第四届广东高校电子竞技运动会商业合作方案

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第四届广东省高校电子竞技运动会GuangdongCollageCyberGames2008华南电子竞技俱乐部2008.01第一部分赛事概况:华南本土电竞第一品牌赛事广东高校电子竞技运动会(下文简称“GCCG”)是华南地区最有影响力的数字体育盛事。已成功举办了三届的GCCG赛事项目,具有强大的组织机构支持、稳定的规模和受众群体、成熟的赛事理念和典范的商业赛事运作。组织机构第四届广东高校电子竞技运动会组委会领导机构:广东省体育局、广州市体育局、深圳市体育局、东莞市体育教育、肇庆市体育局、汕头市体育局、湛江市体育局等主办单位:☆☆☆(冠名合作企业)承办单位:华南电子竞技俱乐部协办单位:☆☆☆(指定赞助合作企业)华南高校电子竞技联盟历史三届的成功举办,使GCCG成为华南地区影响力最高的电竞赛事品牌,在省体育局和地方体育部门等政府部门的领导下,各大高校的大力支持下,成为赛事网络纵深全省,深受广大高校学子喜爱的华南电竞第一品牌赛事。权威赛事省社体中心伍曦主任发言体育局田新德副局长、社体中心麦良主任等共同启动GCCG2007省社体中心李国富先生接受媒体访问省体育局田副局长颁奖GCCG作为本土最高数字体育盛典,活动承载了至高分量的体育竞技荣誉。GCCG选手所获得的荣誉奖项,是由省体育所承认的竞技荣誉,也是广东省电竞荣誉的巅峰。2007GCCG期间,省体育局田新德副局长、省社体中心麦良主任、伍曦主任、中国计算机报华南区总经理王剑锋分别出席了新闻发布会及颁奖典礼赛事规模2008GCCG覆盖全省72所高校,共设六大赛区,八大赛点,横贯珠三角、粤东、粤西、粤北。广州赛区深圳赛区东莞赛区汕头赛区湛江赛区肇庆赛区海珠赛区五山赛区大学城赛区02000004000006000008000001000000赛事覆盖人群第一届第二届第三届庞大受众统计数据类型第一届GCCG第二届GCCG第三届GCCG比赛范畴三个分赛区三个分赛区省内六大城市八个赛区赛事覆盖人群27所高校40万人39所高校50万人72所高校100万人参赛报名人数1100余人2300余人4400余人比赛现场观众3万余人次4.2万余人次5.6万余人次GCCG自第三届起比赛范畴扩展至全省,通过强力执行系统和独创的高校推广系统,在数据统计中显示了良好的赛事效果,2008年第四届GCCG将在往届的基础上通过更系统的执行和推广取得更好的效果。0100002000030000400005000060000现场观众人数第一届第二届第三届赛事理念作为数字体育代表的电子竞技运动,已由国家体育总局列为中国正式开展的第99个体育项目,是21世纪最普及的数字体育运动。GCCG一直致力于契合“数字奥运”理念,并于第三届GCCG中将此作为主流传播要素,在年轻一代中普及未来体育领域中的形象典范。2008年第29届奥运会将于中国举行,奥运营销成为市场营销的主流话题。第四届将于奥运会结束之时开展,适逢舆论热烈关注,奥运成果惠及全民之时。借“数字奥运”理念弘扬的东风,第四届GCCG将从全新的角度向年轻学子和社会公众展现数字体育的魅力,发挥奥运营销的异军效能。全程媒体报道第三届GCCG吸引了30多家主流媒体竞相报道,盛大传播彰显华南高校赛事盛典。《南方都市报》《电脑报》《羊城晚报》《新快报》《中计报》等报纸媒体刊登赛前预告;亿赛、浩方、21cn、新浪、腾讯、Nicez等各种游戏网站发布消息。分赛区赛事进行时,各赛区当地媒体到场采访。GCCG2007总决赛期间,中央电视台、广州电视台、广东电视台、南方都市报、电脑报、新快报、羊城晚报等近二十余家媒体到场对比赛进行报道01000020000300004000050000600007000080000官网新闻浏览总量第一届第二届第三届010002000300040005000日新闻最高流浏览量第一届第二届第三届媒体力量(平面)媒体力量(电波)媒体力量(网媒)高校推广模式独创式高校宣传推广系统发挥品牌柔性推广效能由华竞直接管理的高校电子竞技联盟,经过将近3届的赛事运作,已建立72所高校涵盖近100万大学生稳定宣传渠道高校宣传系统。