1.什么是媒体?一是指用以存储信息的实体,如磁盘、磁带、光盘和半导体存储器;一是指信息的载体,如数字、文字、声音、图形图像和视频等。媒体的分类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体2.多媒体:是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文字、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。(2)多媒体最重要的特征:1多维化2.集成性3.交互性4.实时性.3.多媒体技术的应用:视频点播、电子出版物、CAI、游戏与娱乐、计算机视频会议、多媒体展示和信息查询系统、MIS与OA、传媒、广告、讲演辅助、联机服务4.多媒体技术的发展趋势:计算机技术和网络通信技术的结合为多媒体技术的进一步应用和发展提供了巨大的可能性,目前这种可能性已经逐渐变为现实。多媒体技术的未来将朝着智能化和三维化两个方向发展。多媒体技术中最主要的处理对象就是数字音频和数字图像,这里的数字图像包括了静态图像和动态图像(视频、动画)。对数字音频的研究,主要涉及的是压缩编码和语音识别,而对数字图像的研究包括了压缩编码、图像分析识别和图像理解。多媒体技术中最主要的处理对象就是数字音频和数字图像,这里的数字图像包括了静态图像和动态图像(视频、动画)。对数字音频的研究,主要涉及的是压缩编码和语音识别,而对数字图像的研究包括了压缩编码、图像分析识别和图像理解。目前相关的研究已经取得了很大的进展无论是自然语言的理解还是图像理解,都将涉及“智能化”,而智能化的目标就是实现人与计算机的自然交互。5.CPU的内部结构:分为控制单元,逻辑单元和存储单元6.多媒体接口卡:是根据多媒体系统获取,编辑音频或视频的需要。在电脑上解决输入输出。常见:声卡,显卡,视频压缩卡,视频捕捉卡,视频播放卡,光盘接口卡。7.输入设备:键盘,鼠标器,手写板,磁卡设备(磁卡具有如下优点:所记录的内容可以修改,可靠性强、误码率低、信息识别速度快、保密性好、读出设备便宜)、IC卡设备、条码设备、图像扫描仪(主要性能指标如下:1分辨率--扫描仪对图像细节的表现能力用分辨率来衡量,分辨率通常用每英寸扫描图像上所含有的像素点的个数表示,2灰度3色彩度--色彩数表示彩色扫描仪所能产生的颜色范围。3速度4幅面),数字化仪,触摸屏(二部分组成:触摸屏控制卡和触摸检测装置)8.输出设备:CRT显示器,德国人布劳恩发明,因而一般也称为布劳恩管.是一种在计算机输出显示或图像信息系统中使用的电视监视器.分类:存储型、随机扫描型(XY型),以及光栅扫描型(家庭用电视机就是这种方式)9.液晶显示器(LCD):是一种液晶利用光调制的受光型显示器件。也是一种低电压、低功耗器件。优点是:平面型,结构简单,显示面可以任意加工,使用寿命长。反射型的,室内也能看,没有辐射,画面不闪烁,可以悬挂,保护眼睛。10.等离子体显示器(PDP):又称电浆显示器,是新一代显示器,特点:薄,分辨率高,占空间少。优点:可以制作超大尺寸的平面显示器;与阴极射线管不同,它没有弯曲,视角可达160度;分辨率超过传统显示器,所显示色彩更亮丽,鲜艳11.背投:观察者和投影机位于背投屏幕的两侧,将投影机安装在机身内的底部,从投影机投射出来的光照射到半透明的背投屏幕时会有部分光透过,观察者看到的是透射出来的光12.显卡:主要作用是对图形函数进行加速,图形加速卡拥有自己的图形函数加速器和显存,些都是专门用来执行图形加速任务,因此就可以大大减少CPU所必须处理的图形函数13.影响显卡的性能参数:显存容量,显存的数据位数,带宽和显存速度。①显存的容量:显存与系统内存一样,也时多多益善。显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高。②显存的数据位数与带宽:数据位数指的是在一个时钟周期之内能传送的位数,它是决定显存带宽的重要因素,与显卡性能息息相关。当显存种类相同并且工作频率相同时,数据位数越大,它的性能就越高。数据位数是显存也是显卡的一个很重要的参数。③显存的速度:显存的速度一般以ns为单位。