1第五章影视广告特效设计与制作AE功能简介及基本操作第一部分影视广告文字特效■随亮光渐显的文字■文字缩放动画■打字效果文字动画■粒子汇字效果第二部分自然景观模拟■流动的云■模拟天空■雨雪天气的模拟■波光荡漾■海洋的模拟第三部分高级光效■舞动的光带■流动光效■眩光背景■绚丽的光斑第四部分三维特效■飞行的图像带■爆炸星空■飞向太空2影视广告特效软件AfterEffects简介AfterEffects是最为流行的专业级影视广告后期合成软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、广告制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。新版本AdobeAfterEffectsCS3\8.0功能更为卓越。在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有其发挥余地。主要用于影视广告特效、影视片头、片花、广告制作。第五章影视广告特效设计与制作3主要功能特征1.高质量的视频AfterEffects支持从4*4到30000*30000像素分辨率,包括高清晰度电视(HDTV)。2.多层剪辑无限层电影和静态画面的成熟合成技术,使AfterEffects可以实现电影和静态画面无缝的合成。第五章影视广告特效设计与制作43.高效的关键帧编辑AfterEffects中,关键帧支持具有所有层属性的动画,AfterEffects可以自动处理关键帧之间的变化。4.无与伦比的准确性AfterEcffects可以精确到一个象素点的千分之六,可以准确地定位动画。第五章影视广告特效设计与制作55.强大的路径功能就像在纸上画草图一样,使用MotionSketch可以轻松绘制动画路径,或者加入动画模糊。6.强大的特技控制AfterEffects使用多达85种的软插件修饰增强图象效果和动画控制。7.同其他Adobe软件的无缝结合AfterEffects在输入Photoshop和IIIustrator文件时,保留层信息。第五章影视广告特效设计与制作68.高效的渲染效果AfterEffects可以执行一个合成在不同尺寸大小上的多种渲染,或者执行一组任何数量的不同合成的渲染。9、3D合成AfterEffects的新3D合成功能可以让你将2D媒体运动在3D空间中。你几乎可以把他当作一个没有渲染3D几何形体能力的动画程序来使用。通过单击3D层开关,你可以获得的超越X轴Y轴的Z轴定位和旋转能力。第五章影视广告特效设计与制作7AfterEffects界面简介及基本操作1、菜单简介及操作(1)文件菜单Project功能、Project与合成的关系、项目设置、导入命令、导出命令(2)编辑菜单提供编辑,层的选择,渲染和输出模块设置执行purge(清空)命令释放缓存第五章影视广告特效设计与制作8(3)composition菜单设置合成参数,设置合成的背景色及电影的预览和渲染输出等,每个合成都有独立的参数设置。(4)layer菜单主要控制图层,包括建立灯光、摄影机、遮罩、调整层;图层的混合模式设置时间变速设置用于制作影片的快慢镜头效果第五章影视广告特效设计与制作9(5)effect菜单放置ae的特效插件,安装的第三方插件也会显示其中。通过快捷键也可实现同样的功能,通过特效控制面板可以控制各项参数。(6)animation菜单提供对运动进行设置的工具,包括跟踪运动和稳定运动等。(7)view菜单控制合成窗口的缩放显示、标尺、辅助线、网格、3d视图等第五章影视广告特效设计与制作102、工作窗口的使用(1)项目窗口放置和管理素材的仓库,类似premiere(2)时间轴窗口用来设置在合成窗口中各种素材的安排、布置、时间,以及各种素材的叠加覆盖。时间轴采用层的操作方式,进行影像的叠加合成,可以在窗口中设置层的顺序,建立动画关键帧和制作合成的效果,建立新的合成,系统会自动显示相应的时间轴。第五章影视广告特效设计与制作11(3)合成窗口用来显示素材组合和特效处理后的合成影像,它的功能强大,不仅具有预览功能,而且还能控制和管理素材,是AE中重要的工作窗口。(4)效果控制窗口可以对特效插件的参数进行设置和调节(5)素材窗口、层窗口及其他窗口略第五章影视广告特效设计与制作123、常用工具面板的使用工具面板是菜单命令的集合,可以通过直接单击面板上的按钮完成相应的命令操作(1)工具箱旋转工具:旋转素材,在3d视图中实现三维旋转轨道照相机:通过对照相机建立位置关键帧建立运动动画画笔:直接在视频图像上绘制图案(遮罩、图章)(2)信息面板显示图像像素的颜色、透明度,以及当前层的坐标,渲染时提供渲染信息第五章影视广告特效设计与制作13(3)时间控制面板控制素材播放、搜寻画面(4)音频面板、排列面板、插件面板、跟踪面板(4.9,3.4班)第五章影视广告特效设计与制作14例1:随亮光渐显的文字1、新建一个合成,命名为“亮光文字”,设置各项参数。2、用文字工具输入文字“抗震救灾…..”,调整文字到合适的位置。第一部分影视广告文字特效第五章影视广告特效设计与制作153、复制“抗震救灾…..”文字层,将产生的第一个图层更名为“抗震救灾…..2”,并使第一图层单独显示。4、选中第一个图层,用工具面板上的矩形遮罩工具绘制一个文字大小的遮罩。(文字左侧)5、设置遮罩Mask1下的MaskFeather值为10,然后用MaskShape的关键帧设置运动。0秒时形状不变,2秒时Mask1移动到文字右边第五章影视广告特效设计与制作提示:上层为光效,下层为渐显滤镜无效果,可能是输入通道选错166、用EffectTrapcodeStarglow命令,为“抗震救灾…..2”图层添加一个星光滤镜,根据需要设置参数。7、在时间线上关闭“抗震救灾…..2”图层的显示,打开“抗震救灾…..”的显示。第五章影视广告特效设计与制作178、在时间线上选中“抗震救灾…..”层,用矩形遮罩工具在和成窗口中文字的左边绘制一个矩形。