Point-to-the-door教学设计

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Pointtothedoor教学设计一、教材分析本节课是外研社英语第一册Module3Unit1Pointtothedoor内容。主题是“发出指令和执行指令”,要求学生认读“door,window,blackboard,bird”等词,并能运用一个指令进行主要活动,从而进一步提高学生运用语言的能力。二、学情分析【学生学习优势分析】1.学生生理等要素分析:三年级2班共有学生46人,男生25人,女生21人。这些学生中,大约25%属于视觉类型学习者,20%属于触觉、动觉类学习者,15%属于听觉类的学习者,其余为综合类学习者。2.学生经历要素优势:三年级以前基本上没有接触过英语,学生年龄小,生性活泼好动、爱玩游戏,对英语充满了好奇和兴趣。【语言知识储备分析】三年级以前基本上没有接触过英语,学生年龄小,生性活泼好动、爱玩游戏,对英语充满了好奇和兴趣。因此,在本课教学中,我的重要任务就是通过设计贴近现实情境的活动,激发学生的学习兴趣,给学生搭建实现语言运用的支架。三、教学目标(一)知识与技能目标1.会说本单元的单词和相关句子。①学习单词the,door,please,window,blackboard.②掌握句型Pointtothe…2.能说Standup,please;Sitdown,please;Pointtothe…please.并正确指认。(二)过程与方法目标1.通过看图和实物理解本课新词的意思;2.通过游戏中发出指令和执行指令,明确学习和表达的方式及内容;3.通过听音模仿准确说出词汇和句子。(三)情感态度与价值观1.学生在歌曲、游戏等环节中,增强参与表达的积极性;2.学生学会用英语发出简单的指令,树立学习英语的自信心。四、教学重、难点(一)教学重点(1)学习并掌握单词the,door,please,window,blackboard.;词组:standup,sitdown..(2)掌握句型Pointtothe…(二)教学难点正确认读和区分standup,sitdown.五、教学策略在本课的教学中,将以学生为主体,以真实的生活情境为学生搭建文本阅读支架、情境支架、情感之架,便于学生深层次挖掘文本里隐含的信息。灵活运用多种教学方法,引导学生在参与、体验、合作与交流中,主动获取知识,提高语言运用能力,达成语言运用的目标。六、教学准备多媒体课件、图片、单词卡、录音机、磁带等。七、教学过程Step1.Warmup1.GreetingsGoodmorning,boysandgirls.Howareyou?Iamfine,Thankyou.2.SingasongT:Doyoulikesingingsongs?Ok.Let’ssingasongtogether.(设计意图:每日对话激发学生的学习兴趣,引起注意,拉近师生距离;通过简单的手势让学生在唱起来的同时动起来,演起来,乐起来,在音乐的衬托下,歌曲营造了轻松的学习氛围。)Step2.Lead-in1.Guess将事先准备好的“door,window,blackboard”等物品的小图只露出一部分。T:What’sthis?引导学生猜测图片上的物品。学生可以使用中文回答,教师引导学生说出英文单词,并引导学生重复练习。(设计意图:用猜图的方法使学生处于积极思维状态,很自然的引入新课。)2.Pointandsay.T:你的小手在哪里?(引导学生说出Pointto,板书Pointtothedoor并揭示课题。)let’spointandsay.Isay“Pointtothe…”,andyourepeatthesentenceandpointtothisthing.(设计意图:三年级的孩子喜欢游戏,保持学生的有意注意。通过从说单词,到边做动作边说句子,将游戏难度渐渐增加,保持学生的挑战欲望。)Step3.Presentation1.ListenandrepeatT:Now,Let’slistentothetape,thenreadafterthetape.Let’simitate.比一比,哪个组模仿声音最像。2.Doandsay1)T:Doyouknow“Standup”?Let’sdoandsay.Nowlet’s“sitdown”.(设计意图:通过动作示范,帮助孩子理解“Standup”和“sitdown”。)2)请个别学生上前当小老师,带领全班练习“Standup”和“sitdown”。全班学生跟着小老师重复句子,同时执行指令。(设计意图:通过动作的示范,以及小老师的教学,强化对这两个指令的理解。)3.分角色表演对话小组分角色表演对话。一人扮演MsSmart,与其余学生对话表演。然后轮流扮演MsSmart.班级表演。全班内进行角色对话表演。对发音准确、表演好的学生进行物质奖励,如:小贴画。(通过表演对话,让学生对整个对话有个整体的感知,从而在情境中运用所学知识,挖掘有表演优势和语言感知能力强的学生的特长。)Step4.Practice1.Groupwork同桌互相练习,再请表演。(设计意图:通过实物、图片、手式等直观教学手段对学生思维器官进行刺激,变抽象语言为有形图像,使学生轻松掌握新的语言知识。)2.Singasong《Pleasestandup》边唱边做动作(设计意图:学生通过游戏,边做边练习,寓教于乐,极大地激发学生学习兴趣,同时巩固了学生所学的知识。)Step5.Summary(以提问方式作总结)今天我们都学习了什么?(设计意图:这一环节的设计加强了对本课内容的理解和运用。)Step6.Homework画一画自己的教室或房间,后与同伴交换标出各部分的名称。(设计意图:达到巩固强化知识的目的,同时通过合作,共同绘画,培养学生的动手动脑能力和团队精神。)八、板书设计:Module3Unit1PointtothedoorSitdown!Standup!Pointto.(thedoor/window/blackboard/bird)

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