中文版Photoshop-CS6从入门到精通第14章

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·清华大学出版社·第14章创建与编辑3D图像PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)中文版PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)2345本章导读学电脑从入门到精通清华大学出版社2创建与拆分3D对象渲染3D对象内容导读初识3D使用3D面板调整3D模型的纹理和灯光PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)14.1初识3D3D的概念认识3D的操作界面14.1.114.1.23学电脑从入门到精通清华大学出版社中文版PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)与平时看到的平面图像不同,3D图像看起来比平面图像更加立体。这是因为3D使用了与平面图像不一样的原理,一个3D文件可能包含下列一个或多个3D组成元素。在Photoshop中可对3D对象进行基本的编辑处理,如创建3D对象、合并3D对象、编辑和创建3D纹理、贴图操作。14.1.13D的概念学电脑从入门到精通清华大学出版社4中文版PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)14.1.2认识3D操作界面在PhotoshopCS6中创建和编辑3D图像时,系统会自动切换到3D操作界面中,在其中可轻松地创建3D模型及更改场景、光线,还可对3D对象进行编辑。学电脑从入门到精通清华大学出版社5PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)学电脑从入门到精通清华大学出版社614.2使用3D面板设置3D材质设置3D场景设置3D网格14.2.114.2.214.2.3设置3D光源14.2.4中文版PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)14.2.1设置3D场景学电脑从入门到精通清华大学出版社7通过设置3D场景可以更改渲染模式、改变对象上的纹理。3D场景主要是用于放置图像中的对象以及网格等物体的虚拟空间,如图所示。中文版PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)14.2.2设置3D网格学电脑从入门到精通清华大学出版社8设置3D网格可控制对象的阴影关系,主要通过设置网格的材料和纹理数量来实现。中文版PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)14.2.3设置3D材质学电脑从入门到精通清华大学出版社9材质的使用是设置3D对象时非常重要的一个环节,单击按钮后,面板中会显示3D文件中使用的材质,同一个对象可使用一种或多种材质来进行设置。中文版PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)14.2.4设置3D光源学电脑从入门到精通清华大学出版社10若是3D场景中没有光源,会让整个对象显得毫无光感。设置3D光源可在不同角度为对象增加光源照亮效果,可使对象看起来更加立体与真实。Photoshop中提供3种类型的光源,分别为点光、聚光灯及无线光。PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)1114.3创建与拆分3D对象从文字中创建3D对象从选区中创建3D对象从路径中创建3D对象14.3.114.3.214.3.3拆分3D对象14.3.4学电脑从入门到精通清华大学出版社中文版PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)14.3.1从选区中创建3D对象学电脑从入门到精通清华大学出版社12从选区中创建3D对象的方法比较简单,先打开需创建的图像,使用选区工具在图像中创建选区,如图所示。中文版PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)14.3.2从路径中创建3D对象学电脑从入门到精通清华大学出版社13路径在平面中不仅可用于创建选区或抠图,还可将已有的路径创建为具有立体感的3D对象,如图所示。中文版PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)14.3.3从文字中创建3D对象学电脑从入门到精通清华大学出版社14Photoshop中文字也可以创建为3D对象,能使平面的文字具有立体的三维效果,它在实际应用中使用较多,如图所示。中文版PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)14.3.4拆分3D对象学电脑从入门到精通清华大学出版社15在Photoshop中,基于选区、路径或文字创建的3D对象都是一个整体的3D模型,此时用户若想编辑其中的某一个区域或是某个对象,可先将其拆分,再进行相应的编辑,如图所示。PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)1614.4调整3D模型的纹理和灯光调整模型纹理的位置14.4.1应用重复纹理拼贴14.4.2在3D模型上绘画14.4.3调整灯光14.4.4学电脑从入门到精通清华大学出版社中文版PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)14.4.1复制和粘贴图像学电脑从入门到精通清华大学出版社17在Photoshop中打开3D模型文件时,可在图层面板中看到3D对象的纹理,用户可对这些纹理进行相应的编辑,如图所示。