第十一章彩色印刷复制11.1网点网点的基本概念定义:用于图像印刷再现及传递的微小图形元素。以网点的形式,印刷油墨或呈色剂传递到承印材料上类型:面积率调制型(调幅);空间频率调制型(调频);调频/调幅混合型;密度调制型;面积率/密度调制型。原稿调幅调频密度调制面积率/密度调制网点是图像阶调再现的基础网点是可以接收和转移油墨的单位网点是色彩再现的基础11.1.1网点的作用3、为什么要采用网点?如果用未加网的连续调底片晒版,印版上中间调部分的感光层得不到足够的光量,导致感光层硬化不足,图像建立不起来;凸版和平版不能通过墨层厚度的变化来体现浓淡层次的变化。4、为什么能采用网点?视觉特性一:在明视距离下,任何距离小于7.2*10-2mm的两个点人眼均看为一个点,可以用一定数量同黑度的墨点来再现连续调。视觉特性二:在一个单位面积内,若有一定数量的小墨点,当点由小变大时,在一定距离上观看,看不到点子大小的变化,而只能观察到单位面积块颜色由明变暗。11.1.2调幅网点调幅网点的四个特性参数:网点面积率网线角度加网线数网点形状1、网点面积率:网点面积与网格面积的比率,一般用百分数表示。即:(网点面积/网格面积)x100%。11.1.2调幅网点—特性参数11.1.2调幅网点—特性参数2、网点角度网点的排列方向。有公共邻边的网格,其中心点连线与水平线或垂直线之间的夹角。11.1.2调幅网点—特性参数3、加网线数加网线数降低沿着网线角度的方向,单位尺寸内包含的网线行数。常用单位:Lpi(线/英寸)和Lpcm(线/厘米)。加网线数换算:Lpi数=2.54xLpcm数11.1.2调幅网点—特性参数4、网点形状网点轮廓的几何形状。常见:正方形、圆形、椭圆形、链条形、欧几里德(Euclid)形等。欧几里德形网点:被Photoshop软件称为“圆形”,实际是一种“圆形--方形--互补圆形”的网点。11.1.3调幅网点的复制特性(1)网点面积率与复制品光学密度:网点面积率φ上升,网目调积分密度D上升,两者呈现指数关系。D与φ的函数关系为:(Ds为网点的实地密度)此式为“Murray-Davis公式”。带修正系数n的公式称为“Yule-Nielsen公式”。n与纸张、油墨、加网线数有关,纸张/油墨质量差,加网线数高,则n较大。11.1.3调幅网点的复制特性网点面积率等差变化,网目调复制品积分密度并非等差变化,暗调区的密度变化远大于亮调区域通过测量网目调密度和网点实地密度,可以计算出网点面积率11.1.3调幅网点的复制特性网点扩大(Dotgain):网点面积的扩大有两种机械扩大:由印刷压力造成的网点铺展和面积增大为机械扩大;光学扩大:由于光线在纸张、油墨等材料中的多重反射/吸收等,导致网点边缘细微区域的光线射出量下降,形成“网点的光学性扩大”。11.1.3调幅网点的复制特性网点扩大与网点轮廓周长:一般而言,网点轮廓周长或周长总和越大,则网点机械扩大的趋势越强。不同几何形状的网点,在相同的网点面积率下,其轮廓周长不一定相等。11.1.3调幅网点的复制特性(2)网线角度与“莫尔(Moire)”干扰条纹:多色调幅网点印刷中,多组网线交叠,会产生干扰性条纹,称为“莫尔(Moire)”条纹。当其干扰程度较明显时,称为“龟纹”。多组网线叠印产生的花斑状干扰,称为“玫瑰斑(Rosette)”。11.1.3调幅网点的复制特性Tollenaar条纹周期公式:两组网线的空间周期分别为e1和e2,以角度差θ交叠,所产生的干扰条纹周期p为:如果e1=e2=e,θ下降,则p上升。11.1.3调幅网点的复制特性常用的网线角度:四色印刷:0°/15°/45°/75°;三色印刷:15°/45°/75°;双色印刷:15°/75°;单色印刷:45°。11.1.3调幅网点的复制特性(3)加网线数高低对图像复制的影响:加网线数高,图像再现较为精细,细节表现好,图像数据量大。