色是采集与互联互通。目前在身体传感网络(bodysensornetwork和bodyareanetwork)研究领域,很多研究依赖于IEEE802.15.4/Zigbee,IEEE802.11,Bluetooth,HomeRF,GPRS和ANT等标准来连接感知各种人体生理和行为状态的微节点,组建身体域内(intrabody)和身体域外(out-body)的数据通信网络。国际BSN通信标准IEEE802.15.6也正在制定中。围绕BSN的研究热点,业界开展了相应的科研和产业化工作,总体上来说,体现在以下几个方面:(1)传感器方面,研发电子织物和非接触电极等新型传感技术;(2)在能量收获,即利用人体自身的机械运动能或是温度梯度能给BSN节点供能等方面开始了尝试性的工作;(3)针对BSN语义学模型开展研究,集中在STSOM、贝叶斯网络等数学工具的运用上;(4)采用单晶集成的方式,研制适用于BSN的低频率低噪声低功耗的医学集成电路芯片;(5)无线通信方面,集中在利用人体通信的传输模式的机理探讨和技术开发;模块组成(1)微型天线、基站板、无线充电等功能模块;(2)呼吸、心电、血氧、脉率等生理参数测量节点;(3)集成加速度、角速度、磁力计的九自由度惯性测量节点;人体传感器网络软件开发台(SDK)包括:开发板软件、无线通信协议、基带设计和数据接口定义。主要技术指标:无线传输数据50kbps;数据收发率为10kbPs;互联互通协议。BSN通信协议如图所示:肌肉感知——神奇的护腕传感器增强皮肤——触觉雷达增强现实——图像识别增强意识——翻译脑电波高速网路通信下的畅想当下可穿戴技术发展迅猛,一些不可思议的技术逐渐走进我们的生活中,云计算已是普通人便可享用的高速计算服务。在最后,我想大家能够结合自己的专业进行一些创意想法的展示!感谢观看