1多媒体计算机应包含哪些硬件设备?大容量存储器、中央处理器、CD-ROM、高效声音适配器、视频处理适配器。数据压缩技术主要应用于那些方面?CD-ROM的应用、VCD和DVD光盘的使用都是数据压缩技术具体应用的成果。什么是多媒体技术?多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。媒体分为哪几种类型?媒体有6种类型:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传媒媒体、信息交换媒体。什么是流媒体?流媒体是指网络间的视频、音频的相关媒体数据流从数据源(发送端)同时向目的地(接收端)传输的方式,具有连续、实时的特性。流媒体技术和多媒体技术的差别是什么?流媒体技术是解决媒体信息流如何进行实时传送的技术,而多媒体技术则是针对媒体信息本身进行处理,并进行交互性控制的技术。流媒体的传输有哪些方式?流媒体主要有3种传输方式:点对点、多址广播、广播。为什么说点对点传输比多址广播传输对网络带宽的要求要更大一些?点对点传输是指:数据源和目的地一一对应,流媒体从一个数据源发送出去,只能到达一个目的地。这种传输方式需要足够的网络带宽,因为流媒体数据必须向所有目的地同时传输,所需的网络带宽与目的地的数目成正比。多址广播传输是指:一个数据源对应多个目的地,但这种关系只限于同一个组。也就是说,流媒体从数据源发出后,任何一个同组的客户端均可收到,而该组以外的客户端接收不到。有哪些常用的动画绘制和编辑软件?AnimatorPro——早期的平面动画制作软件、3DStudioMAX——三维造型与动画制作软件、FlashMX——平面动画、网页动画制作软件、Maya——三维动画制作软件、Cool3D——三维文字动画制作软件、Poser——人体三维动画制作软件。有哪些常用的动画处理软件?AnimatorStudio——动画加工、处理软件、Premiere——电影影像、动画处理软件、2GIFConstructionSet——网页动画处理软件、AnimatorGIF——网页动画处理软件、AfterEffects——电影影像、动画后期合成软件。有哪些常用的声音处理软件?声音处理软件按照功能划分,可分为3大类:1、声音数字化转换软件。EasyCD-DAExtracror、ExactAudioCopy、RealJukebox2、声音编辑处理软件。GoldWave、CoolEditPro、AcidWAV3\声音压缩软件。GoldWave、CoolEditPro、EasyCD-DAExtracror多媒体产品有哪几种基本模式?1、示教型模式2、交互型模式3、混合型模式多媒体产品的制作过程包含哪些主要步骤?1、产品创意2、素材加工和媒体制作3、编制程序4、成品制作与包装创意设计的主要作用有哪些?1、产品更趋于合理化2、表现手段多样化3、风格个性化4、表现内容科学化5、产品商品化计算机软件保护条例是何时实施的?自2002年1月1日起施行哪些行为属于侵权行为?(1)未经软件著作权人许可,发表或者登记其软件的;(2)将他人软件作为自己的软件发表或者登记的;(3)未经合作者许可,将与他人合作开发的软件作为自己单独完成的软件发表或者登记的;(4)在他人软件上署名或者更改他人软件上的署名的;(5)未经软件著作权人许可,修改、翻译其软件的;(6)其他侵犯软件著作权的行为。(7)复制或者部分复制著作权人的软件的;(8)向公众发行、出租、通过信息网络传播著作权人的软件的;3(9)故意避开或者破坏著作权人为保护其软件著作权而采取的技术措施的;(10)故意删除或者改变软件权利管理电子信息的;(11)转让或者许可他人行使著作权人的软件著作权的。(12)软件复制品的出版者、制作者不能证明其出版、制作有合法授权的,或者软件复制品的发行者、出租者不能证明其发行、出租的复制品有合法来源的软件开发者开发的软件,由于可供选用的表达方式有限而与已经存在的软件相似的,不构成对已经存在的软件的著作权的侵犯。MPC是什么意思?多媒体个人计算机MPC有哪些数据处理模式?1、图像处理模式2、动画处理模式3、声音处理模式4、数据存储模式5、数据共享模式MPC对图像处理有哪些功能?1、通过扫描仪扫描、数码照相机拍摄、软件绘图等方式,获取数字化图像。2、利用图像处理软件对图像进行各种编辑和处理。3、进行图像文件的格式转换4、保存与管理图像文件动画和视频有什么区别?动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。视频指0~10兆赫范围内的频率,用以生成或转换成图像。计算机动画分为哪两种?矢量动画和帧动画MIDI是什么意思?MIDI仅仅是一个通信标准,它是由电子乐器制造商们建立起来的,用以确定电脑音乐程序、合成器和其他电子音响的设备互相交换信息与控制信号的方法。显卡由哪四部分组成?1、ROMBIOS2、RAM3、控制电路4、信号输出端子在显示器范畴中,LCD是什么意思?LCD显示器以液晶作为显示原件,可视面积大、外壳薄4在显示器范畴中,TFT是什么意思?