但网点扩大量较大,小面积率网点容易丢失。加网线数加倍,则单位面积内包含的网点个数成平方倍增加。网点周长总和也会高于低线数的周长总和,网点扩大的趋势增强。加网线数不同,网点面积率相同,网点绝对面积不同面积率同为5%的网点,在200Lpi下,其绝对面积是0.000008065平方厘米,仅为80Lpi下的1/6.25。11.1.3调幅网点的复制特性30Lpi120Lpi加网线数降低11.1.3调幅网点的复制特性常用的加网线数:加网线数的选择应依据:承印材料的质量、印刷幅面、印刷品的质量要求和观察距离等因素予以选择11.1.3调幅网点的复制特性(4)网点形状对图像复制的影响:网点形状不同,网点扩大的特性不同不同形状的网点,其发生“搭角”的面积率不同,由搭角引起的密度跃升就不同。采用菱形、椭圆形、链条形网点,使网点的搭角发生2次,可以减小每次搭角引起的密度跃变量,对肤色复制有益。11.1.4调频网点调频网点的特性参数:网点面积率:在某种大小的区域(不一定按网格)内,调频网点面积的总和与该区域面积的比率。网点尺寸:调频网点的直径或边长,一般用微米表示。网点的空间分布:调频网点在空间的位置分布应具有一定程度的随机性,不应发生有规律的聚集或有规律的分散。11.1.4调频网点10微米20微米两种不同分布状态的调频网点11.1.4调频网点调频网点的复制特性(1)调频网点图像复制避免了龟纹和玫瑰斑的干扰,有利于图像细节的再现11.1.4调频网点—复制特性(2)由于其网点尺寸很小,一般在数十微米范围,在制版和印刷传递中容易损失。在选择调频网点的尺寸时,应考虑印刷材料、设备和工艺条件。一般,铜版纸胶印,加网线数150Lpi或175Lpi下,面积率2%的调幅网点应能传递,两者的网点边长分别为23.95和20.5微米。在相应条件下,采用20至30微米边长的调频网点进行调频加网复制是可行的。11.1.4调频网点—复制特性(3)网点扩大现象比调幅网点严重.原因是:同等面积率下的一个调幅网点需要分割为多个小网点,细小网点的周长总和较高。11.2印刷网点呈色网点套印在彩色合成时有两种情况:叠合与并列11.2印刷网点呈色1、网点叠合:遵循减色混合原理红绿蓝黑另外:油墨吸收色光的多少与色料的浓度,透明度,墨层厚度,叠印顺序有关,所以会产生偏色。青蓝蓝紫通过网点叠合可以再现各种颜色,并遵循色料的减色混合原理。11.2印刷网点呈色2、网点并列:遵循色光减色法和加色混合原理(白)红(白)绿11.2印刷网点呈色(白)蓝(白)(白)灰11.2印刷网点呈色另外:并列网点大小不同时,产生的颜色偏向大网点一侧。通过网点并列可以再现各种颜色,且遵循色料的减色混合原理。橙红紫红(白)红如果考虑到白纸反射和网点大小的影响注意!(白)红颜色相同如果考虑到白纸反射和网点大小的影响注意理论上,单位面积上大小固定的两个网点无论重叠或并列,再现颜色效果相同!结论(白)(白)灰(白)(白)灰黑颜色相同11.3(原稿)颜色的分解和合成11.3.1彩色原稿印刷原稿的分类和定义印刷原稿质量的检验分色(ColorSeparation)是印刷复制不可缺少的过程。分色的本质是色彩转换,这种转换的目的在于:将原稿上的待复制颜色转换成--能用油墨再现的色彩。11.3(原稿)颜色的分解和合成11.3.2印刷分色的定义:印刷分色是:将待复制颜色转换成按油墨(呈色剂)颜色区分的分量的过程和技术。根据印刷所用原色数量,分色可以是双色、三色、四色或超四色的。常见的四色分色是将原稿颜色转换成青品黄黑(CMYK)。11.3(原稿)颜色的分解和合成11.3.3印刷分色技术:面向印刷的分色技术有:照相分色、电子分色、计算机分色。照相分色:通过滤色片照相的方法进行分色。电子分色:采用电子分色机进行光电扫描和信号处理进行分色。