第五章多媒体人机交互技术人机交互HumanComputerInteraction,是研究人与计算机之间交互的技术多媒体人机交互技术概述多媒体人机交互技术是多媒体技术和人机交互技术的结合信息表示的多样化和如何通过多种输入输出设备与计算机进行交互是多媒体人机交互技术的重要内容5.1多媒体人机交互技术概述多媒体人机交互是基于视线跟踪、语音识别、手势输入、感觉反馈等新的交互技术。人机界面UserInterface,又称用户界面,是计算机与人之间交流的接口人机界面的发展手工操作:最早的计算机采用命令行:DOS等操作系统采用图形用户界面:Windows系列采用5.1多媒体人机交互技术概述人机界面地设计和开发在整个系统的研制中占40%~60%的比重多媒体人机交互方式输入键盘输入:传统方式鼠标输入:图形用户界面的重要输入方式手写输入:手写汉字的识别,“平板电脑”语音输入触摸屏输入5.1多媒体人机交互技术概述数字化仪输入:适用于CAD/CAM系统扫描输入:条形码、扫描仪、光电阅读器三维输入:数据手套、三维鼠标、力矩球等视觉输入:摄像设备。机器人的视觉输出显示终端输出:重要工具。声响输出:声波打印输出:标准输出设备之一三维输出:产生三维输出的设备有投影显示器、头盔显示器、电视眼镜等5.1多媒体人机交互技术概述多媒体人机交互技术应用领域软件界面设计:多媒体化自然语言人机交互输入输出装置的设计计算机辅助设计和制造(ComputerAideddesignCAD/ComputeraidedmanufacturingCAM)5.2多媒体人机交互设计原理人机界面的设计需考虑三个元素:人的因素、交互设备、实现人机对话的软件人机工程与界面设计人机工程学人机系统总体设计人机系统由人和机组成,相互联系构成整体强调人机系统的各个成分,克服忽视人和人的效能的问题设计目标:使系统的每个成分都为实现系统目标而能够协调一致地发挥各自的功能5.2多媒体人机交互设计原理人机交互的创意设计创意设计:即屏幕设计、界面设计屏幕设计创意通过各种手法表现与主题向适应的意境屏幕的各构成要素按照视觉运动的法则精心安排,主次、大小、疏密得当狭义:研究各种视觉元素的位置、面积、大小的排列组合和视觉流程问题广义:研究各种视觉元素得搭配格调,能通过屏幕信息强化主题5.2多媒体人机交互设计原理屏幕创意设计原则内容与形式表现必须统一,形式服从内容充分考虑各视觉元素的视觉流程,突出主题保持屏幕界面视觉上的相对均衡感注意屏幕设计中的空白的处理注重整体的对比因素,强化界面的整体吸引力注意提高屏幕界面信息内容的视读性创造一定的韵律感,界面流畅5.2多媒体人机交互设计原理屏幕创意设计表现手法视觉流程:在阅读信息时,视线通常是从左到右,从上到下的过程点、线、面的关系形状间的组合对比与统一节奏与韵律装饰与趣味视觉流向5.2多媒体人机交互设计原理显示色彩的设计方式黄底黑字白底绿字白底蓝字黄底黑字黑底白字紫底白字蓝底白字绿底白字黑底绿字黄底蓝字白底黄字绿底红字红底蓝字黑底蓝字黑底紫字红底紫字灰底绿字红底绿字5.2多媒体人机交互设计原理多媒体人机交互设计原理使界面一致使界面具有指导性使界面健全易用使界面友好使界面功能强大图形用户界面交互方式GUI:GraphicsUserInterface5.2多媒体人机交互设计原理GUI对象类型按钮菜单对话框单选框和复选框表控制:资源管理器位图,即图标