第02章--proe机械设计基础教程(课件)

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Pro/EWildfire2.0——《Pro/E机械设计教程》讲义第2章零件基础建模特征重点内容:•Pro/E基础特征的创建方法•Pro/E基准特征的使用方法•Pro/E特征编辑的方法•Pro/E特征操作的方法Pro/EWildfire2.0——《Pro/E机械设计教程》讲义一、特征概述:Pro/E是基于特征的参数化造型软件,所谓特征是指可以用参数驱动的模型,零件的设计就是特征的累计过程。Pro/EWildfire2.0——《Pro/E机械设计教程》讲义二、基础特征:1.拉伸特征拉伸特征是指将草绘截面按指定的拉伸方向,以指定深度平直拉伸截面,拉伸是最常用的实体创建类型,适合创建规则实体,应当熟练掌握。Pro/EWildfire2.0——《Pro/E机械设计教程》讲义三、基准特征:基准特征是建模时模型的参考或基准数据,是构建特征的基础,后续添加的特征都部分或全部依赖于基准特征之上,因此基准特征的建立和选择都是非常重要的。基准特征包括:基准平面、基准轴、基准点、基准曲线和基准坐标系。Pro/EWildfire2.0——《Pro/E机械设计教程》讲义三、基准特征:1.基准平面当模型没有合适的平面时,可以创建基准平面进行草绘或者放置特征。基准平面不是几何实体的一部分,只起参考作用,它虽然是二维无限延伸,但为了便于查看和编辑,Pro/E为基准平面添加边线,而边线的范围是可以被修改的。Pro/EWildfire2.0——《Pro/E机械设计教程》讲义三、基准特征:2.基准轴在创建圆锥曲面、旋转体特征、孔特征或其他圆弧截面特征后,Pro/E会自动添加这些特征的回转中心轴,同样可以根据需要手动添加基准轴。Pro/EWildfire2.0——《Pro/E机械设计教程》讲义三、基准特征:3.基准曲线基准曲线可以作为创建和修改曲面的辅助线,扫描轨迹线或者导圆角辅助线。Pro/EWildfire2.0——《Pro/E机械设计教程》讲义三、基准特征:4.基准点基准点用于为网格指定加载点,在绘图中连接基准目标和注释、创建坐标系及管道特征轨迹,也可以在基准点处放置轴、基准平面、孔和轴肩。Pro/EWildfire2.0——《Pro/E机械设计教程》讲义三、基准特征:5.基准坐标系基准坐标系是可以添加到零件和组件中的参照特征,坐标系可分为笛卡尔坐标系、柱坐标系和球坐标系。Pro/EWildfire2.0——《Pro/E机械设计教程》讲义四、特征的操作:Pro/E提供了许多特征修改工具,如编辑、编辑定义、隐含、恢复、插入及排序、阵列、镜像、复制、修改和群组等,使建模可以更轻松和快捷。特征的操作包括特征的成组、镜像、阵列和复制,掌握这些方法可以大大提高模型建立的效率,通过对父特征的修改,使子特征也得到更新,提高了建模的灵活性。Pro/EWildfire2.0——《Pro/E机械设计教程》讲义四、特征的操作:1.特征成组特征可以组合起来作为广义特征以实现某一功能,如图所示的扭曲齿盘,其中每个锯齿都由一个平行混合特征和倒圆角特征构成。Pro/EWildfire2.0——《Pro/E机械设计教程》讲义四、特征的操作:2.特征镜像当特征或特征组存在对称性时,可以对已存在的特征进行镜像得到对侧特征。在模型树中选择特征,单击(镜像工具)按钮,再选择一个镜像平面。Pro/EWildfire2.0——《Pro/E机械设计教程》讲义四、特征的操作:3.特征阵列阵列特征允许通过一个单一特征或者特征组来创建与其相似的多个特征,称这个单一特征为父特征,阵列得到的特征称为子特征。创建的阵列会以一个单一特征来运作,Pro/E以参数化的方式来控制阵列。Pro/EWildfire2.0——《Pro/E机械设计教程》讲义四、特征的操作:4.特征复制特征复制用于创建一个或多个特征的副本,Pro/E的特征复制包括镜像复制、平移复制、旋转复制和新参考复制。Pro/EWildfire2.0——《Pro/E机械设计教程》讲义五、特征的编辑:1.编辑特征在模型树中右击要修改的特征,在弹出菜单中选择【编辑】命令,系统会在工作区内显示特征的所有尺寸,选择要更改的尺寸进行修改,按回车键确认。Pro/EWildfire2.0——《Pro/E机械设计教程》讲义五、特征的编辑:2.编辑定义由于Pro/E模型是参数化的,因此可以对特征的进行完全再定义,在模型树中右击要修改的特征,在弹出菜单中选择【编辑定义】命令,在调出的与创建特征相同的界面中,不但可以改变特征的尺寸,还可以改变特征的参数,如基准面、截面形状等。Pro/EWildfire2.0——《Pro/E机械设计教程》讲义五、特征的编辑:3.编辑参照可以改变特征参照以断开特征之间的父子关系,Pro/E会检测特征的重定参照情况,以确定新参照和旧参照是否兼容。Pro/EWildfire2.0——《Pro/E机械设计教程》讲义五、特征的编辑:4.隐含与恢复随着建模的进行,工作区中的特征会越来越多,对模型的旋转和缩放等操作会越来越慢,这时可以利用隐含将一些特征暂时消去,当用户完成操作后,便可以利用恢复功能来重新显示特征。Pro/EWildfire2.0——《Pro/E机械设计教程》讲义五、特征的编辑:5.排序与插入在Pro/E中,特征是零件建立或存取的单元,可以随时根据需要在模型树中调整特征的顺序,即重新排序。同时也可以在已有特征列表中插入新的特征,特征的排序和插入是Pro/E建模的一大优点。

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