上学吧()第1页,共6页多媒体应用设计师考试大纲复习指南指定教材:历年真题:模拟测试:复习资料:一、考试说明1.考试要求:(1)掌握计算机系统组成及各主要部件的性能和基本工作原理;(2)掌握计算机软件程序设计语言的基础知识及一种通用的C语言程序设计;(3)掌握计算机网络与通信基本知识;(4)掌握多媒体的定义和关键技术;(5)熟悉多媒体数据(视频、音频)获取、传输、处理及输出技术;(6)熟悉多媒体数据压缩编码、常用格式及其适用的国际标准;(7)掌握多媒体应用系统的创作过程,包括数字音频编辑、图形绘制、动画和视频的制作、多媒体著作工具使用等;(8)熟悉多媒体课件、电子出版物及其他多媒体应用系统的设计和实施过程;(9)了解信息化、标准化、安全知识以及与知识产权相关的法律、法规要点;(10)正确阅读并理解相关领域的英文资料。2.通过本考试的合格人员能根据多媒体应用工程项目的要求,参与多媒体应用系统的规划和分析设计工作;能按照系统总体设计规格说明书,进行多媒体应用系统的设计、制作、集成、调试与改进,并指导多媒体应用制作技术员实施多媒体应用制作;能从事多媒体电子出版物、多媒体课件、商业简报、平面广告制作及其它多媒体应用领域的媒体集成及系统设计等工作;具有工程师的实际工作能力和业务水平。3.本考试设置的科目包括:(1)计算机与多媒体应用基础知识,考试时间150分钟,笔试。(2)多媒体应用设计技术,考试时间150分钟,笔试。二、考试范围考试科目1:计算机与多媒体应用基础知识1.计算机基础知识•计算机的发展•计算机的分类及特点•计算机在信息社会的应用2.计算机硬件及系统组成上学吧()第2页,共6页2.1计算机的基础组成原理2.2中央处理器CPU•工作原理•主要性能指标2.3内部和外部存储器•内部存储器分类及其功能•外部存储器分类及其功能2.4输入/输出接口及其设备•常用输入/输出接口的类型及其性能•常用输入/输出设备及其用途3.计算机软件基础知识3.1计算机软件的分类及常用软件3.2操作系统的原理及使用3.3程序设计语言基础知识(C、Java或VisualBasic任何一种)•C语言基础语法及编程方法•应用程序设计多媒体及Web应用编程基础4.计算机网络与通信基础知识•网络参与模型与网络协议•局域网、广域网基本概念及其功能•Internet基本概念及其应用•宽带网络及其接入技术•无线通信技术5.多媒体技术及其应用5.1多媒体的定义和关键技术5.2多媒体计算机系统结构5.3多媒体传输协议5.4多媒体技术的应用•多媒体技术与电视数字化•DVD制作•视频点播•多媒体创作工具及电子出版物•多媒体数据库•多媒体信息检索•多媒体通信流媒体、视频会议5.5多媒体技术的发展趋势6.多媒体数据处理技术6.1视频信息获取和图像文件格式的转换6.1.1彩色全电视信号•彩色空间的表示及其转换•彩色全电视信号6.1.2视频数据获取技术•视频信号获取器的工作原理•彩色全电视信号的数字锁相和数字解码上学吧()第3页,共6页•视频信号获取器的软件系统6.1.3图像文件格式及其转换•静态图像文件格式•动态图像文件格式6.2音频信息获取和处理6.2.1数字音频基础•模拟音频和数字音频•音频数字化过程•数字音频的文件格式•音频信号的特点6.2.2音频编码基础和标准•音频编码基础6.2.3音乐合成和MIDI接口规范•音乐合成•MIDI及接口规范6.2.4声卡的工作原理及应用6.3多媒体数据压缩编码技术基础6.3.1多媒体数据压缩的重要性和分类6.3.2预测编码•预测编码的基本原理•差值脉冲编码调制(DPCM)•帧间预测编码6.3.3变换编码•变换编码的基本原理•最佳正交交换-K-L变换•次最优的正交交换-离散余弦变换(DCT)6.3.4统计编码•统计编码的原理•哈夫曼(Huffman)编码•算术编码6.3.5多媒体数据压缩编码的国际标准•音频编码标准•JPEG标准•H.261和H.263标准•MPEG标准(MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4)7.信息安全性知识7.1信息安全性基本概念7.2计算机病毒防范•计算机病毒的分类与识别•计算机病毒的方法措施与消除方法7.3入侵检测与防范措施7.4加密解密机制与信息加密策略7.5身份验证和访问控制策略上学吧()第4页,共6页8.