非晶硅薄膜晶体管触摸屏有哪三部分组成?触摸屏控制卡、触摸检测装置、驱动程序触摸屏控制卡的作用是什么?作用有4个:1、接收触摸位置检测到的触摸信号2、将触摸信号转换成对应的坐标数据3、将坐标数据传送到主机4、接收主机送来的命令,并加以执行。触摸屏在技术原理上可分为哪几种?1、红外线触摸屏2、电容触摸屏3、电阻触摸屏4、表面声波触摸屏5、矢量压力触摸屏美学设计三要素是什么?绘画、色彩、版面。认识事物可以用图像、图形、语言及实物作媒介,请问哪种媒介令人最快认识事物?哪种最慢?实物最快,语言最慢。以美学为基础的平面构图应遵循哪些构图规则?1、突出艺术与装饰性2、突出整体性与协调性3、点、线、面的构图规则4、突出重复性与交错性5、突出对称性与均衡性6、突出对比性与协调性什么是艺术性和装饰性?所谓艺术性,是指追求感觉、时尚与个性装饰性是指追求效果,夸张和比喻。原色包含哪两个原色系统?色料三原色系统和光的三原色系统。色料配色的基本规律是怎样的?红+黄=橙黄+蓝=绿5蓝+红=紫红+黄+蓝=黑光三原色配色的基本规律是什么?红+绿=黄绿+蓝=湖蓝蓝+红=紫红+绿+蓝=白图像处理软件和动画制作软件是符合哪个原色系统的配色规律的?光三原色色彩的三要素是什么?明度、色相、纯度。为什么说绿色是最环保的颜色?绿色直接联系到森林、草原、青山,象征和平、生机盎然、新鲜红橙黄绿蓝紫中,谁和谁是相邻色?对比色?互补色?哪些是暖色?冷色?相邻色:红紫橙相隔一个颜色为对比色互补色:蓝黄对角线上颜色为互补色绿冷色:紫、蓝暖色:橙、黄在会议、讲座这些场合中,如何搭配文字的前景色和背景色?前景文字尽量采用白色、黄色等明度高的颜色,背景则采用明度低的颜色,并以冷色为主,例如蓝色、紫色。目前最常用的图像数据格式有哪些?BMP格式、TIFF格式、TGA格式、GIF格式、PCX格式、JPEG格式AVI是什么意思?意为“音频视频交互”。WAV是什么意思?意为“波形”。什么是信息量?什么是熵?信息量是指:为了从N个相等的可能事件中挑选出一个事件所需的信息度量和含量,所提问“是与否”的次数。熵:平均信息量。为什么要对多媒体数据进行数据压缩?6多媒体信息具有注重表达、保持高质量的模拟程度、还原迅速等突出特点,这意味着要使用大量的数据来描述对媒体信息。未经压缩处理的多媒体数据对信息传输、演示以及保存都构成了非常不利的因素。为什么可以对对媒体数据进行压缩?数据压缩的条件:1、数据冗余度2、人类不敏感因素3、信息传输与存储一般而言,人类对某些频率的音频信号不敏感,在数据压缩是,可去掉这些不敏感成分,减少数据量。信息中,主要有哪些方面的数据冗余?1、空间冗余2、时间冗余3、统计冗余4、结构冗余5、信息熵冗余6、视觉冗余7、知识冗余8、其他冗余什么是压缩算法?数据压缩的核心是计算方法,不同的计算方法,产生不同形式的压缩编码,一解决不同数据的存储与传送问题。数据压缩处理包含几个过程?两个过程。1、编码过程2、解码过程压缩算法分为哪几类?1、无损压缩编码2、有损压缩编码什么是无损压缩编码?无损压缩编码是无损压缩形成的编码,该编码在压缩是不丢失数据,还原后的数据与原始数据完全一致。什么是有损压缩编码?有损压缩编码是有损压缩形成的编码,该编码在压缩是舍弃部分数据,还原后的数据与原始数据存在差异,有损压缩具有不可恢复性和不可逆性。典型的可逆编码有哪些?霍夫曼编码、算术编码、行程编码等。典型的不可逆编码有哪些?参数编码、全频带编码、子带编码、混合编码。霍夫曼编码的过程是怎样的?(举例说明P100)1、将信号源的符号按照出现概率递减的顺序排列。2、将两个最小出现概率进行相加,得到的结果作为新符号的出现概率。3、重复进行步骤1和2,直到概率相加的结果等于1为止。74、在合并运算时,概率大的符号用编码0表示,概率小的符号用编码1表示。5、记录下概率为1处当前信号源符号之间的0、1序列,从而得到每个符号的编码。行程编码的压缩原理是怎样的?行程编码的基本原理是:用一个符号值或串长代替具有相同值的连续符号(连续符号构成了一段连续的“行程”,行程编码因此而得名),使符号长度少于原始数据的长度。JPEG是什么意思?联合图像专家组(JointPhotographicExpertsGroup)JPEG有损压缩比大约是多少?有损压缩比在10:1~100:1之间。DCT压缩算法是什么算法?DCT算法的实质是:压缩8X8图像块灰度样本数据流。JPEG标准基于哪两个算法?空间线性预测技术算法、有失真压缩算法。MPEG是什么意思?动态图像压缩编码技术MPEG主要对什么媒体进行压缩?动态图像中常见的视频图像和动画。PAL和NTSC制式视频的帧速度分别是多少?25帧/S和30帧/SMPEG对动态图像压缩的基本原理是什么?动态图像是一组有序排列的图像,各帧之间的相似处和相同处很多,换言之,相邻帧之间存在着冗余。压缩编码技术的任务是找出帧之间的冗余,然后以帧速度进行预测和压缩。