额定工作频率=1/显存速度。14.打印机:主要分为击打式和非击打式两大类。其中,击打式以点阵针击式打印机为主,非击打式以激光打印机和喷墨式打印机为主。15.调制解调器:作用是利用模拟信号传输线路传输数字信号,电子信号可分为:模拟信号和数字信号16.ADSL:非对称式数字用户线路,技术采用过去未使用的频宽,经过电话线提供高速传输。17.网卡:主要工作原理为整理计算机上发往网线上的数据并将数据分解为适当大小的数据包之后向网络上发送出去18.存储器主要以速度、功耗、价格、循环寿命和非易失性等指标衡量其水平19.相变存储器是一种新型的半导体存储技术,是加工到纳米尺寸的可逆相变材料,利用材料晶态时的低阻与非晶态时的高阻特性来实现存储的一种技术20.NAS:为一种特殊的专用数据存储服务器,内嵌系统软件,可提供跨平台文件共享功能21.IP存储是使用IP把服务器与存储设备连接起来的技术。22.虚拟存储是把物理上相互独立的存储模块用软、硬件集中起来管理,形成逻辑上的存储单元,从而使主机得以访问。好处提高存储利用率,降低成本,简化存储管理。对商务好处:开放性,扩展性,管理型等优势充分体现数据大且集中,异地容灾应用中。23.USB通用串行总线,是由Compaq、DEC、IBM、Intel、Microsoft、NEC和NorthernTelecom等公司为简化PC与外设之间的互连而共同研究开发的一种标准化连接器USB优点:使用方便,速度快,连接灵活,独立供电,支持多媒体,低成本USB硬件结构:采用四线电缆,点好定义由2条电源线和2条信号线组成USB系统:采用采用级联星型拓扑,由三个基本部分组成:主机、集线器和功能设备。USB的数据流传输主控制器负责主机和USB设备间数据流的传输。USB支持四种基本的数据传输模式:①控制传输方式:外设与主机之间各种控制、状态、配置等信息的传输②等时传输方式:周期性、时延和带宽有限、数传率不变的外设与主机间的数据传输③中断传输方式:数据量小、无周期性、对响应时间敏感的外设与主机间的数据传输④数据块传输:数据量很大的外设与主机间的数据传输USB的应用:①让计算机支持USB–安装USB连接卡②让Windows系统支持USB–安装USB驱动程序③让计算机连接更多的USB设备–安装USB集线器USB产品:满足USB要求的外设有调制解调器、键盘、鼠标、光驱、游戏手柄、软驱、扫描仪、音箱等。U盘:即USB盘的简称,也叫闪存盘,是移动存储设备之一。最大的特点就是:小巧便与携带、存储容量大、价格便宜。24.CCD(电荷耦合元件)和CMOS(金属氧化物半导体元件)都基于硅产品,制造时使用的设备也非常相似,但由于工序和设计结构不同,这两种传感器在功能和性能上存在着很大的不同。CMOS与CCD相比优点:①低电源消耗,耗电量不到CCD的1/10②芯片撒谎那个符合有额外的电路③低系统成本25.数字摄像头主要参数:1最大分辨率2传感器像素3接口类型4色彩位数5感光器件6最大帧数26.数码相机:能够进行拍摄,并能通过自身内部进行处理,把拍摄景物转换成数字格式存储。特征:像素,镜头,快门。数字摄像机:能够拍摄连续动态视频图像的数字影像设备。1像机镜头2光学变焦和数码变焦3静态图像存储和视频输出27.图像数据压缩基础:RGB颜色模式。自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB)这三种颜色的光按不同的强度叠加而成,这就是人们常说的三基色原理。颜色有三个要素:色泽、饱和度和亮度。28.图像数据压缩的可能性:1统计冗余,图像数据存在大量的统计特征的重复,这种重复包括静态单帧图像数据在空间上的冗余和音频、视频数据在时间上的冗余。2信息熵冗余,所携带的信息量少于数据本身而反映出来的冗余。3结构冗余,有些图像从大面积上或整体上看存在着重复出现的相同或相近的纹理结构,例如布纹图像和草席图像,被称为结构冗余。4知识冗余,有许多图像的理解与图像所表现内容的基础知识(先验或背景知识)有相当大的相关性,从这种知识出发可以归纳出图像的某种规律性变化,这类冗余称为知识冗余。