标准化知识•国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识•编码标准、多媒体有关的技术标准•标准化机构9.信息化基本知识•信息化基本概念•国民经济与社会信息化战略•保护10.知识产权的有关法律、法规11.专业英语•正确阅读并理解相关领域的英文资料考试科目2:多媒体应用设计技术1.多媒体应用的策划与设计1.1多媒体应用开发各阶段的目标与任务•需求分析•应用系统结构设计•监理设计标准和细则•系统开发工具的选择•系统制作的任务•系统的测试与运行1.2多媒体应用设计的基本原理•多媒体应用设计的选题与分析报告(总体规格设计说明书)•多媒体脚本设计•创意设计•人机界面设计原则2.多媒体素材的制作和集成2.1数字音频编辑•录制解说词•录制背景音乐•进行混音处理•添加音效2.2图像处理•图像处理软件•图像特殊效果的主要制作方法•图像处理及存储的制作过程2.3动画和视频制作2.3.1三维动画制作•三维动画制作软件•三维动画的制作2.3.2视频处理与编辑•视频制作软件•视频信号的采集•制作电影上学吧()第5页,共6页2.4多媒体系统创作工具2.4.1动画创作工具•动画创作软件•用动画创作工具制作多媒体作品2.4.2多媒体著作工具•利用多媒体著作工具制作多媒体应用软件•利用多媒体著作工具制作交互式网页3.多媒体应用系统的设计和实现示例3.1多媒体课件的设计与实现3.1.1多媒体课件的特点和模式•多媒体课件特点和编制原理•多媒体课件基本模式3.1.2多媒体课件开发过程•课件的需求分析(课件的选题、课件的类型)•课件的设计(教学设计、课件的表现技巧设计、课件的开发计划)•课件的制作(课件素材的选取、课件的脚本编写、课件的编辑合成、编码调试、课件的测试和评价、课件的维护和改进)3.2多媒体电子出版物的设计与实现3.2.1多媒体电子出版物的特点与应用•多媒体电子出版物与其他多媒体软件的区别•多媒体电子出版物的应用类型3.2.2多媒体电子出版物的基本要素•多媒体电子出版物的基本构件•多媒体电子出版物的开发人员构成3.2.3多媒体电子出版物的开发过程•选题•组织资源•编写多媒体脚本•编辑资源•系统制作与集成•系统的测试与优化•形成产品3.3网络多媒体广告设计•计划与可行性分析•信息框架设计•文档设计•用户界面设计•导航和交互设计4.多媒体数据库及分布式多媒体系统4.1多媒体数据库4.2多媒体视频会议系统4.3多媒体交互式电视技术上学吧()第6页,共6页三、题型举例(一)选择题全电视信号主要有(1)组成,在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2μs,分辨率为512×512,实时意味着处理每个象素的时间近似为(2)。以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256×256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为(3)。图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是(4)。若用24表示一个象素的颜色(真彩色),可显(5)颜色数。(1)A.图像信号、同步信号、消隐信号B.图像信号、亮度信号、色度信号C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号(2)A.0.1μsB.0.2μsC.0.8μsD.0.4μs(3)A.256×256×3×16×25bpsB.512×512×3×8×25bpsC.256×256×3×8×25bpsD.512×512×3×16×25bs(4)A.空间冗余B.时间冗余C.信息熵冗余D.视觉冗余(5)A.65536B.32768C.167000D.240000(二)问答题简述使用多媒体创作工具完成下述任务的制作过程:[问题1]如何创建变形过渡动画?[问题2]如何制作超文本?[问题3]如何设置正确响应?