1多媒体技术基础课程作业(计算机专科)第一次作业(共100分)第一章多媒体技术概论一、填空题(每空1分,共10分)1、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。2、多媒体系统是指利用计算机技术和数字通讯网技术来处理和控制多媒体信息的系统。3、多媒体技术具有集成性、实时性、交互性和高质量等特性。4、计算机网络是现代通信技术和计算机技术结合的产物。二、单项选择题(每题1分,共5分)1、请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是()。(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部2、下列属于是多媒体技术发展方向的是()。(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(1)(3)(4)D.全部3、最早用图形用户接口(GUI)取代计算机用户接口(CUI)的公司是()。A.美国无线电公司RCAB.美国Commodore公司C.美国Apple公司D.荷兰Philips公司4、多媒体技术应用的关键问题是()。(1)建立技术标准(2)压缩编码和解压(3)提高开发质量(4)降低多媒体产品的成本A.仅(1)B.(1)(4)C.(2)(4)D.全部5、多媒体的核心系统在多媒体计算机系统的层次结构中的位置是()。A.在多媒体I/O控制及接口层与创作系统之间B.在创作系统与应用系统之间C.在计算机硬件与多媒体实时压缩/解压缩之间D.在最顶层三、简答题(14分)1、(4分)促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?答:促进多媒体技术发展的关键技术是(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)高速位处理技术、专用集成电路技术和亚微米集成电路技术的发展,为多媒体技术提供了高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。2、(10分)这是一款“戴尔TMDimensionTM8250”家用计算机的说明:(网址)IntelPentium42.4GHzIntel850E芯片17纯屏彩色显示器80GB硬盘/256MBRDRAM内存64MBNvidiaGeForce4MXAGP显卡SoundBlasterLive!5.1Digital声卡HarmonKardon立体声音箱/56K调制解调器集成网卡/16倍速最大DVD-ROM3.5英寸软盘驱动器/鼠标及键盘2一年有限保修MicrosoftWindowsXP(家庭版)NortonAntiVirus2002请你参考这个说明写出该计算机的处理器类型、磁盘容量(内/外存)、显示器、显卡、声卡、光驱等参数的含义。这台计算机是多媒体计算机吗?能上网吗?它还预装了什么软件?四、应用题(10分)参考教材1.2节多媒体系统的分类调研一个具体的多媒体系统,写出这个系统的名称、功能、组成、使用了哪些媒体等。第二章多媒体信息的表示一、判断题(判断对错,错的要改正,每小题1分,共10分)1、音频大约在20KHz20MHz的频率范围内。()20Hz~20KHz2、音的三要素是音调、音高和音色。()音调、音强、音色3、在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题。()正确4、对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。()分辨率越高则占的空间越大5、由于MIDI文件是一系列指令而不是波形数据的集合,所以其要求的存储空间较大。()所以其要求的存储空间较小对于位图来说,用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色。()四种颜色在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。()大6、HSB是计算机中用于确定颜色的模型,它表示灰度、饱和度和亮度。()正确7、帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。()造型动画8、在超文本系统中,把结点分成不同的类型来表示不同的信息。()正确二、单项选择题(每题1分,共11分)1、下列编码中,用于汉字输出的是()。A.字型编码B.汉字字模码C.汉字内码D.数字编码2、一般说来,要求声音的质量越高,则()。A.量化级数越低和采样频率越低B.量化级数越高和采样频率越高C.量化级数越低和采样频率越高D.量化级数越高和采样频率越低3、5分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是()。A.50.47MBB.52.92MBC.201.87MBD.25.23MB4、下列声音文件格式中,()是波形文件格式。(1)WAV(2)CMF(3)VOC(4)MIDIA.(1)(2)B.(1)(3)C.(1)(4)D.(2)(3)5、MIDI文件中记录的是()。(1)乐谱(2)MIDI消息和数据(3)波形采样(4)声道A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部6、什么时候需要使用MIDI,()。(1)没有足够的硬盘存储波形文件时3(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想连续播放音乐时(4)想音乐质量更好时A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部7、位图与矢量图比较,可以看出()。A.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快B.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢C.位图与矢量图占用空间相同D.位图比矢量图占用空间更少8、下列说法中正确的是()。(1)图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图。(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(1)(2)D.