主讲教师:第1章认识Maya2012本章概述本章将带领大家进入Maya2012的神秘世界。本章先讲诉Maya2012历史与应用领域,然后系统介绍Maya2012的工作界面组成及各种重要基本工具、组件的作用与使用方法。通过本章的学习,可以让大家对Maya2012有个基本的认识,同时掌握其重要工具的使用方法。第1章认识Maya2012了解Maya的历史与应用领域掌握Maya界面元素和视图的操作方法掌握Maya基本变换工具的使用方法课堂学习目标1.1Maya2012简介AutodeskMaya是世界顶级的三维动画软件之一,由于Maya的强大功能,使其从诞生以来就一直受到CG艺术家们的喜爱。在Maya推出以前,三维动画软件大部分都应用于SGI工作站上,很多强大的功能只能在工作站上完成,而Alias公司推出的Maya采用了WindowsNT作为作业系统的PC工作站,从而降低了制作要求,使操作更加简便,这样也促进了三维动画软件的普及。Maya继承了Alias所有的工作站级优秀软件的特性,界面简洁合理,操作快捷方便。2005年10月Autodesk公司收购了Alias公司,目前Autodesk公司已将Maya升级到Maya2012,其功能也发生了很大的变化。作为世界顶级的三维动画软件,Maya在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都能制作出高品质的对象,这样也使其在影视特效制作领域占据着领导地位。而快捷的工作流程和批量化的生产也使Maya成为游戏行业不可缺少的软件工具。1.23dsMax2012的工作界面标题栏本节内容菜单栏状态栏工具架工具箱工作区通道盒/层编辑器动画控制区命令栏帮助栏视图快捷栏1.2.1标题栏标题栏用于显示文件的一些相关信息,如当前使用的软件版本、文件保存目录和文件名称等。1.2.2菜单栏菜单栏包含了Maya所有的命令和工具,因为Maya的命令非常多,无法在同一个菜单栏中显示出来,所以Maya采用模块化的显示方法,除了7个公共菜单命令外,其他的菜单命令都归纳在不同的模块中,这样菜单结构就一目了然,比如“多边形”模块的菜单栏可以分为3个部分,分别是公共菜单、多边形菜单和帮助菜单。1.2.3状态栏状态栏中主是一些常用的视图操作工具,如模块选择器、选择层级、捕捉开关和编辑器开关等。1.2.4工具架“工具架”在状态栏的下面。Maya的“工具架”非常有用,它集合了Maya各个模块下最常用的命令,并以图标的形式分类显示在“工具架”上。这样,每个图标就相当于相应命令的快捷链接,只需要单击该图标,就等效于执行相应的命令。“工具架”分上下两部分,最上面一层称为标签栏。标签栏下方放置图标的一栏称为工具栏,标签栏上的每一个标签都有文字,每个标签实际对应着Maya的一个功能模块,如“曲面”标签下的图标集合对应的就是曲面建模的相关命令。1.2.5工具箱Maya的“工具箱”在整个界面的最左侧,这里集合了选择、平移、旋转和缩放等常用变换工具。在“工具箱”的下方,还有一排控制视图显示样式的快速布局按钮。1.2.6工作区Maya的工作区是作业的主要活动区域,大部分工作都在这里完成。1.2.7通道盒/层编辑器“通道盒/层编辑器”位于界面的右侧,“通道盒”位于上部,而“层编辑器”位于下部。“通道盒”用来访问对象的节点属性,通过它可以方便地修改节点的属性,单击鼠标右键会弹出一个快捷菜单,通过这个菜单可以方便地为节点属性设置动画;“层编辑器”主要用来管理场景对象。Maya中的层有3种类型,分别是显示层、渲染层和动画层。1.2.8动画控制区动画控制区主要用来制作动画,可以方便地进行关键帧的调节。在这里可以手动设置节点属性的关键帧,也可以自动设置关键帧,同时也可以设置播放起始帧和结束帧等。1.2.9命令栏“命令栏”是用来输入Maya的MEL命令或脚本命令的地方。Maya的每一步操作都有对应的MEL命令,所以Maya的操作也可以通过“命令栏”来实现。1.2.10帮助栏帮助栏是向用户提供帮助的地方,用户可以通过它得到一些简单的帮助信息,给学习带来了很大的方便。当光标放在相应的命令或按钮上时,在帮助栏中都会显示出相关的说明;在旋转或移动视图时,在帮助栏里会显示相关坐标信息,给用户直观的数据信息,这样可以大大提高操作精度。1.2.11视图快捷栏视图快捷栏位于视图上方,通过它可以便捷地设置视图中的摄影机等对象。