计算机数字式分色:采用计算机进行数字图像分色处理。11.3(原稿)颜色的分解和合成11.3.4色彩的分解与合成原理颜色分解和颜色合成原理彩色原稿在印品上再现的两个条件:颜色分解和颜色合成原稿印刷品?原稿青分色阳片品红分色阳片黄分色阳片使原稿组合的色彩进行分解,分别制成色料三原色印版。(1)颜色分解颜色分解的方法:滤色片R滤色片—C阴片G滤色片—M阴片B滤色片—Y阴片根据减色法原理,用RGB三滤色片对原稿进行拍摄或扫描得到CMY三种分色信息。如何进行颜色分解?滤色片:透过本色光,吸收其它两种原色光颜料:吸收互补色光,反射其它两种原色光滤色片入射光透射光Y印版原稿滤色片Y阴片Y阳片着墨印刷品MC印刷品对分解后的色料三原色版,用三原色油墨涂到对应颜色的印版上,再在纸张逐次叠合再现原稿色彩。(2)颜色合成颜色合成的方法:图:印刷品网点叠印效果示意图分色阴片转拷成阳片进行晒版后,印刷时分别用各自的CMY三原色油墨着墨,在纸张上逐一叠加,再现原稿彩色。故:印刷品印刷时,可以由Y、M、C三色网点通过叠印再现原稿彩色。彩色复制原理:颜色分解和颜色合成彩色原稿分色信息晒版底片印版彩色印刷品2.理想模型:用C、M、Y三色油墨再现彩色图像实际生产:由于油墨、滤色片等材料不理想,需要另外加一个黑版1.过去:照像制版、电子分色制版现在:彩色桌面出版系统制版(DTP)均以颜色分解和合成原理为依据,但实现方法不同密度空间下的分色转换以红/绿/蓝滤色片下测量的密度作为原稿图像色彩值,通过线性方程组(“蒙版方程组”)进行面向印刷油墨的色彩转换,这种分色方法是照相分色和电子分色机分色技术的原理基础。蒙版方程组:密度空间下的分色转换由红/绿/蓝滤色片下的原稿密度值[DR,DG,DB],经蒙版方程组转换,得到分色密度值[DC,DM,DY],并根据Murray-Davis公式,可得网点面积率值[c,m,y]。黑版的密度值DK可以通过[DC,DM,DY]的“择小”并经过附加的饱和度处理得到,并根据Murray-Davis公式,得网点面积率值k。蒙版方程组系数:蒙版方程组中的9个系数aij[i,j=1,2,3]需要通过三色油墨实地密度计算得到。计算的依据是“密度叠加性”和“色偏比例性”,具体公式参阅教材。由于“密度叠加性”和“色偏比例性”并不能完全满足,蒙版方程组存在误差,需要一些附加修正,但其分色效果整体上较好。基于色度空间的分色转换数字式的计算机分色处理的一般通过颜色查找表(ColorLUT)技术实现,建立颜色查找表需要借助色彩模型和测量的色度数据来完成。Neugebauer方程组是一个在色度空间下,将色元三刺激值、色元面积率和复制色三刺激值联系起来的数学模型,以此为基础,可以实现分色转换处理。Neugebauer方程组:其中:[Xi,Yi,Zi]是色元三刺激值;[X,Y,Z]是印刷复制品三刺激值;fi是色元面积率。色元:由单色及多色网点叠印产生的微小颜色单元。单色印刷具有2种色元:印刷色/承印物色元;双色印刷具有4种色元:2种印刷色色元、承印物色元、2种印刷色叠印色元;3色和4色印刷分别具有8种和16种色元。在CMYK四色复制中,16种色元是:C/M/Y/K/W;C+M/C+Y/M+Y/C+K/M+K/Y+K;C+M+K/C+Y+K/M+Y+K/C+M+Y;C+M+Y+K。色元面积率与网点面积率的关系:以CMY三色网点叠印为例,8种色元面积率:f1=fc=c(1-m)(1-y);f2=fm=m(1-c)(1-y);f3=fy=y(1-m)(1-c);f4=fym=ym(1-c);f5=fyc=yc(1-m);f6=fcm=cm(1-y);f7=fymc=ymc;f8=fw=(1-c)(1-m)(1-y)。规律是:参与色元生成的网点面积率p直接代入计算,不参与色元叠印的网点面积率以(1-p)代入计算。