2本章教学内容6.1多媒体时代6.2多媒体计算机配置标准6.3多媒体计算机信息处理技术6.4多媒体文件格式3本章实训内容图像处理(重点:了解Photoshop图像处理软件)音频处理(重点:了解GoldWave音频处理软件)动画制作(重点:了解FlashMX2004动画制作软件)46.1多媒体时代6.1.1多媒体技术的概念1、媒体和多媒体技术的概念媒体在计算机领域中有两种含义:一指用以存储信息的实体,如磁盘等;二指用以承载信息的载体,如数字、文字、声音、图像等,是信息表示和传输的载体。多媒体计算机技术中的媒体是指后者。5媒体通常分为五类:感觉媒体:是指能直接作用于人的感觉器官,从而使人产生直接感觉的媒体,如语言、文本、图像、声音、动画等。表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体,如文本编码、条形码等。显示媒体:是指为信息输入/输出的媒体服务,用于电信号与感觉媒体之间产生转换,如键盘、鼠标、显示器、打印机等。存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等。传输媒体:是指用于传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等。66.1.1多媒体技术的概念•多媒体是一种技术,利用这种技术实现声音、图形、图像等多种媒体的集成应用。•多媒体技术:是使用计算机交互式综合技术和数字通信网络技术处理多种表示媒体----文本、声音、图形、图像、视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互式系统。•多媒体技术主要涉及如音频信息处理等6个部分。•例如,王玫同学从网络上下载一首mp3歌曲存到自己的电脑硬盘里,并播放这首mp3歌曲。72、多媒体技术的特征集成性实时性交互性多样性数字化83、多媒体的基本元素文本图形和图像音频视频96.1.3多媒体技术的应用与发展1、应用:培训、家庭娱乐、视频会议、军事作战等2、发展:多媒体技术将向高分辨率化、简单化、高维化、智能化和标准化的方向发展。106.2多媒体计算机配置标准6.2.1多媒体pc机的配置标准•多媒体个人计算机(MPC),指具有多媒体功能的个人计算机。•它是在PC基础上增加一些硬件板卡及相应软件,使其具有综合处理文字、声音、图像、视频等多种媒体信息的功能。•多媒体硬件系统的组成:计算机硬件设备、音频输入输出和处理设备、视频输入输出和处理设备、据需要可选配多媒体通信设备等。•基本标志:CD-ROM、音频卡、视频卡•多媒体:MPC机=PC机+CD-ROM驱动器+声卡11MPC的构成例如,书中p223给出专业多媒体创作者通常使用的硬件配置。126.2多媒体计算机配置标准6.2.2多媒体创作所需的外围设备扫描仪数码相机手写笔13实训内容了解Photoshop图像处理软件146.3多媒体计算机信息处理技术多媒体技术在对各种多媒体信息处理方面一般采取以下方式:转换、集成、管理、控制、传输等。转换可分为:信息采用、信息回放6.3.1声音媒体的数字化1、音频数字化过程声音本身是种模拟音频信号。通常所讲的数字化声音是数字化语音、声响和音乐的总称。声音信号数字化过程包括:采样、量化和编码。15模拟音频数字音频采样、量化、编码模拟信号的数字化过程1001011000111016.3.1声音媒体的数字化1617影响数字音频质量的3个因素:采样频率、量化精度、声道数。采样频率,指每秒钟采样的次数,单位为Hz(赫兹)。流行的采样频率主要为11.025KHz(语音效果)、22.05KHz(音乐效果)、44.1KHz(高保真效果)采样速率越高,采样周期越短,单位时间内得到的数据越多,对声音的表示越精确,音质越真实。量化精度决定了声音采样值的动态范围,它以位(bit)为单位,如,8位量化精度表示每个采样值的取值范围是0~256.单声道只有一个数据流,立体声的数据流至少在两个以上。6.3.1声音媒体的数字化18数字化波形音频文件存储容量的计算公式:例:数字激光唱盘(CD-DA)的标准采样频率为44.1KHZ,采样数位为16位,立体声,可以几乎无失真的播出高达22KHZ的声音。激光唱盘一分钟音乐需要的存储量为:44.1X1000X16X2X60/8=10,584,000(字节)=10.09Mbytes存储容量(字节)=采样频率(HZ)x量化精度(bit)x声道数x时间(秒)/86.3.1声音媒体的数字化19•编码:PCMDPCM等6.3.1声音媒体的数字化202、声音合成技术MIDI(MusicInstrumentDigitalInterface)是乐器数字接口的缩写,是音乐与计算机结合的产物。