9、设置遮罩的羽化值为10,用MaskShape关键帧设置运动。0秒时形状最小,2秒时使文字完全显示出来。第五章影视广告特效设计与制作18例2:文字缩放动画1、建立新合成,设置参数。2、用文字工具直接在合成窗口中输入文字,设置调整文字的属性。3、时间线窗口中展开“文字”层,打开textAnimate,在菜单中选择PropertyScale(缩放),添加了一个缩放动画属性。第五章影视广告特效设计与制作194、展开RangeSelector1,设置Scale值为300,然后设置offset项的关键帧在0和3秒时的值分别为0和1005、解决文字放大后的透明度问题执行AddPropertyopacity,添加一个不透明度属性,值设为0思考:渐显效果如何实现第五章影视广告特效设计与制作20例3:打字效果文字动画1、建立新合成,设置各项属性2、建立新的固态层,命名为“文字”,设置各项参数3、执行菜单命令EffectTextPathText,输入文字并设置各项属性,如果文字较多,在输入窗口中调节好段落。4、EffectControl面板中设置文字的属性PathoptionsShapeType参数设置文字排列方式为lineControlpoints根据文字在屏幕上的排列方式调节vertex1和vertex2值第五章影视广告特效设计与制作21Fillandstroke中设置颜色和边色Character设置size和tracking5、通过Advancedvisiblecharacters的关键帧控制设置动画O秒时值为0,5秒时值为刚好文字全部显现思考:如何控制文字显现的速度第五章影视广告特效设计与制作22例3:手写字动画1、建立新的合成“书”,设置参数;2、输入文字或调入文字图像;3、根据文字笔画数复制层;4、单独选择第一层,用钢笔遮罩工具将第一笔框选;5、同理,用钢笔遮罩工具将第二、第三、第四笔画框选;6、选中第一层,执行effects/paint/vectorpaint特效,参数设置如下:Radius根据笔画粗细设置,颜色任意PlaybackMode为Animatestrokes,playbackspeed为8Compositepaint为asmatte。设置好参数,用画笔绘画237、同理,为其他层执行effects/paint/vectorpaint特效8、调整四个层的位置,使四层按笔画顺序播放。24手写字第二种做法主要技术:1、笔画遮罩的绘制2、笔画蒙版描边3、Shine光芒特效主要步骤与重要参数设置1、建立新的合成,并设置参数2、建一个文字层或导入文字图片3、建立一个新的固态层命名为“蒙版”,关闭该层的显示,使其在合成窗口中不可见。第五章影视广告特效设计与制作253、在时间线窗口中选中“蒙版”图层,用钢笔工具在文字上按文字的书写笔画顺序建立遮罩,文字的每一笔是一个单独的Mask.4、为遮罩的笔画描边。选中“蒙版”图层,用EffectrenderStroke为笔画描边,重要参数设置如下:选择AllMasks,StrokeSequentiallyBrushSize18左右5、设置描边动画关键帧设置Stroke〉End参数,在0秒时为0,5秒时为100文字图层的TrkMat(轨道蒙版)项设置为LumaMatte”蒙版“,按0预览第五章影视广告特效设计与制作266、添加光芒效果新增加一个调整层,给调整层增加EffectTrapcodeShine命令,重要参数设置如下:RayLength:4左右,根据需要调节大小Detail:100TransferMode:Add7、设置光芒动画用EffectsShineSourcePoint完成动画SourcePoint值0秒时在文字行左边,SourcePoint值5秒时在文字行右边根据需要调节其他参数,比如光芒的颜色等第五章影视广告特效设计与制作27例4:粒子汇字效果动画1、建立新合成1,设置各项参数;2、建立新的文字层,设置文字参数;3、为文字层执行Effect/finalettects/fepixelpolly,参数如下:GridSpacing为1,用Scatterspeed设置关键帧动画,0秒时为0,2秒时为-0.6;Gravity1-3秒为0,4秒为3;为了增强效果,适当添加辉光284、建立新合成2,建立新固态层1,执行Effect/Render/Ramp,设置为径向渐变5、将合成1添加到时间线,并执行Layer/time/timestretch6、修改timestretch参数为-100%,并让素材对齐7、添加其他效果,比如体积光效果,星光效果等。其他方法实现粒子汇字使用Effect/finalettects/feparticlesystemii结合文字透明度设置29第二部分自然景观模拟例1:流动的云(钢笔形遮罩、cornerpin滤镜)1、新建合成,命名为“流动的云”,长度为5秒。2、将素材“山”和”云”导入素材库,并将他们添加到时间线,“山”放在第1层。重点:特效插件的功能;难点:特效插件参数的设置;第五章影视广告特效设计与制作303、在时间线上选中“山”层,用遮罩工具沿着山的轮廓绘制遮罩Mask1。4、将Mask1的叠加模式改为Add,羽化值设置为55、在时间线上选中“云”图层,执行滤镜EffectDistortCornerPin,在合成窗口中对图片进行扭曲处理,如下图:并用UpperLeft和UpperRight参数设置关键帧动画第五章影视广告特效设计与制作310秒和5秒位置控制点的变化思考练习:平行视线方向的运动效果如何设置控制点。第五章影视广告特效设计与制作32例2模拟天空1、新建合成,命名为天空2、新建固态层,命名为“天空”3、为“天空”层添加滤镜效果,EffectTinder-box-GeneratorT_Sky4、用参数控制实现各种效果第五章影视广告特效设计与制作33例3、雨雪天气的模拟主要利用FE滤镜组中的Rain和snow实现第五章影视广告特效设计与制作34例4、波光荡漾1、新建合成,命名为“波光荡漾”2、建立新