1.3视图的各种操作在Maya的视图中,可以很方便地对视图进行旋转、缩放和推移等操作,每个视图实际上都是一台摄影机,对视图的操作也就是对摄影机的操作。本节内容视图的基本操作书签编辑器视图导航器多维/子对象材质摄影机工具面板视图菜单着色视图菜单照明视图菜单1.3.1视图的基本操作视图的基本操作包括对视图的旋转、移动、缩放等。可以使用Alt+鼠标左键对视图进行旋转操作,若想让视图在以水平方向或垂直方向为轴心的单方向上旋转,可以使用Shift+Alt+鼠标左键来完成水平或垂直方向上的旋转操作。可以使用Alt+鼠标中键来移动视图,同时也可以使用Shift+Alt+鼠标中键在水平或垂直方向上进行移动操作。可以使用Alt+鼠标右键或Alt+鼠标左键+鼠标中键对视图进行缩放操作;用户也可以使用Ctrl+Alt+鼠标左键框选出一个区域,使该区域放大到最大。使用Shift+F组合键可以一次性将全部视图进行最大化显示。使用Shift+A组合键可以将场景中的所有对象全部显示在所有视图中。1.3.2书签编辑器在操作视图时,如果对当前视图的角度非常满意,可以执行视图菜单中的“视图书签编辑书签”命令,打开“书签编辑器”对话框,然后在该对话框中记录下当前的角度。1.3.3视图导航器Maya提供了一个非常实用的视图导航器。在视图导航器上可以任意选择想要的特殊角度。1.3.4摄影机工具对视图摄影机的旋转、移动和缩放等操作都有与之相对应的命令,全部都集中在“视图”菜单下的“摄影机工具”菜单中。1.3.5面板视图菜单视图布局也就是展现在前面的视图分布结构,良好的视图布局有利于提高工作效率,在视图菜单中的“面板”菜单下是一些调整视图布局的命令。1.3.6面板对话框“面板”对话框主要用来编辑视图布局,打开面板对话框的方法主要有以下4种。第1种:执行“窗口保存的布局编辑布局”菜单命令。第2种:执行“窗口设置/首选项面板编辑器”菜单命令。第3种:执行视图菜单中的“面板保存的布局编辑布局”命令。第4种:执行视图菜单中的“面板栏目编辑器”命令。1.3.7着色视图菜单Maya强大的显示功能为操作复杂场景时提供了有力的帮助。在操作复杂场景时,Maya会消耗大量的资源,这时可以通过使用Maya提供的不同显示方式来提高运行速度,在视图菜单中的“着色”菜单下有各种显示命令。1.3.8照明视图菜单在视图菜单中的“照明”菜单中提供了一些灯光的显示方式。1.4编辑对象在Maya中,如果要想编辑对象,就必须先掌握各种最基本的变换操作,如移动对象、缩放对象、旋转对象等。本节内容工具释义移动对象旋转对象缩放对象坐标系统1.4.1工具释义“工具箱”中的工具是Maya提供变换操作的最基本工具,这些工具非常重要,在实际工作的使用频率相当高。1.4.2移动对象移动对象是在三维空间坐标系中将对象进行移动操作,移动操作的实质就是改变对象在x、y、z轴的位置。在Maya中分别以红、绿、蓝来表示x、y、z轴。1.4.3旋转对象同移动对象一样,旋转对象也有自己的操纵器,x、y、z轴也分别用红、绿、蓝来表示。1.4.4缩放对象在Maya中可以将对象进行自由缩放操作,同样缩放操纵器的红、绿、蓝分别代表x、y、z轴。1.4.5坐标系统单击状态栏右边的“显示或隐藏工具设置”按钮,打开“工具设置”对话框,在这里可以设置工具的一些相关属性,例如移动操作中所使用的坐标系。1.5公共菜单Maya虽然有很多菜单,但是有7个公共菜单是不变的,分别是“文件”菜单、“编辑”菜单、“修改”菜单、“创建”菜单、“显示”菜单、“窗口”菜单和“资源”菜单。另外,还有一个“帮助”菜单也是不变的。本节内容文件菜单编辑菜单修改菜单1.5.1文件菜单文件管理可以使各部分文件有条理的进行放置,因此可以方便地对文件进行修改。在Maya中,各部分文件都放在不同的文件夹中,如一些参数设置、渲染图片、场景文件和贴图等,都有与之相对应的文件夹。在“文件”菜单下提供了一些文件管理的相关命令,通过这些命令可以对文件进行打开、保存、导入以及优化场景等操作。1.5.2编辑菜单主菜单中的“编辑”菜单下提供了一些编辑场景对象的命令,如复制、剪切、删除、选择命令等。1.5.3修改菜单在“修改”菜单下提供了一些常用的修改工具和命令。1.6本章小结本章主要讲解了Maya2012的应用领域、界面组成及各种界面元素的作用和基本工具的使用方法。本章是初学者认识Maya2012的入门章节,希望大家对Maya2012的各种重要工具多加练习,为后面的技术章节打下坚实的基础。