实际上,是一段音乐的描述。MIDI音乐通常被称为电子音乐或合成音乐,它也是声音的一种,但是这种声音与流行的乐器有关,例如,钢琴、提琴、长号、鼓等乐器。虽然MIDI音乐可以通过连接计算机的话筒采集而输入计算机,但是这种MIDI音乐的获取只能作为声波来处理,不能对其中的音符进行特殊的处理。MIDI音频和数字化波形音频完全不同,不是由模拟声波采样和量化而来的,而是将MIDI乐器的弹奏信息记录下来,如键名、时值长度等,存储成扩展名为.mid的MIDI文件,当需要播放时,从MIDI文件中读出MIDI信息,生成音乐波形后输出。MIDI文件不记录任何声音,而是一组指令的集合。因此,MIDI音频文件比数字波形音频文件小得多。6.3.1声音媒体的数字化21可以说,数字音乐是一种音乐语言,这种语言是由事先定义好的音色、音调、音符等编号组成的。MIDI音乐就是这样一种数字音乐,其乐谱信息称之为MIDI消息,包括电子乐器键盘的弹奏的键名、力度、时值长短等。图5-8计算机中MIDI音乐的处理MIDI音乐的基本设备包括音源、音序器、输入设备。223、数字音频的采集和制作•获取音频素材的5种途径•例如,通过计算机声卡和麦克风等声音采集设备获取的声音,可以利用windows的“录音机”程序录制和编辑。6.3.1声音媒体的数字化236.3.2视觉信息的数字化视觉元素动态图像静态图像位图(光栅、点阵)图像矢量图像视频(用摄像机拍摄的)动画(通过电脑或绘画的方式生成的)241、静态图像的数字化位图,也称点阵图像、光栅图像、像素图像一个像素通常被视为图像的最小的完整采样。我们若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)。例,当图片尺寸以像素为单位时,每一厘米等于28像素,比如15*1厘米长度的图片,等于420*420像素的长度。位图就是最小单位由像素构成的图,缩放会失真。位图图像是与分辨率有关的,即在一定面积的图像上包含有固定数量的像素。矢量图,是用一组命令来描述图形,这些命令给出构成图形的各种属性和参数,如圆可以是圆心坐标、半径、粗细和色彩组成的。矢量图形与分辨率无关6.3.2视觉信息的数字化252、动态图像的数字化动态图像也称为视频,多媒体计算机中通过视频卡把视频信息输入到计算机中。视频卡是所有用于视频信号输入输出的接口功能卡的总称。目前常用的视频卡主要有DV卡和视频采集卡。DV卡就是1394卡,它可以将DV摄像机或录像带中记录的数字视频信号用数字方式直接输入计算机中。视频采集卡,主要由视频信号采集模块、音频信号采集模块和总线接口模块组成。如果要把录像带或其他模拟视频信号转换成数字视频信号,该硬件必不可少。6.3.2视觉信息的数字化263、数字图形与图像的性能指标分辨率颜色深度,指记录每个像素所使用的二进制位数图像数据的容量6.3.2视觉信息的数字化图像数据量=水平方向像素数X垂直方向像素数X图像深度(bit)27例如,一幅640X480的256色图像,其文件大小为:640X480X8≈2400(Kbit)例如,一幅1024X768的真彩色图像文件大小为:1024X768X24≈18(Mbit)6.3.2视觉信息的数字化286.3.3数据压缩JPEG标准静态图像压缩标准MPEG标准视频压缩包括MPEG视频、MPEG音频、MPEG系统三部分,是一种动态图像压缩标准MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4标准MP3压缩,是一种数字音频编码和有损压缩格式296.3.4常用多媒体信息处理工具3031音频处理软件:goldwave、cooledit等本节将以GoldWave软件为例,简单介绍音频素材的编辑和处理方法。上机实训32•将素材光盘第3章中4个声音素材:故事.mp3、音乐.mp3、喧哗声.mp3、海浪声.mp3合成在一起,形成一个新的声音文件。①首先传来海浪轻轻拍打海岸的声音;②慢慢地,远处传来孩子们的喧哗声;③轻柔的音乐缓缓响起;④柔美的女声开始讲述一个古老的故事;⑤最后,故事结束,音乐渐渐消失,孩子们的喧哗声也渐渐消失。上机实训声音素材的合成336.4多媒体文件格式1、静态图形文件格式(1)位图文件格式GIFJPEGTIFFPSDPNGBMP(2)矢量图形文件格式swfsvgwmfemfdxfcdr342、动态图像文件格式AVIMOVMPEG格式文件,扩展名为mpeg、mpg和datWMVRMVBFLV35感谢聆听!