知识冗余的一个典型例子是对人像的理解5视觉冗余,人类的视觉系统实际上只在一定程度上对图像的变化产生敏感,即图像数据中存在着大量人类视觉觉察不到的细节。事实上,人类视觉系统的一般分辨力为64灰度级,而一般图像量化采用的是256灰度级,这类冗余称为视觉冗余。29.矢量图:也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。像AdobeIllustrator、CorelDraw、CAD等软件是以矢量图形为基础进行创作的。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。矢量图形与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度。因此,矢量图形是文字(尤其是小字)和线条图形(比如徽标)的最佳选择。矢量图形文件的规律:1.你可以无限放大图形中的细节,不用担心会造成失真和色块。2.一般的线条的图形和卡通图形,存成矢量图文件就比存成点阵图文件要小很多。3.存盘后文件的大小与图形中元素的个数和每个元素的复杂程度成正比。而与图形面积和色彩的丰富程度无关。(元素的复杂程度指的是这个元素的结构复杂度,如五角星就比矩形复杂、一个任意曲线就比一个直线段复杂)4.通过软件,矢量图可以轻松地转化为点阵图,而点阵图转化为矢量图就需要经过复杂而庞大的数据处理,而且生成的矢量图的质量绝对不能和原来的图形比拟。30.位图图像:亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。位图文件的规律:1.图形面积越大,文件的字节数越多2.文件的色彩越丰富,文件的字节数越多,这些特征是所有点阵图共有的。31.静态图像压缩标准:JPEG是JointPhotographicExpertsGroup(联合图像专家组)的缩写,文件后辍名为.jpg或.jpeg,是最常用的图像文件格式,是一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被丢失,因此容易造成图像数据的损伤。JPEG压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像数据,在获得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像。JPEG格式的应用非常广泛,特别是在网络和光盘读物上,都能找到它的身影。JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快。32.MPEG4标准的应用目标是什么?1、解决低比特率下的多媒体通信等问题2、试图建立一种标准,具有广泛的兼容性,能够在多行业得以广泛应用3、是一种面向未来的标准,考虑将来技术发展,如人与内容的交互。MPEG4的应用目标是针对窄带宽传输、高画质压缩、交互性操作以及将自然物体与人造物体相溶合的表达方式,同时还特别强调广泛的适应性和可扩展性33.声音信号的特点①基频与音调:频率是指信号每秒钟变化的次数。人对声音频率的感觉表现为音调的高低,在音乐中称为音高。②谐波与音色:音色是由混入基音的泛音所决定的,高次谐波越丰富,音色就越有明亮感和穿透力。③音宽与频带:频带宽度或称为带宽,它是描述组成复合信号的频率范围34.声音信号的分类【不规则声音】一般指不携带信息的噪声;【规则声音】1.音乐2.音效。多媒体技术中通常处理的是规则声音。规则声音是一种连续变化的模拟信号,可用一条连续的曲线来表示,称为声波。35.音频信号处理方法:对声音在时间轴和幅度两个方面进行离散化。分别称之为采样和量化。36.音频文件的存储格式:目前比较流行的几种格式为,a、WAV文件:WAV是MicrosoftWindows本身提供的音频格式,这个格式已经成为了事实上的通用音频格式。b、mp3文件:mp3可以实现12:1的压缩比例,使得mp3迅速地流行起来。mp3能够达到如此高的压缩比例同时又能保持相当不错的音质是因为利用了知觉音频编码技术。c、RM文件:互联网大行其道之后,RealMedia出现了。这种文件格式几乎成了网络流媒体的代名词。网络流媒体:的道理其实非常简单,