赏析《Flash动画制作》校本课程纲要

整理文档很辛苦,赏杯茶钱您下走!

免费阅读已结束,点击下载阅读编辑剩下 ...

阅读已结束,您可以下载文档离线阅读编辑

资源描述

《Flash动画制作》校本课程纲要从总体上看:1、首先从框架上来讲,符合校本课程的基本要素:一般项目、课程目标目标、课程的内容、课程的实施与评价。2、观点新颖,内容翔实全面,可操作性强。能调动起学生的积极性。培养他们的动手和审美能力。一、一般项目:1、主讲教师:张沥2、教学材料:创编与选编《FLASH动画制作》、《flash创作大赛作品》等课件、讲义3、课程类型:选修课4、授课时间:每周四下午第三节课5、教学对象:初中二年级优点:一般项目的要素还算齐全。不足:授课时间上没有具体到课时,不能一目了然看到选修多长时间,共多少课时;具体开设时间上没做要求,是开学初、中间、还是下学期选修,还是随时都能选修,有待明确。具体人数上没有大概确定。二:具体内容(一)、课程目标:1、理解动画制作的基本原理;学习用FLASHMX制作简单动画的知识与技能;初步掌握使用帧动作脚本语言制造简单的交互动画;了解动画设计的原理与技巧,尝试设计制作自己的主题动画。2、加强素质教育:通过学习Flash动画制作,提高学生的动手操作能力,锻炼学生的组织能力,全面提高学生的综合素质。3、增强创新理念:教师应该在教学实践过程中,结合实际,设计新的创意,在教授Flash动画制作技能的同时,培养学生的创新意识,开发学生的创新能力,力求体现我校“唯实创新求发展”的校风。4、贯彻自主性教育理念:本课程教学要以人为本,让学生学会学习,培养自我更新知识与技能的能力;培养学生的创造力、审美能力,发展个性;培养学生知难而进、坚忍不拔的求学精神与毅力。通过课堂学习与课外实践相结合,让学生学习的主动性、开拓性和创造性提高的同时,实现自我完善,自我提高和自我教育。优点:目标很明确,就是让学生通过学习动画制作的基本原理,学会动画制作,开发学生的创新能力,培养学生的创造力和什么能力,培养学生的求学精神和毅力。不足:课程目标设置的太过笼统。建议:行为动词应尽可能清晰、可测量;行为条件应该为了便于评价,行为程度也要便于评价,在通过一定课时的学习后,至少三分之二学生可达到的水平。目标的设计要考虑必要性与可能性,目标设置应该具体的,可测得、行为化的,目标的设置应保持与课程内容与课程实施的一致性。目标总是小于教育结果的,它不是教育结果全部,而是可评价的那一部分。建议是不是可以这样设置目标:1、了解动画制作的基本原理,学习简单动画制作的原理与技能。2、熟悉掌握动画制作的方法、步骤、技巧,有一定的动手操作能力。3、独立或合作完成动画制作。4、让学生学会学习,培养自我更新知识与技能的能力;培养学生的创造力、审美能力,发展个性;(二)、课程内容安排章节目标主要内容课时1、初识FlashMX1、熟悉FlashMX操作环境;2、了解动画的制作过程。1、简介FLASHMX;2、实例:运动的小球实践:模仿制作运动的小球共1课时2、逐帧动画1、理解制作动画的原理,了解FLASH动画的分类;2、理解帧、关键帧、时间轴的概念;3、掌握逐帧动画的制作方法1、概念介绍:帧、关键帧、时间轴、舞台;2、学习掌握电影文件属性的设置方法;3、实例:跳跃的字母实践:设计制作逐帧动画共1课时3、形变动画1、理解层的概念;学习工具栏中文字等工具的使用方法。2、学习掌握形变动画的制作要点;1、形变动画的制作要点;2、实例:变幻的字母与图形;实践:设计制作形变动画共1课时4、运动动画1、理解元件、场景的概念;2、学习箭头、部分选取等工具的使用方法;3、学习运动补间动画的制1、运动补间动画的制作要点;插入元件的方法;2、实例:变幻的五角星实践:设计制作运动补间动共2课时作方法及要点。画5、引导线动画1、理解引导层的概念。2、学习制作沿引导线运动的动画;学习影片剪辑元件的制作方法。1、引导层动画的制作要点;2、实例:太阳升起与落下实践:设计制作引导层动画共2课时6、遮罩层1、理解遮罩的概念。2、利用遮罩层制作特效动画1、遮罩动画的制作要点;2、实例:探照灯实践:设计制作遮罩动画共2课时7、交互动画1、理解“交互”的含义;2、按钮元件的建立;3、简单帧动作的设置;1、演示交互动画的实例;介绍交互动画的制作要点;2、实例:按钮交互动画的制作。