(3)(4)9、在动画制作中,一般帧速选择为()。A.30帧/秒B.60帧/秒C.120帧/秒D.90帧/秒10、超文本的结构是()。A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式11、按照超文本的定义,它的三个基本要素是()。(1)结点(2)链(3)网络(4)多媒体信息A.(1)(2)(4)B.(2)(3)(4)C.(1)(3)(4)D.(1)(2)(3)三、简答题(共8分)1.(4分)多媒体数据具有哪些特点?答:多媒体数据具有以下特点:数据量巨大、数据类型多、数据类型间区别大、多媒体数据的输入和输出复杂。2.(4分)声音文件的大小由哪些因素决定?答:音频文件大小的计算公式为:文件的字节数/每秒=采样频率(Hz)´分辨率(位)´声道数/8,对音频的数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大、分辨率越高则占的空间越大、采样频率越高则占的空间越大。总之,对于音频的数字化要占用很大的空间,因此,对音频数字化信号进行压缩是十分必要的。四、应用题(10分)这是一个超文本结构示意图,请指出其中的结点和链。书P33第三章多媒体信息的压缩一、填空题(每空1分,共6分)1、目前常用的压缩编码方法分为两类:有损压缩和无损压缩。2、国际常用的广播视频标准和记录格式有:NTSC、PAL和SECAM。3、在多媒体计算机系统中,声音信号由编码变成二进制数字序列,经传输和存储,最后由将解码器其恢复成原始的声音信号。二、单项选择题(每题1分,共10分)1、衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是()。(1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化A.(1)(3)B.(1)(2)(3)C.(1)(3)(4)D.全部2、下列说法中正确的是()。4(1)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。(2)冗余压缩法减少冗余,不能原样恢复原始数据。(3)冗余压缩法是有损压缩法。(4)冗余压缩的压缩比一般都比较小。A.(1)(3)B.(1)(4)C.(1)(3)(4)D.仅(3)3、下列说法中是不正确的是()。A.熵压缩法会减少信息量B.熵压缩法是有损压缩法C.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据D.熵压缩法的压缩比一般都比较大4、下列音频信号压缩方法中,属于无损压缩的是()。A.PCMB.HuffmanC.ATCD.LPC5、下述声音分类中质量最好的是()。A.数字激光唱盘B.调频无线电广播C.调幅无线电广播D.电话6、在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序正确的是()。A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换7、下面关于数字视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,正确的是()。(1)数字视频质量越高数据量越大(2)随着压缩比的增大解压后数字视频质量开始下降(3)压缩比越大数据量越小(4)数据量与压缩比是一对矛盾A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部8、JPEG中使用了的熵编码方法是()。A.统计编码和算术编码B.PCM编码和DPCM编码C.预测编码和变换编码D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码9、在MPEG中为了提高数据压缩比,采用的基本技术是()。A.运动补偿与运行估计B.减少时域冗余与空域冗余C.帧内图像数据与帧间图像数据压缩D.向前预测与向后预测10、下列属于图像和视频编码的国际标准的是()。(1)JPEG(2)MPEG(3)ADPCM(4)H.261A.(1)(2)B.(1)(2)(3)C.(1)(2)(4)D.全部三、分析题(6分)信源符号及其概率如下:aa1a2a3a4a5p(a)0.50.250.1250.06250.0625求其Huffman编码及平均码长。5第二次作业(共100分)第四章多媒体制作一、填空题(每空1分,共5分)1、多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:确定使用对象;明确开发方法;准备多媒体数据;集成一个多媒体应用系统。2、为了保证数字化以后原来的声音不失真,要考虑两方面因素,即采样频率和模拟音频信号的幅度。二、单项选择题(每题1分,共7分)1、在Windows中使用Microphone(麦克风)的步骤是()。(1)选择菜单上的“选项属性”,打开“属性对话框”(2)在显示的“下列音量控制”中,选中“Microphone”(麦克风)(3)打开Windows的“打开音量控制”(4)在对话框中的“调整音量”选项中选择“录音”A.(1)(2)(3)(4)B.(3)(1)(4)(2)C.(2)(3)(1)(4)D.(1)(3)(2)(4)2、下列关于AudioEditor软件的叙述中,错误的是()。A.它是一个在Windows下录制、播放和编辑声音文件的软件B.它可以对声音文件进行淡入或淡出处理C.它可以混合量化精度(位数)不同的波形文件D.它可以调转波形文件的数据顺序,使声音从后向前播放3、下列关于Premiere软件的描述中,正确的是()。(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件(3)Premiere可以实时采集视频信号(4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件A.(1)(3)B.(2)(4)C.(1)(2)(3)D.全部4、下列关于Premiere中“过渡效果”的叙述,正确的是()。(1)过渡是指两个视频道上的视频片段有重叠时,从一个片段平滑、连续地变化到另一段的过程(2)过渡效果是实现视频片段转换的专场的方法(3)两个视频片段间只能有一种过渡效果(4)视频过渡也是一个视频片段A.(1)(3)(4)B.(1)(2)(4)C.(1)(2)(3)D.全部5、下列关于3DStudioMA