CAD常用命令表大全

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命令命令说明命令命令说明命令命令说明U放弃LA图层MV创建多视窗E删除LT线型DI测两点距离EL椭圆LW线宽DV定义平行视图L直线UN单位DR控制重叠显示顺序XL构照线SE草图设置G创建组PL多段线ST文字样式VP视点预置ML多钱V视图COL设置实体颜色C圆UCS坐标AV鹰眼功能A圆弧PE多段线编辑COORDS显示捕捉框DO圆环3DO三维动态观察LE引线标注设置RAY射线—VP三轴架MA格式刷REC矩形DIV定数等分FILLMODE控制填充状态POL正多边形ME定距等分HIGLIGHT控制实体是否高亮显示SPL样条曲线MT、T多行文本LIMCHECK是否在图形界限外创建图形DCL线性标注DT单行文本MIRRTEXT镜像文字DAL对齐(引线)Z缩放SURFTAB曲面线框DOR坐标P、-P实时平移FACETRES消隐线框值DRA半径REG面域RMAT材质DDI直径UNI并集RR渲染DAN角度SU差集XA外部参照DBA基线IN交集SHA着色DCO连续PU清理HIGLIGHT消隐RO旋转LS查询SOLIDEDIT三维实体高级CO复制CH修改属性ADC启动设计中心MI镜像LE引线标设置AP装载ADS程序O偏移AA计算所选区域面积和周长AR阵列ATT创建属性定义M移动ATE编辑图块属性值TR修剪CTRL+O打开H区域图样填充EX延伸CTRL+S保存B将所选图形定义为块BR打断CTRL+C复制BO创建区域X分解CTRL+V粘贴A圆弧SC缩放CTRL+X剪切AR图形阵列S拉伸BR打断图形LEN拉长CHA倒直角AL对齐(线性)3D创建三维实体DED轴测标注修改LEN引线3A三维阵列MVSETUP转工程图TOL公差3F绘制三维曲面ARCTEXT弧形文字DCE圆心3DO三维动态观察器第三角视DIMCEN圆心标记大小SN设置目标捕捉功能DED编辑标注TO新增工具栏D标注管理器SPE编辑样条曲线QDIM快速LTS设置线型比例CHA倒角TOL形位公差F圆角PRINT图形输出第一角视图法标示符B定义块PS图纸与模型空间切换W写块RPR渲染系统配置I插入块SEC生成剖面POINT点LS列表显示H图案填充ML创建多线AutoCAD常用快捷命令表  F1:获取帮助命令原命令  F2:实现作图窗和文本窗口的切换9  F3:控制是否实现对象自动捕捉1  F4:数字化仪控制2  F5:等轴测平面切换COL  F6:控制状态行上坐标的显示方式RR  F7:栅格显示模式控制J  F8:正交模式控制OC  F9:栅格捕捉模式控制NL  F10:极轴模式控制OL  F11:对象追踪式控制RC  Ctrl+B:栅格捕捉模式控制(F9)CL  刚刚看了一下M3-12  dra:半径标注  ddi:直径标注SDIM  dal:对齐标注0  dan:角度标注V  Ctrl+C:将选择的对象复制到剪切板上QD  Ctrl+F:控制是否实现对象自动捕捉(f3)RDI  Ctrl+G:栅格显示模式控制(F7)GDIM  Ctrl+J:重复执行上一步命令EDIM  Ctrl+K:超级链接GTXT  Ctrl+N:新建图形文件ETXT  Ctrl+M:打开选项对话框  AA:测量区域和周长(area)  AL:对齐(align)  AR:阵列(array)  AP:加载*lsp程系Qline  AV:打开视图对话框(dsviewer)Wwblock  SE:打开对相自动捕捉对话框Eerase  ST:打开字体设置对话框(style)Rrotate  SO:绘制二围面(2dsolid)Tmtext  SP:拼音的校核(spell)Ydimdiameter  SC:缩放比例(scale)Uundo1  SN:栅格捕捉模式设置(snap)Iinsert  DT:文本的设置(dtext)Ooffset  DI:测量两点间的距离Ppan  OI:插入外部对相Aarc  Ctrl+1:打开特性对话框Sstretch  Ctrl+2:打开图象资源管理器Ddist  Ctrl+6:打开图象数据原子Ffillet  Ctrl+O:打开图象文件Gmove  Ctrl+P:打开打印对说框Hbhatch  Ctrl+S:保存文件Xexplode  Ctrl+U:极轴模式控制(F10)MImirror  Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容TRtrim  Ctrl+W:对象追踪式控制(F11)SCscale  Ctrl+X:剪切所选择的内容REregen  Ctrl+Y:重做POpoint  Ctrl+Z:取消前一步的操作RECrectang  A:绘圆弧XLxline  B:定义块SLspline  C:画圆PLpline  D:尺寸资源管理器POLpolygon  E:删除  F:倒圆角assist  G:对相组合close  H:填充eixt  I:插入  S:拉伸  T:文本输入  W:定义块并保存到硬盘中  L:直线  M:移动  X:炸开  V:设置当前坐标  U:恢复上一次操做  O:偏移  P:移动  Z:缩放  显示降级适配(开关)【O】  适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】  排列【Alt】+【A】  角度捕捉(开关)【A】  动画模式(开关)【N】  改变到后视图【K】  背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】  前一时间单位【.】  下一时间单位【,】  改变到上(Top)视图【T】  改变到底(Bottom)视图【B】  改变到相机(Camera)视图【C】  改变到前(Front)视图【F】  改变到等大的用户(User)视图【U】  改变到右(Right)视图【R】  改变到透视(Perspective)图【P】  循环改变选择方式【Ctrl】+【F】  默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】  删除物体【DEL】  当前视图暂时失效【D】  是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】  显示第一个工具条【Alt】+【1】  专家模式�全屏(开关)【Ctrl】+【X】  暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】  取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】  冻结所选物体【6】  跳到最后一帧【END】  跳到第一帧【HOME】  显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】  显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】  显示/隐藏网格(Grids)【G】  显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】  显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】  显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】  显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】  锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】  匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】  材质(Material)编辑器【M】  最大化当前视图(开关)【W】  脚本编辑器【F11】  新的场景【Ctrl】+【N】  法线(Normal)对齐【Alt】+【N】  向下轻推网格小键盘【-】  向上轻推网格小键盘【+】  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】  NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】  NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】  NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】  偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】  打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】  平移视图【Ctrl】+【P】  交互式平移视图【I】  放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】  播放/停止动画【/】  快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】  回到上一视图*作【Shift】+【A】  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】  撤消视图*作【Shift】+【Z】  刷新所有视图【1】  用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】  渲染配置【Shift】+【R】或【F10】  在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】  约束到X轴【F5】  约束到Y轴【F6】  约束到Z轴【F7】  旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】  保存(Save)文件【Ctrl】+【S】  透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】  选择父物体【PageUp】  选择子物体【PageDown】  根据名称选择物体【H】  选择锁定(开关)【空格】  减淡所选物体的面(开关)【F2】  显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】  显示/隐藏命令面板【3】  显示/隐藏浮动工具条【4】  显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】  显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】  显示/隐藏安全框【Shift】+【F】  *显示/隐藏所选物体的支架【J】  显示/隐藏工具条【Y】/【2】  百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】  打开/关闭捕捉(Snap)【S】  循环通过捕捉点【Alt】+【空格】  声音(开关)【/】  间隔放置物体【Shift】+【I】  改变到光线视图【Shift】+【4】  循环改变子物体层级【Ins】  子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】  帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】  加大动态坐标【+】  减小动态坐标【-】  激活动态坐标(开关)【X】  精确输入转变量【F12】  全部解冻【7】  根据名字显示隐藏的物体【5】  刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】  显示几何体外框(开关)【F4】  视图背景(Background)【Alt】+【B】  用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】  打开虚拟现实数字键盘【1】  虚拟视图向下移动数字键盘【2】  虚拟视图向左移动数字键盘【4】  虚拟视图向右移动数字键盘【6】  虚拟视图向中移动数字键盘【8】  虚拟视图放大数字键盘【7】  虚拟视图缩小数字键盘【9】  实色显示场景中的几何体(开关)【F3】  全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】  *视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】  缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】  视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】  放大镜工具【Z】  视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】  根据框选进行放大【Ctrl】+【w】  视窗交互式放大【[】  视窗交互式缩小【]】  轨迹视图  加入(Add)关键帧【A】  前一时间单位【】  下一时间单位【】  编辑(Edit)关键帧模式【E】  编辑区域模式【F3】  编辑时间模式【F2】  展开对象(Object)切换【O】  展开轨迹(Track)切换【T】  函数(Function)曲线模式【F5】或【F】  锁定所选物体【空格】  向上移动高亮显示【↓】  向下移动高亮显示【↑】  向左轻移关键帧【←】  向右轻移关键帧【→】  位置区域模式【F4】  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】  用前一次的配置进行渲染【F9】  渲染配置【F10】  向下收拢【Ctrl】+【↓】  向上收拢【Ctrl】+【↑】  材质编辑器  用前一次的配置进行渲染【F9】  渲染配置【F10】  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】  示意(Schematic)视图  下一时间单位【】  前一时间单位【】  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】  ActiveShade  绘制(Draw)区域【D】  渲染(Render)【R】  锁定工具栏(泊坞窗)【空格】  视频编辑  加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】  加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】  加入图层(Laye

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