中文版PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)14.4.2应用重复纹理拼贴学电脑从入门到精通清华大学出版社18重复纹理拼贴,顾名思义就是指将重复的多个相同纹理拼贴在对象上,构成逼真的模型纹理覆盖效果。中文版PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)14.4.3在3D模型上绘画学电脑从入门到精通清华大学出版社19在模型上绘画,即是在已有纹理材质的3D模型上再添加其他图案或纹理,它可结合画笔等绘画工具直接在3D模型上进行绘制。中文版PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)14.4.4调整灯光学电脑从入门到精通清华大学出版社20聚光灯效果调整聚光灯点光效果调整点光PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)2114.5渲染3D对象14.5.114.5.214.5.4学电脑从入门到精通清华大学出版社中文版PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)14.5.1渲染3D模型学电脑从入门到精通清华大学出版社22若想得到高清晰的图像,在处理完成3D效果后还需对3D对象进行渲染。渲染后的模型光照效果更佳,并减少了阴影中的杂色,输出的图像品质更高。中文版PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)14.5.2存储和导出3D文件学电脑从入门到精通清华大学出版社23存储3D文件导出3D文件在存储3D文件时,若想保留文件中的3D内容,如光源、位置或渲染模式等,可使用存储命令保存文件,其存储方法与存储PSD、JPG等格式的文件方法相同。只需选择【文件】/【存储为】命令或按“Ctrl+Shift+S”键,在打开的“存储为”对话框中选择存储路径及格式即可。导出3D文件与存储3D文件操作方法相似,只需在图层面板中选择要导出的3D图层,然后选择【3D】/【导出3D图层】命令,打开“存储为”对话框,在其中选择导出文件存储的路径及存储格式即可。PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)2414.6精通实例——制作手机广告本章的精通实例将制作一张手机广告,主要练习使用3D功能创建彩色球体模型,并加以编辑的方法,掌握其操作技巧。通过下面的练习可以进一步巩固其使用方法,使其最终效果如图所示。学电脑从入门到精通清华大学出版社中文版PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)14.6.1行业分析学电脑从入门到精通清华大学出版社25本例制作的手机平面广告,是商业广告中的一种,在设计这类手机广告时,所注重的是对手机“亮点”的体现。因此,为了其版式设计的美观性,设计者可从整体出发,将视觉表现元素展露出来,从而提高整体版面的视觉效果,这些构成元素包括:文字、图形和动静关系空间等。本例广告中,虚拟了多个炫丽彩球,用叠压的形式表现了其后的手机,并在大空间构图上加入了大量的“3D彩球”,与手机的缤纷色彩有机地融合。中文版PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)14.6.2操作思路学电脑从入门到精通清华大学出版社26输入文字编辑彩色球体创建3D彩色球体模型绘制纹理中文版PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)14.6.2操作步骤学电脑从入门到精通清华大学出版社27本例制作的手机平面广告,是商业广告中的一种,在设计这类手机广告时,要注重对手机“亮点”的体现。PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)2814.7精通练习——制作3D立方体贴图本章精通练习将制作3D立方体贴图效果,通过本练习,进一步熟练掌握PhotoshopCS6的3D功能的操作方法,深入理解这些功能在制作三维模型中的运用技巧。学电脑从入门到精通清华大学出版社PhotoshopCS6从入门到精通(全彩版)知识关联:3D材质材质是什么?简单地说就是物体看起来是什么质地。材质可以看成是材料和质感的结合。在渲染过程中,它是表面各可视属性的结合,这些可视属性是指表面的色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等。正是有了这些属性,才能让我们识别三维中的模型是什么做成的,也正是有了这些属性,三维的虚拟世界才会和真实世界一样缤纷多彩。那么如何才能让我们更好地把握质感呢?光源的应用是非常重要的,因为离开光,材质即无法体现。例如,借助夜晚微弱的天空光,我们往往很难分辨物体的材质,而在正常的照明情况下,就很容易分辨。另外,在彩色光源的照射下,我们也很难分辨物体表面的颜色,在白色光源的照射下则很容易。这种情况表明了物体的材质与光的微妙关系。29学电脑从入门到精通清华大学出版社

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