全面派发DM及报名表格报名阶段在派发到每一间学生宿舍比赛阶段在学校主要校道派发横幅、喷画本届运动会报名阶段及分区赛阶段在赛区学校主要建筑物悬挂学校广播电台报名阶段派发宣传单的同时进行广播运动会期间阶段性跟踪报道赛事校内刊物本届运动会期间出版的刊物中刊登比赛有关报道高校推广模式(续)2轮海报张贴报名、初赛阶段在全部高校主要宣传栏决赛阶段在全部高校主要宣传栏纪念品在各自校区按照合法报名程序报名参赛的选手都可以获得纪念品一份.校内现场报名点及竞委会各校均常设报名点及竞委会分赛区学校在报名阶段均在校主干道设公开报名点校内网站及BBS在网站明显位置对比赛追踪宣传报道及论坛讨论深受信赖---权威来自国家级的专业执行力经验丰富,一流的执行力专业水平,国家级的认证专业的舞美、灯光设计精良的设备、丰富经验的技术人员国家级的裁判知名、专业的讲解训练有素的活动执行队伍一流执行团队品牌传播1、名义类:指定企业产品为赛事唯一指定同类产品,并拥有随之的商业权益;主持人现场鸣谢企业;海报、横幅、展架、赛事现场围栏广告位等宣传位应用;现场大屏幕播放企业宣传片或产品广告;礼宾权,企业代表嘉宾现场颁奖2、展示类:现场提供固定产品展示位一个,含桌子、红布等相关应用物料;3、互动活动类:互动有奖竞猜,现场互动游戏等;4、市场资料收集,通过现场调查征集市场资讯。品牌传播(续)精彩亮点之比赛现场电竞宝贝现场热评颁奖,胜利的喜悦总决赛风采分赛区,热情的观众激情对抗,比赛进行时赛事现场,观者如织精彩亮点之电竞宝贝靓丽青春的“电竞宝贝”评选,激起高校人群极大的热情与参与,成为媒体和大众观注的焦点之一,通过“电竞宝贝”,赛事与观众之间展开了更积极的互动。第二部分2008年第四届GCCG赛事计划新闻发布会参与人员:嘉宾(体育局、赞助方、高校)、组委会代表、裁判代表、媒体记者、选手代表等工作人员:主持人、现场统筹、现场执行、嘉宾接待、媒体接待、礼仪、表演人员等正式比赛项目:魔兽争霸Ⅲ冰峰王座星际争霸实况足球(PES6)邀请项目:CS反恐精英V1.6项目设置报名工作报名用品:全省使用统一的报名表,规格为A8大小,彩色胶版纸印刷,内容包括赛事及合作企业宣传,赛事简要说明,报名守则和报名项目表等。报名表格发放:由组委会统一发放给各参赛学校,再以学校为单位向选手派发。报名方式:现场报名:在特定时间内于校内人流高峰点设置现场报名点。定点报名:在校内固定地点提供长期报名服务,如负责人宿舍、协会办公室等。根据学校情况设立的其他便于报名又满足报名要求的方式。报名汇总:各高校的报名情况以同意的文件格式统计,并递交赛事组委会,含:初赛报名表GCCG反恐精英邀请赛参赛表GCCG学校代表队复赛参赛表GCCG决赛参赛表GCCG学校代表队复赛参赛表初赛赛制参赛学校的报名选手在对应的赛点进行个人选拔,选出优胜选手组成学校代表队,代表学校参加复赛。各项目学校代表队人数与复赛代表队名额分配原则如下:魔兽争霸5名选手及一名领队组成一只代表队报名人数:50人以下设1支复赛代表队名额;50-80人设2支复赛代表队名额;80人以上有3支复赛代表队名额。星际争霸3名选手及一名领队组成一只代表队报名人数:30以下设1支复赛代表队;30-50人设2支复赛代表队;50人以上设3支复赛代表队。实况足球3名选手及一名领队组成一只代表队同星际争霸复赛、决赛、邀请赛赛制复赛复赛阶段是学校间以代表队为单位进行比赛,每队的选手将与对手队伍选手同时进行比赛;在比赛前5分中内双方领队需交出比赛选手出场序号,对号进行一对一比赛,一名选手获胜队伍得一分,累计得分高的队伍获胜,整队出线,失败队伍全队淘汰。(单队淘汰不影响该学校的同项目或不同项目的其他队伍)复赛将决出各项目八强队伍。决赛决赛采用学校代表队KOF团体赛制决出最终冠军。KOF团体赛制是今年新采用的赛制,现在以War3项目举例说明其赛制。