实践:仿照实例,制作按钮交互动画。共2课时8、多场景动画1、深刻理解“场景”的概念;2、学习制作多场景动画1、演示多场景动画;介绍多场景动画的制作要点;2、实例:制作多场景动画实践:将上一节中的动画以多场景的方式组合起来。共2课时9、综合实践:趣味动画设计与制作综合运用所学技能,设计并制作反映一定主题的动画作品范例:(一)简单动画:“申奥成功”、“地球自转”、“飘动的文字”、“镂空字”、“激光字”、“倒影效果”;(二)交互动画:“吃不完的苹果”、“闪动的光环”、“用户登录页面”的制作实践:1、选取上述范例模仿制作;2、自选主题,设计并制作自己的作品(结业作品设计)共7课时优点:课程内容结构合理,条理清楚,逻辑性强,按照从了解到深入的关系层层递进,让学生既能了解动画的基本原理,又能自己动手做动画,让学生有很大的自豪感;还有这种随教学随实践的教学方式,对学生的动画制作应该有很大的促进。值得一提!建议:课程讲述上看是不是应该让学生先欣赏一下比较好的动画设计,情境导入,激发学生学习的兴趣。内容上让学生多一些互动,不要局限于教师讲授课。(三)、课程实施建议1、选择恰当的教学方式教学过程中,以学生为主体,以任务驱动为基本教学模式。多举行竞赛、实例演习等学生感兴趣的活动,让学生在生动有趣的学习实践中掌握知识与技能,培养想象力与创造力。结合范例、操作练习、综合实践活动等项目,尽可能给学生营造应用的学习情境。要重视对学生的学习方法指导,创设教学情境,并注重学生的自主学习能力的培养。2、以人为本,才能搞好课程开发我们的教师,应该为学生未来负责,让学生自主发展,这一切都贯穿着以人为本的办学宗旨。我们的课程的开发,就应该一切为学生着想,以学生为主体,才能达到我们的既定目标。充分相信学生,放手让学生自主发展,得到综合素质的提高。3、教学的生命在于创新创新的途径,可以从教学内容、教学方法、教学手段等方面去考虑,但归根到底,要因地制宜,切合学生实际和学校条件,更应从执教老师的具体实际出发,方能产生实效。一切创意由人而产生,只有观念的转变及制度的创新,而没有极具创新能力的教师,换言之,没有良好的培养学生创新能力的教学过程与方式,那么观念转变和制度创新只是纸上谈兵。教师创新能力的培养,必须借助于广博深厚的知识功底,借助于现代信息技术。只有自己热爱学习,善于学习,才能思路开阔,反应敏捷;知识能融会贯通,就能开拓新思维,发现新理念,产生新创意,探索新途径,才不致于人云亦云,亦步亦趋,而推崇独立思考,独辟蹊径。优点:既有老师的课堂讲解,又有学生的演示操作,学生之间的互动性强,实施手段符合实际,比较合理。建议:教学方式要多样化,要根据学生的情况、课程的性质思考具体的上课方式,多一些合作、交流、体验性的活动(四)、课程评价建议关注基础知识与基本技能、过程与方法、情感态度和价值观。注重发展性评价,除关注学生学习成果外,更要重视学生积极参与活动的全过程,关注学生面对挫折和与人交往方面的表现以及习惯养成等。1、学生学习情况记录(1)学生学习记录通过学习态度,课内表现和反映,随机打分记下平时成绩。(2)练习记录对于学生每节课的练习、作品,给学生做好详实的记录。(3)作品点评打分:2、同桌相互点评作品,再由教师评定,选出优秀的作品,通过网络教学系统,集体进行点评。3、展出的,适当点评给予记高分鼓励。4、选出优秀作品,参加省市组织的电脑作品评比,以鼓励学生发挥特长。优点:表现性评价,注重的是学生学习的过程。从四方面对学生的表现进行了评价。尤其是“作品点评打分”“展出优秀作品”等评价保持了与教学目标的一致性。建议:1、评价再具体些,应明确各部分所占的比值,以及学生的综合评价和最后的学分认定。2、应明确学分的评价主体,教师自己、学生自己还是教师和学生共同完成。3、在课程开始时就明确评分的规则,进行自我评价。4、让学生参与到评价过程中,参与评分规则的设计会更好。

1 / 7
下载文档,编辑使用

©2015-2020 m.777doc.com 三七文档.

备案号:鲁ICP备2024069028号-1 客服联系 QQ:2149211541

×
保存成功