赛前5分钟内双方需交出比赛选手顺序名单,1名选手胜利获得一分。但赢了的人可以继续比赛或选其他剩下的选手比赛,败的一方将要重新选派队员比赛,已经输了的队员将不得再上场比赛。先拿到3分的一方获胜,在比赛前双方交付选手名单前抽取比赛地图顺序。邀请赛CS邀请赛将采用3盘2胜单败淘汰制。邀请原则:去年排名前8的学校,07年成绩优秀学校,共16只。学校总体排名统计学校总排名根据学校各项目代表队成绩折算积分,具体分配见下表:WAR3星际争霸实况第一名301818第二名251515第三名201212第四名1599第五—八名1066十六强533裁判裁判长统筹整个比赛的裁判工作,监督裁判组长和裁判的工作裁判组长管理一个组的裁判工作,拥有对本组比赛进行胜负裁定的权利裁判监督比赛,调试机器,记录赛果,录制录象等具体工作协调员传递赛果、召集选手、联络其他部门、带领选手进(出)场等辅助协调工作胜负裁定员专职裁定比赛胜负分组裁判组:以10台比赛机器为一组胜负裁判员:根据需要安排人员配备:(每组配备人员)裁判组长:1名裁判:2名协调员:1名赛场环境协调检测设备到为情况,选手签到、抽签和分组工作比赛准备通知选手入场,协调和监督选手就位、调试等比赛过程监督比赛,处理赛场突发情况比赛结束统计成绩,申诉处理,安排选手离场,通报赛果收场与总结清点和交接赛场设备,裁判组总结赛场工作裁判工作流程简述裁判职能赛区工作人员安排(范例)本次大赛组委会将会在分赛区安排1赛区负责人,裁判人员若干,8名工作人员负责比赛的各项工作。其中赛区负责人及裁判长由华竞派遣,执行裁判及工作人员由学生组织派出宣传品数量:(由学校提交,根据宣传栏数量、学生宿舍数量、预计报名人数、决定)海报数量单张数量报名表格数量横幅数量喷画数量比赛场地安排:(由学校提交,俱乐部工作人实地考察确定)场地名称场地地址面积电话费用项目责人具体职责列表赛区总负责总体统筹负责该赛区的所有工作,保证活动顺利进行裁判长负责选拔、培训、管理该赛区使用裁判,合理编排赛程以完成整体比赛任务校内宣传人员负责本校区内海报的张贴,宣传单张的派发报名人员兼领队负责本校区内学生的报名工作,以及领队工作。需要严格核查报名人员的参赛资格,杜绝舞弊情况。同时负责进入复赛选手联系与相关支持工作。场地负责负责初赛场地的安排,协调布厂、现场活动、撤场等事宜现场安排负责比赛现场的执行工作,安排的有关的学生工作人员支持赛事活动进行新闻报道负责撰写比赛情况,在各校区内论坛等媒体作出宣传,并将新闻稿提供给组委会,由组委会负责在业界媒体发布后备人员支援本校区各项工作,由学生总负责人灵活安排工作宣传推广媒体计划(初定)强力主打阵营南方都市报特刊+周六电竞版1)前期大幅活动广告,宣传与赛事回顾。2)自3月开赛起,随时报道赛果。3)总结专刊。中国计算报特刊+周一电竞版腾讯网视频+专区视频+通讯员日志等项目全程合作媒体广东电台文体广播超过6期“数码特工”全程跟进赛事,《早晨新闻》随时播出赛果广州电视台竞赛频道“体坛内外”跟进,以新闻、小专题的形式进行报道电脑报跟进赛事。中计报跟进赛事。数码先锋跟进赛事协办媒体平面媒体羊城晚报、广州日报、南方日报、新华社、计算机世界、电子竞技到场采访,赛后报道。电波媒体南方电视台、广东电视台、珠江经济台等网络媒体亿赛、浩方、太平洋游戏网、新浪、搜狐、大洋网、21CN等宣传品及其投放推广海报:张贴到各学校宣传栏,教学楼,楼梯口、食堂门口、宿舍楼梯转弯口等。单张:按学校人数比例的1/4发放。单张报名阶段在学校主要校道派发总量的40-50%报名阶段在学生宿舍派发,每宿舍一张。各校区根据自身宿舍数量进行协调。海报初赛阶段在学校主要宣传栏张贴总量的50%决赛阶段在学校主要宣传栏张贴总量的50%,各校区根据自身宣传栏数量张贴5-10个地点横幅在比赛现场及周围建筑物悬挂喷画在报名点、比赛现场与周围建筑物,因地制宜张贴纪念品在各自校区按照合法报名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